Содержание

Характеристика героев “На дне”, персонажи произведения Горького в таблице

Характеристика героев «На дне» помогает составить общий портрет людей, находящихся на «дне жизни»: бездействие, смиренность, нежелание и неспособность изменить собственную жизнь.

Костылевы

Владелец ночлежки, в которой проживают главные герои пьесы «На дне», и его жена Василиса – злые и порочные люди. Данные персонажи «На дне» считали себя «хозяевами жизни», не понимая, что нравственно они оказываются хуже тех, кому не повезло в жизни.

Актер

Это бывший актер, организм которого теперь «отравлен алкоголем». М. Горький не наделяет своего героя даже именем, чтобы показать нахождение его на «дне жизни», его безволие и бездействие.

Сатин

Сатин попал в ночлежку после тюремного заключения за убийство человека. Герой понимал, что его жизнь кончена, поэтому он не старался изменить ее. Сатин является своеобразным философом, который рассуждает на многие вечные вопросы.

М. Горький особое внимание уделяет описанию данного образа, так как он во многом выражает авторскую позицию.

Настя

Это молодая девушка, которая мечтает об искренней любви, несмотря на то что сама она является девушкой легкого поведения.

Васька Пепел

Васька является вором, который мечтает о честной жизни в Сибири рядом со своей возлюбленной Наташей. Однако мечтам Пепла не суждено сбыться: желая защитить Наташу, он убивает Костылева и оказывается в тюрьме.

Наташа

Это сестра Василисы, которая вечно терпит издевательства и даже побои от Костылевых.

Лука

Это пожилой странник, взгляды которого воздействуют на жителей ночлежки. Лука сострадает окружающим людям, утешает их, считая, что ложь во спасение способна замотивировать человека на конкретные действия.

Роль Луки в жизни жителей ночлежки велика, однако помощь героя неоднозначна, что отражает следующая таблица:

Лука дает Актеру надежду на исцеление от алкоголизма, рассказывая о «праведной земле».

Лука говорит жителям ночлежки то, что они хотят услышать. Герой утешает их, а в некоторых случаях и обманывает их, чтобы дать надежду на лучшую жизнь. Однако полное бездействие жителей ночлежки не способно изменить их жизнь к лучшему, поэтому слова Луки почти не оказывают влияние, а в случае Актера – оказывают отрицательное воздействие.

Лука говорит Анне о покое, который она получит после смерти.

Лука дает надежду Ваське Пеплу, что его жизнь изменится, когда он уедет в Сибирь.

Лука говорит Насте, что она обретет настоящую любовь.

Клещ

По профессии Клещ является слесарем. Он честно и упорно работает, чтобы выбраться из ночлежки. Постепенно его старания прекращаются, так как он понимает, что он ничем не отличается от находящихся рядом с ним людей, которых ранее он презирал. Клещ злится на собственную судьбу, уже прекратив стараться изменить жизнь к лучшему.

Анна

Жена Клеща, которая находится при смерти. Она понимает, что абсолютно никому не нужна, даже собственному мужу, который считает, что ее смерть пойдет на пользу им обоим.

Бубнов

Раньше герой владел красильной мастерской, но окружающая среда сломала Бубнова, когда его жена сбежала от него к мастеру. Находясь на «дне жизни», Бубнов не стремится к улучшению жизни, он фактически плывет по течению, не думая о будущем.

Барон

Барон является человеком, который не думает о хорошем будущем, он живет в прошлом, которое для него было хорошим.

Квашня

Героиня произведения является торговкой пельменями. Это сильная женщина, которая привыкла зарабатывать на жизнь собственным трудом. Жизнь не озлобила ее, она привыкла помогать другим людям.

Медведев

Это полицейский, который посещает ночлежку для сохранения порядка. На протяжении всего повествования ухаживает за Квашней, в итоге женщина соглашается на отношения с ним.

Алешка

Это молодой сапожник, пьянство которого привело его на «дно жизни». Он не стремится исправить себя, сделаться лучше, он доволен тем, что имеет.

Татарин

Татарин является ключником, считавшим, что каждый человек должен жить честной жизнью, несмотря на различные обстоятельства.

Кривой Зоб

Это еще один ключник, который оправдывал свой нечестный образ жизни тем, что честные люди не смогут выжить в этом мире.

Данная статья, которая поможет написать сочинение «Характеристика героев «На дне»», даст краткие сведения о персонажах пьесы М. Горького.

Посмотрите, что еще у нас есть:

Тест по произведению

Доска почёта

Чтобы попасть сюда — пройдите тест.

  • Ирина Дорохова

    15/15

  • Демьян Кузьменко

    15/15

  • Ирина Алексеева

    15/15

  • Дмитрий Сухенко

    15/15

  • Павел Чулков

    12/15

  • Игорь’ Плашихин

    11/15

  • Владислав Трешметалов

    15/15

  • Лилия Джин

    12/15

  • Людмила Ершова

    15/15

  • Любовь Пятигорская

    11/15

Характеристика героев пьесы «На дне» (таблица)

Имя героя Как попал «на дно»  Особенности речи, характерные реплики  О чем мечтает
Бубнов В прошлом он владел красильной мастерской.
Обстоятельства заставили его уйти, чтобы выжить, в то время, как жена его сошлась с мастером. Утверждает, что человек не может изменить свою судьба, поэтому плывет по течению, опускаясь на дно.
Часто проявляет жестокость, скептицизм, отсутствие хороших качеств. «Все люди на земле лишние».

 

 

Сложно сказать, что Бубнов о чем-то мечтает, учитывая его негативное отношение к миру.

 

Настя Жизнь заставила ее стать проституткой, что и является социальным дном. Мечтательная и романтичная особа, которая живет любовными романами. Долгое время мечтает о большой и чистой любви, продолжая заниматься древнейшей профессией
Барон В прошлом был настоящим бароном, но судьба распорядилась иначе, и он утратил все свое богатство. Продолжает жить прошлым, не воспринимает насмешки обитателей хижины Главная мечта — вернуть прошлое положение и стать вновь состоятельным господином
Алешка Вечно пьяный и веселый сапожник, который никогда не старался подняться по социальной лестнице. Его легкомысленность и привела его на дно. «А я — ничего не хочу; я — ничего не желаю», «Зато я весёлый мальчик, зато я хороший». Алешка всегда всем доволен и о каких-то нуждах сложно сказать. Скорее всего, он мечтает о «вечном солнце и теплом ветерке».
Васька Пепел Потомственный вор, который дважды сидел в заключении. Влюбленный, слабохарактерный вор. Мечтает уехать с Натальей в Сибирь и начать жизнь с нового листа, став добропорядочным гражданином.

 

Актер На дно опустился из-за постоянного пьянства. Часто цитирует литературные произведения. Мечтает вылечится от алкоголизма, найти работу и выбраться из социальной ямы.
Лука Загадочный странник, о котором мало что известно. Утешает героев, учит их быть добрыми и сочувствовать, направляет на истинный путь. Мечтает помочь многим нуждающимся.
Сатин Однажды убил человека, из-за чего был отправлен в тюрьму на 5 лет. «Надоели мне, брат, человеческие слова… все наши слова — надоели! Каждое из них слышал я… наверное, тысячу раз…». Мечтает создать собственную философию и преподнести ее людям.

Герои пьесы На дне Горького характеристики и описания, история

Горький в своей пьесе предлагает читателям целый калейдоскоп различных характеров и героев. Далее рассмотрим кратко каждого.

Костылев — 54-летний человек, является главой ночлежки. В целом, он является отрицательным героем, который склонен к злости и жадности, да и ко многим другим отрицательным качествам. У него есть супруга Василиса, к которой в свою очередь есть сестра по имени Наташа. К каждой он относится более чем пренебрежительно, может грубить и обижать. Этот человек не особенно задумывается о морали, более склонен к поиску личной выгоду. Он скупает краденое у Васьки Пепла, но в завершении пьесы гибнет от рук Васьки.

