Содержание

Мертвые души краткое содержание по главам читать онлайн Николай Гоголь

Николай Гоголь. Мертвые души краткое содержание

 

Произведение Гоголя «Мёртвые души» было написано во второй половине 19 века. Первый том был издан в 1842 году, второй том практически полностью уничтожен автором. А третий том так и не был написан. Сюжет произведения был подсказан Гоголю Пушкиным. В поэме рассказывается о господине средних лет, Павле Ивановиче Чичикове, путешествующем по России с целью покупки так называемых мёртвых душ — крестьян, которых нет в живых, но которые всё ещё числятся живыми по документам. Гоголь хотел показать всю Россию, всю русскую душу в своей широте и необъятности.

 

Главные герои

 

Павел Иванович Чичиков — главный герой поэмы, коллежский советник средних лет. Путешествует по России с целью скупки мёртвых душ, умеет найти подход к каждому человеку, чем постоянно пользуется.

 

Другие персонажи

 

Манилов — помещик, уже немолод. В первую минуту думаешь о нём только приятное, а после — уже не знаешь, что и думать: слишком уж слащав до приторности. Его не заботят бытовые трудности; живёт с женой и двумя сыновьями, Фемистоклюсом и Алкидом.

Коробочка — пожилая женщина, вдова. Живёт в маленькой деревне, сама ведёт хозяйство, занимается продажей продуктов и меха. Скупая женщина. Имена всех крестьян знала наизусть, письменного учёта не вела.

Собакевич — помещик, во всём ищет выгоду. Своей массивностью и неуклюжестью напоминал медведя. Соглашается продать Чичикову мёртвые души ещё до того, как тот заговорил об этом.

Ноздрёв — помещик, который ни дня не может усидеть дома. Любит кутить и играть в карты: сотни раз он проигрывался в пух и прах, но всё равно продолжал играть; всегда был героем какой-либо истории, да и сам мастер рассказывать небылицы. Его жена умерла, оставив ребёнка, но Ноздрёва семейные дела вовсе не заботили.

Плюшкин — необычный человек, по внешнему виду которого тяжело определить, к какому сословию он относится. Чичиков сначала принял его за старую ключницу. Живёт один, хотя раньше в его имении кипела жизнь, была семья: жена, дети.

Селифан — кучер, слуга Чичикова. Много пьёт, часто отвлекается от дороги, любит размышлять о вечном. 

 

Краткое содержание

 

Том 1

 

Глава 1

 

В город NN въезжает бричка с обычным, ничем не примечательным человеком. Он заселился в гостиницу, в которой, как это часто бывает, было бедно и грязно. Багаж господина вносили Селифан (низкий человек в тулупе) и Петрушка (малый лет 30). Путешественник почти сразу же направился в трактир, чтобы узнать, кто занимает руководящие должности в этом городе. При этом о себе господин старался не говорить вовсе, тем не менее все, с кем бы ни говорил господин, сумели составить о нём самую приятную характеристику. Наряду с этим автор очень часто подчёркивает незначительность персонажа.

Во время обеда гость узнаёт у слуги, кто в городе председатель, кто губернатор, сколько богатых помещиков – приезжий не пропускал ни одной детали.

Чичиков знакомится с Маниловым и неуклюжим Собакевичем, которых он быстро сумел очаровать своими манерами и умением держаться на публике: всегда мог поддержать разговор на любую тему, был вежлив, внимателен и обходителен. Знакомые с ним люди отзывались о Чичикове только положительно. За карточным столом вёл себя как аристократ и джентльмен, даже спорил как-то особенно приятно, например, говорил «вы изволили пойти».

Чичиков поспешил нанести визиты всем чиновникам этого города, чтобы расположить их к себе и засвидетельствовать своё почтение.

 

Глава 2

 

Чичиков жил в городе уже больше недели, проводя время за кутежом и пирами. Он завёл множество полезных для него знакомств, был желанным гостем на различных приёмах.

Краткое аудио содержание "Мертвые души" Н.В. Гоголя

Автор:Н.В. Гоголь

Другие произведения автора

Название: Мертвые души

Жанр: Поэма

Продолжительность:

Часть 1: 10мин 10сек

Часть 2: 10мин 00сек

Часть 3: 9мин 41сек

Аннотация:

Во времена Гоголя, русский помещик мог покупать и продавать крепостных, или «души», как и любое другое имущество. Крепостных считали каждые десять лет в целях налогообложения. Таким образом, помещику приходилось платить налоги за крепостных, которые уже умерли, до следующей переписи. В Мертвых душах, в этом прозаическом романе, герой Гоголя, Павел Иванович Чичиков, планирует купить эти «мертвые души» и использовать их в качестве залога для получения крупного займа. Он прибывает в маленький провинциальный городок и делает предложения местным помещикам. Кто-то тянет время, кто-то отказывается без видимых причин, некоторые дают обещания, а потом не сдерживают, а другие согласны на осуществление сделки. В конце концов, Чичиков, заключив, что эти скупые и мелочные землевладельцы безнадежны, едет в другие уделы.

В Мертвых душах, Гоголь показывает русскую жизнь как мозаику бессмыслицы. В романе ощущается его присутствие, так как он комментирует все происходящее. Позиция Его комментатора очень колеблющаяся. Хотя он дает России такие эпитеты, как «тройка самых быстрых . .. безрассудно мчится… вдохновленная словом Божьим » он сам кажется упорным и настойчивым, в его многословной, насмешливой прозе, изображающей ограниченную и поверхностную жизнь.

Н.В. Гоголь — Мертвые души ч.1. Прослушать краткое содержание онлайн:
Н.В.Гоголь-Мертвые-души-ч1

Н.В. Гоголь — Мертвые души ч.2. Краткое содержание прослушать онлайн:
Н.В.Гоголь-Мертвые-души-ч2

Н.В. Гоголь — Мертвые души ч.3. Краткое содержание прослушать онлайн:
Н.В.Гоголь-Мертвые-души-ч3

Не забудь рассказать друзьям

Краткое содержание Мертвые души Гоголь Н.В. [1/2] :: Litra.RU :: Лучшие краткие содержания




Есть что добавить?

Присылай нам свои работы, получай litr`ы и обменивай их на майки, тетради и ручки от Litra.ru!


/ Краткие содержания / Гоголь Н.В. / Мертвые души / Вариант 1

    ТОМ ПЕРВЫЙ
    ГЛАВА I
    В ворота гостиницы губернского города NN въезжает довольно красивая рессорная бричка. В ней сидит “господин, не красавец, но и не дурной наружности, ни слишком толст, ни слишком тонок; нельзя сказать, чтобы-стар, однако ж и не так, чтобы слишком молод”. Въезд его не произвел в городе совершенно никакого шума. Во дворе господин был встречен трактирным слугой. Тот проворно повел господина вверх по всей деревянной “галдарее” показывать ниспосланный ему Богом покой. Пока приезжий осматривал свою комнату, внесены были его пожитки: прежде всего чемодан из белой кожи, несколько поистасканный, показывавший, что был не первый раз в дороге. Чемодан внесли кучер Селифан, низенький человек в тулупчике, и лакей Петрушка, малый лет тридцати, немного суровый на первый взгляд. Господин отправился в общую залу. Пока ему подавались разные обычные в трактирах блюда, как-то: щи с слоеным пирожком, нарочно сберегаемым для проезжающих в течение нескольких недель, мозги с горошком, сосиски с капустой, пулярка жареная, огурец соленый и вечный слоеный сладкий пирожок, всегда готовый к услугам: пока ему все это подавалось и разогретое, и просто холодное, он заставил слугу рассказывать всякий вздор о трактире и трактирщике да много ли получается дохода. Между прочим, приезжий успел-таки порасспросить с чрезвычайной точностью, кто в городе губернатор, кто председатель палаты, кто прокурор — словом, не пропустил ни одного значительного чиновника; но еще с большей точностью расспросил обо всех значительных помещиках, сколько кто имеет душ крестьян, как далеко живет от города, какого даже характера и как часто приезжает в город; расспросил внимательно о состоянии края: не было ли каких болезней в их губернии — повальных горячек, убийственных каких-либо лихорадок, оспы и тому подобного, и все так обстоятельно и с такой точностью, которая показывала более, чем одно простое любопытство.

    Отдохнув в номере после обеда, господин написал на лоскутке бумажки, по просьбе трактирного слуги, чин, имя и фамилию для сообщения в полицию: “Коллежский советник Павел Иванович Чичиков, помещик, по своим надобностям”. А сам отправился осматривать город, которым был, как казалось, удовлетворен, так как нашел, что город никак не уступал другим губернским городам: сильно била в глаза желтая краска на каменных домах и скромно темнела серая на деревянных. Попадались почти смытые дождем вывески с кренделями и сапогами, кое-где с нарисованными синими брюками и подписью какого-то Аршавского портного; где магазин с картузами, фуражками и надписью: “Иностранец Василий Федоров”; где нарисован был бильярд с двумя игроками во фраках — под всем этим было написано: “И вот заведение”. Чаще же всего заметно было потемневших двуглавых государственных орлов, которые теперь уже заменены лаконической надписью: “Питейный дом”. Мостовая везде была плоховата.
    Весь следующий день посвящен был визитам; приезжий отправился делать визиты всем городским сановникам. Был с почтением у губернатора, потом отправился к вице-губернатору, потом был у прокурора, у председателя палаты, у полицеймейстера, у откупщика, у начальника над казенными фабриками... жаль, что несколько трудно упомнить всех сильных мира сего; во довольно сказать, что приезжий оказал необыкновенную деятельность насчет визитов: он явился даже засвидетельствовать почтение инспектору врачебной управы и городскому архитектору. В разговорах с этими властителями он очень искусно умел польстить каждому. О себе же, как казалось, избегал много говорить; если же и говорил, то какими-то общими местами, с заметной скромностью, и разговор его в таких случаях принимал несколько книжные обороты: что он незначащий червь мира сего и не достоин того, чтобы много о нем заботились, что испытал много на веку своем, претерпел на службе за правду, имел много неприятелей, покушавшихся даже на жизнь его, и что теперь, желая успокоиться, ищет избрать наконец место для жительства, и что, прибывши в этот город, почел за непременный долг засвидетельствовать свое почтение первым его сановникам. Ничехх) более этого не узнала местная публика и на вечернем приеме у губернатора. Мужчины здесь, как и везде, были двух родов: одни тоненькие, которые все увивались около дам. Другой род мужчин составляли толстые или такие же, как Чичиков, то есть не так чтобы слишком толстые, однако ж и не тонкие. Эти, напротив того, косились и пятились от дам и посматривали только по сторонам, не расставлял ли где губернаторский слуга зеленого стола для виста. Это были почетные чиновники в городе. Чичиков после наблюдений присоединился к толстым, где встретил почти всё знакомые лица: прокурора, человека серьезного и молчаливого; почтмейстера, низенького человека, но остряка и философа; председателя палаты, весьма рассудительного и любезного человека, — которые все приветствовали его, как старинного знакомого, на что Чичиков раскланивался несколько набок, впрочем, не без приятности. Тут же познакомился он с учтивым помещиком Маниловым и несколько неуклюжим на взгляд Собакевичем. Он тотчас же осведомился о них, отозвав тут же несколько в сторону председателя и почтмейстера. Прежде всего он расспросил их, сколько у каждого их них душ крестьян и в каком положении находятся их имения, а потом уже осведомился, как имя и отчество. Через некоторое время он совершенно успел очаровать их. Помещик Манилов, “еще вовсе человек не пожилой, имевший глаза сладкие, как сахар, и щуривший их всякий раз, когда смеялся, был от него без памяти...” Он просил убедительно сделать ему честь своим приездом в деревню, до которой, по его словам, было только пятнадцать верст от городской заставы. “На что Чичиков... отвечал, что он не только с большой охотою готов это исполнить, но даже почтет за священнейший долг. Собакевич тоже сказал несколько лаконически: "И ко мне прошу", — шаркнувши ногою...” На другой день Чичиков отправился на обед и вечер к полицеймейстеру, где играли в вист до двух часов ночи. Там, между прочим, он познакомился с помещиком Ноздревым, “человеком лет тридцати, разбитным малым, который ему после трех-четырех слов начал говорить "ты". С полицеймейстером и прокурором Ноздрев тоже был на "ты" и обращался по-дружески; но, когда сели играть в большую игру, полицеймейстер и прокурор чрезвычайно внимательно рассматривали его взятки и следили почти за всякою картою, с которой он ходил”.
    
    Следующие несколько дней Чичиков ни часа не сидел в гостинице и приезжал сюда только с тем, чтобы заснуть. “Он во всем как-то умел найтиться и показал в себе светского человека... умел хорошо держать себя. Говорил ни громко, ни тихо, а совершенно так, как следует. Словом, куда ни повороти, был очень порядочный человек. Все чиновники были довольны приездом нового лица”.
    ГЛАВА II
    Чичиков провел больше недели в городе, разъезжая по вечеринкам и обедам. Наконец он решил перенести свои визиты за город и посетить Манилова и Собакевича, которым дал слово. “Может быть, к сему побудила его другая, более существенная причина, дело более серьезное, близшее к сердцу...” Кучеру Селифану отдано было приказание рано поутру заложить лошадей в известную бричку; Петрушке приказано было оставаться дома, смотреть за комнатой и чемоданом. Автор знакомит читателя “с сими двумя крепостными людьми нашего героя”. “Петрушка ходил в несколько широком коричневом сюртуке с барского плеча и имел, по обычаю людей своего звания, крупный нос и губы. Характера он был больше молчаливого, чем разговорчивого; имел даже благородное побуждение к просвещению, то есть чтению книг, содержанием которых не затруднялся; он все читал с равным вниманием”. Кроме страсти к чтению, он имел еще два обыкновения: спать не раздеваясь и носить всегда с собою какой-то особенный воздух... так что достаточно было ему пристроить свою кровать хотя в прежде необитаемой комнате, да перетащить туда шинель и пожитки, и уже казалось, что в этой комнате лет десять жили люди. Чичиков, человек весьма щекотливый и даже в некоторых случаях привередливый, потянув воздух поутру, морщился и говорил: “Ты, брат, черт тебя знает, потеешь, что ли. Сходил бы ты хоть в баню”. На что Петрушка ничего не отвечал. Кучер Селифан был совершенно другой человек...
    Однако же нужно возвратиться к герою. Итак, отдав нужные приказания еще с вечера, проснувшись поутру очень рано, вымывшись, вытершись с ног до головы мокрою губкой, что делалось только по воскресным дням, — выбрившись, надев фрак брусничного цвета с искрой и потом шинель, он сошел с лестницы и сел в бричку. “С громом выехала бричка из-под ворот гостиницы на улицу... Не без радости был вдали узрет полосатый шлагбаум, дававший знать, что мостовой, как и всякой другой муке, будет скоро конец; и еще несколько раз ударившись довольно крепко головою в кузов, Чичиков понесся наконец по мягкой земле”. Проехали пятнадцатую милю — Маниловки не было... Поехали отыскивать. Тут Чичиков вспомнил, что если приятель приглашает к себе в деревню за пятнадцать верст, то значит, что до нее есть верных тридцать. “Деревня Маниловка немногих могла заманить своим местоположением. Дом господский стоял одиночкой на юру, то есть на возвышении, открытый всем ветрам..; покатость горы была одета подстриженным дерном”. На ней были разбросаны кое-какие растения и была видна беседка с плоским зеленым куполом, деревянными голубыми колоннами и надписью: “Храм уединенного размышления”. Пониже был заросший пруд. В низине, частью и по самому скату, темнели серенькие бревенчатые избы, которые герой наш, неизвестно по каким причинам, в ту же минуту принялся считать и насчитал более двухсот. Кругом все было голо, лишь поодаль в стороне темнел сосновый лес.
    Подъезжая ко двору, Чичиков заметил на крыльце самого хозяина, который стоял, приставив руку ко лбу в виде зонтика, и рассматривал подъезжавший экипаж. Манилов был очень рад гостю и увел его в дом. “Один Бог разве мог сказать, какой был характер Манилова. Есть род людей, известных под именем: люди так себе, ни то ни се, ни в городе Богдан, ни в селе Селифан, по словам пословицы. Может быть, к ним следует отнести и Манилова. Он был человек видный; черты лица его были не лишены приятности, но в эту приятность, казалось, чересчур было передано сахару; в приемах и оборотах его было что-то заискивающее расположения и знакомства. Он улыбался заманчиво, был белокур, с голубыми глазами. В первую минуту разговора с ним не можешь не сказать: “какой приятный и добрый человек!” В следующую за тем минуту ничего не скажешь, а в третью скажешь: “Черт знает что такое!” — и отойдешь подальше; если ж не отойдешь, почувствуешь скуку смертельную. От него не дождешься никакого живого слова. У всякого есть свой задор: у одного — борзые собаки, другому кажется, что он сильный любитель музыки, третий мастер лихо обедать... — словом, у всякого есть своё, но у Манилова ничего не было. Дома он говорил очень мало и большей частью размышлял и думал, но о чем он думал, тоже разве Богу было известно. Хозяйством нельзя сказать чтобы он занимался, он даже никогда не ездил на поля, хозяйство шло как-то само собой. Иногда, глядя с крыльца на двор и на пруд, говорил он о том, что как бы хорошо было, если бы вдруг от дома провести подземный ход или через пруд выстроить каменный мост, на котором были бы по обеим сторонам лавки, и чтобы в них сидели купцы и продавали разные мелкие товары, нужные для крестьян. Впрочем, так и оканчивалось только одними словами. В его кабинете лежала какая-то книжка, заложенная закладкою на четырнадцатой странице, которую он постоянно читал уже два года. В доме его чего-нибудь вечно недоставало: все кресла были обтянуты прекрасным шелком, а на два кресла недостало. Вечером подавался на стол очень щегольский подсвечник и рядом с ним ставился какой-то просто медный инвалид, хромой и весь в сале.
    Жена не отличается от мужа: хотя минуло уже восемь лет их супружества, готовила ко дню рождения супруга подарок: бисерный чехольчик на зубочистку. Словом, они были, как говорится, счастливы. Конечно, можно было заметить, что в доме есть много других занятий, кроме продолжительных поцелуев и сюрпризов... В кухне готовили глупо и без толку, в кладовой пусто, ключница ворует, слуги нечистоплотны и пьяницы... Но все это предметы низкие, а Манилова воспитана хорошо, в пансионе, где обучают трем основам добродетели: французскому языку, фортепьяно и вязанию кошельков и других сюрпризов.
    Между тем Чичиков и Манилов застряли у дверей, стараясь пропустить спутника непременно первым. Наконец боком протиснулись оба.
    После совершенно пустого разговора: “Какой приятный человек тот,.. Какой препочтеннейший человек этот...” — все садятся за стол. В столовой уже были два мальчика, сыновья Манилова. При них стоял учитель. Хозяйка села за свою суповую чашку; гостя посадили между хозяином и хозяйкой, слуга завязал детям на шею салфетки. Оказалось, детей зовут: старшего, семи лет, — Фемистоклюс, младшего, шестилетнего, — Алкид. После обеда Манилов намеревался препроводить гостя в гостиную, как вдруг “гость объявил с весьма значительным видом, что он намерен с ним поговорить об одном очень нужном деле”.
    
    Разговаривали они в кабинете Манилова, где на столе лежала вышеупомянутая книга, несколько исписанных бумаг, но больше всего было табаку. Чичиков отказывается от трубки и приступает наконец к разговору: “Как давно вы изволили подавать ревизскую сказку?” (Это именной список крепостных крестьян, представляемый помещиками по время ревизии, переписи крестьян.) Манилов, естественно, не помнит точно, но давно. Чичиков интересуется, как много крестьян умерло у Манилова с тех пор? Манилов не знает. Зовут приказчика. Пока приказчик удаляется, чтобы уточнить число умерших, Манилов спрашивает: “А для каких причин вам это нужно?” “Вы спрашиваете, для каких причин? Причины вот какие: я хотел бы купить крестьян...” “Но позвольте спросить вас, — поинтересовался Манилов, — как вы желаете купить крестьян: с землею пли просто на вывод, то есть без земли?” “Нет, я не то чтобы совершенно крестьян, — сказал Чичиков, — я желаю иметь мертвых...” “Как-с? извините... я несколько туг на ухо, мне послышалось престранное слово...” “Я полагаю приобресть мертвых, которые, впрочем, значились бы по ревизии как живые”, — пояснил Чичиков.
    “Манилов выронил тут же чубук с трубкою на пол и как разинул рот, так и остался с разинутым ртом в продолжение нескольких минут. Оба приятеля... остались недвижимы, вперя друг в друга глаза, как те портреты, которые вешались в старину по обеим сторонам зеркала. Наконец Манилов поднял трубку с чубуком и поглядел снизу ему в лицо, не видно ли какой усмешки на губах его; но ничего не было видно такого, напротив, лицо даже казалось степеннее обыкновенного... Манилову пришло в голову, уж не спятил ли гость, и он со страхом посмотрел на него пристально; но глаза гостя были совершенно ясны... все было прилично и в порядке. Делать было нечего, кроме как выпустить тонкой струйкой дым изо рта”.
    До Манилова никак не доходит, зачем человек может покупать мертвых. “Может быть, вы изволили выразиться так для красоты слога?” — Манилов был в полной растерянности. “Итак, если нет препятствий, то с богом можно бы приступить к совершению купчей крепости”, —сказал Чичиков. “Как, на мертвые души купчую?” Чичикову удается все-таки убедить Манилова, что никакого нарушения гражданского закона не будет, что подобное предприятие никак не будет не соответствующим гражданским постановлениям и дальнейшим видам России. Казна получит даже выгоды в виде законных пошлин. Чичиков заговаривает о цене, Манилов удивлен: “Как о цене? Неужели вы полагаете, что я стану брать деньги за души, которые в некотором роде окончили свое существование? Если уж вам пришло этакое, так сказать, фантастическое желание, то с своей стороны я передаю их вам безынтересно и купчую беру на себя”. Чичиков рассыпался в благодарностях. Манилов был совершенно растроган. Чичиков уезжает, несмотря на уговоры остаться. Манилов размышляет о приятностях дружеской жизни и о том, что вот государь, узнав об их дружбе, пожаловал бы их генералами. Вдруг вспомнилась снова странная просьба Чичикова.
    ГЛАВА III
    Чичиков в довольном расположении духа сидел в своей бричке, погрузившись в сметы и соображения, которые, судя по улыбке, блуждающей по его лицу, были ему приятны. Селифаи между тем управлялся с лошадьми, рассуждая на собственные темы, от которых его оторвал лишь удар грома, за ним — следующий. Вдруг дождь хлынул как из ведра. Селифан провор но натянул какую-то дерюгу против дождя и прикрикнул на лошадей. Но ояяе мог вспомнить, сколько поворотов они проехали, а потому, как русский человек, повернув направо при первом же случае, пустился вскачь. Деревня Собакевича не показывалась, что беспокоило Чичикова. Между тем Чичиков заметил, что бричка качается из стороны в сторону: было ясно, что они своротили с дороги и, вероятно, тащатся по взбороненному полю. Оказалось к тому же что Селифан пьян. Но в это время судьба как будто решила над ними сжалиться. Издали послышался собачий лай. На оклик ответил женский голос. Ворота отперлись. Бричка остановилась перед небольшим домиком. Чичикова проводили в тесно заставленную, захламленную комнату. Минуту спустя вышла хозяйка, “женщина пожилых лет в каком-то спальном чепце... одна из тех матушек, небольших помещиц, которые плачутся на неурожаи, убытки и держат голову несколько набок, а между тем набирают понемногу деньжонок в пестрядевые мешочки, размещенные по ящикам комодов”. Хозяйка сообщила, что ни о каком Собакевиче и слыхом не слыхала, да и Манилова тоже не знает. Имена ее соседей, которые она перечислила, Чичикову слышать пока не доводилось. Они заехали очень далеко. Хозяйка уложила гостя спать. Утром Чичиков прежде всего взглянул на крестьянские избы, которые показывали довольство их обитателей: все содержалось в порядке.
    За завтраком хозяйка наконец представляется: Настасья Петровна Коробочка, коллежская секретарша. Чичиков заводит разговор об умерших крестьянах, интересуясь, нельзя ли их купить. “Да на что ж они тебе?” —сказала старуха, выпучив на него глаза. Она задумалась. Коробочка видела, что дело, точно, как будто выгодное, да только уж слишком новое и небывалое; а потому начала сильно побаиваться, чтобы как-нибудь не надул ее этот покупщик. Начинаются отговорки. “Лучше уж я маненько повременю, — говорит она, — авось понаедут купцы, да применюсь к ценам... А может, в хозяйстве-то как-нибудь по случаю понадобятся...” Чичиков выходит из терпения, сравнивает ее с дворняжкой, что лежит на сене: и сама не ест сена, и другим не дает. “Я хотел было закупать у вас хозяйственные продукты разные, потому что я и казенные подряды тоже веду...” “Здесь он прилгнул, хоть и вскользь и без всякого дальнейшего размышления, но неожиданно удачно”. Коробочка согласна, пишет доверенность на имя отца Кирилла на совершение купчей. Чичиков весь выжат как лимон. Выйдя в гостиную, он достает свою шкатулку с документами и гербовой бумагой. Наконец дело сделано. Стол был уже накрыт. Селифан между тем вот-вот должен подогнать бричку. Коробочка дает в проводники девочку — показать дорогу. Кони тронулись. У трактира Чичиков дал ей медный грош, и она побрела восвояси.
    ГЛАВА IV
    Чичиков останавливается в трактире, чтобы дать отдых лошадям и пообедать. Ему подали поросенка с хреном и со сметаной. За едой Чичиков, по обыкповению, полюбопытствовал насчет окрестных помещиков. Оказалось, что старуха знает и Собакевича, и Манилова. Когда обед.уже подходил к концу, Чичиков услышал стук подъехавшего экипажа и выглянул в окно. Перед трактиром остановилась легонькая бричка, запряженная тройкой лошадей. Из нее вылезало двое каких-то мужчин. Один белокурый, высокого роста; другой немного пониже и чернявый. Издали тащилась еще пло
    