Василиса Карповна – 26 лет, она супруга Костылева. Как говорят, наградная супруга. Костылев может себе позволить иметь молодуху на содержании, но и сама Василиса не сказать чтобы положительная героиня. Она склонна к разврату и жестокости, то есть не является тут подвластной и угнетенной, она сама знает собственные цели к которым идет и в итоге подговаривает Ваську, с которым когда-то имела отношения, избавиться от пожилого супруга.

Наташа – 20 лет. Довольно милая и положительная девушка, которая подвергается всяческим унижениям от Василисы (сестрой которой является) и Костылева. Она нравится Ваське Пеплу, но тот не может ее обеспечить и она оказывается в больнице, а потом пропадает.

Васька Пепел — 28-летний преступник. Ранее он встречался с Василисой, которая продолжает испытывать к нему чувства, а сам Васька старается ухаживать за более молодой Наташей, которой предлагает убежать и начать жить честно, но такое предприятие не удается. Тем более Васька сидевший ранее многократно снова оказывается за решеткой, после того как расправился с Костылевым.

Лука — 60-лет, старик. Старик, который хочет помогать всем другим и умудренный опытом, но по факту его советы никому не нужны и даже вредят. Он вероятнее всего поселился в ночлежке после того как сбегает из каторги. Наверное, Лука не досидел собственный срок, не известно в чем его преступление.

Актер — 40-летний алкоголик. Он ранее служил в театре и копит деньги, чтобы уехать в какой-то мифический город, где лечат от алкоголизма. Об этом городе рассказал Лука и в этом совете снова проявляется его довольно вредное воздействие. Лука в итоге не называет в каком городе располагается искомая лечебница и этот герой снова пьет, после чего накладывает на себя руки.

Сатин — 40-лет, алкоголик и нечестный картежник. Ему пришлось отсидеть пять лет, но тюрьма его не перевоспитала и он хочет продолжать существовать за счет шулерства, хотя он сам неглупый и образованный.

Барон — 33-летний пьяница, дворянин. Он служил чиновником, но попался на растрате и после семьи не смог наладить свой быт, оказался нищим. Его снабжает деньгами Настя, с которой он встречается и благодаря этому может пить.

Настя — 24-летняя девушка. Терпит Барона, который ее унижает, хотя и встречается с ней. Вероятно, девушка легкого поведения или зарабатывает каким-то другим непристойным образом. Обожает любовные романы, которые по большей части читает для того чтобы придумывать какие-то любовные истории с собственной персоной в главной роли. Конечно, никто ей особенно не верит.

Бубнов – 45 лет. Ранее он владел меховой мастерской, которой лишился после развода. Теперь нищий.

Клещ — 40-летний ремесленник, слесарь. Непрестанно унижает супругу, которая заболевает. После гибели Анны он продает инструменты чтобы похоронить супругу.

Анна — 30-летняя женщина, смертельно больная чахоткой. Страдает от чахотки и сама считает болезнь причиной плохого отношения супруга.

Квашня

Квашня — 40-летняя торговка пельменями. Женщина, которая была бита супругом на протяжении восьми лет, после чего развелась, а потом выходит за Медведева, который оказывается сам под рукой этой женщины.

Медведев — 50-летний полицейский. Для Василисы и Наташи он является дядей. После того как он становится мужем Квашни, начинает пить. На протяжении всей пьесы он закрывает глаза на дела, которыми занимаются Костылев, Васька и остальные. Помимо этого он также не считает нужным вмешиваться в побои, которые учиняют Костылев и Василиса Наташе.

Алешка

Алешка — 20-летний сапожник, пьяница. Несчастный молодой человек, который иногда пьет и оказывается в полиции. Может петь и играть на гармошке.

Татарин

Татарин — обитатель ночлежки, крючник (грузчик). Является одним из немногих честных людей и даже обличает Сатина и Барона в нечестной картежной игре. Под завершение пьесы он оказывается со сломанной рукой и соответственно без работы.

Кривой Зоб

Кривой Зоб — тоже грузчик. В отличие от Татарина, он хорошо знает о карточной нечестной игре (имеется в виду Сатина и Барона), но отношение у него другое, он оправдывает этих людей. Любит петь, в чем составляет компанию другим обитателям ночлежки.

Характеристика героев произведения Горького На дне (2 вариант)

В пьесе «На дне» мы видим множество самых разных персонажей со своими судьбами, чувствами и проблемами. Далее попытаемся обратить пристальное внимание и рассмотреть каждого из них более подробно.

Костылев это глава ночлежки в годах.  Горький рисует его как персонажа отрицательного,  которому чужды нормы морали.  Он склонен к вспышкам агрессии, злобе, он скуп и жаден. Также у него имеется жена Василиса. А у Василисы есть сестра Наташа. И к каждой из женщин Костылев предпочитает отрицательно, с ними он груб, нахален и часто норовит обидеть. Костылев человек меркантильный, он привык во всем искать выгоду. Он скупает у Васьки Пепла вещи, которые некогда были украдены, не задумываясь о своих поступках. В конце произведения Васька его убивает.

Василиса Карповна это жена Костылева. Женщину, равно как и супруга, нельзя назвать положительным персонажем.  Она развратна, склонна к порокам, жестока. У нее есть свои цели и мечты. В конце концов, она подговаривает своего бывшего любовника Ваську Пепла на убийство Костылева.

Наташа – двадцатилетняя сестра Василисы. Мила, красива, но часто подвергается унижениям от своей родственницы и ее мужа. Васька Пеплов имеет на девушку свои виды, но он понимает, что не способен ее обеспечить. Вскоре Наташа оказывается в больнице, после чего пропадает навсегда.

Васька Пепел – мужчина 28 лет, преступник. Некогда имел любовные отношения с Василисой. Женщина все еще испытывает к нему чувства, в то время как сам Васька предпочитает ухаживать  за юной Наташей.  Девушка предлагает ему убежать и начать совместную честную жизнь, но им это не удается. Тем более Васька вновь оказывается в тюрьме за убийство Костылева.

Лука – шестидесятилетний старик, желающий каждому дать совет и помочь. Но никто не прислушивается к советам старика, никто его не слушает. Скорее всего, в ночлежке Лука оказался после побега из каторги, но мы так и не узнаем настоящую историю старика.

Актер – алкоголик в годах. Когда-то актер действительно работал в театре. Сейчас же он копит деньги, чтобы поехать в некий мифический город, где его излечат от недуга алкоголизма.  Стоит ли говорить, что об этом городе Актеру рассказал Лука, чьи советы нередко оказываются вредными. Но Лука не говорит названия города, и Актер снова начинает прикладываться к бутылке, после чего совершает самоубийство от безысходности.

Сатин – сорокалетний алкоголик и картежный шулер. Мужчине пришлось отсидеть пять лет, но даже тюрьма не смогла его изменить, и он все также желает жить за счет карт. Является образованным и далеко не глупым человеком.

Барон – дворянин, пьяница.   Некогда работал чиновником, но попался на преступлении, после чего опустил руки и стал нищенствовать. Пьет мужчина на деньги, которые ей дает Настя.

Настя – юная девушка, встречается с Бароном, несмотря на унижения и хамство. Скорее всего, данный персонаж зарабатывает себе на жизнь не самым подобающим девушке образом, об этом мы можем понять по немногочисленным намекам со стороны других персонажей. Страстью девушки являются любовные романы, благодаря которым она сочиняет истории с самой собой в главной роли. Но, понятное дело, никто ей не верит.

Квашня – немолодая торговка пельменями. Многие годы жила с мужчиной, который ее избивал и всячески угнетал. Но вскоре женщина наконец разводится и выходит замуж за Медведева.

Медведев – сотрудник полиции,  родной дядя Василисы и Наташи. После женитьбы с Квашней начинает много пить.  Несмотря на свою профессию, Медведев предпочитает закрывать глаза на происходящее вокруг него. Ему плевать даже на то, что Костылев частенько избивает его же племянниц.

Бубнов – простой мужчина, который некогда имел свое прибыльное дело. Но после развода с женой оказался не у дел, после чего стал бездомным и нищим.

Клещ – мужчина средних лет, работающий в слесарной. Имел привычку всячески издеваться над своей супругой, но вскоре она заболевает и умирает. После ее смерти мужчина, желая найти деньги на похороны, продает все свои слесарные инструменты.

Алешка – юный сапожник и безбожный пьяница. Из-за своей пагубной страсти часто оказывается в отделении полиции.

Татарин – простой грузчик, честный малый.  В один момент обличает Барона и Сатина в нечестной игре в карты. В конце произведения ломает руку и остается безработным.

Истории героев в пьесе На дне

Замысел написать произведение о представителях низших слоёв провинциального имперского города возник у Горького достаточно давно, причем создавалась пьеса специально для труппы Московского художественного общедоступного театра  и лично Станиславского, который не только руководил постановкой, но и играл одного из персонажей.

Для того, чтобы описать события, происходящие «на дне» общества, в захудалой ночлежке для бедняков, Горький создал сложную систему персонажей. Первоначально писатель планировал создать 20 главных персонажей, однако по итогу мы получили 11 наиболее важных героев со своими уникальными историями.

Первыми персонажем, без которого сюжет был бы просто невозможен, является хозяин ночлежки по имени Михаил Иванович Костылев. Ему 54 года и он характеризуется в пьесе как тоталитарный садист. Он жаден и меркантилен, его прошлое для нас неизвестно, но его настоящее взывает у любого читателя неприязнь. Подозревал свою жену в измене, за что бил её. Закончилась жизнь Михаила Ивановича тем, что его убил любовник его жены Васька Пепел.

Жена же Костылева, двадцатишестилетняя Василиса Карповна, вызывает не меньше неприязни чем он сам. Даже «персонаж-провидец» Лука называет её гадюкой. Изменяла мужу, избивала свою сестру Наташу.  Сама же Наташа, как и её сестра, является любовницей Пепла, хоть и зачастую отвергает его ухаживания. После смерти Михаила Ивановича неожиданно для всех исчезает.

Стоит, наконец, рассмотреть уже не раз упомянутого Ваську Пепла. Ему 28 лет, он – сын вора, рожденный в тюрьме и «унаследовавший» ремесло отца. В прошлом ухаживал за Василисой, однако на момент действия романа ухаживает за её сестрой Наташей. Однако, Василиса всё еще имеет власть над Пеплом, подбивает его на убийство Костылева, что в конце концов Пепел и сделал, за что в конце пьесы отправляется в тюрьму.

Так же в сюжете присутствуют и персонажи, которые не находятся «на дне» — вспыльчивый пятидесятилетний полицейский по имени Абрам  Медведев, дядя Наташи и Василисы, который ухаживает за Квашней. Сама же Квашня является персонажем, выражающим феминистические взгляды на жизнь. Её история в произведении не закончена, однако Горький даёт нам понять, что с ней всё хорошо.

 К тем, кто не «на дне» себя относит так же еще и Андрей Митрич по прозвищу «Клещ». Таковым он себя считает, поскольку от всех, он – «рабочий человек», слесарь, попавший в ночлежку из-за того, что его уволили. Однако Андрей не смирился со своей участью и активно ищет работу. Но образ Клеща не сугубо положительный – свои инструменты он пропил, а свою жену Анну он регулярно бьёт. Да и его жизнь Горький прерывает нищетой, как бы говоря нам о своём личном отношении к персонажу.

Уже упомянутая Анна — один из самых несчастных персонажей пьесы. Ей 30 лет, она уже пережила голодную и нищую жизнь, а на момент действия пьесы она страдает серьезным заболеванием, смерть от которого кажется ей избавлением от страданий. В конце второго акта умирает.

Так же в произведении присутствует молодая девушка Настя, которая, несмотря на свою работу проституткой, мечтает о настоящей и чистой любви. Состоит в отношениях с бывшим аристократом Бароном, который попал в ночлежку из-за того, что обанкротился.

 Помимо обанкротившихся дворян в произведении есть еще несколько персонажей, который, казалось бы, не должны быть «на дне»: бывший картежник-шулер Бубнов, ушедший в ночлежку «от греха подальше» и заканчивающий жизнь в нищете, Бывший актер по имени Сверчков Заволжский, который стал алкоголиком, а после разрушения надежд на излечение от алкоголизма повесился, а так же бывший телеграфист Сатин, который при всех неприятных чертах (алкоголизм и лень) наделен острым умом и неприязнью ко лжи и обману.

Ну и центральным персонажем пьесы является бродяга по имени Лука. Высказывает своеобразные религиозные взгляды, расспрашивает всех жителей ночлежки об их историях, даёт всем надежду и внушает всем, что они могут выбраться «со дна». Исчезает между третьим и четвертым актами так же неожиданно, как появился.

Другие сочинения:

Герои пьесы На дне

Несколько интересных сочинений

  • Образ и характеристика Любы в повести Яма Куприна сочинение

    Люба или Любка является одной из многочисленных героинь повести А. И. Куприна Яма. Люба не ведущий, а второстепенный персонаж, на первый взгляд, очень неинтересный и невыразительный.

  • Анализ поэмы Мороз, Красный нос Некрасова

    Николай Некрасов вырос в семье помещика, поэтому с детства он осознавал всю суровость и правду жизни обычного крепостного крестьянина, поскольку постоянно общался с детьми из крестьянских семей

  • Сочинение на тему В чем смысл жизни человека

    В чем смысл жизни? Над этим философским вопросом думали многие люди, многие поколения, но определенного ответа найдено не было. Дело в том, что у каждого человека своя позиция, которая в основном зависит от восприятия жизни, ценностей и много другого

  • Сочинение Чувства в рассказе После бала (на балу и после бала)

    Произведение После бала показывает контраст между двумя периодами — во время бала и после него. При этом, автор акцентирует внимание именно на развязке, не забываю включить её в названии произведения.

  • Сочинение на тему Если бы я был учителем

    Труд учителя бесценен. Ведь работа с детьми и их воспитание – в этом будущее всего государства. Каждый день учитель вкладывает в голову своих учеников новую и интересную информацию, которая когда-то пригодиться в жизни.

краткая характеристика, образы и судьбы

Драма «На дне» является этапным произведением в творческой биографии Горького. Описание героев пьесы «На дне» будет представлено в этой статье.

Произведение это было написано в переломное время для страны. В России в 90-х годах XIX века разразился серьезный экономический кризис. Массы обнищавших, разорившихся крестьян после каждого неурожая уходили в поисках заработка из деревень. Закрывались заводы и фабрики. Без средств к существованию и крова оказались тысячи людей. Это привело к тому, что появилось большое число «босяков», опустившихся на дно жизни.

Кто жил в ночлежках?

Предприимчивые владельцы трущоб, пользуясь тем, что люди оказались в безвыходном положении, нашли, как извлечь из зловонных подвалов пользу. Они превратили их в ночлежки, в которых жили нищие, безработные, воры, бродяги и другие представители «дна». Это произведение было написано в 1902 году. Герои пьесы «На дне» – именно такие люди.