    хонькая коляска, влекомая четверней. Вошедший первым белокурый поздоровался с Чичиковым, тот ответил тем же. Они, наверное, скоро и познакомились бы, если б не чернявый, который, показавшись в дверях, с криками “Ба-ба-ба” кинулся к Чичикову, расставив руки. Чичиков узнал Ноздрева, с которым обедал у прокурора.
    Ноздрев, не умолкая ни на минуту, принялся описывать ярмарку, с которой возвращался вместе со своим зятем Мижуевым и где проигрался в пух и прах, так что даже и бричку проиграл, а это коляска обывательская. Хорошо, хоть зятя встретил. Пили на ярмарке так много, что Ноздрев самолично выпил семнадцать бутылок шампанского. Зять возражает, но на Ноздрева это не действует. Узнав, что Чичиков едет по делу к Собакевичу, Ноздрев принимается его уговаривать поехать сначала к нему. Кстати, показывает щенка, которого пытается ему продать. Зять все время просится домой, но почему-то не смеет перечить Ноздреву и остается. Итак, все трое отправляются к Ноздреву.
    Таких людей, как Ноздрев, всякому приходилось встречать немало. Они называются разбитными малыми, слывут еще в детстве и в школе за хороших товарищей и при все том бывают весьма больно поколачиваемы. В лицах их всегда видно что-то открытое, прямое, удалое. Они скоро знакомятся, и не успеешь оглянуться, как уже говорят тебе “ты”. Они всегда говоруны, кутилы, лихачи, народ видный. Ноздреву уже тридцать пять, но он ничуть не переменился. Жена его умерла, оставив двух детишек, которые ему совершенно не нужны. Впрочем, за ними присматривает смазливая нянька. Дома он больше двух дней усидеть не может. Он вечно мотается по ярмаркам со всякими съездами и балами. В картишки играл он не совсем безгрешно и чисто, потому его часто поколачивали или трепали за бакенбарды. Но что самое странное, он через некоторое время уже опять встречался как ни в чем не бывало с теми же приятелями, которые его тузили. Ни на одном собрании, где был Ноздрев, не обходилось без истории: или выведут его под руки из зала жандармы, или вытолкают свои же приятели. Есть люди, имеющие страстишку нагадить ближнему, иногда вовсе без всякой причины. Такую же странную страсть имел и Ноздрев.
    Между тем экипажи подкатили к крыльцу дома Ноздрева. В доме, посреди столовой, стояли деревянные козлы и два мужика белили стены. Чичиков понял, что обеда не будет раньше пяти. Ноздрев, отдав повеления, повел гостей осматривать все, что только было у него в деревне, на что понадобилось два часа с небольшим. Все было в запустенье, кроме собачьего питомника. Потом они пошли прямо по полю к границе имения Ноздрева, и вдруг оказалось, что и лес вдали на другой стороне тоже его!
    Гости воротились той же гадкою дорогой к дому. В кабинете Ноздрева, где, впрочем, не было следов того, что обычно бывает в кабинете, висели только сабли и два ружья. Были еще турецкие кинжалы, на одном из которых по ошибке было вырезано: “Мастер Савелий Сибиряков”. Гостям показали полусломанную шарманку, потом трубки — деревянные, глиняные, всяческие... За обедом, очень невкусным, Ноздрев явно пытался споить Чичикова, но тот ухитрялся всякий раз вылить содержимое бокала в тарелку. Время шло, а о деле говорено еще не было. Зять, при горячей поддержке Чичикова, отправляется наконец домой. В руках у Ноздрева откуда ни возьмись появляются карты, но Чичиков отказывается играть наотрез. Он говорит, что у него к Ноздреву просьба — перевести на него умерших крестьян, которые еще не вычеркнуты из ревизии. Выдумки Чичикова, что, мол, хочет казаться побогаче или что родители невесты этого хотят, эффекта не имеют. “Ведь ты большой мошенник, позволь мне это сказать тебе по дружбе!” — говорит Ноздрев Чичикову, очень его этим обижая. В обмен на мертвые души предлагается живой жеребец или каурая кобыла, собаки, шарманка... Доходит до того, что Ноздрев приказывает не давать овса лошадям Чичикова. Однако день подходит к вечеру. Ночью Чичиков ругает себя за то, что заехал сюда и потерял время, а еще больше за то, что заговорил о деле с Ноздревым.
    Утром Ноздрев все не оставил намерения играть в карты на души. Наконец остановились на шашках, но Ноздрев так немилосердно плутовал, что Чичиков играть отказался и сбросил фигуры с доски. Селифан с бричкой между тем были готовы тронуться в путь... “Так ты не хочешь доканчивать партии? — говорил Ноздрев. — Отвечай мне напрямик!” Отказ Чичикова привел к тому, что Ноздрев позвал двух слуг и закричал: “Бейте его!” Но судьбе угодно было спасти Чичикова: звякнули колокольчики, раздался стук колес подлетевшей к крыльцу телеги. Кто-то, с усами, в полувоенном сюртуке, вылезал из нее. Он вошел в ту самую минуту, когда Чичиков не успел еще опомниться от своего страха и был в самом жалком положении. Оказалось, что капитан-исправник приехал объявить Ноздреву, что он находится под судом за “нанесение помещику Максимову личной обиды розгами в пьяном виде”. Чичиков не стал уже вслушиваться в препирательства Ноздрева — схватил шапку да за спиною капитана-исправника выскользнул на крыльцо, сел в бричку и велел Селифану погонять лошадей во весь дух.
    ГЛАВА V
    Чичиков никак не мог отойти от страха, хотя деревня Ноздревка уже скрылась за полями и отлогостями. Что же до Селифана, то он никак не мог пережить, что его лошадям отказали в овсе. Вот так и получилось, что бричка Чичикова столкнулась с коляской, в которой сидели две дамы, одна старая, другая молодая необыкновенной прелести, что не ускользнуло от глаз Чичикова. С великими трудами и шумом повозки разделили и поехали каждый в свою сторону. А перед глазами Чичикова все стояла молоденькая незнакомка. Бывает в жизни... встретится на пути человека явленье, не похожее на все то, что случалось ему видеть раньше, которое хоть раз пробудит в нем чувство, не похожее на те, которые суждено ему чувствовать всю жизнь. Так и блондинка тоже вдруг совершенно неожиданным образом показалась в нашей повести и так же скрылась. Лишь картина деревни Собакевича рассеяла мысли Чичикова и заставила обратиться к своем постоянному предмету.
    Деревня была довольно велика; посреди виднелся деревянный дом с мезонином, красной крышей и темно-серыми или, лучше, дикими стенами, — дом вроде тех, как у нас строят для военных поселений и немецких колонистов. Было заметно, что при постройке его зодчий беспрестанно боролся со вкусом хозяина. Зодчий был педант и хотел симметрии, хозяин — удобства и, как видно, вследствие того заколотил на одной стороне все отвечающие окна и провертел на место их одно маленькое, вероятно, понадобившееся для тесного чулана... Двор был окружен крепкой и непомерно толстой деревянной решеткой. Помещик, казалось, хлопотал много о прочности. На конюшни, сараи и кухни были употреблены полновесные и толстые бревна, определенные на вековое стояние. Деревенские избы мужиков тоже сруб
    лены были на диво... все было пригнано плотно и как следует. Словом, на что ни глядел он, было упористо, без пошатки, в каком-то крепком и неуклюжем порядке. Даже и сам Собакевич показался Чичикову похожим на средней величины медведя.
    Войдя в гостиную, Собакевич показал на кресла, сказав: “Прошу!”. Гостиная была украшена картинами с изображением греческих полководцев во весь рост. Чичиков попробовал завести приятный разговор, но оказалось, что Собакевич считает всех их общих знакомых — председателя палаты, губернатора, полицеймейстера и остальных — мошенниками и дураками. “Все христопродавцы. Один там только и есть порядочный человек: прокурор; да и тот, если сказать правду, свинья”.
    Жена Собакевича Феодулия Ивановна пригласила к столу. Обед был очень обилен. За едой идет беседа... “Толкуют: просвещенье, просвещенье, а это просвещенье — фук! — разглагольствует Собакевич. — У меня не так. У меня когда свинина — всю свинью давай на стол! У меня не так, как у какого-нибудь Плюшкина: восемьсот душ имеет, а живет и обедает хуже моего пастуха!” Этот Плюшкин, естественно, Чичикова заинтересовал. Тем более что у него люди как мухи мрут. А имение его отсюда всего в пяти верстах. Но Собакевич против того, чтоб Чичиков к нему ехал. После обеда Чичиков приступает к делу. Собакевич внимательно выслушал намеки и подходы издалека, а потом брякнул: “Вам нужно мертвых душ?” Начался жестокий торг. Собакевич, как истый торговец, подает свой товар не просто как умерших людей, а как, например, прекрасного сапожника, кирпичника и т. п., словно забыв, что их уже нет. Наконец сходятся в цене. Решают завтра же быть в городе и управиться с купчей крепостью. Чичикову приходится выплатить задаток, но он требует расписку. Прощаясь, Чичиков просит Собакевича никому не говорить о сделке. На том и порешили. Чувствуя непредрасположенность хозяина к его поездке к Плюшкину, Чичиков отправляется обходным путем, чтобы Собакевич от своего дома не видел. Крестьянин, у которого он справляется о дороге, зовет Плюшкина заплатанной... (с очень удачным, но неупотребительном в светском разговоре существительным) — так его зовут в округе. “Выражается сильно русский народ! И если наградит кого словцом, то пойдет оно ему в род и потомство, утащит он его с собою и на службу, и в отставку, и в Петербург, и на край света. Произнесенное меткое слово, все равно что писаное, не вырубливается топором... Как несметное множество церквей, монастырей с куполами, главами, крестами рассыпано на святой, благочестивой Руси, так несметное множество племен, поколений, народов толпится, пестреет и мечется по лицу земли. И всякий народ, носящий в себе залог силы, полный творящих способностей души, своей яркой особенности и других даров Бога, своеобразно отличился каждый своим собственным словом, которым, выражая какой ни есть предмет, отражает в выраженье его часть собственного своего характера... Но нет слова, которое было бы так замашисто, бойко, так вырвалось бы из-под самого сердца, так бы кипело и животрепетало, как метко сказанное русское слово”.
    ГЛАВА VI
    “Прежде, в лета моей юности, в лета невозвратно мелькнувшего моего детства, мне было весело подъезжать в первый раз к незнакомому месту: все равно, была ли то деревушка, бедный уездный городишка, село ли, слободка, — любопытного много открывал в нем детский любопытный взгляд.
    Всякое строение, все, что носило только на себе напечатленье какой-нибудь заметной особенности, — все останавливало меня и поражало. Подъезжая к поместью какого-нибудь помещика, я любопытно смотрел на высокую узкую деревянную колокольню или широкую темную деревянную старую церковь. Заманчиво мелькали мне издали сквозь древесную зелень красная крыша и белые трубы помещичьего дома-Теперь равнодушно подъезжаю ко всякой незнакомой деревне и равнодушно гляжу на ее пошлую наружность.... О моя юность! о моя свежесть!” — с лиризмом начинает следующую главу автор.



[ 1 ] [ 2 ]

/ Краткие содержания / Гоголь Н.В. / Мертвые души / Вариант 1


Смотрите также по произведению "Мертвые души":


Николай Гоголь - Том 6. Мертвые души. Том 1 читать онлайн

Николай Васильевич Гоголь

Полное собрание сочинений в четырнадцати томах

Том 6. Мертвые души. Том 1

Н. В. Гоголь. Рисунок художника К. Мазера. 1840 г. Институт русской литературы (Пушкинский Дом) Академии Наук СССР.

Мертвые души. Том первый

В ворота гостиницы губернского города NN въехала довольно красивая рессорная небольшая бричка, в какой ездят холостяки: отставные подполковники, штабс-капитаны, помещики, имеющие около сотни душ крестьян, словом, все те, которых называют господами средней руки. В бричке сидел господин, не красавец, но и не дурной наружности, ни слишком толст, ни слишком тонок; нельзя сказать, чтобы стар, однако ж и не так, чтобы слишком молод. Въезд его не произвел в городе совершенно никакого шума и не был сопровожден ничем особенным; только два русские мужика, стоявшие у дверей кабака против гостиницы, сделали кое-какие замечания, относившиеся, впрочем, более к экипажу, чем к сидевшему в нем. «Вишь ты», сказал один другому, «вон какое колесо! Что ты думаешь, доедет то колесо, если б случилось в Москву, или не доедет?» — «Доедет», отвечал другой. «А в Казань-то, я думаю, не доедет?» — «В Казань не доедет», отвечал другой. — Этим разговор и кончился. Да еще, когда бричка подъехала к гостинице, встретился молодой человек в белых канифасовых панталонах, весьма узких и коротких, во фраке с покушеньями на моду, из-под которого видна была манишка, застегнутая тульскою булавкою с бронзовым пистолетом. Молодой человек оборотился назад, посмотрел экипаж, придержал рукою картуз, чуть не слетевший от ветра, и пошел своей дорогой.

Когда экипаж въехал на двор, господин был встречен трактирным слугою, или половым, как их называют в русских трактирах, живым и вертлявым до такой степени, что даже нельзя было рассмотреть, какое у него было лицо. Он выбежал проворно с салфеткой в руке, весь длинный и в длинном демикотонном сюртуке со спинкою чуть не на самом затылке, встряхнул волосами и повел проворно господина вверх по всей деревянной галдарее показывать ниспосланный ему богом покой. — Покой был известного рода; ибо гостиница была тоже известного рода, то-есть именно такая, как бывают гостиницы в губернских городах, где за два рубля в сутки проезжающие получают покойную комнату с тараканами, выглядывающими, как чернослив, из всех углов, и дверью в соседнее помещение, всегда заставленною комодом, где устроивается сосед, молчаливый и спокойный человек, но чрезвычайно любопытный, интересующийся знать о всех подробностях проезжающего. Наружный фасад гостиницы отвечал ее внутренности: она была очень длинна, в два этажа; нижний не был выщекатурен и оставался в темнокрасных кирпичиках, еще более потемневших от лихих погодных перемен и грязноватых уже самих по себе; верхний был выкрашен вечною желтою краскою; внизу были лавочки с хомутами, веревками и баранками. В угольной из этих лавочек, или, лучше, в окне, помещался сбитенщик с самоваром из красной меди и лицом так же красным, как самовар, так что издали можно бы подумать, что на окне стояло два самовара, если б один самовар не был с черною, как смоль, бородою.

Пока приезжий господин осматривал свою комнату, внесены были его пожитки: прежде всего чемодан из белой кожи, несколько поистасканный, показывавший, что был не в первый раз в дороге. Чемодан внесли кучер Селифан, низенькой человек в тулупчике, и лакей Петрушка, малый лет тридцати, в просторном подержаном сюртуке, как видно с барского плеча, малый немного суровый на взгляд, с очень крупными губами и носом. Вслед за чемоданом внесен был небольшой ларчик красного дерева, с штучными выкладками из карельской березы, сапожные колодки и завернутая в синюю бумагу жареная курица. Когда всё это было внесено, кучер Селифан отправился на конюшню возиться около лошадей, а лакей Петрушка стал устроиваться в маленькой передней, очень темной конурке, куда уже успел притащить свою шинель и вместе с нею какой-то свой собственный запах, который был сообщен и принесенному вслед за тем мешку с разным лакейским туалетом. В этой конурке он приладил к стене узенькую трехногую кровать, накрыв ее небольшим подобием тюфяка, убитым и плоским, как блин, и, может быть, так же замаслившимся, как блин, который удалось ему вытребовать у хозяина гостиницы.

Покамест слуги управлялись и возились, господин отправился в общую залу. Какие бывают эти общие залы — всякой проезжающий знает очень хорошо: те же стены, выкрашенные масляной краской, потемневшие вверху от трубочного дыма и залосненные снизу спинами разных проезжающих, а еще более туземными купеческими, ибо купцы по торговым дням приходили сюда сам-шест и сам-сём испивать свою известную пару чаю; тот же закопченный потолок, та же копченая люстра со множеством висящих стеклышек, которые прыгали и звенели всякий раз, когда половой бегал по истертым клеенкам, помахивая бойко подносом, на котором сидела такая же бездна чайных чашек, как птиц на морском берегу; те же картины во всю стену, писанные масляными красками; словом, всё то же, что и везде; только и разницы, что на одной картине изображена была нимфа с такими огромными грудями, каких читатель, верно, никогда не видывал. Подобная игра природы, впрочем, случается на разных исторических картинах, неизвестно в какое время, откуда и кем привезенных к нам в Россию, иной раз даже нашими вельможами, любителями искусств, накупившими их в Италии, по совету везших их курьеров. Господин скинул с себя картуз и размотал с шеи шерстяную, радужных цветов косынку, какую женатым приготовляет своими руками супруга, снабжая приличными наставлениями, как закутываться, а холостым, наверное не могу сказать, кто делает, бог их знает: я никогда не носил таких косынок. Размотавши косынку, господин велел подать себе обед. Покамест ему подавались разные обычные в трактирах блюда, как-то: щи с слоеным пирожком, нарочно сберегаемым для проезжающих в течение нескольких неделей, мозги с горошком, сосиски с капустой, пулярку жареную, огурец соленый и вечный слоеный сладкий пирожок, всегда готовый к услугам; покамест ему всё это подавалось, и разогретое и просто холодное, он заставил слугу, или полового, рассказывать всякий вздор о том, кто содержал прежде трактир и кто теперь, и много ли дает дохода, и большой ли подлец их хозяин; на что половой по обыкновению отвечал: «О, большой, сударь, мошенник». Как в просвещенной Европе, так и в просвещенной России есть теперь весьма много почтенных людей, которые без того не могут покушать в трактире, чтоб не поговорить с слугою, а иногда даже забавно пошутить над ним. Впрочем, приезжий делал не всё пустые вопросы; он с чрезвычайною точностию расспросил, кто в городе губернатор, кто председатель палаты, кто прокурор, словом — не пропустил ни одного значительного чиновника; но еще с большею точностию, если даже не с участием, расспросил обо всех значительных помещиках, сколько кто имеет душ крестьян, как далеко живет от города, какого даже характера и как часто приезжает в город; расспросил внимательно о состоянии края: не было ли каких болезней в их губернии, повальных горячек, убийственных каких-нибудь лихорадок, оспы и тому подобного, и всё так обстоятельно и с такою точностию, которая показывала более, чем одно простое любопытство. В приемах своих господин имел что-то солидное и высмаркивался чрезвычайно громко. Неизвестно, как он это делал, но только нос его звучал, как труба. Это, повидимому, совершенно невинное достоинство приобрело, однако ж, ему много уважения со стороны трактирного слуги, так что он всякий раз, когда слышал этот звук, встряхивал волосами, выпрямливался почтительнее и, нагнувши с вышины свою голову, спрашивал: не нужно ли чего? После обеда господин выкушал чашку кофею и сел на диван, подложивши себе за спину подушку, которую в русских трактирах вместо эластической шерсти набивают чем- то чрезвычайно похожим на кирпич и булыжник. Тут начал он зевать и приказал отвести себя в свой нумер, где, прилегши, заснул два часа. Отдохнувши, он написал на лоскутке бумажки, по просьбе трактирного слуги, чин, имя и фамилию, для сообщения, куда следует, в полицию. На бумажке половой, спускаясь с лестницы, прочитал по складам следующее: Коллежский советник Павел Иванович Чичиков, помещик, по своим надобностям. Когда половой всё еще разбирал по складам записку, сам Павел Иванович Чичиков отправился посмотреть город, которым был, как казалось удовлетворен, ибо нашел, что город никак не уступал другим губернским городам: сильно била в глаза желтая краска на каменных домах и скромно темнела серая на деревянных. Домы были в один, два и полтора этажа, с вечным мезонином, очень красивым, по мнению губернских архитекторов. Местами эти дома казались затерянными среди широкой, как поле, улицы и нескончаемых деревянных заборов; местами сбивались в кучу, и здесь было заметно более движения народа и живописи. Попадались почти смытые дождем вывески с кренделями и сапогами, кое-где с нарисованными синими брюками и подписью какого-то Аршавского портного; где магазин с картузами, фуражками и надписью: «Иностранец Василий Федоров»; где нарисован был билиярт с двумя игроками во фраках, в какие одеваются у нас на театрах гости, входящие в последнем акте на сцену. Игроки были изображены с прицелившимися киями, несколько вывороченными назад руками и косыми ногами, только что сделавшими на воздухе антраша. Под всем этим было написано: «И вот заведение». Кое-где просто на улице стояли столы с орехами, мылом и пряниками, похожими на мыло; где харчевня с нарисованною толстою рыбою и воткнутою внес вилкою. Чаще же всего заметно было потемневших двуглавых государственных орлов, которые теперь уже заменены лаконическою надписью: «Питейный дом». Мостовая везде была плоховата. Он заглянул и в городской сад, который состоял из тоненьких дерев, дурно принявшихся, с подпорками внизу в виде треугольников, очень красиво выкрашенных зеленою масляною краскою. Впрочем, хотя эти деревца были не выше тростника, о них было сказано в газетах при описании иллюминации, что город наш украсился, благодаря попечению гражданского правителя, садом, состоящим из тенистых, широковетвистых дерев, дающих прохладу в знойный день, и что при этом было очень умилительно глядеть, как сердца граждан трепетали в избытке благодарности и струили потоки слез в знак признательности к господину градоначальнику. Расспросивши подробно буточника, куда можно пройти ближе, если понадобится к собору, к присутственным местам, к губернатору, он отправился взглянуть на реку, протекавшую посредине города, дорогою оторвал прибитую к столбу афишу с тем, чтобы, пришедши домой, прочитать ее хорошенько, посмотрел пристально на проходившую по деревянному тротуару даму недурной наружности, за которой следовал мальчик в военной ливрее, с узелком в руке, и, еще раз окинувши всё глазами, как бы с тем, чтобы хорошо припомнить положение места, отправился домой прямо в свой нумер, поддерживаемый слегка на лестнице трактирным слугою. Накушавшись чаю, он уселся перед столом, велел подать себе свечу, вынул из кармана афишу, поднес ее к свече и стал читать, прищуря немного правый глаз. Впрочем, замечательного немного было в афишке: давалась драма г. Коцебу, в которой Ролла играл г. Поплёвин, Кору — девица Зяблова, прочие лица были и того менее замечательны; однако же он прочел их всех, добрался даже до цены партера и узнал, что афиша была напечатана в типографии губернского правления, потом переворотил на другую сторону узнать, нет ли и там чего-нибудь, но, не нашедши ничего, протер глаза, свернул опрятно и положил в свой ларчик, куда имел обыкновение складывать всё, что ни попадалось. День, кажется, был заключен порцией холодной телятины, бутылкою кислых щей и крепким сном во всю насосную завертку, как выражаются в иных местах обширного русского государства.


Конец ознакомительного отрывка
Вы можете купить книгу и

Прочитать полностью

Хотите узнать цену?
ДА, ХОЧУ

Краткое содержание "Мертвых душ" Гоголя, содержание по главам и героям

Меню статьи:

Почитатели Николая Гоголя знают, что «Мертвые души» включают несколько томов. Но сохранился только первый том, а вторую книгу писатель в сердцах бросил в огонь. В этой статье, таким образом, мы рассмотрим произведение «Мертвые души», краткое содержание по главам этого романа и мистику Гоголя. Как известно, «рукописи не горят», и некоторые издания «Мертвых душ» содержат сохранившиеся части из второй тома.

Дорогие книголюбы! Предлагаем вашему вниманию характеристику Плюшкина в поэме Николая Гоголя “Мертвые души”

В 1842 году Гоголь издает первую часть романа. Любопытно, что писатель определяет жанр произведения, называя «Мертвые души» поэмой. Гоголь задумывал произведение в трех томах. Но по факту читателям доступен первый том, остатки второй книги. Третью часть «Мертвых душ» писатель не начинал, об этой книге сохранились разрозненные сведения.

«Мертвые души» – величайшее произведение Николая Васильевича Гоголя, которое сам автор называл поэмой. Задуманное как комическая история о злоключениях афериста, желающего обогатиться за счет незаконных махинаций, оно выросло в проблемный обличительный труд с ярко выраженным антикрепостническим и антикапиталистическим характером.

Все больше углубляясь в проблематику «Мертвых душ», Гоголь понимал – он создает что-то по-настоящему стоящее. Об этом прозаик писал Жуковскому из Парижа: «Какая разнообразная куча! Вся Русь явится в нем! Это будет первая порядочная вещь, которая вынесет мое имя».

Николай Васильевич не прогадал: «Мертвые души» в самом деле стали знаковым произведением русской литературы. Несмотря на то что первоначальный замысел романа-поэмы так и не был реализован (Гоголь планировал написать 3 тома), даже единственный завершенный том стал неоценимым сокровищем мировой культуры.

Широкая известность произведения

«Мертвые души» Гоголя – один из тех литературных феноменов, который стоит перечитывать постоянно. Это программное произведение изучается в школах и вузах, оно является предметом сотен научных исследований и вдохновило немало деятелей культуры на создание новых творений.

Краткая история зарождения замысла «Мертвых душ»

В 1831 году Александр Пушкин упомянул о том, что у него есть замечательная идея для создания произведения. «Авторская исповедь» Гоголя содержит воспоминания о разговоре с Пушкиным, в котором и родился замысел «Ревизора», а также «Мертвых душ». Кроме того, писатель не скрывал, что Пушкин не обрадовался возможности уступить Гоголю эти сюжетные сокровища.

Сюжет «Мертвых душ» основал на якобы реальной истории о том, что в городе Бендеры нет покойников, кроме солдат. Об этом Пушкин узнал во время визита в Бессарабию от полковника Липранди. В это время территория Бессарабии полнилась беглыми крестьянами, выявить которых было сложно: беглецы брали себе имена покойников. Как результат – отсутствие в этом городке зарегистрированных смертей. В ходе расследования выяснилось, что крестьяне без документов получали имена мертвых. Пушкин, творчески переосмыслив этот случай, поведал историю Гоголю.

Повествование романа-поэмы разворачивается вокруг Павла Чичикова – центрального персонажа произведения. Господин Чичиков ездит по российским областям, чтобы скупать «мертвые души». Это крестьяне, которые умерли, но смерть которых не внесли в регистрацию. Писатель демонстрирует парадоксальность жизни в России.

Несколько слов о главных героях романа-поэмы

В «Мертвых душах» четко выделяется один центральный персонаж – это Павел Чичиков. Павел Иванович служит коллежским советником. Герой достиг среднего возраста и решил, что пришло время позаботиться о выгодном браке. Чичиков вознамерился выкупить «мертвые души», крестьян, которые умерли по факту, но не по документам. Черта Павла Ивановича – умение найти общий язык с любым человеком. Этим умением герой регулярно пользуется в личных целях.

Павел Иванович Чичиков – коллежский советник, который пожелал сделаться помещиком

В губернский город NN на красивой небольшой бричке приехал неизвестный господин «не красавец, но и не дурной наружности, ни слишком толст, ни слишком тонок; не слишком стар, но и нельзя сказать, чтобы молод». Господин этот был очень приятный – после многочасовой дороги он выглядел так, будто только что вышел из цирюльни. Его сопровождало двое слуг – кучер Селифан и лакей Петрушка. Первый был мужик мужиком и одет подстать своему сословию. Второй слыл любителем хлебных вин и ярым противником бань.

Господин тут же поселяется в местном трактире, заводит беседу с половым (трактирным слугой) и после основательного обеда отправляется знакомиться с городом. Тут-то читателю становится известно, что приятный незнакомец – это Павел Иванович Чичиков, коллежский советник, прибывший в город по «своим надобностям». А «надобности» у советника весьма амбициозные – он собирается стать помещиком. Для этого Павел Иванович скупает крепостных, только не живых, а умерших. Быть точными, предметом его интереса являются так называемые «мертвые души».

Чичиков проводит целые дни в разъездах по званым обедам, балам, полуночным играм в вист и заводит полезные знакомства с местными помещиками. Так и начинаются увлекательные похождения Павла Ивановича Чичикова, коллежского советника, который пожелал сделаться помещиком.

Фантастический мир помещика Манилова

Первой точкой на карте чичиковских странствий становится имение Манилова. Чичиков нашел его весьма запущенным: господский дом находился на обдуваемой всеми ветрами возвышенности, мужики бездельничали, а делами худо-бедно заправлял пьяница душеприказчик. Однако хозяина сего сомнительного великолепия нисколько не беспокоило текущее положение дел. Манилов был мечтателем и неисправимым фантазером. Его проекты (строительство каменного моста через реку или огромного дома с террасой) зависали на стадии идей.

Все в имении Манилова выглядит как-то нелепо. На столе рядом с щегольским канделябром в античном стиле выставляется засаленный медный подсвечник, кресла, обтянутые дорогой материей, соседствуют с мебелью из рогожи, беседка посреди убогого сада помпезно называется «Храмом уединенного размышления», а малолетние сыновья помещика носят неожиданно экзотичные имена Алкид и Фемистоклюс.

Такие казусы происходили не только из-за природной мечтательности хозяина, но и вследствие его ограниченности. Он много говорит об образованности, но сам ничуть к ней не стремится. Вот уже который год в кабинете Манилова лежит книжка, заложенная на четырнадцатой странице, которую хозяин якобы постоянно читает. Предложение Чичикова о покупке «мертвых душ» не смущает Манилова. Он попросту не понимает, о чем идет речь. Давно почивших крестьян помещик даже не продает, а дарит.

С едва скрываемой радостью (гость «чуть не произвел скачок по образцу козла») Чичиков покидает семейство Маниловых – барина, его супругу Лизоньку, Алкида с Фемистоклюсом – и в отличном расположении духа отправляется в имение Собакевича.

«Мешочный» капитал Настасьи Петровны Коробочки

С легкой руки невнимательного Селифана вместо имения Собакевича Чичиков оказывается в поместье Настасьи Петровны Коробочки. Эта пожилая вдова относится к числу тех помещиц, которые беспрестанно сетуют на неурожаи и отсутствие средств, но «между тем набирают понемногу деньжонок в пестрядевые мешочки, размещенные по ящикам комодов».