Максима Горького на протяжении всего творческого пути интересовала личность, человек, тайны его внутреннего мира. Чувства и мысли, мечты и надежды, слабость и сила – это все находит отражение в произведении. Герои пьесы «На дне» – люди, жившие в начале XX века, когда рушился старый мир, и возникала новая жизнь. Однако они от остальных отличаются тем, что отвержены обществом. Это люди «дна», изгои. Неприглядно и страшно место, в котором живут Васька Пепел, Бубнов, Актер, Сатин и другие. По описанию Горького, это подвал, похожий на пещеру. Потолок его – каменные своды с обвалившейся штукатуркой, закопченные. Почему же «на дне» жизни оказались обитатели ночлежки, что их сюда привело?

Герои пьесы «На дне»: таблица

геройкак оказался на «дне»характеристика героямечты
Бубнов

Владел в прошлом красильной мастерской. Однако уйти его заставили обстоятельства. Жена Бубнова сошлась с мастером.

Считает, что человек не в силах изменить судьбу. Поэтому Бубнов лишь плывет по течению. Проявляет часто скептицизм, жестокость, отсутствие положительных качеств.

Трудно определить, учитывая негативное отношение ко всему миру этого героя.

Настя

Жизнь заставила эту героиню стать проституткой. А это и есть социальное дно.

Романтичная и мечтательная особа, живущая любовными романами.

Мечтает долгое время о чистой и большой любви, продолжая заниматься своей профессией.

Барон

Был в прошлом настоящим бароном, но утратил богатство.

Насмешки обитателей ночлежки не воспринимает, продолжая жить прошлым.

Хочет вернуть свое прежнее положение, вновь став состоятельным человеком.

Алешка

Веселый и вечно пьяный сапожник, не пытавшийся никогда подняться со дна, куда его привела легкомысленность.

Как сам говорит, ничего не хочет. О себе сообщает, что он «хороший» и «веселый».

Всем всегда доволен, сложно сказать о его нуждах. Мечтает, скорее всего, о «теплом ветерке» и «вечном солнце».

Васька Пепел

Это потомственный вор, сидевший дважды в тюрьме.

Слабохарактерный, влюбленный человек.

Мечтает уехать в Сибирь с Натальей и стать добропорядочным гражданином, начав новую жизнь.

Актер

Опустился на дно из-за пьянства.

Цитирует часто литературные произведения.

Мечтает найти работу, вылечиться от алкоголизма и выбраться из ночлежки.

ЛукаЭто загадочный странник. О нем известно не много.Учит сочувствию, доброте, утешает героев, направляет их.Мечтает помочь всем нуждающимся.
СатинУбил человека, в результате чего попал на 5 лет в тюрьму.Считает, что человеку необходимо не утешение, а уважение.Мечтает донести до людей свою философию.

Что погубило жизни этих людей?

Пристрастие к алкоголю погубило Актера. По его собственному признанию, раньше у него была хорошая память. Сейчас Актер считает, что все для него кончено. Васька Пепел – представитель «воровской династии». Этому герою не оставалось ничего другого, как продолжить отцовское дело. Он говорит, что даже когда был маленьким, уже тогда его звали вором. Бывший скорняк Бубнов мастерскую оставил из-за измены жены, а также из страха перед любовником своей супруги. Он разорился, после чего отправился служить в одну «казенную палату», в которой совершил растрату. Одна из наиболее колоритных фигур в произведении – это Сатин. Он в прошлом был телеграфистом, а в тюрьму попал за убийство человека, оскорбившего его сестру.

Кого винят обитатели ночлежки?

Практически все герои пьесы «На дне» склонны винить в теперешней ситуации не себя, а жизненные обстоятельства. Возможно, если бы они сложились иначе, ничего существенно бы не изменилось, и все равно ночлежников постигла бы эта же участь. Фраза, которую произнес Бубнов, подтверждает это. Он признался, что на самом деле пропил мастерскую.

Видимо, причиной падения всех этих людей является отсутствие у них нравственного стержня, который составляет личность человека. Можно привести слова Актера в качестве примера: «А почему погиб? Веры у меня не было…»

Существовал ли шанс жить другой жизнью?

Создавая образы героев пьесы «На дне», автор предоставил каждому из них возможность жить другой жизнью. То есть выбор у них был. Однако у каждого первое испытание закончилось крахом жизни. Барон, например, мог свои дела поправить не с помощью кражи казенных средств, а вкладывая деньги в выгодные дела, имеющиеся у него.

Сатин проучить обидчика мог бы другим способом. Что касается Васьки Пепла, неужели на земле нашлось бы мало мест, где о нем самом и о его прошлом никто бы ничего не знал? То же самое можно сказать о многих обитателях ночлежки. Будущего у них нет, но в прошлом у них имелся шанс сюда не попасть. Однако герои пьесы «На дне» не воспользовались им.

Чем утешают себя герои?

Им остается теперь лишь жить несбыточными надеждами и иллюзиями. Барон, Бубнов и Актер живут воспоминаниями о прошлом. Мечтами о настоящей любви тешится проститутка Настя. При этом характеристика героев пьесы «На дне» дополняется тем, что эти люди, отвергнутые обществом, униженные, ведут бесконечные споры о нравственных и духовных проблемах. Хотя логичнее было бы рассуждать о хлебе насущном, поскольку они живут впроголодь. Авторская характеристика героев пьесы «На дне» говорит о том, что их занимают такие вопросы, как свобода, правда, равенство, труд, любовь, счастье, закон, талант, честность, гордость, сострадание, совесть, жалость, терпение, смерть, покой и многое другое. Волнует их также еще более важная проблема. Они рассуждают о том, что такое человек, зачем он рождается, в чем состоит истинный смысл бытия. Философами ночлежки можно назвать Луку, Сатина, Бубнова.

За исключением Бубнова, все герои произведения «ночлежный» образ жизни отвергают. Они надеются на удачный поворот фортуны, который их со «дна» вынесет на поверхность. Клещ, например, говорит о том, что он работает с малых лет (этот герой –слесарь), поэтому выберется отсюда непременно. «Вот, погоди… умрет жена…» –говорит он. Актер, этот хронический пьяница, надеется найти роскошную лечебницу, в которой чудесным образом к нему вернутся здоровье, сила, талант, память и аплодисменты зрителей. Анна, несчастная страдалица, мечтает о блаженстве и покое загробной жизни, в которой ей воздастся, наконец, за муки и терпение. Васька Пепел, этот отчаянный герой, убивает Костылева, хозяина ночлежки, поскольку считает последнего воплощением зла. Мечта его – уехать в Сибирь, где он начнет вместе с любимой девушкой новую жизнь.

Роль Луки в произведении

Поддерживает эти иллюзии Лука, странник. Он владеет мастерством утешителя и проповедника. Максим Горький этого героя изображает как врача, который считает неизлечимо больными всех людей и свое призвание видит в том, чтобы смягчить их боль и скрыть от них это. Однако на каждом шагу жизнь опровергает позицию данного героя. Анна, которой он обещает на небесах божественное воздаяние, хочет вдруг «еще немножко… пожить». Поверив сначала в излечение от алкоголизма, Актер сводит в конце пьесы счеты с жизнью. Васька Пепел определяет истинную ценность всем этим утешениям Луки. Он утверждает, что тот «сказки говорит» приятно, ведь так мало на свете хорошего.

Мнение Сатина

Искренней жалости к обитателям ночлежки полон Лука, однако не может ничего изменить, помочь людям зажить другой жизнью. В своем монологе Сатин отвергает такое отношение, поскольку считает его унизительным, предполагающим несостоятельность и убогость тех, на кого направлена эта жалость. Главные герои пьесы «На дне» Сатин и Лука выражают противоположные мнения. Сатин говорит о том, что необходимо уважать человека и не унижать его жалостью. В этих словах, вероятно, выражается позиция автора: «Человек!.. Это звучит… гордо!»

Дальнейшая судьба героев

Что же станет в дальнейшем со всеми этими людьми, смогут ли что-то изменить герои пьесы «На дне» Горького? Нетрудно представить их дальнейшую судьбу. Например, Клещ. Он пытается в начале произведения выбраться со «дна». Он думает, что когда его жена умрет, все изменится волшебным образом к лучшему. Однако после смерти супруги Клещ остается без инструментов и денег и мрачно поет вместе с другими: «Я и так не убегу». На самом деле, он не убежит, как и другие обитатели ночлежки.

В чем заключается спасение

Существуют ли вообще пути спасения со «дна», и каковы они? Решительный выход, возможно, намечается из этого непростого положения в речи Сатина, когда он говорит о правде. Он считает, что назначение сильного человека – искоренять зло, а не утешать страдающих, подобно Луке. Это одно из наиболее твердых убеждений самого Максима Горького. «Со дна» могут подняться люди, лишь научившись себя уважать, обретя чувство собственного достоинства. Тогда они смогут носить гордое звание Человека. Его еще нужно заслужить, по мнению Горького.

Заявляя о своей вере в творческие силы, способности и разум свободного человека, Максим Горький утверждал идеи гуманизма. Автор понимал, что в устах Сатина, спившегося босяка, слова о свободном и гордом человеке звучат искусственно. Однако они в пьесе должны были звучать, выражая идеалы самого писателя. Эту речь некому было сказать, кроме Сатина.

Горький в произведении опроверг главные принципы идеализма. Это идеи смирения, всепрощения, непротивления. Он дал понять, за какими убеждениями будущее. Это доказывают судьбы героев пьесы «На дне». Верой в человека проникнуто все произведение.

«На дне» герои – описание и характеристика образов пьесы

В своей гениальной пьесе «На дне» Максим Горький собрал людей разного сословия и происхождения, волей судьбы оказавшихся на «дне» жизни. Все эти люди живут в одной ночлежке, которую содержат Михаил Иванович Костылёв и его жена Василиса.

Краткое описание персонажей

Главные герои:

  • Костылев Михаил, 54‑х лет, хозяин ночлежного дома.
  • Василиса – супруга Костылева, 26-ти лет, любовница Пепла.
  • Наташа – сестра Василисы, 20-ти лет. Мечтает о прекрасном будущем. Из-за побоев сестры попадает в больницу, выйдя из нее, исчезает.
  • Лука – странник, 60-ти лет, проповедует утешительную ложь.
  • Васька Пепел – вор, 28-ми лет, в нем пробуждается стремление изменить свою жизнь.
  • Клещ Андрей Митрич – «рабочий человек», слесарь 40-ка лет, надеется вернуться к прежней жизни.
  • Бубнов – картузник, 45-ти лет. Убежден, что все люди на земле – лишние.
  • Барон – бывший аристократ 33‑х лет, сожитель Насти, уверен, что у него «все в прошлом».
  • Сатин – постоялец, около 40 лет, считает, что человек должен быть духовно свободен.
  • Актер – пьяница, бывший актер, не видя возможности перемен, заканчивает жизнь самоубийством.

Другие персонажи:

  • Медведев Абрам – полицейский 50-ти лет, дядя Василисы и Наташи. Убежден – «человек должен вести себя смирно».
  • Анна – жена Клеща, 30-ти лет, добросердечная и спокойная, умерла в ночлежке.
  • Алешка – сапожник, 20 лет.
  • Татарин, Кривой Зоб – грузчики.
  • Настя, девица легкого поведения, 24‑х лет, мечтает о настоящей любви.
  • Квашня – женщина лет 40-ка, торгует пельменями.

Развернутая характеристика героев

Пьеса Горькова «» была написана в переломный момент для страны, это были 90 года, когда закрывались заводы и фабрики, людям приходилась переезжать в деревни и искать там работу. Многие, которые так и не нашли занятие, стали отверженными обществом и оказывались «на дне».

Костылёв

Костылёв редко появляется на протяжении пьесы, но и по нескольким эпизодам его можно характеризовать как жадного и трусливого, ему важны только деньги. Ради наживы Костылёв готов на всё, он ни к кому не испытывает чувство жалости.

Даже сестру своей жены, проживающей с ними, он постоянно попрекает куском хлеба. В конце концов, Костылёв по чистой случайности погибает от руки своего постояльца.

Василиса

Жена его, Василиса, моложе мужа почти на 30 лет. Волевая и сильная женщина, живёт с мужем ради денег, мечтая о его смерти. Втайне от супруга, Василиса бегает к своему любовнику, Ваське Пеплу, подбивая того убить Костылёва. Желая избавиться от ненавистного мужа, она готова пожертвовать родной сестрой.

Наташа

Наташа, сестра Василисы, хорошая, добрая девушка. Над ней всё время издевается муж сестры, сама Василиса постоянно зверски избивает её, но девушка сумела сохранить в себе жалость и сострадание к людям. С уважением она относится ко всем обитателям ночлежки.

Гордая и прямолинейная девушка покорила своей нравственной чистотой сердце Васьки Пепла.

Из обрывков фраз, долетевших до её слуха во время убийства Костылёва, Наташа приходит к мнению, что это заговор между Васькой и Василисой. В результате нервного потрясения, девушка попадает в больницу. После больницы Наташа исчезает.

Васька Пепел

Один из ярких персонажей пьесы – Васька Пепел. Это молодой здоровый человек, любящий жизнь. Васька родился в семье вора, и его судьба была предрешена. С детства ему твердили, что он сын вора, и сам будущий вор. Не слыша других слов, Пепел таким и вырос, хотя в душе он совершенно другой человек.

Всеми силами Васька пытается вырваться из этой грязи, он мечтает начать новую жизнь. Пепел влюблён в Наташу, сестру своей любовницы, которую он отверг, не найдя в ней истинно женских качеств.

Случайно в драке Пепел убивает Костылёва, отныне ему одна дорога, в тюрьму или на каторгу. Можно сказать, жизнь его окончена, он так и не успел вырваться из цепких рук безжалостной судьбы.

Барон

Бывший дворянин Барон, выходец из аристократического рода, оказался среди обитателей ночлежки, пустив по ветру своё состояние, доставшееся ему от богатых родителей.

Единственный ребёнок в семье, катавшийся как сыр в масле, не сумел найти достойного применения наследству, упавшему в его руки. В мгновение ока он разорился и оказался на «дне» жизни. Теперь он ничтожен и жалок.

Бубнов

Бывший владелец красильного предприятия Бубнов, оказался в ночлежке после того, как чуть не убил свою жену, связавшуюся с мастером. Разочаровавшись в людях, Бубнов считает, что, только опустившись на «дно» жизни, человек проявляет свою настоящую сущность. Он безжалостен и жесток, и не скрывает своих пороков и недостатков, наоборот, выставляет их напоказ.

Клещ

Человек, противопоставляющий себя всем обитателям, Клещ, муж Анны. Это единственный человек, считающий, что главное в жизни – это труд. Слесарь по профессии, он постоянно занят работой.

Клещ с пренебрежением относится к жителям ночлежки, презирая их за то, что они ведут праздную жизнь, пьянствуют, играют в карты и воруют.

Он грубый и чёрствый человек, которому безразличны даже страдания умирающей жены. После смерти жены, он сожалеет лишь о средствах, потраченных на её похороны.

Потеряв работу, Клещ уравнивается с остальными постояльцами, смиряясь, принимает своё новое положение и начинает пить.

Анна

Жена Клеща, Анна, забитая больная женщина, ждёт смерти. Робкая, тихая женщина, она всю свою жизнь беспрекословно терпит побои и оскорбления мужа, но до сих пор продолжает о нём заботиться. Проведя всю свою недолгую жизнь в страданиях и муках, Анна уходит из жизни.

Сатин

Бывший телеграфист Сатин отличается от своих сожителей своей образованностью. В своё время он прочитал много книг, и теперь в своей речи любит использовать заумные словечки, смысл которых не доступен пониманию окружающих.