Коробочка соглашается приютить путника на время непогоды, ну, а Чичиков в свою очередь не сдерживается от соблазна предложить помещице сделку. Каким же было его удивление, когда матушка в чепце с рюшами начала торговаться, как заправский купец. И сумела-таки заставить Чичикова приобрести в придачу к «мертвым душам» еще и собственного хозяйского товару.

Коробочка не умна, даже, скорее, глупа. Но ее осторожность, дотошность и жадность играют помещице на руку, помогают приумножать относительно небольшой капитал и обставить даже самого Чичикова.

Историческая личность помещика Ноздрева

Обескураженный Чичиков покидает поместье Настасьи Петровны и заезжает перекусить в трактир, где встречает Ноздрева, с которым познакомился на обеде у прокурора. Помещик Ноздрев – личность в некотором отношении историческая, потому что, где бы он не появлялся, не обходится без истории.

Шумный, говорливый пышущий здоровьем помещик тут же увлекает знакомого в свое имение. Ноздрев относился к тому числу людей, которые моментально заводят знакомство – «не успеешь оглянуться, как уже говорят тебе «ты». Дом Ноздрева, подобно его хозяину, такой же сумбурный, пестрый, бестолковый. Кругом развешаны сабли и ружья, есть кабинет, но в нем не найти ни одной книги, в столовой зачем-то стоят козлы, во дворе носятся породистые собаки и жеребцы.

Узнав о «мертвых душах», которых скупает Чичиков, Ноздрев тут же предлагает сыграть на них в карты. Делает он это не потому, что хочет обогатиться, а, скорее, из-за природного азарта, с которым берется за любое необычное дело. Во время игры Ноздрев начинает, по своему обыкновению, жульничать, в чем его уличает Чичиков. Конфликт едва не заканчивается дракой, но вспыльчивый Ноздрев отходит также быстро, как и загорается. И вот уже предлагает Чичикову купить «мертвые души» вместе с арабским жеребцом.

Бог знает, чем бы кончился этот визит для Павла Ивановича, не появись на пороге капитан-исправник. Представитель закона собирается забрать помещика под суд за устроенную накануне драку. Чичиков спешно покидает поместье Ноздрева, так и не пополнив свою коллекцию «мертвых душ».

Медвежья берлога Михаила Семеновича Собакевича

После долгих злоключений Чичиков, наконец, добирается до имения Михаила Семеновича Собакевича. Увидев хозяина поместья, гость тут же отмечает его поразительное сходство с медведем. Дом Собакевича также напоминает медвежью берлогу. Все здесь было большое, крепкое, грубое, основательное. Каждый предмет будто бы произносил «и я тоже Собакевич!»

В деле с «мертвыми душами» провести Собакевича оказалось не так-то просто. Помещик, конечно, не обладал острым умом и не владел изысканными речевыми оборотами, но свои деньги считать умел исправно. Собакевич умело торгуется, описывает достоинства каждого выставленного на продажу крестьянина, невзирая на то, что ни одного из них уже давно нет на этом свете, и вынуждает Чичикова «дать задаточек».

Покидая Собакевича, Чичиков негодует. Называет хозяина «чертовым кулаком» и «подлецом». Правда, ругается Павел Иванович про себя – воспитание и природная осторожность не позволяют.

Нищий богач Степан Плюшкин

Последней точкой маршрута Чичикова становится имение Степана Плюшкина. Только въехав в деревню, гость отмечает разруху и запустенье, в котором пребывает все вокруг. Барский дом выглядит не менее уныло, чем избы крестьян. А самого барина Чичиков сперва принимает за старуху-ключницу, затем за нищего и только потом признает в нем помещика, владельца тысячи с лишним крестьянских душ.

Когда-то Степан Плюшкин был успешен и бережлив. Со временем запасливость переросла в болезненную скаредность. Старое ведро, бабью тряпку, птичье перышко – все это Плюшкин тащит в свой дом и складывает в огромную кучу посреди комнаты. А в это время в амбарах гниют тонны провианта, черствеет хлеб, плесневеет мука, прокисают вина. Соблазнив Плюшкина заманчивой перспективой не платить налог за беглых и умерших крестьян, Чичиков довольно легко заключает сделку и поскорее уезжает из этого удручающего места.

Авантюрист и великий махинатор

Так заканчивается первая часть путешествий Чичикова. На короткое время ему удается стать помещиком мифических владений в Херсонских губерниях, произвести в городе фурор и даже привлечь внимание одной прекрасной особы. Однако вскоре махинации новоиспеченного помещика становятся очевидны. С легкой руки говорливого Ноздрева и осторожной Коробочки, прикатившей в город, чтобы узнать расценки на «мертвые души», из блестящего помещика Чичиков превращается в авантюриста.

Но не так прост Павел Иванович Чичиков, чтобы правосудие взяло его нахрапом. Оставив NN и его обитателей в легком недоумении, коллежский асессор в отставке, аферист и великий махинатор уезжает бороздить бескрайние просторы матушки Руси, на которых еще много помещиков и замечательных характеров.

Фигуры второго плана

В «Мертвых душах» действуют и другие персонажи, которые считаются второстепенными.
Преклонных лет господин Манилов держит поместье. Первое впечатление читателя о Манилове – приятное, однако потом герой показывает, что натура его – амбивалентна. Мнение о Манилове (как и о других персонажах «Мертвых душ») меняется по ходу прочтения книги. Помещик не интересуется трудностями бытовой жизни. Проживает герой с супругой. У Манилова – два сына, которых герой наградил странными именами: Фемистоклюс и Алкид.

Гоголь вводит в сюжет пожилую вдову Коробочку. Женщина проживает в селе, держа хозяйство. Прибыль Коробочка имеет от продажи продуктов и мехов. Героиня отличается скупостью. Жадность Коробочки выражалась в том, что помещица знала имена всех крестьян, не ведя письменных документов.

Фигура помещика Собакевича – это образ человека, стремящегося из любого дела извлечь выгоду. Внешний вид помещика придает мужчине схожесть с медведем. Герой согласен уступить Павлу Ивановичу мертвых крестьян за определенную плату без разговора.

Ноздрев – тоже держит имение, но отличается неспокойным, неусидчивым характером. Ноздрев часто играет в карты и любит кутежи. Азартная натура помещика приводила к тому, что герой часто проигрывался до копейки, но устоять перед новой игрой не мог. Ноздреву нравилось придумывать забавные истории, небылицы. Семья – не на первом месте в списке интересов помещика. Между тем, у Ноздрева есть сын, который достался мужчине после смерти жены.

Пожалуй, наиболее яркой в «Мертвых душах» является фигура Плюшкина – странного человека, который живет в одиночестве, собирая вещи. Внешний вид героя затрудняет определение, к какому сословию принадлежит мужчина. При первой встрече Павел Иванович принял Плюшкина за старуху-ключницу. Писатель говорит, что Плюшкин не всегда вел настолько уединенную жизнь: были времена, когда в поместье Плюшкина бурлила деятельность.

Наконец, слугой Павла Ивановича является Селифан. Герой воплощает образ русского мужика, любящего выпить, развлечься и поговорить о высоких, вечных материях. Также в «свите» Чичикова числится лакей по имени Петрушка.

После этого краткого обзора ключевых героев романа, перейдем к характеристике «Мертвых душ» по главам.

Содержание романа-поэмы Гоголя «Мертвые души»

Анализ Первого тома

Глава Первая

Перед глазами читателя – некий городок NN. Город не отличается необычными чертами, здесь протекает размеренная и спокойная жизнь. Сюда приезжает такой же обычный чиновник – Павел Чичиков. Герой въезжает в номер местной гостиницы. Обстановка комнат здесь – бедная и грязная. Вместе с Чичиковым прибыл слуга чиновника – Селифан, который описан мужичком низкого роста, одетым в тулуп. Также вещи Чичикова помогает вносить Петрушка – тридцатилетний лакей чиновника.

По приезде Чичиков идет в трактир. Интересуясь местными должностными лицами, чиновник желает выведать, кто заправляет делами в городе. О себе Чичиков рассказывает мало, предпочитая молчать. Здесь читатель наблюдает, что главный герой романа обладает удивительной чертой – умением расположить к себе любого собеседника. Окружающие чувствую симпатию к Чичикову. Между тем, Гоголь часто делает акцент на незначительности фигуры Павла Ивановича.

Обедая, Чичикову удается узнать у прислуги о том, кто председательствует в городке, кто занимает должность губернатора, есть ли в городе богатые помещики. Чичикова интересует детали, чиновник старается не упустить ни одного факта.

В этой главе происходит знакомство Чичикова с помещиком Маниловым. Также Павел Иванович встречает Собакевича. Главный герой романа-поэмы Гоголя очаровывал собеседников безупречностью манер, поведением, умением подать себя. Чичиков проявлял недюжинную эрудицию, умел говорить на любую тему. Павел Иванович отличался вежливостью, внимательностью и обходительностью. Чичиков вызывал всеобщую симпатию, умудряясь быть аристократом и джентльменом даже в азартных играл и спорах.

После этого Павел Иванович навещает влиятельных чиновников городка и богатых помещиков, чтобы добиться их расположениях.

Глава Вторая

Проходит неделя с момента, когда Павел Иванович приехал в городок NN. Значительную часть времени Чичикова занимают пиры и кутежи. В процессе такого досуга Чичиков завязал полезные знакомства с влиятельными лицами города. Умение Павла Ивановича расположить к себе людей сыграло свою роль: героя гостеприимно принимали в любом доме местных богачей.

В этой части «Мертвых душ» Гоголь раскрывает личности прислуги Павла Ивановича – Петрушки и Селифана. Петрушка изображен мужчиной лет тридцати. Внешний вид лакея отличался специфичностью: старый сюртук барина, странно гармонировавший с крупными чертами лица – носом и губами. Петрушка больше молчал, чем говорил. Лакей интересовался книгами: впрочем, сюжет книги не занимал героя так, как процесс прочтения текста. Петрушка пренебрегал правилами гигиены, отличаясь «своим особенным запахом». Чичиков неоднократно просил слугу посетить бани.

Фигура Селифана, служившего у Павла Ивановича кучером, автором описана бегло, потому что этот герой принадлежит к наиболее низкому сословию. Гоголь иронично подчеркивает, что давать детальную характеристику Селифану бессмысленно, так как читателям интересно узнавать про жизнь помещиков и аристократов, а не слуг.

Деревня Манилова, куда поехал Павел Иванович, отличается невыгодным местоположением. Помещик солгал, сказав Чичикову, что до деревни езды всего 15 верст от города. Однако герой преодолел расстояние, вдвое большее от названного. Внешний вид Манилова – привлекательный. Видные черты лица помещика, приятные по первому впечатлению, показались Чичиковым слащавыми. Мир Манилова – выдуманный, а помещик описан насквозь искусственным. Манилов заимствует слова, идеи, взгляды, рассуждения о вечном. Задумываться о хозяйственных делах герою не нравилось.

Манилов производит впечатление умного и эрудированного человека, однако на кабинетном столе уже два года лежит недочитанная помещиком книга. Гоголь подчеркивает, что страница 14 книги была заложена закладкой, но дальше 14-й страницы Манилов, по-видимому, не продвинулся. В доме Манилова, как и в личности помещика, не хватало атмосферности. Дом полнился дорогой мебелью, но два кресла оставались без обивки. Одна из комнат пустовала. Манилось многое собирался сделать, но планы помещика оставались на уровне идей.

Жена Манилова – нежная девушка, воспитанная в традициях пансионов благородных девиц. Общение между помещиком и супругой – такое же нежное, трепетное, наполненное чувством влюбленности. Девушка знала французский язык, умела петь и танцевать, играть на фортепиано. Быт и рутина не входили в круг интереса супругов.

В этой главе писатель описывает забавный случай: помещик и Павел Иванович долго уступали друг другу честь первому войти в дверь. В результате господа вошли одновременно, бочком. Павел Иванович не противоречил Манилову, соглашаясь с помещиком.

Манилов – отец. У помещика – двое сыновей. Мальчикам исполнилось 6 и 8 лет. Имена помещик дал детям странные – Фемистоклюс и Алкид. Дети не выделяются талантами. Отобедав, Павел Иванович завел с Маниловым разговор о покупке «мертвых душ». Сделка с Чичиковым выгодна Манилову, ведь это позволило бы помещику не уплачивать налоги за умерших крестьян. Приобретя «мертвые души» у Манилова, Павел Иванович последовал к Собакевичу.

Глава Третья

Павел Иванович направлялся в поместье Собакевича в хорошем расположении духа. Склонный к рассуждениям о высоком Селифан не уследил за дорогой: Чичиков заблудился. В итоге повозка чиновника ехала, перевернувшись у забора избы помещицы Коробочки. Поведав о дворянском происхождении, Чичиков попросил ночлег у старушки.

Коробочка – пожилая, бережливая женщина. В доме в помещицы Павел Иванович заметил множество вещей, в том числе старых. Настасья Петровна – так звали Коробочку – желала быть элегантной, что давалось женщине плохо: одежда помещицы казалась безвкусной.

Коробочка не была знакома с Маниловым, что свидетельствовало о том, что поместье женщины располагалось в глуши. Когда Чичиков проснулся – на следующее утро, то заметил, что его вещи приведены в порядок и вычищены. В общении с Коробочкой, между тем, Чичиков не выказывал такой обходительности, как в беседе с Маниловым. Муж женщины – коллежский секретарь – почил, поэтому Настасья Петровна вела хозяйственные дела самостоятельно.

Чичикову не нравилось разговаривать с Коробочкой, но чиновник все равно поинтересовался у помещицы о покупке «мертвых душ». Женщина тщательно вела дела и знала крестьян наизусть. Павел Иванович выторговал у помещицы почти 20 душ. Коробочка предложила Чичикову купить продукты и мех, но чиновник отказался, удовлетворившись лишь угощением от хозяйки.

Повозку Павла Ивановича отремонтировали, и чиновник отправился в дорогу: путь Чичикову показала посланная Коробочкой девочка.

Глава Четвертая

Чичиков решил заехать в трактир – подкрепиться. Чиновник отличался хорошим аппетитом. На обед Павлу Ивановичу была подана курица, телятина, поросенок, сметана и хрен. По обыкновению, Чичиков интересовался личностью хозяина заведения, его семьей, детьми, супругой, а также расспросил о помещиках, обитающих в этих краях.

В этом же трактире обедал и Ноздрев, которого Павел Иванович встречал давеча в прокурорском доме. Мужчина выпил много спиртного и предложил сыграть в карты. Естественно, Ноздрев проиграл. Планы Чичикова насчет визита в поместье Собакевича показались Ноздреву смехотворными. Герой пригласил чиновника для начала отправиться к нему.

Ноздрев изображен как общительный и юморной мужчина. Герой любит поговорит, склонен к кутежам. Супруга помещика умерла, поэтому Ноздреву достались двое детей, воспитание которых мужчину не интересовало. Проводить время дома герою не нравилось, поэтому Ноздрев находил возможность повеселиться и попировать.

Небылицы – «конек» Ноздрева. Количество небылиц, которые рассказывал герой, увеличивалось по мере сближения с собеседником. Ноздрев не отличался конфликтностью. Другая страсть помещика – собаки. Ноздрев также завел дома волка. Помещик гордился имением и землями, размеры которых значительно преувеличил. Чичиков постепенно устал от компании Ноздрева. Во время застолья хозяин щедро потчевал гостей вином, но себе наливал мало. Кроме Чичикова, к Ноздреву заехал зять. Павел Иванович не хотел, чтобы зять знал о делах, которые привели его сюда. Когда зять уехал, Чичиков поинтересовался у Ноздрева «мертвыми душами».

Ноздрев выведывает у Чичикова, зачем тому понадобились «мертвые души». Павел Иванович не хочет выдавать истинных намерений, поэтому придумывает для любопытного помещика истории: «мертвые души» помогут удачной женитьбе, придадут общественного статуса и веса. Впрочем, Ноздрев не верит Чичикову, переходя в общении с Павлом Ивановичем на грубости. Отдавать «мертвые души» за бесценок помещик не хочет. Ноздрев предлагает Чичикову сделку: если чиновник купит лошадь или собаку, то получит и «мертвые души» в придачу.

Утром, однако, Ноздрев сделал вид, что позабыл о вчерашнем предложении. У помещика появилась новая идея: если Чичиков одержит победу в шашках, то «мертвые души» будут его. Игра шла нечестно. Павлу Ивановичу не нравилось играть. Воспользовавшись случаем, чиновник уходит из дома Ноздрева.

Глава Пятая

Павел Иванович покинул поместье Ноздрева без «мертвых душах», но это даже радовало чиновника. Во время поездки Чичиков столкнулся с повозкой, в которой находилась незнакомая девушка. Лошади повозок запутались уздой, и это дорожное происшествие отвлекло Павла Ивановича от размышлений о «мертвых душах».

Чичиков приезжает в деревню, принадлежащую Собакевичу. Это огромное село, окруженное садами, конюшнями, сараями, крестьянскими избами. Поместье Собакевича – добротное и мощное. Помещик в глаза Павла Ивановича приобрел сходство с медведем. Собакевич – неуклюжий, массивный, нелепый и грубый человек, который не отличался уважением к окружающим.

Собакевич выказал интерес к предложению Павла Ивановича. Впрочем, здесь помещик проявил жадность: желая выручить побольше денег за крестьян, Собакевич хвалил каждую «мертвую душу». Оба – и Собакевич, и Чичиков – подумали о нечестности друг друга. Узнав о Плюшкине, у которого в поместье смертность крестьян была довольно высока, Павел Иванович направился к нему.

Глава Шестая

Деревня Плюшкина показалась Павлу Ивановичу заброшенной: дома с незастекленными окнами, хлеб, покрытый плесенью, сады, прекратившиеся в непролазные чащи. Здания у поместья Плюшкина обросли кустарником. Имение выглядело таким, будто его не касалась человеческая рука.

Плюшкин отсутствовал, поэтому служанка пригласила Павла Ивановича войти в дом и дождаться хозяина. Чичикова удивила неуютная обстановка поместья: комнаты, набитые вещами, сваленными в кучи, пыль, грязь, неопрятность. Комнаты не создавали впечатления жилых помещений.

Плюшкин оказался сутулым пожилым мужчиной, таким же неопрятным, как и его обитель. Одежда – заношенный грязный халат. Плюшкин – небрит и неухожен. Чичиков подумал, что этот человек похож на просителя милостыни. Супруга Плюшкина скончалась, старшую дочку соблазнил военный, с которым та и уехала. Вторая дочка Плюшкина умерла. Дом помещика давно не знал гостей, хотя когда-то здесь было шумно и весело.

Дорогие любители классики! Предлагаем ознакомиться с характеристикой
Чичикова в поэме “Мертвые души” Н. Гоголя.

Старшая дочка порой присылала Плюшку просьбы о деньгах, но видеться с ней отец не хотел. Плюшкину понравилась идея отдать Чичикову «мертвые души», которые тяготили помещика. Впрочем, Плюшкин выказывал долю подозрения Павлу Ивановичу. Чиновник не желал принимать у Плюшкина угощения: посуда и обстановка отличались антисанитарией. После длительной торговли и набивания цены Плюшкину удалось продать Павлу Ивановичу почти 80 «мертвых душ». Чичиков поспешил отбыть, оставив хозяина дома в мыслях о том, какую благодарность избрать для Чичикова.

Глава Седьмая

Всего Павлу Ивановичу посчастливилось приобрести 400 «мертвых душ». Чиновник спешил уезжать из города. Чичиков принялся подводить итоги сделок: странные имена крестьян Коробочки, длинные фамилии, которых занимали значительное количество места, не нравились чиновнику. Что касается Плюшкина, то здесь, напротив, документация отличалась краткостью и точностью. Собакевич предоставил масштабные и детальные бумаги. Вдруг Павла Ивановича заняли мысли о кончине этих крестьян.

В суде, куда чиновник пришел для регистрации документов, намекнули на необходимость взятки. Если не дать денег, то Павел Иванович будет вынужден пробыть в городе NN неизвестно сколько времени. Чичикова проводил Собакевич, который добился заверения законности дел. Павел Иванович рассказал, что собирается переводить купленных крестьян для перевода на территорию Херсонской губернии.

За игрой, которой закончилась сделка, Павел Иванович весело разглагольствовал перед чиновниками о своей деревушке в Херсонской губернии.

Глава Восьмая

В городе начинают сплетничать о сделке Павла Ивановича. Жители недоумевают, для чего чиновнику понадобилось такое количество крестьян. В городке недоумевали, как же помещики согласились отдать Чичикову хороших крестьян, или, может быть, чиновнику достались пьяницы, халтурщики? В любом случае, покупка Павла Ивановича свидетельствовала о богатстве Чичикова. За деньги героя полюбили еще сильнее.

Местные барышни находили Павла Ивановича крайне привлекательным и импозантным мужчиной. Гоголь характеризует женщин в городе как строгих, скрытных, наделенных вкусом и шармом. Одна из дам подбросила Чичикову романтическую записку – без подписи. Женщины отвлекали Павла Ивановича, и герой даже запамятовал, что нужно поздороваться с хозяйкой приема – женой губернатора. Записка заинтересовала Павла Ивановича, но больше всего героя увлекла губернаторская дочка.

Гоголь, впрочем, не уверен, ощущает ли Павел Иванович настоящую светлую любовь. Однако дочь губернатора выглядела невинной и наивной на фоне остальных дам. Чичиков, однако, спешно ушел с приема, потому что появившийся там помещик Ноздрев приставал к чиновнику.

Глава Девятая

Рассказ начинается описанием встречи двух женщин – подруг. Рано утром читатель застал этих барышень за беседой о женских делах. Первую даму звали Аллой Григорьевной, вторую – Софьей Ивановной. Речь же шла о Чичикове.

Выяснилось, что Коробочка рассказала о том, что Павел Иванович покупал «мертвые души». Ноздрев попал в напарники Чичикова. Вопрос о цели покупок «мертвых душ» дамы объяснили желанием Чичикова женится на дочери губернатора города. Сплетни быстро распространились по городку, изменив отношение местных жителей к Павлу Ивановичу, которого теперь не приглашали ни в один дом. Со временем слухи доходят и до прокурора.

Глава Десятая

Эта часть посвящена истории капитана Копейкина. Итог повести о капитане: жители города согласились, что Чичиков уж никак не может быть пропавшим капитаном. Между тем, Ноздрев посетил приболевшего Павла Ивановича, поведав чиновнику о городских сплетнях.

Глава Одиннадцатая

Утро чиновника с самого начала не заладилось. Повозка Чичикова не приготовлена к отъезду, проснулся Павел Иванович позже обычного. Кроме того, Чичиков наткнулся на похороны: прокурор города скончался.

В этой главе раскрываются детали из биографии Чичикова. Павел Иванович происходил из дворянской семьи. С детства, обучаясь в училище, Чичиков знал, как приумножить богатство. В погоне за улучшением положения семьи Павел Иванович не гнушался обманывать людей, переступать через головы, взбираясь вверх по карьерной лестнице. Хитрость и жульничество, взятки и ложь не смущали чиновника. Попав в суд по обвинению в контрабанде, Чичиков был вынужден начать свой путь с нуля.

Павел Иванович занимался документами на крестьян. Бумаги подавались опекунскому совету, а Чичикову платили за каждую душу. Чичиков узнал, что плата будет вестись и за «мертвые души». Так у чиновника и родилась идея скупать «мертвые души» у помещиков.

Анализ Второго тома

Начало тома посвящено некоему Андрею Тентетникову, помещику, которому недавно исполнилось 33 года. Барин проводит время бездумно: ленится, поздно встает, мало трудится. Андрей собирался улучшить крестьянскую жизнь, но реформы помещика оказались неудачными.

У Тентетникова останавливается проездом Чичиков. Павел Иванович собирается проворачивать дела с «мертвыми душами» дальше, но теперь осторожнее. Местный генерал не доверяет Чичикову, тогда тот отправляется к другим помещикам с целью купить «мертвые души». Повествование раскрывает подлую натуру Чичикова, которого напутствуют жить честно.

4.5 / 5 ( 11 голосов )

Мертвые души - краткое содержание по главам

Перед Вами краткое содержание произведения Н. Гоголя «Мертвые души» по главам. Все, что Вам нужно – выбрать главу.

В предложенном варианте по главам текст излагается весьма подробно, если же вы искали более компактное содержание – смотрите ниже:

Мертвые души – очень краткое содержание.

Все мы знаем, что произведение МЕРТВЫЕ ДУШИ состоит из двух томов, вернее, должно было состоять, 2 том Гоголь сжег в печи, а потому повествование осталось не завершенным.

Действие поэмы «Мертвые души» происходит небольшом городке, который автор называет NN. В город приезжает Павел Иванович Чичиков. Он хочет приобрести у местных помещиков мертвые души крепостных. Своим появлением Чичиков нарушает размеренность местной жизни.

ТОМ 1

Глава 1

Чичиков поселяется в гостинице. Во время обеда Чичиков выясняет у трактирщика, кто самые влиятельные чиновники и помещики в городе. На приеме у губернатора он лично знакомится со многими из них. Помещики Собакевич и Манилов приглашают Чичикова в гости. Чичиков также наносит визит вице-губернатору, прокурору, откупщику. В городе Чичиков приобретает положительную репутацию.

Глава 2

Чичиков решил нанести визит Манилову, который живет за городом.  Деревня Манилова представляла собой скучное зрелище. Манилов и сам был немного странным —  чаще всего находился в своих мечтах. В общении он был приторно приятен. Манилов был удивлен предложением Чичикова продать ему души умерших крестьян. Заключить сделку они решили при следующей встрече в городе. Чичиков уехал, а Манилов долгое время недоумевал над странным предложением гостя.

Глава 3

Чичиков едет к помещику Собакевичу. По дороге погода испортилась. Чичиков сбился с пути и решил заночевать в ближайшей усадьбе. Как оказалось, дом принадлежал помещице Коробочке —  деловитой хозяйке. Просьбу Чичикова о продаже мертвых душ Коробочка восприняла с удивлением, но затем воодушевилась и начала торговаться с главным героем. Сделка состоялась.  Чичиков продолжил путь.

Глава 4

Чичиков решил заехать в трактир. Здесь он встретил помещика Ноздрева. Ноздрев был картежником, играл нечестно и поэтому часто участвовал в драках. Просьбу Чичикова о продаже мертвых душ Ноздрев не оценил. Помещик предложил лучше сыграть на мертвые души в шашки. Игра чуть не окончилась дракой. Чичиков сбежал.

Глава 5

Чичиков приехал к Собакевичу. Тот был человеком крупным и основательным. Предложение о продаже мертвых душ помещик воспринял весьма серьезно, торговался. Решили оформить сделку при встрече в городе.

Глава 6

Чичиков отправляется в деревню к помещику Плюшкину. И деревня, и поместье Плюшкина выглядели бедно, но не потому, что Плюшкин был беден, а из-за его скупости.

Мертвые души Плюшкин продал с радостью, посчитав Чичикова глупцом. Чичиков поспешил вернутся в гостиницу.

Глава 7-8

На следующий день Чичиков оформил сделки по покупке мертвых душ с Собакевичем и Плюшкиным. Новость о странных сделках разнеслась по всему городу. Все удивлялись его богатству, не зная, какие души он на самом деле покупает. Чичиков стал желанным гостем на всех местных приемах. Однако тайна была вскоре раскрыта Ноздревым.

Глава 9

Коробочка, приехав в город, также подтвердила, что Чичиков покупал не крестьян, а мертвые души.

По городу стали распространяться новые слухи о том, что Чичиков на хочет похитить губернаторскую дочь. Ему было запрещено появляться на пороге губернаторского дома. Никто из жителей не знал, кто же такой Чичиков. Для выяснения этого вопроса было решено собраться у полицмейстера.

Глава 10-11

Вопрос остался не решенным. Чичикова все стали избегать, подозревать в изготовлении фальшивых денег и пр.

ТОМ 2

Чичиков посещает поместье Андрея Ивановича Тентентикова. Затем по дороге к некоему генералу, оказывается в гостях у полковника Кошкарева, а затем у  Хлобуева. Проступки и подлоги Чичикова становятся известны, и он оказывается в тюрьме. Некий Муразов советует генерал-губернатору отпустить Чичикова, на этом повествование обрывается. (Гоголь сжёг второй том в печке)

Гоголь жив. Каким получился сериал "Мертвые души" Григория Константинопольского

  • Ярослав Забалуев
  • Для Би-би-си

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Евгений Цыганов в роли Чичикова

На видеосервисе ivi вышел четырехсерийный сериал Григория Константинопольского "Мертвые души", в котором действие поэмы Гоголя перенесено в современную Россию, а Чичиков благополучно устроился на госслужбу. Режиссеру удалось снять по мотивам классического текста уморительную и точную картину о том, что в России из века в век не меняется практически ничего.

По дороге в Бугорск

178 лет назад бывший коллежский советник Павел Иванович Чичиков с позором покинул губернский город N и с тех пор колесит на своей птице тройке, не гнушаясь, впрочем, апгрейдом как транспортного средства, так и социального статуса.

Менее века спустя после публикации первого и единственного тома гоголевской поэмы, Павел Иванович воспользовался суматохой на том свете и сбежал в Москву 1920-х - в булгаковских "Похождениях Чичикова".

Нового пришествия пришлось ждать без малого сотню лет, однако вот он (Евгений Цыганов) - жив, здоров, целёхонек, едет на "трёшке" BMW в город Бугорск, за рулем - верный Селифан. Чичиков служит в Министерстве культуры и уполномочен обсудить с местными чиновниками новейшую инициативу центра.

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Алексей Серебряков сыграл Плюшкина

В связи с программой реновации в Москве решено увеличить кладбищенские площади, на которые велено свезти со всей России достойнейших из её почивших сынов. Есть однако у Чичикова, разумеется, и личный шкурный интерес - втихаря продать власть имущим престижные места на столичных кладбищах, начиная с кремлёвского. Губернатор Сквозник-Дмухановский (Сергей Колтаков), физкультурник Ноздрев (Тимофей Трибунцев), мэр Бугорска Коробочка (Елена Коренева) и другие знакомые лица воспринимают идею сохранить после кончины статус с энтузиазмом.

Дальше начинается чистая феерия. Дословности кондовых экранизаций здесь противопоставлено следование гоголевскому духу, очень точное понимание того, почему "Мертвые души" не устарели и сегодня.

Константинопольский, конечно, не экранизирует Гоголя, а берёт его в сообщники. Пока коллеги-режиссеры более или менее успешно изобретают эсперанто для разговора с остальным миром, Константинопольский с головой уходит в почву, настаивая на том, что своей русскости совсем необязательно стесняться, но пользуется при этом веселым и актуальным постмодернистским инструментарием. Прежде всего, это практично, поскольку такие методы позволяют обращаться с родным культурным кодом только так, как он того и заслуживает - абсолютно по-свойски.

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Елена Коренева в роли Коробочки

Так что вместо сонного провинциального темпа чичиковских разъездов между имениями - энергичный набор скетчей, проложенных музыкальными номерами. С одной стороны, целые куски сочной гоголевской прозы оставлены без изменений, с другой - Ноздрёв требует похоронить его рядом с Захаром Прилепиным (по правую руку от Сталина), а режиссер-неудачник Плюшкин (убийственная режиссерская автопародия в блестящем исполнении Алексея Серебрякова) хочет лежать с однокурсником Бондарчуком. Песни в диапазоне от "Единственной" до "Оттепели" превращены чуть ли не в брехтовские зонги, а Чичиков, соответственно, напоминает то ли Мэкки Ножа, то ли Артуро Уи.

Пересказывать содержание четырех серий подробнее - дело неблагодарное и бессмысленное, но с точностью можно утверждать, что "Мертвые души" - шанс на такой оглушительный хохот, которого в уходящем году вы от себя ещё не слышали.

Нормально, Григорий

Такую резвость в обращении с классикой в российском кино мог позволить себя, пожалуй, только один русский режиссер. Григорий Константинопольский любит рассказывать, что после показа его дебютной короткометражки на Берлинале в 1991-м его называли «молодым Тарковским» (этот факт высмеян в обморочном монологе Плюшкина).

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Тимофей Трибунцев в роли Ноздрева

Дальше был фильм "8 1/2 долларов", удачно вписавшийся в традицию "тарантиноидов" девяностых. Дальше было возвращение уже в нулевых - с "Кошечкой" и "Самкой", а потом снова затишье. Казалось, что Константинопольского с его анархической парадоксальностью списали на склад артефактов из прошлого века, а денег на кино больше не дадут. Однако в 2016-м году ему удалось сделать для "ТНТ" четырехсерийную "Пьяную фирму", а в прошлом году вышли "Русский бес" и "Гроза".

В свои 56 лет режиссер по-прежнему ходит чуть ли не в начинающих, но в случае с "Мертвыми душами" это выражается, прежде всего, в бешеной энергии, которая, к счастью, не гасится здесь соображениями хорошего вкуса.

При этом Константинопольский очевидно работает для умного зрителя. Для того, чтобы смотреть это кино, хорошо бы хотя бы примерно представлять себе текст гоголевской поэмы. С другой стороны, идея дословной экранизации, в которой роль постановщика максимально редуцирована, представляется занятием по определению бессмысленным. Просвещению зрителей, не желающих читать, такие киноленты способствуют мало, что прекрасно проиллюстрировано мертворожденными (простите за каламбур) примерами новейшего времени.

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Собакевич, которого сыграл Александр Робак, и Чичиков

Сейчас задним числом понятно, что все фильмы Константинопольского, начиная с "Кошечки", по сути своей глубоко литературны. Более того, в каждом время от времени мелькали образы то того, то иного классика (в сюжете "Самки", напомним, важную роль играл Иван Тургенев, согрешивший с женщиной-йети).

Несмотря на всю неочевидность затеи, в экранизации "Мертвых душ", есть, если задуматься, ювелирный расчет. С одной стороны, телепостановки классики давным-давно утомили зрителей, с другой - имя Гоголя в последние годы на слуху в связи с трэш-хоррор-байопиком писателя от ТНТ (продюсеры которого отметились и здесь). Наконец, потаенная сила такого проекта заключается в том, что он, в общем-то, избавляет от ответственности при проговаривании того, о чем говорить обычно не принято.

Константинопольский щедро наполнил свой фильм приметами современной русской жизни: здесь и георгиевская лента на пришедшем с «невидимого фронта» капитане Копейкине, тяжелая люкс-живопись от Никаса Сафронова, пытки утюгом от Собакевича, и самый гуманный суд в мире, готовый принять любое предложенное властями решение. В то же время гоголевский текст подобно матрице проявляет то, насколько мы, на самом деле, мало изменились за то время, пока поэма занимала своё место в ряду классических (что у нас часто значит "скучных") текстов.

Смеяться вовсе не грешно

"Мертвые души" это не только плутовская "Одиссея" - готовая основа для роуд-муви, но и перекресток литературных интенций самого Гоголя. В поэме сошлись казалось бы несочетаемые ипостаси писателя - сатирик и утопист (Константинопольский, кстати, неоднократно говорил, что русская литература в его представлении глубоко утопична). Именно из "Мертвых душ" Гоголь хотел сделать эпопею возрождения, а вернее - воскрешения России. Вот только получалось как-то неправдоподобно, так что через пять лет после публикации этой книги Николай Васильевич обратился к более прямолинейной публицистике в "Выбранных местах из переписки с друзьями".

Автор фото, Пресс-служба ТНТ

Подпись к фото,

Чичиков и Манилов (Дмитрий Дюжев)

Важнейшим компонентом здесь является не бичевание пороков, а язвительная летящая сатира, которой "Мертвые души" пропитаны вплоть до знаменитого финала с "птицей тройкой". С этим куском гениального текста, кстати, связан занятный казус, поскольку трактовать его принято в патриотическом ключе, забывая о пассажире брички, которую эта самая птица на себе везет. И "Мертвые души" Константинопольского говорят об этом с первых же кадров.

Все нововведения сериала сделаны именно что "по мотивам". Изменился язык разговора, изменились инструменты сатиры, расширились (как ни странно) границы дозволенного. Изменилось, наконец, положение жуликов в российском обществе, да и в отношении к ним окружающих стало, скажем так, больше нюансов.

"Мертвые души" Константинопольского основательно и хлестко меняют исходный текст, но ровно настолько, чтобы избавить зрителя от погружения в костюмную условность. Однако в финале вдруг оказывается, что суть фильма и книги едины. Сюда неслучайно забрели герои соседних гоголевских произведений - помимо Сквозника-Дмухановского это, например, Агафья Тихоновна из "Женитьбы" (Анна Михалкова).

Все вместе они напоминают, что главным героем гоголевской сатиры был и остается смех, помогающий легче усваивать абсурд русского (да и не только) быта и бытия. Сохранился здесь, кстати, и открытый финал, так что, чем чёрт не шутит, быть может, рекламный слоган сериала "Том второй is done" воплотится в следующем телесезоне. Во всяком случае, после похождений в Бугорске на пути чичиковской "трёшки" вот-вот покажется платоновский город Краснозвонск.

Dead Souls - Thru Chapter I.8: bookclub

Этот пост охватывает 8-ю главу

Резюме: Чичиков путешествует, чтобы купить души в трех местах в 4, 5 и 6 главах - Ноздрев в 4 аргументирован, выиграл » Не продавать, не зная, для чего Чичикову нужны мертвые арендаторы. Глава заканчивается арестом Ноздрева. Гл. 5 - Он запутывается в другом вагоне и видит навязчиво красивую девушку, с которой не может поговорить. Он добирается до Собакевича и получает много трудолюбивых мертвых душ с подробными биографиями.Гл 6 он находит жалкого скупца Плюшкина и покупает у него. В главе 7 он приезжает в город, подписывает сделки в магистрате и устраивает пир в доме начальника полиции. Глава 8. . . Я отстал и еще не читал. Чичиков, теперь местный фаворит и считающийся миллионером, приходит на бал, где находится красивая девушка, он влюблен. И появляется Ноздрев и начинает кричать о том, что Чичиков скупает мертвые души, волнует Чичикова. Он надоедает девушке, вызывает презрение всех женщин на балу и рано уходит, чтобы вернуться в свою комнату.


До главы 7 это кажется очень незавершенным: ни один персонаж не повторяется, единственная небольшая связь между ними - это сквернословие Собакевичем других персонажей, которых Чичиков встретил в городе. Эта слабость связи означает, что эффектные отступления ничего не прерывают. Написав это, я обнаружил, что одного из основных, которые я имел в виду, нет в издании Гутенберга - в начале главы 6, в P&V, есть два длинных абзаца о том, как чары исчезают из мира по мере того, как мы стареем, полностью отсутствуя в Гутенберге - этот поиск покажет вам их.

В остальном, что мне показалось замечательным, так это то, что портрет Плюшкина напомнил мне сентиментальное письмо Диккенса. Я думаю, что это действительно назидательный, а не просто сентиментальный образ его постепенного скитания к чудовищному человеконенавистничеству, когда он теряет свою жену и отгоняет своих детей. Патетический отрывок, в котором он вспоминает времена, когда он был вместе с магистратом - «Над деревянными чертами Плюшина сиял луч тепла - луч, который выражал, если не чувствовал, то бледное отражение чувства события."- этот отрывок краток, но эффективен.

Что вы все находите интересным в этих главах с точки зрения повествовательной техники, настроения, юмора, идей?

Dead Souls - Ian Rankin

A
Литературный салон
&
Сайт обзора.

Пытаемся удовлетворить все потребности в предварительном просмотре и рецензировании книг.




, чтобы написать нам:

поддержать сайт

купите нам книги!
список желаний Amazon



полный обзор - фантастика

Мертвые души

от
Ян Ранкин

общая информация | резюме обзоров | наш обзор | ссылки | об авторе



  • Мертвые души - десятый роман Джона Ребуса

- Вернуться к началу страницы -


Наша оценка:

B +: хороший триллер, хорошее сочетание проблем и историй.

См. Наш обзор для более полной оценки.




Из обзоров:
  • «Несмотря на все свои моральные ошибки, Ребус, по крайней мере, находит достойный способ удержаться на ногах». - Мэрилин Стасио, Книжное обозрение The New York Times
  • «На самом деле, в Dead Souls есть некое ощущение времени, намек на то, что Рэнкин, как и Берк, возможно, перерастает выбранную форму. Хотя, по своей привычке, он разворачивает сложный сюжет, состоящий из явно несвязанных элементов , и тем самым привязывая высших слоев общества к беднейшим в их безудержной погоне за золотом и удовольствиями, в некоторых местах в книге отсутствует элемент угрозы, который придавал некоторым из ее предшественников их притягательную силу.Многочисленные разоблачения сближения несколько не увенчались успехом, а ожесточенная конфронтация с главным подозреваемым приглушается его позиционированием в книге », - Шон О'Брайен, литературное приложение Times

Обратите внимание, что эти рейтинги представляют собой исключительно предвзятую интерпретацию полного обзора и субъективное мнение о фактических обзорах и не претендуют на то, чтобы точно отражать или представлять точку зрения рецензентов. Подобным образом, иллюстративные цитаты, выбранные здесь, - это просто те цитаты, которые, по субъективному мнению, представляют собой суть и суждение обзора в целом.Мы признаем (а также напоминаем и предупреждаем вас), что они могут фактически не отражать фактические отзывы по каким-либо иным причинам.

- Вернуться к началу страницы -


Полный обзор Обзор :

Мертвые души предлагает как души, так и тела мертвых. Как обычно, есть много угроз, которые могут умертвить душу Джона Ребуса, но он продолжает сражаться; один из наиболее впечатляющих аспектов этого романа - это то, насколько ненадежно он уравновешен, всегда так близок к тому, чтобы переступить через край.«Я думаю, что внутри тебя что-то пошло не так», - ставит диагноз знакомый на ранней стадии, и на протяжении большей части книги сам Ребус не уверен, что она ошибается.
Коллега не так удачлив (или силен?), Как Ребус, буквально переваливающий через край (по сути, обрыв): книга начинается со смерти Джима Маргулиса, очевидного самоубийства. И по совпадению один из преступников, которые действительно достали Ребуса и Маргулис, педофил Даррен Раф, вернулся в город. Ребус встречает его в зоопарке (где Ребус должен искать отравителя животных), и вскоре Грубый становится большей частью его жизни, чем он, возможно, хотел.Достаточно сообщить соседям, кто новый человек в одном из более грубых муниципальных имений Эдинбурга, чтобы в значительной степени разрушить жизнь Рафа, но это оказалось не так приятно, как надеялся Ребус.
Одна из причин, по которой Раф вернулся в город, заключается в том, что идет большой суд над педофилом, и он может дать показания. Даже Ребуса вызывают в суд, хотя он был лишь второстепенным участником дела. Но растление малолетних, кажется, витает в воздухе почти везде, куда бы он ни повернулся.
Одна вещь, которая может отвлечь его, - это серийный убийца.Кэри Оукс, только что выпущенный из тюрьмы в Соединенных Штатах и ​​депортированный обратно в Великобританию, - это то, что нужно. Психопат, все указывает на то, что он снова убьет - и полиция Эдинбурга не слишком довольна, когда он решает, что первым местом, где он поселится, будет их участок. Но он свободный человек, и, кроме небольшого наблюдения, они мало что могут сделать. Ребус - один из мужчин, которым поручено следить за ним - работа, которая тем более увлекательна, потому что исключительные права на историю Оукса достались никому, кроме старого врага Ребуса, журналиста Джима Стивенса.Он хочет остаться с Оуксом и вытащить из него всю историю, но у Оукса есть собственные планы и средства для их осуществления. Он забавно играет Стивенса (и немало других людей) для дурака, и, хотя персонаж немного чрезмерен, он действительно создает значительную угрозу и тревогу.
Наконец, Ребус также втягивается в дело о пропавших без вести: девятнадцатилетний сын Дженис и Брайана, старый флейм и друг из старого района, просто исчез.Он пытается помочь, возвращаясь в старый район, из которого сбежал. Личная жизнь
Ребуса тоже складывается не слишком блестяще. Время от времени он заходит к прикованной к инвалидной коляске дочери Сэмми, но она довольно независима. Ребус вроде как живет с Терпением, но, похоже, все идет не очень хорошо, потому что он, кажется, больше дней спит в другом месте. И Дженис угрожает позволить ему погрязнуть в ностальгии, что, вероятно, ему тоже не на пользу. О да:

Ама, Ханна, Кэтрин... Сэмми, Пейшенс, Дженис ... Бесконечный танец отношений и пересечений, который занимал так много места в его голове. Вечеринка, которая никогда не прекращалась, приглашения на грань вины.
Жизнь и смерть в Эдинбурге. И еще осталось место для нескольких призраков, и их число растет.
К счастью, Ранкин не слишком часто становится таким явным, как правило, более тонко (и эффективно) передавая измученное внутреннее «я» Ребуса.
Вмешательство Оукса, который слишком много знает обо всем, добавляет немало волнения, особенно когда он цепляется за Ребуса и играет с ним.
Еще больше смертей, и различные дела - самоубийство Маргулис, Рафа, Оукса и пропавшего подростка - все раскрыты. Рэнкин переусердствует с некоторыми из того, что происходит до принятия решений - Оукс, в частности, слишком плох, чтобы быть правдой, - но все связано особенно хорошо, обеспечивая удовлетворительный (если не совсем счастливый) конец.
Несмотря на то, что слишком много слишком простого или слишком сенсационного, и Рэнкин не проявляет достаточно терпения в отношении некоторых деталей (книга наполнена действиями, событиями и встречами), это очень хороший детективный триллер, прекрасное развлечение.

- Вернуться к началу страницы -


Ссылки:

Мертвые души : Отзывы : Ян Ранкин : Другие книги Яна Рэнкина на рецензировании : Рецензируются другие интересные книги :

- Вернуться к началу страницы -


Об авторе:

Британский писатель Ян Рэнкин родился в 1960 году.

- Вернуться к началу страницы -


© 2004-2009 полный обзор

Главная | Новый | лучший | Остальное | Индекс обзора | Ссылки

Путеводитель по сюжету Dark Souls (на случай, если вы его пропустили)

Dark Souls - игра, известная своим суровым уровнем сложности, а не захватывающим сюжетом.Но это не значит, что From Software не о чем говорить; разработчик с любовью сплел повествование, которое достаточно мрачно и определенно удручает.

Ниже приводится отрывок из You Died: The Dark Souls Companion , книги о Dark Souls и восхитительно безумных людях, играющих в нее, Кезы Макдональд и Джейсон Киллингсворт. В настоящее время он доступен в мягкой обложке (доставка по всему миру), а также на Amazon или iBooks в виде электронной книги.

Я помню, как сидел с другом за кружкой пива и пытался сделать то, что в какой-то момент делал каждый игрок Dark Souls : убедить непосвященных в том, что это лучшая игра за последнее десятилетие.Что ж, этот конкретный друг был не совсем непосвященным. Прежде чем остановиться, он добрался до Демона-Тельца. «Это просто не в моем вкусе», - сказал он мне. «Мне нравятся игры с хорошей историей».

Естественно, это раздражало меня не только потому, что я (как и большинство известных мне фанатов Souls) страдаю манией обращения людей, но и потому, что Dark Souls имеет удивительную историю, одну из лучших, самых интригующих, самых сложных, самых сложных. интеллектуально вовлекающие истории во все видеоигры. Он просто делает все возможное, чтобы скрыть это от вас.

Вполне возможно пройти Dark Souls целиком и не знать, что на самом деле произошло. В этом нет ничего постыдного. На то, чтобы полностью раскрыть историю Dark Souls , потребовались месяцы, а то и годы. Требовались тщательные раскопки. Это потому, что просмотр истории Dark Souls ’- это не пассивный опыт; вам это не рассказывают. Вместо этого вы должны его найти. Вы должны искать подсказки в описаниях предметов, в редких отрывках диалогов, в вашем окружении, в формах и логовах, а также в подразумеваемых историях боссов, с которыми вы сталкиваетесь, в единственной и неповторимой повествовательной кат-сцене (прологе).И это были коллективные усилия: история Dark Souls ’была раскрыта на протяжении многих лет тысячами отдельных игроков, каждый из которых привносил свои собственные наблюдения, выводы и, конечно же, дикие догадки.

Даже спустя годы в истории Dark Souls есть части, которые мы не можем расшифровать. Сюжетная линия «Арториас Бездны» ответила на некоторые из сохранившихся загадок о том, что на Земле произошло в прошлом Лордрана, но многие из них остались. Многие вещи все еще обсуждаются - например, истинная личность Скрытого пигмея, персонажа, упомянутого только однажды, в прологе игры.(Преобладающая теория состоит в том, что он и Манус - антагонист части истории про Арториас Бездны - одно и то же, но, как и в случае с большинством вещей в Dark Souls , в этом нет полной уверенности.) Многие из них. общепринятые выводы о предыстории Лордрана и его жителей, по сути, являются мудростью; есть веские доказательства, но мы не можем знать наверняка.

Далее следует руководство к тому, что на самом деле произошло в Dark Souls , чтобы либо освежить вашу память, либо заполнить вас.Более подробное исследование каждого отдельного персонажа приведено в следующей главе.

В эпоху древних,

Мир был бесформенным, окутанным туманом

Страна серых скал, ардеревьев и вечных драконов

Но потом был пожар

И с Огнем пришло Неравенство. Жара и холод, жизнь и смерть, и конечно ... Свет и Тьма.

Потом пришли из тьмы

И нашел Души Владык в пламени.

Нито, первый из мертвых

Ведьма Изалит и ее дочери хаоса

Гвин, повелитель солнечного света, и его верные рыцари

И тайный пигмей, о котором так легко забыть

Силой лордов они бросили вызов драконам.

Могучие болты Гвина разорвали каменную чешую

Ведьмы соткали великие огненные бури

Нито развязал миазмы смерти и болезней

И Сеат Безчешный предал своих, и драконов больше не было

Так началась Эпоха Огня

Но скоро пламя погаснет, и останется только Тьма

Даже сейчас есть только угли, и человек видит не свет, а только бесконечные ночи

И среди живых видны носители проклятого Темного Знака.

-Пролог, Dark Souls

В начале мира не было огня и, следовательно, не было жизни, за исключением бессмертных драконов, которые жили среди Архидеревьев. Но затем внезапно в мир вошел огонь в месте, которое позже будет известно как Печь Первого Пламени. С его помощью возникли четыре могущественных Лорда Души, на которые претендовали четыре разных существа: Нито, Ведьма Изалит, Гвин и скрытый пигмей (самый загадочный из четырех и прародитель людей - мы углубимся в это. позже).Души наделили четверых из них великой силой; они стали чем-то близким к божествам.

И с этим он умирает

Ободренный силой Лорда Душ, Гвин решил пойти на войну. Там разгорелась великая битва, в которой Гвин возглавлял Ведьму Изалит и Нито против драконов. Сид Безчешный - один из драконов, рожденных без чешуи и, следовательно, смертный - присоединился к Лордам и помог победить своих собратьев, тем самым открыв Эпоху Огня. Эпоха Огня, кажется, настолько хороша, насколько хороша когда-либо жизнь в Лордране; Последовала долгая эпоха процветания, и вокруг королевства возникли другие земли.Лорд Гвин поселился в Анор Лондо и правил оттуда.

После этого все становится неясным. Прошли десятилетия, века, возможно, тысячелетия, и огонь Первого Пламени угасает. В известном нам Лордране время искажено. Демоны повсюду. Каждый человек в Лордране медленно умирает или, что еще хуже, превращается в пустого. Существует множество теорий относительно того, что произошло между тем и сейчас, но суть в том, что тьма и смерть почти полностью охватили Лордран, несмотря на некоторые отчаянные попытки Гвин и Ведьмы Изалита сохранить или возродить Первое Пламя.Проклятие, Знак Тьмы, обрекает людей на вечность смерти и возрождения, но с каждой смертью они теряют что-то от себя и постепенно становятся пустыми, становясь безумными и жестокими. Это проклятие нарушило баланс света и тьмы, смерти и жизни. И вот где вы входите.

Как один из проклятых нежити, вы были заключены в Убежище вместе со своими пустыми собратьями. Непонятно, как долго вы там пробыли; вполне вероятно, сотни лет. Вас внезапно спасает Оскар, рыцарь Асторы, который толкает труп в вашу камеру с ключом, который обеспечит вам побег.Оскар, как и вы, является нежитью и близок к тому, чтобы отправиться в Пустую, поэтому он выбирает вас, чтобы продолжить свое паломничество. Он расскажет вам легенду об Избранной Нежити, историю, переданную его семьей:

… Ты, Нежить, избранный…… В своем исходе из Убежища Нежити совершает паломничество в землю Древних Лордов…… Когда ты звонишь в Колокол Пробуждения, ты узнаешь судьбу Нежити.

И с этим он умирает, и вы должны унаследовать квест, который он не смог выполнить сам.Между прочим, если вы вернетесь в Убежище для нежити позже в игре, вы снова увидите его, но он стал пустым и нападает на вас, как только вы его увидите.

Вы пробираетесь через убежище, встречая стража, который, вероятно, добил Оскара - Демона убежища. После одной или двух (или пяти, или двадцати) смертей вам удастся победить его и сбежать. Вас уносит в Лордран - Страну Древних Лордов - гигантская ворона и помещает в Святилище Огня.

Изображение: FromSoftware / Namco Bandai Games

Итак, вот и вы: проклятая нежить с отличием, возможно, единственный, кто когда-либо сбежал из Убежища нежити, которому не дано больше направления, чем «позвонить в колокола».Один колокол находится наверху Бургас нежити, охраняемого Колокольней Гаргульи. Другой, глубоко в недрах земли, находится за пределами Chaos Witch Quelaag.

После того, как вы позвонили в оба колокола и встретили на своем пути еще много интересных и ужасающих вещей, вас ждет немного шока, вернувшегося в Firelink: Kingseeker Frampt, первобытный змей, который предположительно существовал еще до начала Эры. огня. Frampt предлагает вам больше указаний: найдите Анор Лондо, найдите могущественный артефакт под названием Lordvessel и смените лорда Гвина в качестве следующего Великого лорда.(Он, конечно, не говорит вам, что это на самом деле означает. Вы не узнаете этого до конца.)

Как только вы вернетесь с Lordvessel, после страданий через Крепость Сена, Орнштейна и кровавого Smough, он скажет вам наполнить его могущественными душами, чтобы открыть путь к месту упокоения Гвина. Оттуда вы отправитесь на поиски и победы над Ведьмой Изалит, Гравелордом Нито, Четырьмя Королями и Сеатом Безчешуйным, скормив их души Лордусселу. В конце концов, вы получаете проход к Печи Первого Пламени, где вас ждет Гвин, окруженный пеплом своей армии.

Вы должны сразиться с этой оболочкой некогда гордого божества, которое на тысячу лет было заточено в этой пепельной тюрьме, пав от Повелителя Солнца до Повелителя Пепла. Как только он умрет, вы можете занять его место в печи, разжечь костер и принести в жертву свое тело и душу, чтобы продлить Эпоху Огня. Ура?

Но есть и другой способ. Способ, с которым большинство игроков Dark Souls никогда не столкнулись.

Есть еще один первобытный змей, которого вы можете встретить, видите ли: Темный охотник Каат.Его цели сильно отличаются от целей Фрампта. Он желает, чтобы вы победили Гвина и положили начало Эпохе Тьмы, а также является источником большей части конкретной информации о людях в Dark Souls . Но вы столкнетесь с ним только в том случае, если пренебрежете размещением Lordvessel по просьбе Фрампта и продолжите сражаться с Четырьмя Королями, встретив змея в Бездне. Большинство игроков никогда не встретят Каата, но он имеет решающее значение для понимания концовки Dark Souls ', и он предоставляет единственную конкретную информацию о происхождении человечества и таинственном четвертом Лорде Душе: Темной Душе, которую захватил Скрытый пигмей. в самом начале рассказа.