В прошлой жизни Сатин был весёлым и энергичным, выступал на сцене, радовался сам и радовал других. Всё изменилось после того, как он совершил убийство из-за сестры. Отсидев срок, Сатин опустился до ночлежки.

Сатин противопоставляет себя Луке, утверждая, что «человек – звучит гордо», а сострадание и жалость лишь унижают и оскорбляют, превращая человека в раба.

Лука

Одним из главных героев пьесы является Лука. Лука – неизвестно откуда появившийся и неизвестно куда исчезнувший странник.

Своим появлением Лука вносит разлад в размеренную жизнь обитателей ночлежки. Вселив надежду в несбыточные мечты опустившихся на «дно» жизни людей, Лука незаметно исчезает во время драки Васьки Пепла с Костылёвым.

Пьеса заканчивается самоубийством Актёра, беспробудного пьяницы, поверившему Луке и тут же разочаровавшемуся в своей надежде после его исчезновения.

актуальна во все времена, каждый воспринимает её по своему, но равнодушным это произведение не оставит никого.

Автор и образы в пьесе Горького «На дне»

Пьеса “На дне” явилась итогом почти двадцатилетних наблюдений Горького над миром “бывших людей”. В ранних горьковских рассказах образ босяка не лишен даже некоторой романтической окраски.

По-новому подошел Горький к теме босячества в пьесе “На дне”. Он решил вывести на сцену то, что старательно не замечалось обществом и о чем всячески замалчивалось. Автор хотел, чтобы читатели и зрители видели, что в обществе рядом с сытой и беспечной жизнью существует огромный мир нищеты и человеческого бесправия.

заставляет нас особенно остро и пронзительно ощутить эту несправедливость тем, что изображает своих героев людьми с незаурядными задатками, людьми, несомненно, достойными иной жизни. В пьесе возникает яркий собирательный образ “дна”. Важную роль здесь играют авторские замечания (ремарки), рисующие обстановку ночлежки.

Писатель использует выразительные детали. Действие пьесы начинается ранним весенним утром, когда пробуждается природа, а в ночлежке — вечный мрак, “тяжелые каменные своды, закопченные, с обвалившейся штукатуркой”. Люди заперты в угрюмом сыром подземелье. Это впечатление усиливается тем, что место действия в пьесе почти не меняется.

Действующие лица пьесы — выходцы почти из всех слоев тогдашнего русского общества. Автор мастерски вводит в пьесу их предыстории. Разные пути привели их на “дно”, но все они одинаково бесправные, бездомные, равнодушно выброшенные за борт жизни. Горький убедительно передает нравственное угасание этих людей, что проявляется в их поведении, репликах.

Писатель отказался от использования жаргонных выражений. Даже речь потомственного вора Васьки Пепла не содержит грубых слов. И без них, сохраняя чистоту литературного языка, Горький сумел достичь реалистической достоверности в изображении людей “дна”.

Речь их зачастую затруднена, односложна, отличается прерывистостью. Нередко герои разговаривают, плохо слушая и понимая друг друга, погрузившись в собственные переживания.

Тяжело воспринимает свое падение мягкий и поэтичный по своей натуре Актер. В ремарках отмечается его постоянно задумчивый, тоскливо-растерянный взгляд.

Характерны ремарки писателя к репликам Актера: “громко, как бы проснувшись”, “вдруг, как бы проснувшись”.‘Его доброта, отзывчивость, высокое представление о настоящем человеке заставляет невольно думать, что в нем погиб человек подлинного благородства.

С большой симпатией описывает Горький Клеща с его неистребимым желанием трудиться. Автор сумел показать, что “злыдень” и “скрипун” Клещ зол не от природы. Он по-своему привязан к Анне, но только не умеет выразить это.

С огромной силой передал Горький чувство одиночества, которое охватило Клеща после смерти жены. Он входит в ночлежку “медленно”, “съежившись”, а потом, “тупо” уставившись перед собой, с безграничным горем произносит: “Чего же мне теперь делать? А она… как же?”

Очень убедительно показана в пьесе Настя с ее мечтой о благородном чувстве. В ней много самоотверженности и тепла.

Несомненно, симпатичен автору и Васька Пепел, его богатырская удаль и душевная щедрость, его благородная любовь к юной и чистой Наташе.

Даже в отчаянном скептике Бубнове Горький под зачерствелостью и безразличием обнаружил страдающую человеческую душу. Его невозмутимость подчеркивалась постоянной ремаркой автора к репликам Бубнова “спокойно”. В конце пьесы его наивная мечта разбогатеть и открыть бесплатный трактир для бедных сближает его с товарищами по несчастью.

В каждой из жертв “дна” Горький обнаруживает, по словам одного из критиков, “жемчужины нравственных качеств”.

Но есть в пьесе и герои, вызывающие разноречивые оценки. Это, прежде всего, странник Лука. При первом же своем появлении в пьесе он оказывается в центре внимания ночлежников, потому что всех обласкивает, всем сочувствует, предлагает рецепты спасения. Кто же этот “занятный старичишка”?

На протяжении всей пьесы обитатели “дна” не раз приставали к Луке с расспросами, но лукавому старцу каждый раз удавалось уклониться от прямого ответа. Горький это очень точно передает в диалогах. Приспосабливаясь к жизни сам, Лука хочет примирить с ней и окружающих. Горький подчеркивает это, многократно повторяя в поучениях своего героя слова “потери”.

Автор не раз ставит Луку в такие обстоятельства, что по ходу развития действия он не может оставаться простым созерцателем. В конце первого акта Василиса за сценой избивает Наташу. Все, кто был в ночлежке, бросаются туда. Только Лука остается на месте, укоризненно “качая головой”. Доносящиеся стоны и крики Наташи перекрываются его “дребезжащим смехом”.

Выразительно помечает автор и другие поступки Луки: при столкновении с городовым Медведевым он говорит “смиренно”, когда входит Василиса, он хочет “выскользнуть” из комнаты, “сжимается”. В момент драки, когда Пепел убивает Костылева, Лука незаметно исчезает и больше не появляется. И, наконец, четвертый акт.

В ремарке Горький замечает: “Обстановка первого акта. Но комнаты Пепла — нет, переборки сломаны. И на месте, где сидел Клещ, — нет наковальни… Ночь… На дворе — ветер”. Нет ни Пепла, ни Наташи, ни Костылева, ни Василисы, Настя кричит в приступе отчаяния. И как аккорд, завершающий пьесу, — смерть Актера.

Таким образом, логика самого действия показала несостоятельность и беспомощность рецептов Луки.

И хотя в самой пьесе нет прямых оценок личности Луки, мы встречаем их в публицистике Горького. Так, в очерке “Лев Толстой” писатель вспоминает: “Когда я писал Луку в “На дне”, я хотел изобразить этакого старичка: его интересуют “всякие ответы”, но не люди; неизбежно сталкиваясь с ними, он их утешает, но только для того, чтоб они не мешали ему жить.

И вся философия, вся проповедь таких людей — милостыня, подаваемая ими со скрытой брезгливостью.” А в статье “О пьесах”, написанной спустя тридцать лет после выхода “На дне”, Горький утверждает, что утешители, подобные Луке, “самые умные, знающие и красноречивые. Они же поэтому и самые вредоносные”.

На мой взгляд, Горький выступает против Луки только в силу того, что рассматривает его исключительно в качестве носителя определенных философских идей. Если же подходить к Луке с мерками реальных житейских ситуаций, то, в большинстве случаев, советы его вполне правомерны.

Лука действует в пределах своих возможностей, и требовать от этого шестидесятилетнего беспаспортного и бесправного человека большего по меньшей мере несправедливо.