Каат изображает Гвина эгоистичным, заблуждающимся божеством, пытавшимся ниспровергнуть ход природы, продлив Эпоху Огня. Он говорит вам, что Эпоха Тьмы - это эпоха человека, новая эра. Если вы уйдете от костра в Печи Первого Пламени после победы над Гвином, как умоляет Каат, огонь погаснет и начнется Эпоха Тьмы. Вместо того, чтобы заменить Гвина, вы становитесь его противоположностью: Темным Лордом.

Что происходит после того, как вы жертвуете собой или уходите? Возможно, продлевать Век Огня бесполезно; мы уже видели, как далеко упал Лордран, и вы уже убили большую часть того, что там осталось.По своей структуре игра была способом обманом заставить вас занять место Гвина. Но останется ли Лордран в состоянии анабиоза, пока вы медленно горите в Печи Первого Пламени? И если вы уйдете и станете Темным Лордом, станете ли вы сюзереном человечества, пася его оборванные, разрозненные остатки и создавая свое собственное королевство? Или все окутывается тьмой, оставляя вас властелином ничего? Мы не можем знать. Как и в случае с Dark Souls , красота заключается в двусмысленности.

Дополнительное повествование, проходящее через контент Artorias of the Abyss, однако, происходящее за несколько сотен лет до событий Dark Souls 'Lordran quest, проливает больше света на то, что стало причиной распространения тьмы в Лордране. как тематическая связь человечества, тьмы, души и огня.

Королевство Улацил, которое вы посещаете, пройдя через портал в Низину Темного Корня, дает ключ к пониманию того, как пребывание в Эпохе Тьмы влияет на качество жизни.Жители местного городка не очень-то себя чувствуют. Соблазненные змеем (вероятно, Каат, который действительно, кажется, действительно может обойти), жители Улацила были обмануты, потревожив могилу «первобытного человека» в поисках четвертого Повелителя Души: Темной Души, захваченной Скрытным Пигмеем. еще в начале истории, когда возникло Первое Пламя. Результаты действительно были очень и очень плохими. В итоге они выпустили Бездну.

Любой, кто соприкасается с Бездной, вроде как облажался

Итак, что такое Бездна? Это воплощение Тьмы, противоположности Первого Пламени.Это бесформенная подземная пустота. Как это случилось? Он был порожден уродливым существом по имени Манус, Отцом Бездны, первобытным человеком, чьи останки беспокоят колдуны Улацила. Возможно, он когда-то был, а может и не был Скрытым Пгимей. Его ярость от пробуждения в конечном итоге породила Бездну, которая может быть бесформенной, но недолго оставаться пустой. Это стало чем-то вроде лимба для тех, кто поддался Тьме.

Любой, кто соприкасается с Бездной, вроде как облажался.Подобно теоретическому нересту двухголовой форели в пруду рядом с атомной электростанцией, занимающимся сомнительной практикой утилизации отходов, появление Бездны вызывает поражение местных жителей. Вот почему Oolacile находится в таком плачевном состоянии.

Новости о тяжелом положении Ооласиле в конечном итоге достигают Гвина и других лордов в Лордране, которые к этому моменту уже до чертиков напуганы наступающей Тьмой. Сэр Арториас, один из самых надежных рыцарей Гвина, отправляется на спасательную миссию после того, как Манус похищает члена королевской семьи Ооласиле, принцессу Сумрак (что характерно, понятие сумрака относится к постепенному переходу от света к темноте, а это именно то, что Падение Олацила олицетворяет).

Dark Souls - это не волшебная сказка. Благородный Арториас стал первым посторонним, способным пересечь Бездну с помощью зачарованного кольца, но даже он не мог продержаться под ним бесконечно. Охотясь на Мануса в надежде освободить Принцессу Сумрак, он и его близкий товарищ, серый волк Сиф, поражены. Арториас использует свой Очищающий Великий Щит, чтобы создать магический барьер вокруг Сиф, пощадив своего молодого товарища, но сам он непоправимо тронут Бездной, сходит с ума и садится на корточки в Колизее Ооласиле.Именно там его находит Избранная Нежить и положить конец столь же жестоким страданиям Арториаса.

Урок ясен: даже люди высокого положения Арториаса имеют основания бояться тьмы. Но если принцесса Сумрак сможет пробудиться ото сна после спасения от Мануса, возможно, есть способ вернуться к свету. Сломанный кулон, скромное владение, которое Манус стремился вернуть с горячностью Голлума Толкина, цепляющегося за свою потерянную драгоценность, описывается в игре как имеющий «особую атмосферу, состоящую из благоговения и ностальгии».Возможно, Сломанная подвеска олицетворяет ностальгию Мануса по свету, воспоминание о тепле, которое так легко забыть в почти черной как смоль Бездне.

You Died: The Dark Souls Companion доступен в мягкой обложке (доставка по всему миру), а также на Amazon или iBooks в виде электронной книги.

Книга 11

Резюме и анализ Книга 11 - Посещение мертвых

Сводка

Страна Мертвых находится недалеко от домов киммерийцев, которые живут «окутанные туманом и облаками» (11.17), никогда не видя солнца. Одиссей следует инструкциям Цирцеи, роя траншею в предписанном месте и поливая его молоком, медом, мягким вином и чистой водой. Он церемонно окропляет ячмень, а затем приносит в жертву барана и овцу, темная кровь течет в траншею, чтобы привлечь мертвых.

Первым приближается Эльпенор, один из людей Одиссея, погибший незадолго до того, как команда покинула дом Цирцеи. Эльпенор провел последнюю ночь в пьяном оцепенении на крышах Цирцеи, сломав себе шею, когда он упал, когда он проснулся на рассвете.Из-за срочности путешествия Одиссея в Страну Мертвых Эльпенор остался непогребенным, и его дух требует надлежащих обрядов, когда греки вернутся в Эею. Других тянет к крови: мать Одиссея, Антиклея; Тиресий пророк; и старые товарищи Агамемнон и Ахиллес, среди прочих.

Анализ

Путешествие в Страну Мертвых, где мертвые («души») получают взаимность («Справедливость») - это не столько испытание для Одиссея, сколько прозрение. Его смертность рассматривается в контексте, поскольку он наблюдает за тенями товарищей-воинов, легендарных фигур и даже собственной матери.Следуя инструкциям, он должен поговорить с Тиресием, слепым провидцем из Фив, прежде чем он сможет позволить своей матери или другим людям приблизиться. Кровь временно оживляет мертвых; кратко они могут общаться с Одиссеем и говорить только правду.

Тиресий замечает, что один из богов, сотрясатель земли (Посейдон), сердится на Одиссея за то, что тот ослепил его сына (Полифема, Циклопа), и причинит Одиссею и его людям множество проблем. Однако, как сообщает Тиресий, греки могут вернуться домой живыми, если проявят должное суждение и контроль.Прежде всего, они не должны причинять вред скоту Гелиоса, Солнца, несмотря на искушение. Если они это сделают, люди Одиссея умрут. Вторя проклятию Циклопа (9.590-95), Тиресий предупреждает, что сам Одиссей может в конечном итоге вернуться домой, но он будет «сломленным человеком - все товарищи потеряны» (11.130) и обнаружит, что его семья находится в беспорядке. Более того, пророк наставляет Одиссея, что он должен в конечном итоге продолжить еще один поиск, неся свое весло вглубь суши, пока он не встретит расу людей, которые так мало знают о море, что думают, что весло - это «веер для веяния зерна» (11.146). В этом месте Одиссей должен принести Посейдону определенные жертвы. Если он будет следовать этим и другим инструкциям, Одиссей сможет прожить свою жизнь и умереть с миром. (Однако путешествие вглубь страны происходит после событий, описанных в «Одиссея ».)

Собственной матери Одиссея, умершей от горя и тоски по нему, разрешается приближаться только после аудиенции с провидцем. Пока не увидел ее среди мертвых, Одиссей не знал о смерти своей матери. Она рассказывает ему о его отце Лаэрте, который все еще жив, но так же скорбит и потерял волю.В одной из самых трогательных сцен эпоса Одиссей трижды пытается удержать свою мать, но не может, потому что она больше не из плоти и крови.

Агамемнон и Ахилл, товарищи Одиссея в Трое, среди многих других приближающихся мертвецов. Агамемнон рассказывает историю своего убийства своей женой Клитемнестрой и ее любовником Эгисфусом, историю, неоднократно упоминаемую в эпосе, эффективно противопоставляя кровавую неверность Клитемнестры самоотверженной преданности Пенелопы.

Более спорным является внешний вид Ахилла, потому что он противоречит героическому идеалу смерти с честью, что приводит к некоторой форме славного бессмертия. Здесь позиция Ахилла такова, что смерть есть смерть; он предпочел бы быть живым рабом фермера-арендатора, чем королем мертвых. Его единственное утешение - это слышать, что его сын преуспевает в жизни.

Мертвое стадо направляется к Одиссею. Он потрясен и приветствует свой уход, чувствуя, что, какими бы ни были его жизненные трудности, он предпочитает их проживанию в Стране мертвых.

Глоссарий

Креонт царь Фив, преемник Эдипа.

Эдип Оставленный при рождении и воспитанный королем Коринфа, он невольно убил своего отца и женился на его матери.

Леда царица Спарты и мать Зевса в образе лебедя, Елены и Поллукса.

Крит остров в Средиземном море у юго-восточного побережья Греции.

Ахилл прославленный воин, герой гомеровской «Илиады ».

Тантал царь, наказанный в Аиде, заставляя стоять в воде, которая отступает, когда он наклоняется, чтобы выпить ее, и под фруктом, который поднимается, когда он достигает, чтобы съесть его.

Сизиф жестокий царь, приговоренный в Аиде к вечным, разочаровывающим усилиям катания огромного камня в гору только для того, чтобы он всегда снова катился вниз.

Lore | Темные души вики

История Dark Souls 1 в интерпретации сообщества.На этой странице представлены факты и интерпретации, связанные с игрой, но вы также можете посетить форумы Dark Souls Lore, чтобы обсудить их напрямую с сообществом. Все, что является предположением, будет помечено как теория или написано словами, выражающими неуверенность. Если у вас есть собственная теория по конкретному вопросу, запишите ее рядом с другими.

Предупреждение : впереди огромные спойлеры, не продолжайте читать, если хотите сделать выводы самостоятельно или еще не прошли игру.

Вы можете прочитать специальные статьи в блоге Fextralife, касающиеся: гибрида Присциллы, истории искусств и шлемов Dark Souls, Гвиндолина темного солнца, архитектуры Dark Souls, легенды об убийце драконов Орштейна, духовности человечества и души.

Содержание

Обзор
Знания локаций
Знания персонажей
Хронология
Регионы за пределами Лордрана
Внутриигровые регионы Лордрана
Список лордов
Список божеств
Список боссов
Заветы
Дополнительная литература

Обзор

«В Эру Древних мир был бесформенным, окутанным туманом.Земля серых скал, Архидеревьев и Вечных Драконов.
Но затем был пожар, и с огнем пришло неравенство. Жара и холод, жизнь и смерть и, конечно же, свет и тьма.
Затем они пришли из тьмы и нашли Души Владык внутри пламени.
Нито, первый из мертвых,
Ведьма Изалит и ее Дочери Хаоса,
Гвин, Повелитель Солнечного света, и его верные рыцари,
и тайный пигмей, так легко забыли.

«Силой лордов они бросили вызов Драконам.
Могучие стрелы Гвина раскололи их каменную чешую.
Ведьмы соткали великие огненные бури.
Нито развязал миазмы смерти и болезней.
И Сеат Безчешуйный предал своих, и Драконов больше не было.

«Так началась Эпоха Огня. Но скоро пламя угаснет, и останется только Тьма.
Даже сейчас есть только угли, и человек видит не свет, а только бесконечные ночи.
И среди живых видны носители проклятого Знака Тьмы ».

"Да, действительно. Знак Тьмы клеймит Нежить.
И в этой стране Нежить загоняют в загон и ведут на север,
, где они заперты, в ожидании конца света.
... Это твоя судьба ".

- Dark Souls, вступительный ролик

Мир Dark Souls - это мир циклов. Царства возникают и падают, эпохи приходят и уходят, и даже время может заканчиваться и возобновляться, когда пламя угасает и возобновляется.Эти циклы связаны с Первым Пламенем, таинственным проявлением жизни, которое разделяет и определяет отдельные состояния, такие как жар и холод или жизнь и смерть. По мере угасания Первого Пламени эти различия также начинают исчезать, например, жизнь и смерть практически не отличаются друг от друга, а люди становятся Нежитью. Начало Эпохи Тьмы, время, когда Первое Пламя полностью погасло, отмечено бесконечными ночами, безудержной нежитью, разрушением времени, пространства и реальности, обрушением и сближением земель, превращением людей в монстров, тьмой. покрывая мир, и Боги теряют свою силу.Чтобы избежать этого и продлить Эпоху Огня, носитель могущественной души должен «связать» себя с Первым Пламенем, став топливом для другой эпохи. Если этого не сделать, Первое Пламя в конце концов погибнет и начнется Эпоха Тьмы.

Могущественные души лордов были взяты из Первого Пламени, использовались, чтобы победить драконов, а затем основать королевства. Души неразрывно (и необъяснимо) связаны с огнем. Души - это жизнь, а жизнь - это огонь; Само собой разумеется, что души - это тоже огонь.Без Первого Пламени и без душ нет жизни. Носитель сильной души, называемый Владыкой, который соединяется с Первым Пламенем, таким образом разжигает пламя своей собственной душой, возвращая ему жизнь. В конце концов, можно было ожидать, что все души будут возвращены к Первому Пламени, и Эпоха Огня в любом случае фактически закончится.

Люди неизбежно пытаются найти способ обойти это, другой способ продолжить Эпоху Огня, не принося жертв, но в каждом случае они терпят неудачу.В Первой Эпохе Огня Ведьма Изалит попыталась создать копию Первого Пламени, используя свое колдовство и особую душу, но безуспешно. Вместо того, чтобы создать еще одно Первое Пламя, она создала искаженное Пламя Хаоса, которое искажало жизнь, превращая себя и всех своих дочерей в демонов. Эти демоны были злобными и бродили по земле. Гвин собрал свои армии и сразился с демонами Хаоса, в конечном итоге отбросив их назад и сковав Ложе Хаоса, чтобы связать их.Зная, что Эпоха Огня подходит к концу, под руководством изначального змея Искателя Короля Фрампта, Гвин предложил себя Первому Пламени, чтобы отразить Тьму. Когда пламя нахлынуло новой жизнью, рыцари, которые последовали за ним, были сожжены пламенем и теперь блуждают по миру как Черные рыцари, полые панцири доспехов, которые атакуют без разбора.

Перед тем, как уйти, чтобы связать Первое Пламя, Гвин отдал фрагменты своей души своим последователям и союзникам. Орнштейн, Гоф, Кьяран и Арториас, его четыре сильнейших рыцаря, сражавшиеся с драконами, Сит Паледракон, предавший драконов и сыгравший решающую роль в войне, а также получил титул герцога и разрешение на строительство грандиозного дворца. архив для проведения своих исследований, а также Четыре Короля Нью-Лондо, правившие городом Нежити.Со временем еще один первобытный змей убедил людей человеческого королевства Ооласиле погрузиться во тьму Бездны, чтобы раскопать могилу древнего человека. Будь то их действия или какие-то другие средства, первобытный человек - Манус - был воскрешен и доведен до безумия, а его дикое человечество заставило людей Улацила мутировать в мерзости. Манус, Отец Бездны, начал быстро распространять Тьму и ускорять рост Бездны, и начал бы раннюю Эру Тьмы, если бы не был побежден.Несмотря на это, королевство Улацил было потеряно для Бездны и в конце концов забыто в наши дни. Ничего не осталось в наши дни, чтобы отметить уход этой земли, кроме Сумерек, принцессы Ооласиле.

Младший сын Гвина, Гвиндолин, вместе с Искателем Королей Фрамптом, пасут людей по приказу Гвина. Вместе они построили гигантские приюты для бесчисленного множества мертвецов, вопреки надежде, что один из них будет выбран, чтобы победить демона Убежища и исполнить свое предназначение. Нежить отправляется на поиски, чтобы позвонить в Колокола Пробуждения, собрать Лорд-корабль, убить носителей души Гвинн, а затем предложить эти души Лорд-Суду, чтобы открыть путь к Печи Первого Пламени.При этом неестественная нежить обретает истинную смерть, а живые могут наслаждаться новой эпохой огня в течение тысячи лет, в то время как нежить, связанная с Первым Пламенем, будет продолжать гореть, живая и осознавая, пока кто-то другой не придет на их место . Итак, цикл продолжается.

Филиалы

Лордран

Известен как земля древних лордов, где сходятся их королевства. Здесь происходит игра, и это действительно опасная область. Здесь огромное разнообразие локаций и множество опасных существ, поэтому решимость любой нежити будет проверена на полную катушку.Нежить преодолевает огромные расстояния, чтобы добраться до этой земли, где Первое Пламя ждет своего соединения.

Анор Лондо

Известный как город богов, основанный лордом Гвином. Он расположен на вершине горы, и как скала, так и его собственные стены отделяют его от внешнего мира. Давным-давно приглашения выдались великим чемпионам среди людей, решаемые победами на арене, но эта практика не продолжалась в течение некоторого времени. Под ним находится Крепость Сена, огромная смертельная ловушка, служащая одновременно воротами и препятствием для Анор Лондо, и тем, кто смог преодолеть ее, был разрешен доступ, но путь в конце с тех пор был закрыт.Теперь любую нежить, пытающуюся проникнуть в город, уносят демоны с крыльями летучих мышей, если они смогут преодолеть крепость. Правда Анора Лондо скрыта за сложной иллюзией; когда Первое Пламя начало угасать, все боги покинули Анор Лондо, за исключением Гвиндолина, младшего сына Гвина. Теперь он использует свою магию, чтобы сделать вид, будто город по-прежнему силен, но на самом деле остались только он и его рыцари, и он - единственный оставшийся истинный авторитет.

Потерянный Изалит

Легендарный город Ведьмы Изалит, одного из четырех изначальных лордов.Она и ее дочери основали этот город глубоко под землей. Ведьма и ее дочери изначально практиковали форму огненного колдовства, но это искусство было потеряно, когда Пламя Хаоса разрушило город. Когда Первое Пламя начало угасать, Ведьма Изалит попыталась воспроизвести его, используя свою магию и особую душу. Однако она потерпела неудачу, и результатом стало Пламя Хаоса: искривленное пламя, которое вместо этого произвело искаженную жизнь, известную как демоны. Гвин и его рыцари вели войну против этих демонов и в конце концов победили их, запечатав Ложе Хаоса, их источник жизни, магией.Некоторые демоны теперь появляются в ролях, которые предполагают, что они могут работать на богов добровольно или в качестве захваченных слуг. Создание Пламени Хаоса также создало пиромантию как побочный продукт, и Келана, единственная Дочь Изалита, избежавшая разрушения, смогла разработать целую систему магии, имитирующую древние огненные заклинания. Она взяла только одного ученика, Саламана из Великого Болота. Обучая Саламана, она надеялась, что человечество сможет научиться управлять огнем и управлять им, чтобы предотвратить ту же катастрофу, которая разрушила ее собственный дом.Затем Саламан вернулся в Великое Болото, чтобы распространять искусство пиромантии.

Катакомбы

Обширная сеть гробниц и склепов, контролируемая Гравелордом Нито. Здесь хоронят все, что умирает, а некромантская сила Нито гарантирует, что их не потревожат. Однако этот район не совсем мирный, и однажды группа оккультистов попыталась украсть силу Нито и использовать ее, чтобы убить богов. По-видимому, они потерпели поражение, но оружие и артефакты их извращенных ритуалов все еще можно найти.Теперь некромант Вертушка обитает в катакомбах, где он медленно откачивает силу Нито в своих целях.

Новый Лондо

Большой город Нежити, это место когда-то было процветающим и известным благодаря дальновидности своих лидеров. Здесь приветствовали всю нежить, и вскоре он стал убежищем для нежити, изгнанной с их родных земель. Нью-Лондо был городом, наполненным культурой и жизнью. Осознавая это, лорд Гвин даровал четырем лидерам фрагмент своей души и звание короля, прежде чем он ушел, чтобы связать Первое Пламя.Позже Четыре Короля столкнулись в Бездне с Темным охотником Каат, который предложил научить их искусству обезвоживания жизни. Поступив так, Четыре Короля и их орден рыцарей были испорчены тьмой, превратившись в Темных Призраков Каата. Угроза, которую они представляли внешнему миру, была настолько велика, что весь город был затоплен, чтобы сдержать их, убив всех внутри. Мертвые все еще бродят по руинам как призраки, а сами Темные призраки пережили наводнение, хотя все еще находятся в ловушке.

Оолацил

Древнее и давно забытое человеческое королевство, бывшее когда-то в Лордране. Это была мирная страна ученых, которые практиковали уже утраченную форму волшебства, основанного на свете. Перед его падением был раскопан путь к Бездне, и они столкнулись с изначальным змеем, который убедил их погрузиться в глубины Бездны, чтобы раскопать могилу первобытного человека. При возрождении этот человек по имени Манус сошел с ума, и его человечность стала безумной. Это заставило его мутировать в огромную мерзость, а контакт с его человечностью заставил людей Улацила также мутировать в мерзость.Манус был могущественным колдуном и повелителем Тьмы, и с помощью своей магии он направил Бездну к росту, стремительно захватывая королевство Ооласил. Рыцарь Арториас был послан, чтобы победить Мануса и остановить Бездну, но он потерпел неудачу и вместо этого был осквернен Тьмой. Избранная нежить отправляется в прошлое, чтобы упокоить Арториаса и победить вместо него Мануса. Поскольку игрок не из тех времен, его действия вместо этого приписываются Арториасу, известному как Abysswalker, легендарному рыцарю, который пересек Бездну, чтобы победить Darkwraiths.

Astora

Королевство людей за пределами Лордрана, это земля, известная своими традиционными рыцарями, духовенством и знати. Отсюда берет свое начало Путь Белого, а доступные игроку классы рыцарей и священнослужителей, очевидно, являются путешественниками из этой страны и начинаются с завета Путь Белого. Сам Путь Белого очень активен в устранении Нежити и спонсирует большие охоты, чтобы собрать их и насильно доставить в убежище на окраине Лордрана. Клерики и рыцари Белого Пути, ставшие Нежитью, отправляются в Лордран в паломничество, где им велят обыскать катакомбы и изучить Обряд зажигания.В какой-то момент в прошлом ужасный зверь, известный как Дурной Глаз, напал на королевство Астора, нанеся большой урон. Он был побежден, и, по слухам, его дух заключен в магическое кольцо.

Катарина

Еще одно королевство за пределами Лордрана, известное своими праздниками и напитками, а также своеобразными луковичными доспехами своих рыцарей. Их доспехи были разработаны для отражения ударов и на самом деле очень эффективны, и рыцари этим очень гордятся, но внешний вид до сих пор вызывает насмешки со стороны посторонних.

Большое болото

Далекая и негостеприимная земля за пределами Лордрана, нежеланная всеми, кроме людей, которые там живут. Это не формальное королевство как таковое, оно населено изгоями и изгнанниками из других стран. Они разделяют общий интерес к учению о пиромантии и, кажется, также практикуют некоторые формы шаманизма. Поскольку они не являются настоящим королевством, у них нет рыцарского ордена, но пиромантия - простое в использовании ремесло, и оно по-прежнему очень мощно. Путешественники из Великого Болота часто надевают завернутую одежду, которая защищает их от опасностей их родины, и универсальные ручные топоры, которые служат одновременно и инструментами, и оружием.Не уточняется, приветствуются ли там Нежити, но Нежить оттуда часто в восторге от возможности отправиться в Лордран и, надеюсь, посетить древний город Изалит.

Винхейм

Земля, известная школой Дракона, местом изучения системы чародейства, формализованной Ситом Бесчешуйным. В Школе работают собственные шпионы и убийцы, обученные магии управления звуком, и благодаря этому они поддерживают контроль над городом и его политикой. Стартовый класс волшебника, доступный игроку, происходит из Винхейма.

Карим

Это королевство наиболее известно своими теневыми аристократами, рыцарями и богами. Во всяком случае, это полная противоположность Astora. Известно, что отсюда приходят помиловавшие Велки, богини-изгоя, и здесь проживает печально известный Арстор Карима. Это место известно уникальным оружием: рыцари Карима используют легкие парирующие кинжалы вместо щитов, а их шотели имеют зловещий профиль, а его лучники обучены владению уникальным арбалетом, специально предназначенным для снайперской стрельбы.Отсюда происходит очень специфический вид магического кольца, исключительного по сопротивлению статусным эффектам, но, по слухам, создается ужасными способами. Камни очищения также происходят из Карима, и тот факт, что они содержат останки людей, вызывает серьезные вопросы о природе их производства.

Убежище для нежити

Приют для нежити на окраине Лордрана. Нежить была загнана здесь, и во многих подобных местах по приказу Гвиндолина, младшего сына Гвинн, Лорда Солнца.Нежить держат здесь в надежде, что однажды один из них будет выбран, чтобы победить привратника, грозного демона Убежища и связать первое пламя. До сих пор неясно, выбраны ли Нежить потому, что они способны победить Демона Убежища, или они могут победить демона Убежища, потому что они выбраны.

Персонажи

Гвин, повелитель солнечного света

Носитель сильнейшей Лорда Души, сила Гвина проявляется в виде огромных копий солнечного света, принимающих форму молнии.Он основал королевство Анор Лондо, возглавил армию своих серебряных рыцарей против драконов и был отцом Гвиневера, Гвиндолина, и его отреченного первенца (считающегося Сеном, древним богом войны). Гвин был первым, кто связал Первое Пламя, став Повелителем Пепла, и теперь бездумно охраняет его от внешних угроз и служит испытанием на прочность для тех, кто пытается снова связать его. Говорят, что корона Гвина когда-то обладала особой силой, но ее сила давно угасла, и теперь к тому времени, когда игрок ее приобретает, она источает лишь легкое тепло.Гвин и его клан называются богами. Неизвестно, было ли это по собственному приказу Гвина или просто титулом, данным им другими за их силу, хотя они по-прежнему являются основными религиозными фигурами во многих человеческих королевствах. Гвин - одна из четырех, кто столкнулся с Лордом Душ на заре Эпохи Огня, наряду с Гравелордом Нито, Ведьмой Изалит и Скрытым пигмеем.

Безымянный первенец

Первый сын Гвина, он совершил серьезное преступление и был вычеркнут из анналов истории.Его история не раскрывается в Dark Souls 1.

Гвиневере, принцесса солнечного света

Вторая дочь Гвина, известная как богиня плодородия. Настоящая Гвиневер вышла замуж за бога пламени Фланна и покинула Анор Лондо давным-давно, когда Первое Пламя начало угасать, но Гвиндолин создал ее иллюзию, чтобы поддержать имидж силы и стабильности в королевстве. Эта иллюзия дает успешному Нежитью Lordvessel и побуждает их последовать совету Kingseeker Frampt и наполнить его Lord Souls.Нежить, которая попросит, может присоединиться к принцессе-гвардии, рыцарям Гвиневера, которые оказывают помощь другим нежити, используя ее чудеса.

Гвиндолин, Темное солнце

Младший сын Гвина и единственный бог, который остался в Анор Лондо. Гвиндолин глубоко обожает солнце и почитает своего отца, проводя время, охраняя гробницу Гвина и организуя события вместе с Kingseeker Frampt, чтобы отложить Age of Dark. Из-за его сильной связи с луной и навыков в ее магии он был воспитан как дочь.Гвиндолин специализируется на магии, в которой используется Вера вместо Разума, и он способен создавать могущественные иллюзии, которые почти неотличимы от реальности. Таким образом он сохраняет вид преуспевающего Анора Лондо. На самом деле королевство давно покинуто и переживает бесконечную ночь, и Гвиндолин и его рыцари ярмарки Новолуния - единственные, кто остались. Нежить может присоединиться к его отряду рыцарей, если они пожелают, хотя любой, кто развеет иллюзию Гвиневера или войдет в гробницу Гвина, вместо этого отмечен как неисправимые грешники и преследуется теми же самыми рыцарями.