Что касается Сатина, то здесь, мне кажется, Горький был вынужден вложить свои идеи в уста героя, по характеру не отвечающему авторскому идеалу. Это признавал и сам писатель, говоря, что в пьесе нет положительных героев, но он хотел, чтобы в ней зазвучала речь о Человеке.

В одном из писем Горький признается, что “кроме Сатина ее (речь) некому сказать” и что “эта речь чуждо звучит его языку”. И когда на сцене Сатин произносит свой знаменитый монолог, мы слышим взволнованный голос автора: “Человек! Это — великолепно! Это звучит… гордо!”

Читайте также: – итоговые сочинения для 9–11 классов ОГЭ и ЕГЭ.

Горький в своем произведении описывает целый калейдоскоп жизней и характеров, пытаясь в каждом из них донести до читателя определенную цель.

описание, герои, анализ пьесы. В чём заключается внутренняя драма героев пьесы М. Горького «На дне»? (Горький Максим) Главный герой драмы на дне

Поднимая социальные проблемы, драма “На дне” одновременно ставит и решает философские вопросы: что есть правда? нужна ли она людям? можно ли обрести счастье в реальной жизни? В пьесе можно обнаружить два конфликта. Первый — социальный: между хозяевами ночлежки и босяками, второй — философский, затрагивающий основные вопросы бытия, — разворачивается между обитателями ночлежки. Он-то и является основным.

Мир ночлежки — это мир “бывших людей”. Раньше они принадлежали к разным слоям общества: здесь и барон, и проститутка, и слесарь, и актер, и картузник, и торговка, и вор. Они примеряют к себе различные ситуации, пытаясь “всплыть” на поверхность. Каждый из них хочет вернуться в мир “настоящих людей”. Герои полны иллюзий о временности своего положения. И лишь Бубнов и Сатин понимают, что выхода “со дна” нет — это удел лишь сильных. Слабым же людям нужен самообман. И все равно в этом страшном мире отверженных эти люди ведут поиск истины, стараются решать вечные проблемы. Как вынести тяжесть жизни? Что противопоставить страшной силе обстоятельств — открытый бунт, терпение, основанное на сладкой лжи, или смириться? Вот это три основные позиции, которых придерживаются персонажи пьесы.

Самый мрачный мыслитель в ночлежке — Бубнов. Он неприятен Горькому, потому что в его репликах отражена циничная правда факта. Жизнь в оценке Бубнова лишена всякого смысла. Она однообразна и течет по законам, которые человек не может изменить. “Все так: родятся, поживут, умирают. И я помру, и ты. Чего жалеть?” Мечты для него — стремление человека казаться лучше или, как сказал Барон, “у всех людей — души серенькие, все подрумяниться желают”. Философия Бубнова — философия безысходности, царящей “на дне”.

С появлением Луки атмосфера в ночлежке меняется. Странник Лука, по-моему, самый сложный и интересный персонаж в пьесе. Старик с каждым находит верный тон: Анну утешает небесным счастьем после смерти, толкует, что в загробной жизни она обретет покой, которого не чувствовала до сих пор. Ваську Пепла уговаривает уехать в Сибирь: там найдется место для сильных и целеустремленных людей. Настю успокаивает, притворяясь, будто верит в ее рассказы о неземной любви. Актеру обещает исцеление от алкоголизма в некой специальной клинике. Самое поразительное во всем этом то, что Лука лжет бескорыстно. Он жалеет людей, старается дать им надежду как стимул к жизни. Изначально его идеи основаны на неверии в возможности человека: для него все люди слабы, мелки, а потому нуждаются в сострадании и утешении. Лука полагает, что правда может быть “обухом” для слабого. Иногда лучше обмануть человека вымыслом и вселить в него веру в будущее. Но это философия рабской покорности, недаром Сатин называет ложь “религией рабов и хозяев”: “одних она поддерживает, другие — прикрываются ею”.

Советы странника никому не помогли: Васька убивает Костылева и попадает в тюрьму, актер кончает жизнь самоубийством. Прямой вины Луки в этом, конечно, нет, просто обстоятельства оказались сильнее людей. Но косвенно он виноват, точнее, не он, а его идеи: они внесли изменения в жизнь ночлежников и в их мировоззрения, после которых поверившие ему уже не могли нормально продолжать жить. Против этой вредоносной лжи выступает Сатин. В его финальном монологе звучит требование свободы и гуманного отношения к человеку: “Надо уважать человека! Не жалеть, не унижать его жалостью… уважать надо!” Герой убежден в следующем: необходимо не примирить человека с действительностью, а заставить эту действительность работать на человека. “Все — в человеке, все — для человека”. Сатин, несомненно, симпатичен автору. В отличие от большинства ночлежников он в прошлом совершил решительный поступок, за что и поплатился: четыре года провел в тюрьме. Но он не жалеет об этом: “Человек — свободен, он за все платит сам”. Таким образом, писатель утверждает, что человек способен изменить обстоятельства, а не подстраиваться под них.

Кажется, устами Сатина автор осуждает Луку, опровергает соглашательскую философию странника. Но Горький не так прост и прямолинеен; он дает возможность читателям и зрителям самим решить: нужны ли подобные “примиряющие” философы в реальной жизни или они несут зло. Поразительно, как с годами менялось отношение общества к этому персонажу. Если в период создания пьесы “На дне” Лука с его безграничной жалостливостью к людям был почти отрицательным героем, поскольку “потакал” их слабости, то в наше жестокое время, когда человек чувствует свое одиночество и ненужность окружающим, странник получил “вторую жизнь” и воспринимается как истинно добрый персонаж. Он жалеет живущих рядом людей, пусть машинально, не тратя на это все свои душевные силы, но находит время выслушать страждущих, вселяет в них надежду, а это уже немало. Пьеса “На дне” относится к тем произведениям, которые не стареют, и каждое поколение открывает в них мысли, созвучные своему времени, взглядам, жизненным ситуациям. В этом великая сила дарования драматурга, его умение заглянуть в будущее.

Для выполнения задания выберите только ОДНУ из четырёх предложенных тем сочинений (17.1-17.4). Напишите сочинение на эту тему в объёме не менее 200 слов (при объёме менее 150 слов сочинение оценивается 0 баллов).

Раскрывайте тему сочинения полно и многоаспектно.

Аргументируйте свои тезисы анализом элементов текста произведения (в сочинении по лирике необходимо проанализировать не менее трёх стихотворений).

Выявляйте роль художественных средств, важную для раскрытия темы сочинения.

Продумывайте композицию сочинения.

Избегайте фактических, логических, речевых ошибок.

Сочинение пишите чётко и разборчиво, соблюдая нормы письменной речи.

С17.2. Какое место в ро­ма­не Л. Н. Тол­сто­го «Война и мир» за­ни­ма­ет образ Пла­то­на Каратаева?

С17.3. В чём за­клю­ча­ет­ся внут­рен­няя драма ге­ро­ев пьесы М. Горь­ко­го «На дне»?

Пояснение.

Комментарии к сочинениям

С17.1. Ка­ко­во от­но­ше­ние ав­то­ра «Слова о полку Игореве» к опи­сы­ва­е­мым им событиям?

Существует мно­же­ство пред­по­ло­же­ний о том, кто был ав­то­ром «Слова о полку Игореве». Им мог быть монах, так как в то время са­мы­ми об­ра­зо­ван­ны­ми лю­дь­ми были монахи, или при­бли­жен­ным князя. Ав­то­ром мог быть храб­рый дружинник, по­то­му что так ярко и точно может опи­сать сра­же­ния толь­ко тот, кто сам при­ни­мал уча­стие на них. С тон­ким зна­ни­ем дела опи­сы­ва­ет он кар­ти­ны сражений, ярко ри­су­ет об­ра­зы кня­зей и дружинников, но с не мень­шей силой и сим­па­ти­ей рас­ска­зы­ва­ет он о том, как во вре­ме­на кня­же­ских меж­до­усо­биц «ретко ра­та­е­ве кикахуть», вот по­че­му нель­зя не от­ме­тить едва ли не самую важ­ную черту ав­то­ра «Слова» -патриотизм, не­под­дель­ную обес­по­ко­ен­ность судь­бой своей Родины. Кроме того, автор пред­ста­ет перед нами как тон­кий психолог: он точно пе­ре­да­ет пе­ре­жи­ва­ния лю­бя­щей жены в плаче Ярославны, со­мне­ния князя Игоря перед побегом. С уве­рен­но­стью можно утвер­ждать лишь одно: кем бы ни был автор «Слова о полку Игореве», мо­на­хом или сме­лым воином, он, безусловно, яв­лял­ся вы­да­ю­щим­ся че­ло­ве­ком сво­е­го времени.

C17.2. Какое место в ро­ма­не Л. Н. Тол­сто­го «Война и мир» за­ни­ма­ет образ Пла­то­на Каратаева?

В об­ра­зе Пла­то­на Ка­ра­та­е­ва Тол­стой изоб­ра­зил мирное, доброе, ду­хов­ное начало, пре­дель­но усилил, укре­пил в нем черты про­сто­го рус­ско­го человека, сде­лал его оли­це­тво­ре­ни­ем всего доброго, русского, круглого. В Пла­то­не Ка­ра­та­е­ве мы видим гар­мо­нию внут­рен­ней жизни, ко­то­рая да­ет­ся без­гра­нич­ной верой в волю Бога на все про­ис­хо­дя­щее на Земле, верой в то, что все равно в конце кон­цов по­бе­дят добро и справедливость, от­сю­да его не­про­тив­ле­ние злу на­си­ли­ем и при­ня­тие всего, что бы ни происходило. Важно еще то, что «жизнь его, как он сам смот­рел на нее, не имела смыс­ла как от­дель­ная жизнь. Она имела смысл толь­ко как ча­сти­ца целого, ко­то­рое он по­сто­ян­но чувствовал». Пла­тон Ка­ра­та­ев во­пло­ща­ет собой тот ми­ро­вой закон, к по­сти­же­нию ко­то­ро­го стре­мят­ся лю­би­мые герои Толстого. Не­смот­ря на то, что в огром­ном романе-эпопее этот герой за­ни­ма­ет срав­ни­тель­но не­мно­го места, зна­че­ние его очень велико. Он важен нам и сам по себе, и осо­бен­но по той роли, ко­то­рую он сыг­рал в судь­бе Пьера Безухова. Пла­тон Ка­ра­та­ев помог ему по­нять смысл жизни, об­ре­сти со­гла­сие и мир с самим собой и людьми.

C17.3. В чём за­клю­ча­ет­ся внут­рен­няя драма ге­ро­ев пьесы М. Горь­ко­го «На дне»?

В пьесе «На дне» Горь­кий по­ка­зы­ва­ет людей, слом­лен­ных жизнью, об­ре­чен­ных на гибель. Про­бле­ма­ти­ка про­из­ве­де­ния рас­кры­ва­ет­ся не столь­ко в дей­ствии (мир ноч­леж­ки как бы застыл, со­бы­тий про­ис­хо­дит не так уж много), сколь­ко в раз­го­во­рах персонажей. Ос­нов­ной фи­ло­соф­ской про­бле­мой яв­ля­ет­ся спор о правде. Эти споры ве­дут­ся между оби­та­те­ля­ми ноч­леж­ки на про­тя­же­нии всей пьесы и, пре­жде всего, между Лукой и Сатиным. На­пря­мую Лука и Сатин не сталкиваются, но всей ло­ги­кой раз­ви­тия сю­же­та стал­ки­ва­ют­ся их мировоззрения. Фи­ло­со­фия Луки ос­но­ва­на на том, что вера может и часто долж­на за­ме­нить ре­аль­ную правду, так как по­мо­га­ет че­ло­ве­ку уйти от страш­ной ре­аль­но­сти в мир пре­крас­ных иллюзий. Вроде бы, ис­ти­на на его стороне, и про­бле­ма решена: лучше ро­зо­вые очки, чем страш­ная реальность. Но в самый важ­ный мо­мент для оби­та­те­лей ночлежки, когда у мно­гих за­ро­ди­лась вера во что-то лучшее, ста­рик исчезает. Раз­бу­жен­ные Лукой люди всту­па­ют в кон­фликт с внеш­ним миром и из­ме­нить свое пла­чев­ное по­ло­же­ние не могут: Актер — повесился, Пепел — в тюрьме, Анна — умерла.

Этим тра­гич­ным фи­на­лом Горь­кий показывает, что Лука был не прав. Ро­зо­вые очки раз­би­ва­ют­ся при встре­че со страш­ной реальностью, и та ка­жет­ся еще страшнее, по­сколь­ку ухо­дит вера. Фи­ло­со­фию Луки от­вер­га­ет Сатин: «Ложь — ре­ли­гия рабов и хозяев. Прав­да — бог сво­бод­но­го человека!» В одном Сатин со­гла­сен со странником: «Человек — вот правда!» Но не при­ем­лет его жалости, по­сколь­ку та уни­жа­ет личность. Рас­суж­дая о зна­че­нии человека, герой утверждает, что судь­ба — дело рук и мозга каждого.

Трагедия не­сбы­точ­но­сти на­дежд от­ра­же­на в каж­дом герое. Бремя об­ще­го бес­си­лия тащит «на дно» всех пер­со­на­жей Горького. Про­бле­ма су­ро­вой прав­ды и спа­си­тель­ной лжи в про­из­ве­де­нии не решена, она лишь поставлена, как это свой­ствен­но мно­гим про­из­ве­де­ни­ям рус­ской литературы, ста­вя­щей во­про­сы и пред­ла­га­ю­щей чи­та­те­лям самим ис­кать ответы.

С17.4. Нравы чиновничества на страницах русской литературы (на примере двух-трёх произведений).

В русской литературе и XIX и XX века чиновничество предстаёт не в самом выгодном для себя цвете, являя в своих рядах образцы подлости, лицемерия, чинопоклонства.

О нравах в России начала 30-х годов прошлого века пишет Н. В. Гоголь в комедии «Ревизор». Всевозможные злоупотребления властью, казнокрадство и взяточничество, произвол и пренебрежительное отношение к народу были характерными, укоренившимися чертами тогдашнего чиновничества. Именно такими Гоголь и показывает в своей комедии правителей уездного города.

Все чиновники нарисованы Гоголем, как живые, каждый из них своеобразен. Но в то же время все они создают суммарный облик чиновничества, управляющего страной, раскрывают гнилостность общественно-политического строя крепостнической России.

Очень похожи на чиновников из «Ревизора» чиновники гоголевских «Мёртвых душ», чиновники из «Горя от ума» Грибоедова, «слуги народа» советской эпохи из романа М. Булгакова «Мастер и Маргарита».

Чиновники из романа «Мастер и Маргарита» — существа в высшей степени бессовестные, погрязшие в собственнических интересах. Степан Лиходеев — опустившийся тип, пьёт, гуляет, не задумываясь, пускает в варьете сомнительных артистов. «Чиновники от литературы», являясь властью для «рядовых» писателей, истинных художников, творцов, подчиняются директивам сверху и одним росчерком пера запрещают творить, не задумываясь, что, лишая возможности писать, они лишают настоящего мастера жизни.

Социально-философская драма “На дне”, написанная М. Горьким в начале ХХ века, затронула важнейшие проблемы общества, показала жизнь самых низких слоев населения России.

Герои пьесы – отчаявшиеся люди, ставшие завсегдатаями похожей на пещеру ночлежки. Это место является