Kingseeker Frampt

Один из первобытных змей, Kingseeker Frampt находит Нежить, потенциально способную стать Лордами, и направляет их связать Первое Пламя, хотя он делает это не совсем сразу и не упоминает, что любой, кто это сделает, окажется в ловушке там, горящей всю Возраст. Тем не менее, соединение Первого Пламени необходимо для продления Эпохи Огня и предотвращения Эпохи Тьмы. Frampt разоблачит игрока и бросит его, если он вместо этого присоединится к Darkstalker Kaathe.

Убийца драконов Орнштейн

Считается капитаном четырех величайших рыцарей Гвина. Как и в случае с другими тремя, Орнштейн получил фрагмент души Гвина за его службу в войне с драконами. Теперь он охраняет иллюзию Гвиневера, служа испытанием силы для Нежити, которая надеется связать Первое Пламя. Его достижения в борьбе с драконами ходят легенды, и говорят, что его копье однажды раскололо валун надвое. Он владеет крестовым копьем, наполненным молнией, которое использует рычаги, чтобы проникнуть в чешую дракона, не говоря уже о любом нормальном человеке.Несмотря на то, что он является важной фигурой в истории и даже боссом в игре, об Орнштейне известно немногое, кроме того, что вполне могло быть просто легендами и слухами.

Соколиный глаз Гоф

Гигант и рыцарь Гвина, Соколиный глаз Гоф и его лучники были известны тем, что использовали огромные большие луки, чтобы сбивать летающих драконов. Сам Гоф может сразить дракона одной стрелой размером с дерево. Но война окончена, и теперь Гоф тратит свое время, вырезая из дерева арчодерево и наполняя его речевыми сообщениями.

Lord's Blade Киаран

Один из убийц Гвина, а также один из четырех рыцарей. Она выделяется среди Клинков Лорда, хотя никогда до конца не объясняется, каковы ее достижения. Она предвзято относится к людям, но из-за своего уважения к Арториасу пытается относиться к ним справедливо.

Арториас Странник Бездны

Легендарный рыцарь Гвина, известный своей непоколебимой стальной волей и непревзойденным мастерством владения двуручными мечами. Говорят, что Арториас заключил договор с чудовищами Бездны, чтобы сражаться против Темных призраков, но это всего лишь выдумка, так как его истинная история была намеренно скрыта и в конечном итоге забыта.На самом деле, Арториас потерпел поражение от Бездны, а его усилия продолжил забытый чемпион. Этот чемпион в конце концов победил Мануса, Отца Бездны, успешно остановив рост Бездны на некоторое время. Арториас дружил с Сиф Великим Волком и кошкой Альвиной, которые теперь защищают его могилу от тех, кто надеется найти способ войти в Бездну.

Большой серый волк Sif

Высокий волк и боевой соотечественник Арториаса. Легенда гласит, что Арториас однажды пересек Бездну, чтобы победить Темных призраков, а его спутница Сиф теперь охраняет его могилу, чтобы удержать любого, кто попытается войти в Бездну ради собственных средств.Если игрок завершил DLC Artorias of the Abyss, Сиф узнает их, но это все еще обязательный бой, и его нельзя избежать.

Альвина

Другой союзник Рыцаря Арториаса, Альвина, теперь возглавляет группу бандитов, чтобы защитить его могилу. Любой, кто приближается к могиле Арториаса в лесу Темного Корня, подвергается нападению ее завета, но игроки могут присоединиться к ее завету, чтобы также защитить могилу от злоумышленников и предоставить свободный доступ к ней.

Велка, Богиня греха

Велка - черноволосая ведьма и богиня-мошенница, но что это значит, никогда не объясняется.Она ведет учет всех грехов, совершенных людьми, и может отпустить эти грехи за определенную плату. Она имеет какое-то отношение к воронам, но что это значит, не объясняется. Священники Велки называются помилователями и бродят по землям, исповедуя и прощая грехи. В имени Велки есть два чуда, Кармическое правосудие и Клятва безмолвия, и ее волосы можно превратить в талисман, который черпает силу из Разума вместо Веры. Миядзаки сказал, что вороньи люди в Нарисованном мире Ариамис являются ярыми последователями Велки и стали вороньими монстрами из-за своей преданности ей.

Ведьма Изалит

Один из четырех изначальных носителей Лорда Души, ее Лорд Душа наделил силой огня. Она ведьма и мастер ныне забытых огненных чар и основала город Изалит вместе со своими дочерьми глубоко под землей. Когда Первое Пламя начало угасать, она попыталась создать второе Первое Пламя, чтобы заменить его, используя свое колдовство и особую душу, но потерпела катастрофическую неудачу и вместо этого создала Пламя Хаоса. Рождение Хаоса ознаменовало рождение демонов, и его пламя превратило Ведьму Изалит и всех ее дочерей в демонов, за исключением Келаны, которая избежала разрушения своего дома.Поскольку дочери Изалита были единственными практикующими огненное колдовство, теперь это искусство забыто, но создание Хаоса также создало пиромантию как побочный продукт. Гвин вел войну с демонами и в конце концов разбил их, сковав Ложе Хаоса, их источник жизни, чтобы сдержать их.

Quelana

Одна из дочерей Изалит и единственная, кому удалось избежать разрушения своего дома. Конец Изалита ознаменовал конец огненного колдовства, но создание Хаоса также ознаменовало рождение пиромантии.Келана адаптировала многие старые заклинания огненного колдовства в пиромантию, а затем давным-давно научила их своему ученику Саламану, который затем научил им изгоев, живущих в Великом Болоте. Обучая пиромантии, она надеялась научить людей контролировать пламя, чтобы предотвратить еще одну подобную катастрофу, а также проповедовала, что нужно бояться пламени, поскольку оно по своей природе неконтролируемо. Известно, что Келана предшествовала Эпохе Огня, но никогда не объясняется, насколько или даже как вообще.

Quelaag

Одна из Дочерей Хаоса, она сбежала из Изалита вместе со своей сестрой, но не смогла сбежать, пока не была преобразована Пламенем Хаоса.Теперь она демон и поселилась возле одного из двух Колоколов Пробуждения вместе со своей сестрой, Прекрасной Леди.

Прекрасная леди

Безымянная Дочь Хаоса и Хранительница огня, она бледна и больна. Вместе с Келагом она сбежала из затерянного города Изалит, но все же стала демоном. Прекрасная Леди поражена мертворожденными яйцами, хотя без ее ведома каждое из них служит колыбелью для крошечных спрайтов Человечества. За ней ухаживают ее последователи и члены ее завета Слуги Хаоса, которые приносят ей необходимое ей человечество.Она также является хранителем огня, поддерживает костер и может помочь нежити, улучшив их флаконы с эстусом. Она не говорит на языке, известном персонажу игрока, и ее можно понять, только если у них есть правильное магическое кольцо. Члены ее завета, предлагающие ее Человечность, будут обучены мощным пиромантам, рожденным Пламенем Хаоса, и смогут получить доступ к городу Изалит через секретный вход. Ее настоящее имя неизвестно, и ее имя не указано даже в файлах игры.

Гравелорд Нито

Душа Нито, одного из четырех изначальных носителей души, дает власть над смертью.Нито может вызывать болезни и разложение, а также оживляет скелетов, которые будут сражаться за него. Вместе с другими четырьмя оригинальными лордами он сыграл важную роль в победе над драконами и теперь владеет обширной системой склепов и гробниц, где он наблюдает за мертвыми. Нито возглавляет завет, Слуги Гравелорда, которые используют Глаза Смерти, чтобы сеять несчастья и проклятия, что порождает больше желаний Глаза Смерти. Помимо этого, о нем мало что известно, хотя в какой-то момент группа оккультистов попыталась захватить часть его Лорда Души в попытке убить богов.Совсем недавно некромант Вертушка медленно истощал силу Нито для собственного использования. Даже несмотря на все это, Душа Лорда Нито остается достаточно сильной, чтобы насытить Лорд Сосуд, и он по-прежнему остается Лордом сам по себе.

Вертушка

Некромант Катакомб, он забирал силу из души Нито в своих собственных целях. Кажется, что у Вертушки три головы и шесть рук, и на его концепт-арте изображены три отдельных тела, либо сложенные вместе, либо слитые под его одеждой.Сам Вертушка не особенно силен и не делает ничего примечательного в истории. Каждая из его трех масок наделена особой силой и укрепит тело любого, кто их носит.

Seath the Scaleless

Сит родился без чешуи, делающей бессмертных других драконов. В своей зависти он предал их и украл изначальный кристалл, который даровал ему почти полную неуязвимость, если не адекватную имитацию бессмертия. После войны Гвин присвоил ему титул герцога, фрагмент собственной души Гвина, а также башню и архивы, в которых он мог проводить свои исследования.Сеат в конечном итоге кодифицировал систему магии, использующей души, и известен как отец колдовства в школе драконов Винхейма, которая этому учит. Сит проводил время, пытаясь найти секреты бессмертия и создать для себя весы, но его исследования в конечном итоге свели его с ума, и его эксперименты становились все более и более беспорядочными. К моменту начала игры он отправляет своих миньонов похищать девушек и совершать с ними ужасные зверства, превращая их в монстров. В своем безумии он развил могущественные колдовства, основанные на связи между душами и кристаллами, простого изучения которой достаточно, чтобы свести с ума других волшебников.Как и у всех драконов, его хвост можно отрезать, чтобы найти особое оружие: Большой Лунный Меч, нефизический клинок, который стреляет волнами лунного света и состоит из них.

Большая шляпа Логан

Знаменитый колдун, который когда-то учился в Школе магии Винхеймского Дракона, ученик творчества Сита. Логан известен разработкой новых и могущественных чар, одно из которых, как полагают, не уступает молнии лорда Гвина. В конце концов он оставил школу дракона и отправился в Лордран, став нежитью более ста лет назад, в поисках легендарных архивов Сита.Если ему удастся достичь этого, Логан изучит исследования Сита и разовьет еще более мощные магические кристаллы, но в конечном итоге сойдет с ума, когда воссоздает кристаллическое дыхание Сита в виде заклинания.

Скрытый карликовый

Один из четырех лордов, которые вели войну с драконами вместе с Гвином, Нито и Ведьмой Изалит. Гвин боялся Темной Души, которой обладал пигмей, и все записи о его или ее существовании и вкладе в войну были уничтожены историей. Пигмей - предок всего человечества, каждый из которых несет крошечный кусочек Темной души.

Четыре короля

Правители Нового Лондо, города Нежити. Им были дарованы фрагменты Души Лорда Гвина в знак признания их лидерских качеств, и они какое-то время мирно правили Нью Лондо. В конце концов они встретили Темного Ловца Каата, который научил их искусству Лайфдрейна, и, присоединившись к нему, они и их рыцари стали Темными Призраками. Доспехи и оружие их рыцарей были искажены в виде скелетов, а сами Четыре Короля теперь живут в Бездне и стали вещами, едва ли похожими на людей.Они и Темные призраки в конечном итоге оказались в ловушке в Нью-Лондо, который был затоплен, чтобы сдержать их, хотя они еще не мертвы.

Darkstalker Kaathe

Одна из первобытных змей, Темный охотник Каат, действует, чтобы положить конец Эпохе Огня и начать Эпоху Тьмы. Подозревается, что он - тот, кто обманом заставил людей Ооласиле воскресить Мануса, и в самой игре он утверждает, что персонаж игрока должен оставить Первое Пламя и стать Повелителем Тьмы, правящим эпохой Человечества.Его слова верны, хотя, как и Фрампт, он упускает множество важных деталей, которые в противном случае могли бы заставить человека дважды подумать. Каас обучил искусству Лайфедрейна Четырех Королей Нью-Лондо, заставив их и их рыцарей развратиться Тьмой и дать начало Темным призракам, похищающим человечество рыцарям-нежитью, которые представляют угрозу для всего, у кого есть душа. Теперь Темные призраки отвечают Каас, и он приказывает им выйти и украсть Человечество у своих собратьев-Нежити в надежде, что один из них станет достаточно могущественным, чтобы считаться Темным Лордом.Если игрок встанет на сторону Каас, Фрампт осудит их и уйдет, но если игрок встанет на сторону Фрампта, Каат вообще никогда не покажется.

Манус, Отец Бездны

Первобытный человек, Манус когда-то был человеком, но после воскрешения становится извращенной мерзостью. Его Человечность сходит с ума и аналогичным образом мутирует любого другого человека, с которым вступает в контакт. Он темный колдун огромной силы, владеющий силой Бездны, чтобы в кратчайшие сроки поставить королевство Олацил на колени и захватить Принцессу Сумрак.Бездна быстро распространяется под его руководством, и, хотя ее распространение остановлено с его смертью, Гоф отмечает, что это только временная мера. Рыцарь Арториас пытается остановить его, но терпит поражение. Сам Манус изуродован своим возрождением и отчаянно ищет свой драгоценный кулон, который никогда не находит. Он демонстрирует способность выходить за пределы времени и пространства, выхватывая как минимум двух человек из будущего и перетаскивая их в прошлое.

Каменный дракон из пепельного озера

Потомок древних драконов и лидер союза нежити, которые сами стремятся стать драконами.Игрок может присоединиться к завету с Каменным драконом, чтобы получить предметы, которые частично превращают его в дракона. Большой меч Дракона, оружие, наделенное силой Каменного Дракона, можно найти, отрезав ему хвост. Дракон, кажется, не возражает и не становится враждебным по отношению к игроку, если он отрезает ему хвост.

Черный дракон Каламит

Древний и могущественный дракон, переживший войну с драконами. Сам Каламит превосходил других драконов по силе, и Гвин и другие Лорды не осмеливались вызывать его гнев.Тех, кто бросает вызов Каламиту, ждет долгая и трудная битва, и все из-за проклятого кольца, которое заставляет его владельца получать двойной урон от вражеских атак. Как и у всех других драконов, хвост Каламита можно отрезать, чтобы найти Обсидиановый большой меч, оружие, наполненное его мощью.

Solaire of Astora

Knight Solaire - последователь ковенанта Warriors of Sunlight, который знакомит игрока с игровой механикой совместной игры. Солэр поклоняется богу Гвину и желает найти собственное солнце.Вопреки некоторым теориям, он обычный человек, и его чрезмерная сила является только результатом тренировки и преданности своей цели, как объясняется в описаниях его оборудования. Цепочка заданий Солера имеет два конца: в одном он впадает в отчаяние и находит личинку солнечного света, сияющего и паразитического демона, который сводит его с ума. Но если игрок убьет Солнечную личинку до того, как сможет ее найти, Солэр вместо этого оправится от своего отчаяния и позже предложит свою помощь против Гвина, Лорда Пепла.

Андре из Асторы

Кузнец из Асторы, обученный кузнечному оружию, как мирскому, так и божественному. Он может усилить оружие до его максимальной силы или наполнить его божественной силой, чтобы получить дополнительный урон от Веры. Примечательно, что у него уникальная модель, и он единственный персонаж, чей рот двигается при разговоре. Статуи, которые держат божественные угли, похожи на его модель.

Siegmeyer of Catarina

Рыцарь Катарины, Сигмайер прибыл в Лордран, став нежитью.Зигмейер ищет приключений, и игрок может найти его в самых разных затруднениях на протяжении всей игры. Его квестовая линия связана с его дочерью Зиглинде, и оба должны быть выполнены вместе.

Зиглинд из Катарины

Дочь Симейера, она ищет отца, чтобы передать ему последние слова матери. Если их квестовая линия завершена, она в конце концов находит его, но он ушел пустым. Она решает убивать его снова и снова, пока он, наконец, не сможет окончательно отдохнуть.

Лаврентий из Великого Болота

Пиромант из Великого Болота, Лаврентий был вне себя от радости, когда стал Нежитью, и отправился в Лордран в надежде, что однажды он сможет найти легендарную ведьму Келану, мать пиромантии. Он обучает игрока основным заклинаниям пиромантии и даст им часть своего собственного пламени пиромантии, если у них его еще нет. Если игрок когда-нибудь найдет Келану, они могут рассказать ему о ней. Он уйдет, чтобы найти ее, но заблудился через Blighttown и в конце концов окажется пустым.

Эйнъи

Слуга Прекрасной Леди, он заботится о ней и охраняет ее от злоумышленников. Он несет паразитические яйца в знак преданности и сочувствия страданиям Прекрасной Леди. Когда-то он был пиромантом из Великого Болота, но был изгнан за извращение искусства огня, которое превратило пламя в облака яда и причиняло длительные страдания другим. Эйнджи опытен в пиромантии и поделится своими знаниями с теми, кто проявляет такую ​​же преданность Прекрасной Леди, как и он сам.

Григгс Винхеймский

Поклонник Биг Хэт Логана, который надеется изучать с ним колдовство. Одежда и снаряжение Григга позволяют предположить, что он на самом деле может быть одним из шпионов Винхейма, но следует ли он за Логаном по их приказу или просто пошел своим путем, когда стал Нежитью, неизвестно.

Кузнец Риккерт Винхеймский

Другой бывший ученик Винхейма, Риккерт, найден запертым в камере недалеко от верхнего края Нью-Лондо. Удивительно, но Рикерт охотно там остается и остается, потому что это безопасно от пустот.Он талантливый маг-кузнец и может наполнять оружие игрока магией, позволяя ему получать дополнительный урон от интеллекта.

Ингвард, тюленщик

Один из трех целителей, разработавших план сдерживания Темных призраков путем затопления Нью-Лондо, зная, что это также приведет к гибели бесчисленных невинных людей. Все трое поклялись оставаться и охранять город и носить отличительные маски в качестве символа своей клятвы, но к моменту начала игры Ингвард остается единственным, кто остается.Сам Ингвард знает колдовство, которое может лечить проклятия, сила, которая, как говорят, не уступает божественным деяниям. Труп и заклинание второго тюленя можно найти в Blighttown, и их исцеляющее ядом колдовство может указывать на то, что они пытались облегчить страдания там. Последний тюлень находится у Лотрека в Анор Лондо, хотя они больше не носят маску, что говорит о том, что они, возможно, оставили свою клятву.

Принцесса Сумрак из Ооласиле

Принцесса из человеческого королевства Ооласил, Сумрак, попадает в ловушку одного из кристальных големов Сита, когда игрок находит ее.Она в долгу перед персонажем игрока и предлагает научить его волшебству своего королевства, прежде чем она вернется в свое естественное время. Затем игрок может использовать ее знак, чтобы вызвать ее и изучить давно забытые световые заклинания Oolacile. По мере развития событий игры она в конечном итоге попадает в плен к воскрешенному Манусу, который затем уводит персонажа игрока в прошлое, когда они пытаются провести расследование.

Патчит гиену

Патчи - странствующий торговец, путешествующий по миру и продающий свои товары.Он известен тем, что обманывает людей и заманивает их в смертельные ловушки, а затем грабит их трупы для продажи безделушек. Если игрок простит ему это, он в конце концов предложит продать им свои товары. Патчи с большим пренебрежением относятся к клерикам и никогда не заключат мир, если игрок один из них.

Гибрид Присцилла

Гибрид полудракона. Присцилла была одиноким изгоем, которого боги боялись за ее силу охоты за жизнью, и в конце концов она нашла свой путь в Нарисованный мир Ариамис.Ее оружие наделено силой охоты за жизнью, которая вызывает сильное кровотечение у живых существ. Изначально она не настроена враждебно, а просто просит игрока вернуться в свой мир при первом столкновении. Как и у других драконов, ее хвост можно отрезать, чтобы найти особое оружие.

Зияющий дракон

Потомок древних драконов, Зияющий Дракон был поглощен обжорством и медленно превратился в гигантскую пасть. Он безжалостно атакует игрока в голоде, и его нужно убить, потому что он съел ключ от Blighttown.Отрубив ему хвост, вы получите Великий Топор Короля Драконов, оружие, наполненное силой Зияющего Дракона.

Чудесный Честер

Человек-загадка, похищенный Ману из будущего и оказавшийся в прошлом в Ооласиле. Он может служить купцом.

Елизавета

Гигантский гриб, хранитель святилища в Олациле и крестная мать принцессы Сумрак. Она является источником легенды о Бездне.

Хронология

О временном аспекте игры дается мало информации.Вот несколько подсказок по временной шкале из диалога NPC:

  • В Лордране течение времени искажено. Само течение времени запутано; с героями многовековой давности. (через Солера, после принятия его предложения и получения Белого мыльного камня)
  • Квелана: «Тысячи лет искупления наверняка хватит». Должно быть, речь идет о катастрофе «Ложе хаоса».
  • Kingseeker Frampt: «Ты получил лорд-корабль через тысячу лет».
  • Большая Шляпа Логан - «Он был королевским членом Дракона [[# | School]] , пока не обратился в Нежить ... Только это было сто лет назад».
  • Саламан, мастер-пиромант - принят в ученики Келаны более 200 лет назад.

Соседние земли

Земель и правителей за пределами Лордрана.

.

Astora

Астора - развитый регион, управляемый королевской семьей, известный своими отважными рыцарями, умелыми мастерами и красотой в целом.Рыцари Асторы - защитники Огня, и их высокопоставленные рыцари владеют могущественным зачарованным и благословенным оружием. Однажды на Астору напал темный зверь, который был убит, а его дух был привязан к магическому кольцу. Дух сглаза впитывает жизнь, и, вероятно, отражает свойства зверя. Для изготовления таких устройств требуется опытный мастер, что также отражает их способность создавать высококачественное оружие, передовые утилиты и замысловатые [[# | орнаменты]] . Люди: Солер из Асторы, Кузнец Андре, Анастасия из Асторы, Оскар из Асторы, Нежить принц Рикард, Зверь из Асторы
Предметы: Кольцо сглаза, Бинокль, Щит с гербом, Щит с гербом дракона, Прямой меч Асторы , Доспех элитного рыцаря

Балдер

Древнее королевство Бальдр, когда-то являвшееся домом легендарного короля-рыцаря Рендала, но королевство превратилось в руины после широкомасштабной вспышки Нежити.Рыцари Бальдра владели прочными, как камень, длинными мечами, которые превосходно подходили для колющих атак. Согласно легенде, король однажды убил гигантского дракона одним своим мечом и разрубил его на куски, без сомнения, с помощью своего зачарованного кольца, которое повышает защиту от атак. Люди: Рыцарь-король Рендал, Рыцари Балдера.
Предметов: Серебряная монета, Кольцо Стальной Защиты, Боковой меч Balder, Щит Balder, Доспех Balder.

Беренике

Рыцарь Беренике был рыцарем нечеловеческой силы, он был известен своим массивным железным щитом, который мог сокрушить рыцаря одним махом.Бесчисленные рыцари Береники, когда-то прославленные как самые могущественные из могучих воинов, превратились в Нежить и отправились в Лордран в судьбоносное путешествие. Они были гигантами людей, которые держали в руках двуручные мечи и носили тяжелые доспехи, но в конце концов они стали пустыми и стали угрозой для всей нежити. Воин, известный как Железный Таркус, был одним из существ, которые принадлежали этой земле, хотя он умер вскоре после того, как покинул Крепость Сена в победе. Люди: Железный Таркус, Рыцари Башни.
Предметы: Броня из черного железа, Стальная броня, Большой меч, Большой топор, Ростовой щит, Большой щит из черного железа

Карим

Люди Карима похожи на Торолунда, хотя они все вместе поклоняются разным Богам, многие из которых когда-то жили в Лордране до Второго Зажигания Пламени Различия, Первого Пламени. В их культуре в целом есть Темные существа, которые бродят по Лордрану и многое сделали для действий и верований Богов Карима. Люди: Лотрек Каримский, Освальд Каримский, Ингвард, сэр Арстор, граф Карим.
Предметы: Кольцо с красным слезным камнем, Кровь / Яд / Кольца укуса проклятия, (Редкое) Кольцо жертвоприношения, Кольцо благосклонности и защиты, Очищающий камень, Шотель, Парирующий кинжал, Талисман Велки, Рапира Велки, Комплект черной брони, Доспех милости , Багровая броня тюленя, Оловянный катализатор изгнания, Снайперский арбалет, Высушенный палец
Заклинания: Средство, Сопротивление проклятию, Клятва безмолвия, Кармическое правосудие.

Катарина

Страна Катарина, известная своими веселыми жителями, праздниками и выпивкой. Этих отважных и благородных рыцарей часто высмеивают за их огромные луковичные наряды. Обычно их не уважают и издеваются над ними из-за их доспехов, несмотря на то, насколько они эффективны для защиты.
Люди Катарины немногочисленны и неизвестны в Лордране, однако они известны своей силой и жизнерадостностью и очень вежливы в общении по сравнению с другими существами мира.
Люди: Сигмайер из Катарины, Зиглинда из Катарины, Старик МакЛойф, Бог медицины и питья
Предметы: Кольцо с синим слезоточивым камнем, Доспех Катарины («Лука»), Пронзающий щит.
Заклинания: Emit Force

Дальний Восток

Далекие восточные земли, дом безмолвных убийц и свирепых мечников, вооруженных острыми и хрупкими мечами. Многие существа с Дальнего Востока используют искусство скрытности и скорости в свою пользу, и известно, что они измеряют и атакуют врагов на высокой скорости.Некоторые вошли в Лордран, большинство из них проживает в Блайттауне Люди: Шива Востока.
Предметы: Комплект теневой брони, Восточный комплект брони, Круглый железный щит, Утигатана, Иайто, Шест для мытья, Муракумо, Когти, Кольцо из темного дерева, Кольцо из зерна восточного дерева

Пятипальцевая дельта

Плодородные сельхозугодья в устье реки. Помимо того, что здесь в основном проживают фермеры, о районе дельты мало что известно.

Большое Болото

Большое болото, предположительно находящееся в районе дельты, населено еретиками, которых предубеждал их нетипичный вид и загнали во внутренние районы. Большое болото - опасная местность с его изрезанными лугами и болотами, где яд, огонь и другие природные силы являются общей угрозой. Жители, относящиеся к великому болоту как к богатому природному богатству, известны своей «примитивной» пиромантией и жесткой изорванной одеждой.
Пироманты не одобряются другими за пределами Лордрана и обычно ненавидят живые за их искусство. Однако Пиромантов больше уважают в Лордране за то, чем они являются, из-за того, что земля Лордран является домом для Первого Пламени, а также Ведьмы Изалит, крестной матери самой Пиромантии.
Люди: Лаврентий из Великого Болота, Эйнджи из Великого Болота, Саламан Мастер-пиромант, Кармина
Предметы: Набор пироманта
Заклинания: Огненный шар, Огненная сфера, Большой огненный шар, Вспышка пота, Горение, Сила внутри , Железная плоть, Токсичный туман, Ядовитый туман

Oolacile

Древняя затерянная земля Оолакил, давно превратившаяся в пепел, была землей древнего колдовства.Его колдуны были известны своей способностью управлять светом, создавать оптические иллюзии и в целом мягкие заклинания выживания. Принцесса Сумрак из Улацила, последняя из выживших в своем роде, была забрана из своего дома и отправлена ​​в мир искажения. С тех пор она осталась в ловушке кристального голема. Когда-то ее народ верил в Великое Пламя и руководствовался им. Некоторые люди утверждают, что Лес Темного Корня был Олацилом до того, как он был разрушен, что объясняет местонахождение Сумрака и руины в лесу.Эта теория дополнительно подтверждается местонахождением людей-грибов как в Саду Темного Корня, так и в Улациле, а также тем фактом, что география этих двух мест удивительно схожа. Каменный мост, ведущий от битвы с боссом Сиф, и окружающие его лесные массивы почти идентичны Святилищу Олацил и ранним этапам Королевского леса. Это также может объяснить, почему Сиф охраняет могилу Арториуса в этом месте, поскольку Арториус погиб в бездне во время пребывания в Улациле. Люди: Сумеречная принцесса Ооласиле.
Items: Катализатор из слоновой кости Oolacile, устаревшее платье
Заклинания: Скрытое тело, Литой свет, Ремонт, Хамелеон, Скрытое оружие.

Торолунд

Земля верующих, управляемая Домом Торолунд, известным своими стойкими клериками. Последователи Всеобщего отца Ллойда с его белым нимбом и члены Пути Белого. Люди Торолунда очень преданы пути Ллойда, и они известны своей привязанностью и привязанностью к бывшему лорду солнечного света Гвину.Гвин был племянником Бога, Всеотца Ллойда, дяди Гвина. Будучи преданными богам, они не одобряют и Драконов, и Колдовство, и презирают их за то, что они есть на самом деле.
Их связи с Гвином привели жителей Торолунда к идее разжечь костры и поддержать пламя зажженным, а не дать ему угаснуть. Какими бы святыми они ни были, они известны своей решительностью и временами упрямыми, а посторонние известны как снобы. Они также понимают, что означает Тьма, помимо Пламени.
  • Vereor Nox: Бойтесь / уважайте Тьму или со страхом уважайте Тьму
Люди: Петрус из Торолунда, Ри из Торолунда, Винс и Нико из Торолунда, Всеотец Ллойд, Паладин Лирой, Гавел Скала
Предметов: Талисман Торолунда, Кольцо Белого сеанса, Кольцо Гавела, Большой щит Гавела, Комплект Паладинвела Сет, Сет священника, Золотая монета, Талисман Ллойда, Святилище, Топор Полумесяца, Грант, Холщовый талисман, Талисман из слоновой кости, Святая ткань, Комплект Девы
Заклинания: Сила, Гнев Богов, Исцеление, Великое исцеление, Великое исцеление Магический барьер, Великий магический барьер

Винхайм

Дом Ученых Драконов Колдуны Винхеймской Школы Драконов.Их умный и ученый вид часто вызывает оскорбления. Они мастера в области исследования искусства души, Колдовства, имея знаменитую Школу Дракона, которая исследует такие искусства. Они также были известны своими учениками, которые изучали искусство Скрытности, и тайные операции, выполняемые этими учениками для Школы Дракона, и слухи о таких существах вызывают опасения у тех, кто знает.
Великий герой, известный как «Большая шляпа» Логан, был великим колдуном и учителем для многих учеников, хотя он предпочитал, чтобы его не беспокоили, и всегда изучал свои книги, надев большую шляпу, чтобы скрыть лицо.Это принесло ему прозвище.
Люди: Биг Хэт Логан, Рикерт из Винхейма, Григгс из Винхейма.
Предметы: Набор волшебника, Набор черного волшебника, Набор большой шляпы, Малый кожаный щит, Катализатор Логана, Катализатор чародея.
Заклинания: Fall Control, Hush, Aural Decoy, Soul Spear, Heavy Soul Arrow, Soul Arrow, Magic Shield, Strong Magic Shield, Great Magic Weapon, Magic Weapon, Great Heavy Soul Arrow, Great Soul Arrow, Homing Soulmass

Зена

Историческая древняя земля Зена с ее причудливыми жителями, известная своим вдумчивым и зрелым видом.Мало что известно о Зене, однако люди земли, похоже, не имеют никаких связей с Лордраном, кроме торговца мусорщиками, известного как Домналл, и, возможно, также связаны с Ситом, хотя трудно сказать. Люди: Domhnall of Zena.
Items: Набор приключений

Лордран

Лордран, земля Богов, место рождения лорда Гвина.

Святилище Огня

Руины, в которых находится вход в Печь Первого Пламени и перекресток многих областей Лордрана.

Люди: Фрампт Искателя Королей, Поверженный воин, Петрус из Торолунда, Анастасия из Асторы, Торговец нежитью (женщина)

Нежить Бург

Когда-то шумный улей активности и цивилизации хранился в безопасности за высокими защитными стенами, город и его приход теперь наводнены нежитью. В настоящее время он поражен одним из единственных оставшихся Драконов Лордрана и двумя демонами, которые выбрались на поверхность из Руин Демонов. Говорят, что звон в колокол на приходской башне может разбудить Великана ото сна.

Люди : Торговец нежитью (мужчина), Солер из Асторы, Григгс из Винхейма
Боссы: Демон Тельца, Демон Капра

Приход Нежити

Пристройка бурга, внутри церкви находится колокольня; под присмотром двух Белл Горгулий.

Люди : Рыцарь Лотрек, Ри Торолундский (после спасения из Гробницы Гигантов), Андрей Асторский, Зигмейер Каталинский
Боссы: Белл Горгульи

Сад Темных Корней

Пустыня, на которой сейчас находится Бург нежити, была построена давным-давно, в начале Эпохи Огня.В настоящее время он является домом для грозной группы лесных охотников, мистической бабочки и огромного волка, охраняющего место последнего упокоения одного из легендарных рыцарей лорда Гвина; Арториас Странник Бездны. Некоторые предполагают, что Сад Темного Корня является руинами Ооласиле, учитывая тот факт, что многие из врагов, замеченных в трейлере, в том числе Каменные рыцари, люди-грибы и существа, похожие по дизайну на энтов, хотя и одетые и размахивая чем-то вроде садового инвентаря.

Люди: Белая кошка Альвина, Шива Востока
Боссы: Лунная бабочка, Большой серый волк Sif

Тазик Темного Корня

Самая низкая точка области Темного Корня. Без Герба Арториаса он становится единственным жизнеспособным путем к Великому Серому Волку Сифу. Эта область также служит для создания кратчайшего пути к Бургу нежити через башню, в которой находится Гавел, в которой находится Скала. В этой области также находится Гидра и один из Золотых хрустальных големов (содержит Сумрак Олацила), а также Черный рыцарь с оружием в руках. алебарда.Если верить теории о том, что Сады являются остатками Ооласиле, можно представить дополнительные доказательства, поскольку трейлер Artorias показывает, что портал в Олацил находится в Бассейне, примерно в том же месте, где Сумрак находится в ловушке внутри Золотой хрустальный голем.

Люди : Сумерки Ооласиле
Боссы: Гидра

Blighttown

Под канализационными глубинами Бурга нежити лежит Гнилой город; темное и коварное подземное жилище мутировавшей нежити Лордрана; скорее всего, мутировал из-за воздействия болота у основания города, ведущего в владения мутировавшего существа Хаоса, охраняющего колокольню.Затем он ведет дальше в огненный подземный мир Лордрана. Один из трех колдунов, запечатавших Нью-Лондо, рискнул сюда, чтобы вызвать к ней заклинание, которое она надеялась использовать для подавления болезни, обнаруженной в этом жалком месте. К сожалению, вместо этого она умерла, оставив только свою одежду и заклинание. Вы возненавидите это место.

Люди : Лаврентий из Великого Болота, Келана из Изалита, Прекрасная леди, Эйнджи из Великого Болота
Боссы: Ведьма Хаоса Квелааг

Пепельное озеро

Найденное у подножия полого арочного дерева, доступного из болота Блайттауна, Пепельное озеро - последний остаток мира, каким он был до Эры Огня в Эру Древних, и является домом для последнего из Вечных Драконов. .Озеро Пепла было создано из пепла огненных бурь, устроенных Дочерями Хаоса, чтобы убить драконов.

Люди : Вечный дракон

Потерянный Изалит

Под кишащими демонами руинами под Гниющим городом находится разрушающийся город Затерянный Изалит. Дом Ведьмы Изалит и ее дочерей хаоса, по легенде, все демоны Лордрана когда-то родились здесь.

Люди : Solaire of Astora.
Боссов: Ложе Хаоса

Катакомбы

Место рычагов, неумирающих скелетов и зловещих некромантов.Это место может оказаться сложным, пока некроманты не будут убиты, поскольку скелеты не перестанут возвращаться к жизни, пока не умрут.

Люди: "Верный" патчит гиену
Боссы: Вертушка

Крепость Сена

Испытательный полигон для искателей приключений, пытающихся добраться до Анор Лондо, созданный давным-давно Богами. Доступно только после звонка в обе колокольни.

Люди: Погибший торговец, Зигмайер из Канталины (спите перед входом, прежде чем открыться.После открытия его можно найти в комнате, где впервые встречается валун).
Боссов: Железный голем

Руины Нью-Лондо

Когда-то город, известный своей культурой, Нью-Лондо был затоплен тремя колдунами по приказу лорда Гвина, чтобы сдержать Темных призраков и Четырех Королей, убив при этом его жителей. Теперь мертвые бродят по руинам как призраки, а под холодными глубинами скрываются более зловещие враги.

Люди: Рикерт Винхейм, Ингвард
Боссы: Четыре короля

Анор Лондо

Anor, вероятно, заимствовано у Толкина, означает «Солнце»; Анор Лондо означает «Солнечный Лондо».Солнце давно умерло, и город был оставлен. Осталась только Черная Луна. Нынешнее Солнце вместе с Принцессой Солнца - всего лишь мираж, созданный последним оставшимся божеством.

Люди: Рыцарь ярмарки Новолуния (хранительница костра), Солер из Асторы, Гвиневере
Боссы: Смоу и Орнштейн, Темное солнце, Гвидонлин (по желанию)

Нарисованный мир Ариамиса

Холодный нарисованный мир, созданный Ариамисом и охраняемый таинственными стражами в соборе Анор Лондо.Картина служит хранилищем для богов и хранит предметы и людей, опасные для людей и лордов Анор Лондо, в том числе таинственный Темный Эмбер: тлеющий уголь, способный создавать оружие, которое может быть исключительно смертоносным для богов. Это также жилище Присциллы, гибриды, существование которой считается табу и которая была изгнана в царство эоны назад. Она живет в тихом спокойствии на картине, делая все возможное, чтобы сохранить свое святилище, образованное изгнанием. В нем хранится инвентарь и чудо Богини Греха и Справедливости Велки.Доступен только с помощью Необычной куклы.

Босс: Гибрид Присцилла (по желанию)

Архивы герцога

Запретные царские архивы, кладезь знаний. Создан Ситом Безчешуйным после того, как он предал драконов лорду Гвину. Этот впечатляющий бастион информации служил центром поисков Сита по обретению одного аспекта драконов, которого он никогда не получал: бессмертия. Путем интенсивных экспериментов и опасной одержимости Сит в конечном итоге создал устройство, похожее на кристалл, способное поддерживать вечную жизнь, но не без потери здравомыслия Сита и безупречного состояния Архива, поскольку оба поддались влиянию кристалла.Знание внутри опасно как для смертных, так и для богов, сводя их с ума с каждым поворотом страницы.

People : Big Hat Logan
Boss : Seath the Scaleless (неуязвимый)

Хрустальные пещеры

Коварная пещера, созданная безумием и экспериментами Сита в его поисках бесконечной жизни. Пещеры опасны и изобилуют удивительно грозными Кристальными големами, Лунными бабочками (которые, в отличие от своих коллег-боссов, не пытаются приземлиться; этот аспект делает их намного сложнее для построек на основе рукопашного боя) и невидимых путей.Источник силы Сита находится в этих пещерах - следовательно, его уязвимость.

Люди : Зиглинда из Катарины (в ловушке Золотого хрустального голема)
Босс: Сидение Без чешуи (уязвимость)

Повелители

Четыре короля

Четыре Короля были существами, которые правили Нью-Лондо до того, как пали во Тьму. Признанный за их предвидение, Владыка Солнечного света подарил им частичку своей Души, Владыку Души, четырем королям.Однако после ухода Гвина Короли пали во Тьму, соблазненные Изначальным Змеем, Темным Ловцом Каат. После этого случая Нью-Лондо подвергся бедствиям, поскольку рыцари Нью-Лондо превратились в Темных призраков, охотников за человечеством. Когда тюлени заполонили Нью-Лондо, чтобы спасти других от «Похитителей человечества», Четыре Короля поселились в Бездне в качестве своего постоянного владения.

Люди: Ингвард, Рыцарь Кирк Тернов, Арториас Странник Бездны, Темный охотник Каат
Предметы: Комплект Темной брони, Темный меч, Темная рука, Треснувшая Сфера Красного Глаза, Сфера Красного Глаза.

Seath the Scaleless

Сит Бесчешуйный - дракон, предавший себе подобных и объединившийся с лордом Гвином, скорее всего, из-за отсутствия у него чешуи / бессмертия. Фрампт называет его бывшим доверенным лицом Гвина. После победы над Вечными Драконами он был награжден Герцогством и небольшой частью Лорда Души и был принят королевской семьей. Он начал исследовать Весы бессмертия, в конце концов сошёл с ума. У него были слуги, которых называли «похитителями», которые похищали девушек по гнусным причинам (скорее всего, его исследования кристаллов).Существа синие осьминоги - это ошибки, полученные в результате этого исследования. Помимо безумия, отсутствия чешуи, альбиноса и отсутствия ног, у него, по-видимому, очень плохое зрение, поэтому у его ченнелеров шесть глаз на маске. Но что у него есть, так это форма бессмертия через Изначальный Кристалл, артефакт дракона, который он разграбил, когда дезертировал. Он также считается отцом помеси Присциллы.

Был представлен аргумент, что Сит и его махинации были ответственны за падение королевства Ооласил.Если понять, что Сады Темного Корня - это потерянные останки королевства, станет более ясно, что могло случиться. Доказательства того, что многие творения Сита находятся за пределами его архивов и пещер только в Садах, подтверждают эту теорию. Помимо Хрустальных Големов, появляющихся в большом количестве в Бассейне, Золотой Хрустальный Голем (создание, используемое, чтобы заманить людей в ловушку, заманивая их в ловушку на всю жизнь) содержит Сумрак Ооласиле, принцессу ее бывшего королевства. Вдобавок по руинам бродит одинокая Лунная бабочка, что еще раз свидетельствует о том, что эта земля знакома Ситу.

Людей: Логан Большой Шляпы, Хранитель огня Анор Лондо, Фрамп Искателя королей
Предметов: Душа Моря, Комплект брони Ченнелера, Катализатор кристаллизации олова, Кристаллический набор
Заклинания: Дыхание Белого Дракона, Кристальное самоходное копье души, Кристальная душа , Кристальное магическое оружие

Гравелорд Нито

Gravelord Нито, Первый из мертвых, был одним из первых четырех лордов, которые сражались против драконов. В то время как лорд Гвин пронзил драконов молниями, а ведьмы соткали огромные огненные бури, опалившие землю, Нито выпустил миазмы болезней и токсинов, которые убили бы всех, кто попал в него.В какой-то момент после битвы однажды был заговор с целью уничтожить богов, и последователи оккультизма однажды попытались украсть силу Нито, чтобы сделать это. Нито теперь проживает в самой глубокой части Катакомб, Гробнице Гигантов, и является лидером Ковенанта, Гравелордом Слугой.

Предметы: Душа Нито, Меч Гравелорда
Заклинания: Танец Гравелорда, Танец Большого меча Гравелорда
Завет: Слуга Гравелорда

Ведьма Изалит

Один из первых лордов, которые помогали Гвину в войне с драконами.Ведьма Изалит попыталась скопировать Первое Пламя души, но вместо этого создала искаженное существо Хаоса и Огня. Его сила сформировала ложе жизни, которое стало источником всех демонов. Пламя Хаоса также охватило Ведьму и ее дочерей и превратило их в деформированных существ, и только Квелана спаслась. Ведьма Изалит была преобразована в Хранительницу Огня Пламени Хаоса, хотя это всего лишь неподвижная личинка, которую защищает Пламя, а не Ведьма, защищающая Само Пламя.Она живет под корнями Пламени Хаоса.

Людей: Келана, Ведьма Хаоса Квелааг, Сестра Келаага, Непрекращающийся разряд
Завет: Слуги Хаоса
Предметов: Ложе души Хаоса, Оранжевое обугленное кольцо, Черный сет с золотыми краями
Заклинания Великого Огня: , Огненный кнут Хаоса, Огненная буря Хаоса, Огненная буря.
Непрерывный разряд: Хидетака Миядзаки подтвердил, что Непрерывный разряд - младший брат Дочерей Хаоса.

Скрытый карликовый

Прародитель игрового персонажа, Пигмей обнаружил уникальную Темную Душу среди других лордов, прежде чем исчезнуть в безвестности. Пропуская душу через свою родословную, пигмей надеялся, что его потомки погаснут Эпоху Огня и возвестят Эпоху Тьмы, сделав людей новыми правителями мира над старыми Богами.

Предположение породило теорию о том, что Темная Душа, найденная пигмеем в Эпоху Древних, была источником всего человечества.Точно так же, как лорд Гвин продемонстрировал, что величайшие души можно разбить на осколки, так же была и Темная душа. В силе этой души была основа всего человечества и жизни через людей. Темный охотник Каат, по-видимому, поддержал бы эту теорию, поскольку его настойчивое стремление к сбору гуманитарных знаний, обнаруженных в других, могло быть истолковано как попытка воссоздать как можно больше Темной души для возможного прихода Темного Лорда.

Другая теория гласит, что беглый пигмей - это Манус. Мануса называют «первобытным человеком» и «отцом бездны», в то время как Фуритивный пигмей одновременно является повелителем Темной Души и одним из первобытных людей

Божества

Гвин

Повелитель солнечного света.Он бросил вызов драконам вместе с другими лордами. После того, как он пожертвовал собой, чтобы связать огонь, он стал Повелителем Пепла. У него есть армия надежных рыцарей, Черных рыцарей, преследующих Лордран. Были также четыре более высокопоставленных рыцаря: Орнштейн, Кьяран, Арториас и Гоф. Когда-то он также возглавлял Серебряных рыцарей, когда он когда-то был Лордом Солнечного света, однако его потерянный Божественный статус потерял контроль над внешним миром после того, как зажег Пламя во второй раз.

  • Орнштейн: Убийца драконов.Со своим копьем и кольцом, подаренным ему Гвином, он был достаточно силен, чтобы разрезать валуны пополам. Его поместили в качестве одного из двух стражников тронного зала Гвиневера, а вторым - бывшего городского палача Смоу. Его кольцо Льва позволяет ему наносить больший колющий урон во время контратак.
  • Киаран: Клинок Лорда. Она была самым талантливым убийцей при Гвине, опустошая его врагов. В качестве любимого оружия она использовала кинжал и изогнутый короткий меч. Ее кольцо с шершнем увеличивает критический урон, позволяя ей более эффективно уничтожать цели.
  • Арториас: Странник Бездны. Вооруженный благословенным оружием, он пересек Тьму, чтобы остановить ее распространение, но был побежден ею и одержим ею. Ему дали Волчье кольцо, основанное на его спутнице Сиф, чтобы улучшить свои способности великого фехтовальщика.
  • Гоф: Соколиный глаз. Он и его армия лучников, Убийцы драконов, использовали могучие большие луки, чтобы сразить драконов в полете. Он был самым опытным лучником в Лордране, сравнимым только с человеческими фарисами.

Завет: Путь Белого
Предметы: Сет Великого Лорда, Большой Меч Великого Лорда
Заклинания: Копье солнечного света

Гвиневере

Дочь Гвина, которая покинула Анор Лондо с другими божествами и в настоящее время является женой бога пламени Фланна. Иллюзия, созданная ее младшим братом, Гвиндолином, подражает ей, сидящей в своей старой комнате в замке Анор Лондо.

Завет: Страж принцессы
Предметов: Кольцо Принцессы Солнца, Божественное благословение
Заклинания: Обильный солнечный свет, Успокаивающий солнечный свет

Гвиндолин

Гвиндолин - последний ребенок лорда Гвина и последнее божество, оставшееся в Анор Лондо.
Поскольку было установлено, что его сила тесно связана с луной, он был воспитан как дочь. Как последнее божество в Анор Лондо, он защищал могилу своего Отца от любых нападавших и обрушивал свои Клинки на любого, кто осквернил или оскорбил богов.

Завет: Клинки ярмарки Новолуния
Люди: Рыцарь ярмарки Новолуния
Предметы: Кольцо сеанса ярмарки Новолуния, Гвиндолинский комплект лунного света, Лук ярмарки Новолуния, Оловянный катализатор ярмарки Новолуния
Заклинания: Клинок ярмарки Новолуния

Велка

Богиня греха.Мало что известно об этой буйной богине, которая вмешивается в дела людей.
Ее последователи расправляются с виноватыми, прощая их грехи или наказывая их. Говорят, что ее талисманы сделаны из ее вороньих волос и, как и ее последователи, основаны на разуме, а не на вере.

Люди: Освальд из Карима
Предметы: Черный сет, Рапира Велки, Талисман Велки
Заклинания: Обет безмолвия, Кармическое правосудие

Fina

Говорят, что он обладает роковой красотой.Фина обрела благосклонность рыцаря Лотрека, и доспехи, которые он носит, символизируют ее объятия, а его кольцо символизирует ее благосклонность и защиту.

Люди: Рыцарь Лотрек
Предметы: Сет милости, Кольцо милости и Защита

Божество кузнеца

Древнее кузнечное божество. Он создавал оружие для других богов, а его легендарные плиты превращали простое оружие в легендарные орудия.

Боссы

Телец Демон

Демон-бык, которому удалось сбежать на поверхность, когда возникла Затерянная Изалит.

Белл Горгульи

Четыре (хотя атакуют игрока только двое) охраняют вход в первый Колокол Пробуждения. Предположительно испытание для Избранной Нежити.

Демон убежища

Capra Demon

Козел-демон, которому удалось выбраться на поверхность, когда возникла Затерянная Изалит.

Непрерывный разряд

Брат Дочерей Хаоса. Он наблюдает за охранником трупа своей сестры.

Сороконожка Демон

Однажды сестры подарили Непрестанному Разряду Обугленное оранжевое кольцо, чтобы остановить его боль.Когда он его уронил, родилась многоножка Демон.

Quelaag

Одна из Дочерей Хаоса. Она остается в своих владениях и собирает человечество для своей сестры, прекрасной леди.

Гибрид Присцилла

Предполагается, что она дочь Гвиневера и Сита Бесчешуйного.
Будучи полукровкой, она живет в Нарисованном мире, прячась от богов. Как ни странно, Нарисованный мир содержит многое из того, чего боятся боги.

Гвиндолин Темное Солнце

Сын Гвина, воспитанный дочерью из-за его склонности к лунному колдовству.Страж Гробницы ярмарки Новолуния и лидер ковенанта Клинков ярмарки Новолуния.
Он поддерживает иллюзию, что Анор Лондо все еще находится под контролем богов с помощью своей магии.

Зияющий дракон

Огромный дракон с человеческими руками, живущий на дне Глубин. Из-за ненасытного голода он превратился в огромный рот в качестве тела.

Большой серый волк Sif

Друг и товарищ рыцаря Арториаса. Сопровождал Арториаса в Бездну, но не смог помешать Тьме Бездны поработить некогда храброго рыцаря.Сиф был спасен от зла ​​Бездны последним добрым поступком Арториаса, прикрыв волка своим целительным огромным щитом. Теперь Сиф охраняет труп своего бывшего друга глубоко в самом сердце Леса Темного Корня.

Железный голем

Последнее испытание для воинов, направляющихся в Анор Лондо. Единственные герои, которые победили его, - это Избранная нежить и Таркус из Черного Железа.

Орнштейн и Смоу

Два рыцаря лорда Гвина, им поручено охранять Гвиневер.

Вертушка

Некромант, укравший право разжигания и сбежавший в катакомбы.
Вертушка имеет три лица: Отец, Дитя и Мать. Когда-то Пинвил был человеком, потерявшим сына и жену. Он попытался вернуть их с помощью некромантии, но в итоге слил их тела со своим. Когда Пинвил клонирует себя, на самом деле это его попытка разделить три тела.
Во время битвы с боссом Вертушка можно услышать шепот масок на фоне музыки.Трудно понять, что говорят Мать и Дитя. Мать поет что-то вроде «Мы никогда не умрем», что относится к тому, как игрок всегда получит одну из Семейных масок. Считается, что Дитя поет: «Помогите мне». Хотя трудно услышать Мать и Дитя, легко услышать то, что говорит Отец. «Мне очень жаль. Мне очень, очень жаль».

Заветы

Белый образ

Путь Белого - завет лорда Гвина.Те, кто являются частью этого завета, стремятся помочь друг другу и отразить темных духов. Они ищут Обряд зажигания, который, как считается, дает великие силы, и хотят продолжить Эпоху Огня, соединяя костры. - Петрус из Торолаунда
- Ри из Торолаунда

Гвардия принцессы

Завет Гвиневер, принцессы солнечного света. Те, кто являются частью этого завета, являются стражами, которые ни перед чем не остановятся, чтобы защитить Гвиневер, который считается одним из последних оставшихся Божеств в Анор Лондо.Они также стремятся помочь друг другу и являются специалистами в области исцеления. - Гвиневер, принцесса солнечного света

Клинки ярмарки Новолуния

Завет Темного Солнца Гвиндолина, последнего истинного оставшегося божества в Анор Лондо. Гвиндолин призовет своих верных последователей наказать виновных - они убийцы, борющиеся за соблюдение законов Богов. - Гвиндолин, Бог Темного Солнца

Воины солнечного света

Завет Солера из Асторы.Основная цель этого Завета - помочь другим в их путешествии. У участников этого завета есть золотой знак призыва, который ярко сияет, как солнце. Восхвалять солнце! - Алтарь солнечного света
- Солер Асторы (находясь у Алтаря солнечного света)

Лесные охотники

Завет Альвины, белой лесной кошки. Она жила с ранней Эпохи Огня и была верным другом Рыцаря Арториаса и Великого Волка Сифа.Те, кто присоединяется к этому завету, будут призваны отбиваться от любых оскверняющих могилы незваных гостей, которые осмелятся ступить в лес. - Альвина, Лесной Кот

Слуги Хаоса

Завет дочери Хаоса, Прекрасной Леди. Слуги Хаоса посвящают свою жизнь Дочери Хаоса, которая пожертвовала своим здоровьем, чтобы облегчить боли страдающих от Скверны. - Прекрасная Леди, Хранительница Огня и Вожак Завета

Гравелорд Слуги

Завет Гравелорда Нито.Последователи Нито получат возможность сеять бедствия в мире других. - Гравелорд Нито

Путь Дракона

Завет последнего дракона, Вечного Дракона. Последователи Дракона, Апостолы Дракона, ищут превосходства самой жизни, достижимого путем превращения в древнего дракона. - Вечный дракон

Темные духи

Ковенант охотника за тьмой Каат, изначального змея.Темные призраки стремятся сохранить человечество и, таким образом, собирают его, чтобы предотвратить разведение костров. В отличие от Пути Белого, они хотят положить конец Эпохе Огня и возвестить Век Тьмы. - Темный охотник Каат, изначальный змей

Дополнительная литература

Оцука, Кадоман (2012). «Интервью Dark Souls». Работы по дизайну Dark Souls , стр. 114–125.
Подгорский, Даниэль (2019). "Unchosen Undead: тщательный экзистенциалистский философский анализ оригинальных темных душ FromSoftware".Гемсбок.
- https://thegemsbok.com/art-reviews-and-articles/dark-souls-from-software-existentialism-philosophy/
VaatiVidya (2012-2013). "Dark Souls Lore". YouTube.
- https://www.youtube.com/playlist?list=PLWLedd0Zw3c5RCXboUsPwHsZJlXB2CzCz

Мертвых душ (2012) Обзор фильма

Если бы Dead Souls удалось сохранить импульс первых десяти минут, он, несомненно, превзошел бы свое происхождение Made for-TV, но, возможно, неизбежно, он переходит в более приглушенный тон большую часть своего времени и пытается - не совсем неудачно - скорее для жуткой задумчивой атмосферы, чем для ужаса.Проблема в том, что с атмосферой все в порядке, если она поддерживается случайным страхом, но использовать ее для переноса всего фильма, что, по сути, и пытаются сделать Dead Souls, - это заведомо сложный трюк.

Джесси Джеймс играет Джона Петри, типичного школьника, который в свой 18-й день рождения получает уведомление о том, что он унаследовал разношерстный фермерский дом в штате Мэн. Я говорю, что Джон «типичный», но это несмотря на властную мать (Джеральдин Хьюз), которая пытается контролировать каждый аспект его жизни.Когда Джон сообщает ей о своей неожиданной удаче, она теряет сознание и отправляется в больницу для наблюдения, что в некотором смысле оказывается весьма удобным, поскольку позволяет Джону отправиться в Мэн, чтобы потребовать свое наследство.

Не успел он сойти с поезда, как его преследует трое молодых людей, один из которых, кажется, особенно намерен отговорить Джона от поселения в городе. Хотя Джон не знает почему, в первом прологе мы видели кровавое ритуальное убийство всей семьи безумным священником, который увлекался древней религиозной мифологией.Единственным выжившим в этой бойне был крошечный ребенок, который, как вы уже догадались, оказался Джоном, спрятанным от своего безумного отца старшим братом. Нервная мать Джона на самом деле его тетя и сестра сумасшедшего священника, которому каким-то образом удалось распять себя после того, как он сделал то же самое с большей частью своей семьи. Что мешает празднованию дня рождения.

Не испугавшись его приема, Джон встречается с Джадсоном (Джейден Кейн), юристом по недвижимости, который ведет его на ферму.После восемнадцати лет забвения он показывает признаки износа, хотя, как ни странно, в нем все еще есть работающая телефонная линия, электричество и вода. На этом сюжет останавливается, и мы видим бесконечные кадры, в которых Джон исследует ветхую усадьбу. Каждые пару минут у режиссера Колина Тейса мрачная фигура мелькает по экрану или смотрит на Джона из-за дверного проема, и сначала это добавляет приятный оттенок жуткости происходящему, но после четвертого или пятого раза это просто стареет.Во время своих исследований Джон встречает скваттера, который прячется в шкафу (как и вы). Сквоттеры - это обычно вонючие, неряшливо неопрятные выбывшие из общества, но это сексуальная благоухающая молодая девушка по имени Эмма (Магда Апанович). Она оказывается немного уклончивой под допросом Джона, и мы так и не узнаем много об Эмме, например, почему она сидит на корточках в страшном старом доме и почему пробыла там так долго. Это могло быть потому, что она - персонаж, созданный для фильма, который никогда не появлялся в исходном романе Майкла Лаймо.

Так или иначе, события тянутся вместе со странными и пугающими инцидентами, которые знакомы каждому, кто в свое время видел больше, чем пару фильмов о домах с привидениями, происходящих каждые несколько минут. В этом нет ничего особенно пугающего, учитывая, что это телефильм, и все это становится немного устаревшим до третьего акта, когда ситуация значительно улучшается. Вывод, по крайней мере, довольно оригинален и в значительной степени связывает все свободные концы, не оставляя очевидного пути для опрометчивого продолжения.Dead Souls больше похожа на старомодную историю о привидениях, чем на современный хоррор, что не обязательно плохо, а для телефильма это неплохо, но недостаток бюджета неизбежно означает, что он не может сравниться ни с чем другим. чем самые скромные из театральных выпусков.

The Nickel Boys: краткое изложение главы за главой

Краткое изложение и Краткое изложение главы за главой для Nickel Boys Колсона Уайтхеда приведены ниже. Предупреждение о спойлерах: эти сводки содержат спойлеры.

Для версии без спойлера синопсиса сюжета см. Обзор The Nickel Boys Колсона Уайтхеда в The Bibliofile.

Краткое (-ное) резюме

В прологе Элвуд Кертис, пожилой темнокожий мужчина, решает, что пора вернуться в исправительную школу, которую он когда-то посещал, после того, как были обнаружены тела, похороненные в секретной могиле на территории кампуса.

В части I мы встречаем молодого Элвуда в 1962 году. Он много времени проводит на кухне отеля Richmond в Талахасси, где работает его бабушка.Он всегда надеется однажды увидеть смуглые лица в столовой. Он вырастает умным, трудолюбивым мальчиком. В старшей школе его приняли на программу бесплатных занятий в местном колледже. Чтобы добраться туда, он ловит машину, но оказывается, что машина угнана (что приводит к неправомерному осуждению за кражу автомобиля).

В Части II Элвуда отправляют в Никелевую академию, отдельную исправительную школу для мальчиков. Элвуд подружился с уличным парнем по имени Тернер.Когда Элвуда жестоко избивает персонал, Тернер говорит ему, что ему повезло, поскольку некоторые мальчики никогда не возвращаются после своих наказаний, которые содержатся в маленькой белой хижине. Тернер также дает Элвуду совет о том, как выжить с Никелем, и он помогает поручить Элвуду выполнять ежедневную задачу по прозвищу «Общественная работа». В общественной работе они незаметно продают припасы и еду, выделенные для никелевых мальчиков, чтобы персонал мог положить деньги в карман. Но это позволяет Элвуду и Тернеру иметь определенную степень свободы.Элвуд ведет секретный учет их доставок.

Часть III начинается с быстрого перехода к Элвуду много лет спустя, когда молодой человек основал компанию по переезду в Нью-Йорке. (Возвращаясь к 1962 году, Элвуд и Тернер мечтают о побеге, но все они знают о печально известном беглеце из Никеля, Клейтоне, которого поймали, отправили в лачугу и так и не вернули.) В другом ретроспективе Элвуд - взрослый мужчина и его бизнес растет за счет парка грузовиков и сотрудников.Он сталкивается с Чики, бывшим никелевым мальчиком, который спрашивает его, что случилось с «парнем, с которым вы раньше болтались», но Элвуд делает вид, что не знает, о ком он говорит. (Мы также узнаем, что Элвуд успешно сбежал из Никеля.)

Еще в 1962 году Никелевая академия проходит государственную инспекцию. Элвуд рассказывает Тернеру о своих секретных записях о доставке и говорит, что он собирается передать их инспектору вместе с письмом, раскрывающим правду о том, что происходит в Никеле.Тернер сердито говорит ему не делать этого, говоря, что он собирается убить их обоих. Однако, когда наступает день, Тернер доставляет письмо, когда Элвуд не может этого сделать. Той ночью Элвуда затаскивают в хижину, избивают, а затем бросают во временную камеру. Когда Тернер подслушивает, что они собираются убить Элвуда, он вырывает Элвуда, и они бегут к нему. Они долго находят байки и байк, но никелевый фургон их догоняет. Элвуд застрелен, но Тернер убегает.

В эпилоге мы узнаем, что Тернер начал использовать имя Элвуда в его честь после побега.(Подразумевается, что Элвуд умер, когда в него стреляли, поэтому все флеш-форварды посвящены Тернеру, а не Элвуду.) Книга начинается с того места, где начинается пролог, и Тернер направляется в Талахасси, чтобы рассказать правду о Никелевой академии теперь, когда обнаружены секретные могилы, где хоронили мертвых мальчиков. Он идет поесть в местный ресторан (без его ведома это место бывшего отеля «Ричмонд», где Элвуд однажды надеялся увидеть едящего чернокожего человека).

Если это резюме было полезно для вас, пожалуйста, рассмотрите возможность поддержать этот сайт , оставив чаевые (1, 2 или 4 доллара) или присоединившись к Patreon!


По главам

Пролог

Книга начинается с обнаружения тел на секретном кладбище на северной стороне кампуса Никеля.Никель раньше был школой реформ, но теперь закрыт на три года. Элвуд Кертис - бывший студент, теперь уже взрослый мужчина. Когда секретные могилы обнаружены, он знает, что ему нужно будет вернуться туда.

Часть первая

Глава 1

Элвуд Кертис - мальчик, живущий в Талахасси (в районе Френчтаун) в 1962 году. Он получает прямую оценку и надеется когда-нибудь попасть в Fun Town, парк развлечений, который в настоящее время открыт только для белых.

Выросший, Элвуд проводит много времени в Richmond Hotel , где работали его мать и бабушка. Элвуд часто зависает на кухне. Он бросал вызов официантам на соревнования по сушке посуды. Элвуд всегда побеждал. Он выигрывает коробку энциклопедий, которую коммивояжер оставил в отеле, но оказывается, что кроме одного тома, все они пусты. Он задается вопросом, знали ли об этом другие официанты и позволили ли ему выиграть. Лишь позже он задумался, позволят ли ему все время побеждать в соревнованиях.

Раздел 2

Элвуд ожидает, что со дня на день мир будет десегрегирован после того, как Брауна против советов по образованию (отсутствие сегрегации в школах). Он играет в игру, в которой делает ставку, будут ли смуглые лица в столовой Ричмонда. Он продолжает ожидать, что в любой день он что-нибудь увидит, но этого никогда не происходит, пока он там.

Но его бабушка, Харриет , знает, что все будет не так просто («Джим Кроу не собирается просто ускользать», - сказала она.«Его злое« я ».) Элвуд вырос, зная об истории Френчтауна, будучи частью движения за гражданские права чернокожих, и очень хочет стать его частью.

По мере того, как Элвуд становится старше, его уравновешенный и трудолюбивый характер становится очевидным. Белые бизнесмены по городу часто предлагают ему работу. Когда Элвуду исполнилось 13 лет, он начинает работать на Mr. Marconi в Marconi’s Tobacco & Cigars. Время от времени он видит миссис Томас , которая была лучшими друзьями его матери, Эвелин Кертис, .Эвелин и Перси Кертис , его отец, улетели, когда ему было шесть лет, и больше не возвращались.

Однажды два мальчика из города, которых он знал всю свою жизнь, Ларри и Вилли , крадут конфеты из магазина. В то время как политика г-на Маркони заключается в игнорировании любых «липких пальцев» со стороны детей (он не хочет отгонять мальчиков, их друзей или родителей от возвращения), Элвуд вмешивается. По дороге домой мальчики избили его. Даже Элвуд понимает, что доставлять мальчикам неприятности не имело для него прагматического смысла.

Элвуд очень принципиален и идеалистичен до такой степени, что кажется, будто у него нет «черт побери». Он слушает доктора Кинга и считает, что достоинство делать то, что правильно, придаст ему неотъемлемую силу.

Глава 3

Когда он становится старше, он посещает Среднюю школу Линкольна . Они получают свои учебники из вторых рук в средней школе для белых, которые часто включают расовые оскорбления, написанные для них, чтобы они могли их найти.

Мистер Хилл - его учитель истории, когда Элвуд учится в младших классах. Он замечает интерес Элвуда к борьбе за гражданские права. Наконец, весной 63-го Элвуд хочет участвовать в пикете только для белых Florida Theater . Харриет, которая видела, как многие люди платят за высказывания, пытается отговорить его от участия. Он посещает сидячую забастовку. Она узнает и шлепает его ремнем, но он все еще пробуждает в нем чувство цели и потребность быть частью движения.

Под псевдонимом Арчер Монтгомери он пишет письма о расе в местную газету.

Однажды мистер Хилл заходит в магазин и спрашивает, не заинтересует ли Элвуд занятия в местном колледже для цветных? Уроки временно бесплатные и открыты для учеников старших классов. Элвуд подписывается.

Чтобы попасть в колледж, он едет на машине с человеком по имени Родни . По дороге их останавливают копы. Машина, в которой они сидят, угнанная.

Часть вторая

Глава 4

Элвуда отправляют в Никелевую академию . (Он был осужден за помощь в угоне автомобиля.) Его задерживает полицейский вместе с Франклином Т. и Биллом Y . Когда они прибывают, Элвуд полон надежды. Выглядит красиво, совсем не так, как он себе представлял.

Внутри они встречаются с суперинтендантом Мейнардом Спенсером . Он объясняет им, что здесь четыре уровня ( Grub, Explorer, затем Pioneer и, наконец, Ace ), и они могут повышаться в зависимости от своего поведения.Они начинают как личинки, а когда добираются до Эйса, то могут идти домой.

Затем Элвуд отделяется от двух других (белых) мальчиков на цветную секцию. В кампусах есть разные дома, названные в честь разных президентов. Элвуду присвоен номер Cleveland . Блейкли - отец дома Кливленда. Он объясняет Элвуду, что мальчики здесь помогают по содержанию, выращиванию сельскохозяйственных культур и получают образование.

Ночью он слышит рев, и кто-то замечает, что «кто-то идет за мороженым.(Примечание: как читатели мы еще не знаем, что это значит.)

Глава 5

Элвуд встречает Тернера , который из Хьюстона, и Десмонда . Он также встречает Гриффа, Лонни и Биг Майка . Еще есть мексиканский мальчик по имени Джейми , который курсирует между двумя кампусами, так как они не могут решить, принадлежит ли он к белым детям или к черным.

Элвуд получает информацию о местности. Между цветным и белым кампусами находится небольшое тощее неухоженное здание, похожее на складское помещение.

Элвуд разочарован, когда пришло время урока. Материал слишком простой, и учителю г-ну Гудоллу все равно. Элвуд просит более твердый материал, но безуспешно. Ему интересно, на что похоже обучение в белом кампусе. Основная цель «Никеля» - работать ради заслуг, чтобы вы могли подняться по карьерной лестнице и вернуться домой. Элвуд намерен делать это в два раза быстрее, чем большинство людей.

Однако Элвуд вмешивается, когда видит, что некоторые хулиганы (Лонни и Большой Майк) издеваются над маленьким мальчиком, Кори .Завязывается драка, и всех отправляют к суперинтенданту Спенсеру.

Глава 6

В ту ночь Элвуда, Кори и хулиганов вытаскивают из постели и отправляют на « фабрику мороженого » (отсюда предыдущий комментарий о «выходить за мороженым»), которая представляет собой небольшое здание, похожее на сарай. ранее видел. Туда отправляют мальчиков, чтобы их избивали за плохое поведение. Это так из-за цветных синяков, которые у них остаются. Официальное название - « Белый дом ».

В комнате стоит большой промышленный вентилятор, который издавал рев, который слышал Элвуд. Кожаный ремешок, которым били мальчиков, называется Black Beauty . На стенах брызги крови. Если вы пошутили, у вас будет больше ресниц.

Глава 7

Харриет вспоминает, что ее отец умер в тюрьме. Белая женщина обвинила его в том, что он не уклоняется от дороги на тротуаре («Неровный контакт»). Полиция утверждала, что он повесился в камере до того, как его услышал судья.

Муж Харриет, Монти , был убит, когда ему вмешались, чтобы защитить посудомоечную машину в ресторане, когда некоторые цветные парни и белые местные жители устроили там драку.

Перси и ее дочь Эвелин уехали в Калифорнию после того, как Перси больше не мог оставаться в Таллахасси после возвращения с войны. В армии были возможности для продвижения по службе для цветных, но он не видел подобных возможностей, когда вернулся, даже со счетом GI («Какой смысл в беспроцентной ссуде, когда белый банк не позволяет вам войти? ).

Остались она и Элвуд, который теперь работал в Никеле.

Вернувшись в Никель, Элвуда отправляют в больницу после жестокого избиения. Там Медсестра Вильма добра к белым мальчикам, но не к черным. Тернер вскоре обнаруживается и в больничной палате после того, как намеренно употребил немного мыльного порошка, чтобы заболеть. Он говорит, что хочет выходной. Он делает то же самое на второй день. Тернер высмеивает доктора, что заставляет Элвуда смеяться.

Он сообщает Элвуду, что Никелевая академия первоначально называлась Флоридской индустриальной школой для мальчиков . Он был переименован в 1949 году в честь Тревора Никеля , который принял и реформировал школу.

Элвуд знает, что его избили особенно плохо, но Тернер говорит Элвуду, что ему повезло. Он говорит, что некоторые мальчики идут в Белый дом и не возвращаются. Вместо этого в школе говорят родителям, что мальчик сбежал. Тернер говорит Элвуду научиться смотреть в другую сторону.Он объясняет, что если вы вызываете людей, вы, по сути, вызываете всех остальных, кто позволяет этому случиться.

Харриет навещает Элвуд, но у Элвуда не хватает духу рассказать ей, что случилось.

Глава 8

Элвуд находит коробку с книгами, когда они убирают подвал, и берет их. Харриет считает, что людей наказывают за то, что они «действуют не так, как вам нужно». Он задается вопросом, может быть, его просьба о более сложной работе в классе принесла ему более жестокие избиения, как будто они пытались поставить его на место.

Элвуд теперь полон решимости выслушать Тернера и выбраться отсюда («Пусть мир будет толпой - Элвуд пройдет через него»). Тернер рекомендует Элвуда для выполнения задания, которое он выполняет. Он называется « Общественная служба ». Их работа - ходить по городу с человеком по имени Харпер, чтобы помочь с продажей принадлежностей, выделенных Никелевой академии, например, продуктов питания или школьных принадлежностей. Для Элвуда это перерыв от кампуса Никеля и вкус свободы.

Элвуд и Тернер рассказывают о своем прошлом.Это вторая работа Тернера в «Никеле». Он работал в боулинге, где шутил и добродушно перебивал белых игроков. Затем тамошний негр постарше отругал его за то, что он устроил представление, сказав, что у него нет чувства собственного достоинства. Тернеру стало неловко, и его крик принялся злобно. После того, как парень попытался сразиться с ним, в следующий раз, когда Тернер увидел машину этого парня, он бросил в нее кирпич, в результате чего он оказался в никеле.

Когда Элвуд получает постоянное назначение на общественные работы, он начинает вести учет их доставок.

Глава 9

В Никеле ежегодно проводится боксерский поединок между белым и черным мальчиками. Грифф - хулиган, но он будет представлять черных парней в матче. Последние 15 лет побеждали черные мальчики.

Тернер рассказывает Элвуду о том, как Тревор Никель начал боксерские поединки. Никель считал, что поддерживать форму очень важно, и наблюдал, как мальчики принимают душ, чтобы «следить за их прогрессом». Доктор Кэмпбелл , школьный психолог, также известен тем, что «наблюдает» за белыми мальчиками в душе и выводит их на «свидания».

Тернер подслушивает, как суперинтендант Спенсер говорит Гриффу бросить гонку (проиграть намеренно) в третьем раунде, иначе ему будет послано « назад ». Тернер и Элвуд приходят к выводу, что Спенсер, должно быть, делает ставку на бой. «Сзади» - это набор из двух дубов, где они заковывают вас в кандалы, плетут до смерти и отмечают как беглеца.

Матчи проходят в течение двух ночей, при этом первая ночь является квалификационным раундом. Большой Чет - белый мальчик, который побеждает и будет представлять белых мальчиков.Гриффа, как и следовало ожидать, выбирают среди чернокожих мальчиков.

На следующий день двое дерутся. В третьем раунде Грифф запутался. Он думает, что они все еще во втором раунде. Он не унимается и выигрывает матч, крича «Я думал, это второй!» как он плачет от страха. Его увезли «обратно», его тело будет выкопать 50 лет спустя.

Глава 10

Приближается ежегодная Рождественская ярмарка . Это сбор средств для школы.Мальчики в каждом кампусе работают над оформлением и оформлением дисплеев.

Некоторые мальчики говорят о розыгрыше. Десмонд нашел банку с лекарством для лошадей, от которого лошадей тошнит, если они съедят то, чего не следует. Он хочет добавить его в напиток для персонала. Джейми хочет передать его сотруднику по имени Эрл по неизвестным причинам во время праздничного обеда. Мальчики в конечном итоге отказываются от этого плана.

Во время «Общественных работ» Харпер ненадолго оставляет Элвуда и Тернера одних, и они прогуливаются по кварталу.Тернер и Элвуд обсуждают, как бы они это сделали, если бы им пришлось сбежать. Тернер говорит Элвуду, что самое важное - идти одному и никого с собой не брать.

Они проходят мимо магазина мороженого. Тернер вспоминает парня своей тети. Отец Тернера ушел, когда ему было три года. Его мать, Дороти , через некоторое время напилась до смерти, поэтому его забрала тетя Мавис . Ее парень, Ishmael , переехал, когда ему было 11. Измаил регулярно бил Мавис, и в конце концов Тернер попытался вмешаться.После этого Измаил угостил его мороженым, чтобы откупиться, так что Тернер все еще ненавидит это. Позже Тернер сбежал из дома Мавис.

На обратном пути они слышат, что Эрл в больнице. Тернер и Элвуд видят кровь в столовой, и Десмонд говорит, что он этого не делал. Джейми говорит, что он тоже этого не делал, хотя Тернер знает, что он лжет.

Эрл жив, и врач винит в его болезни его слабое здоровье. Мальчики идут смотреть рождественский спектакль.

Часть третья

Глава 11

Элвуд быстро всплывает, когда он живет в Нью-Йорке со своей партнершей, Дениз .Лето 1968 года, жарко, городские рабочие бастуют, повсюду мусор. У Элвуда проблемы со спиной, но он работает грузчиком. Недавно он основал свою собственную компанию по перевозке грузов и купил подержанный грузовик, так что теперь он может подменять его на стороне. Это называется Ace Moving. Только через шесть месяцев после того, как он выбрал имя, он понял, что оно произошло от его работы в Никеле.

Глава 12

Вернемся ко временам, когда Элвуд работал в Никеле. Есть четыре способа выбраться отсюда: служить своему времени (стать асом или стареть до 18 лет), вмешательство суда (магия), смерть и побег.

Клейтон Смит - известный никелевый беглец из 1952 года. Его домашним отцом был Фредди Рич , который иногда выбирал мальчиков на «свидания» на Lovers 'Lane (подвал белого здания школы, где предположительно охотились сотрудники школы на мальчиков). После обычного визита в Lovers ’Lane Клейтон решил сделать перерыв. Его план состоял в том, чтобы найти свою сестру Bell , которая жила на окраине Гейнсвилля.

После четырех дней ходьбы, укрытия, ползания и постепенного отхода от Никеля он голодал.Он украл одежду и попытался подвезти машину. Он оказался в машине мистера Симмонса , белого человека средних лет. Этот человек немного поболтал, а затем отвез Клейтона обратно в Никель, членом правления которого он был. Клейтон оказался на секретном кладбище Никелевой академии.

Харриет навещает Элвуд дважды в месяц. На этот раз она говорит ему, что нанятый ею адвокат убежал с ее деньгами и лишними сотнями долларов, которые мистер Маркони бросил, чтобы помочь с апелляцией Элвуда.

Элвуд держался подальше и только что получил звание Исследователя. Он перестал бороться с учреждением. Но той ночью Элвуд решает, что есть пятый выход: «Избавьтесь от никеля».

Глава 13

Еще один момент, когда Элвуд живет в Нью-Йорке. Сейчас 1988 год. На дворе ноябрь, и Элвуд смотрел марафон. Когда толпа расходится, его останавливает Чики Пит , которого он знает по Никелю. Они берут напиток в баре.Чики пошел в армию после Никеля, но после этого у него начались проблемы с алкоголем. Они просматривают список парней, которых они знали, хотя у всех есть свои проблемы. Элвуд замечает про себя, как это место испортило их всех, так что они были «непригодны для нормальной жизни».

У Ace Moving теперь есть сотрудники, парк грузовиков, и он недавно подписал 10-летний договор аренды.

Элвуд удивлен, что Чики не знает, как он выбрался из никеля. Элвуд сбежал, хотя Чики об этом не сказал.Когда Чики спрашивает о «ребенке, с которым вы раньше тусовались», Элвуд делает вид, что не знает, о ком идет речь, и вскоре прощается. Чики просит его позвонить ему, если у него есть работа для него до того, как Элвуд уйдет.

Глава 14

Изредка сообщения о хищениях или физическом насилии требуют государственной проверки Никеля. Старый брат режиссера Харди предупреждает его, что Никель подвергается неожиданной проверке. Мальчиков отправляют с ведрами с краской, чтобы привести место в порядок.Устранены утечки, установлен котел, поставленный два года назад.

Харпер получает запрос от Эдварда Чайлдса , донора никеля, очистить его подвал, и он отправляет Элвуда и Тернера. Пока они делают работу, они расставляют кровати в подвале. Раньше он служил помещением, где отец г-на Чайлда размещал наемных слуг, до того как практика сдачи в аренду условно-досрочно освобожденных была запрещена.

Они натыкаются на стопку газет, и Элвуд вспоминает статью, которую он когда-то прочитал, написанную докторомКороль. Он думает о своих словах, которые больше не являются для него абстрактными («Мы встретим вашу физическую силу силой души. Делайте с нами, что хотите, и мы все равно будем любить вас») и считает это невозможным, идею любви к тем, кто причинил их страдания.

Элвуд рассказывает Тернеру о записях их общественных работ, которые он вел в течение последних четырех месяцев. Он говорит, что отдаст инспекторам, когда они придут. Тернер говорит ему, что если он это сделает, Элвуда уведут «обратно», и его заберут с собой.

Элвуд дважды ранее анонимно писал защитнику из Чикаго об условиях в Никеле, но так и не получил ответа.

В день осмотра Элвуд определился, хотя токарь избегает его с того дня, когда он провел в подвале. Появляются трое инспекторов, которых Элвуд называет Джеки Глисон, Мэйберри и JFK , исходя из их внешности. Элвуд пытается найти возможность незаметно передать свой конверт, но, похоже, не может этого сделать. Затем Харпер отправляет его в поля, чтобы найти мистера Фрэнка.Глэдвелл, и Элвуд знает, что у него никогда не будет возможности передать свои записи инспекторам.

Тернер подслушивает и говорит Элвуду, что он это сделает, хотя он не одобряет. Позже Тернер говорит ему, что прятал это в одну из газет для инспекторов. Той ночью Элвуд просыпается от фонарей в лицо, и его тащат в Белый дом.

Глава 15

Еще одна вспышка вперед. Сейчас где-то 2000-е (в книге упоминается American Idol).Элвуд встречается со своей женой, Милли , на свидании. Он попадает туда первым. Он видит местную газету в мусорном ведре и вспоминает, что ему нужно сказать Милли, что он не хочет появляться в статье, которую она ему предложила. В статье описывается группа предпринимателей, но он не хочет этого делать.

Ace недавно переехал в новый офис. Сейчас у него есть секретарь, и он подбирает новый план медицинского страхования для своих сотрудников.

Он узнает старое здание, в котором когда-то работал.Старушка умерла одна. Он воображает, что, если бы он так умер, его последней смертью был бы никель. Тогда он чувствует благодарность за Милли. У него внезапное желание пойти купить ей цветов, но потом она появляется.

Глава 16

Спенсер нервничает по поводу последствий письма, поэтому Элвуда бьют, но не так сильно, как в первый раз. После избиения Элвуда помещают в одну из темных камер. Изначально это были кладовые, но они были преобразованы в камеры одиночного заключения.Стены покрыты похожими на иероглифы остатками вещей, которые предыдущие жители выгравировали на стенах, которые затем были закрашены.

Ему дают ведро на туалет и один прием пищи в день. Нет света, кроме как через сетку в верхней части двери. Однажды Спенсер заходит и пинает его еще немного, а затем уходит. Один в темноте, мысли Элвуда наполняются противоречивыми. Есть слова доктора Кинга, умоляющие его любить и доверять, даже вопреки разуму. А еще есть уроки, которые жизнь научила его никого не любить и никому не доверять.

Элвуд думает о том, что он действительно искал, когда обыскивал столовую в Ричмонде в поисках смуглых лиц. Он искал родственную душу («Чтобы другие считали его родственником, те, кто видел приближение того же будущего, каким бы медленным оно ни было и слишком любил проселочные дороги и тайные труднопроходимые тропы, настроенные на более глубокую музыку в речах и расписанные вручную знаки протеста »)

Внезапно появляется Тернер и открывает засов. Он говорит ему, что они планируют забрать его «обратно» (убить) завтра.Им нужно немедленно уйти. Элвуд упоминает предупреждение Тернера никогда не брать с собой кого-нибудь для побега. Тернер говорит: «Ты тупой, а я тупой».

Мальчики крадутся к выходу. Находят байки и катаются долго. Затем позади него появляется фургон. Это фургон общественных работ. Мальчики слезают с мотоциклов и бегут к пастбищу. За ними идут Харпер и Хеннепин с дробовиками. Харпер стреляет в Элвуда, а Тернер продолжает бежать.

Эпилог

Перенеситесь туда, где начинается книга.Тернер вылетает на Таллахасси после того, как в новостях появились новости о секретных могилах на Никеле.

Через две недели после побега Тернера он начал использовать имя Элвуда и с тех пор продолжает использовать его.

За день до отъезда он рассказал Милли о своем пребывании в Никеле. Раньше он говорил ей только о том, что находится в несовершеннолетнем возрасте. Он также наконец называет ей свое настоящее имя. Это Джек Тернер . Он объясняет, что Элвуд был его другом. Он плачет ей на колени. Он решает вернуться в Таллахасси, потому что все мальчики, рассказывающие о Никеле, белые, и ему также нужно рассказать историю Элвуда.

В Таллахасси, после того, как он заселяется в свой отель, Тернер идет, чтобы что-нибудь поесть. В меню есть параграф об истории ресторана. Ранее это был отель Richmond .

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *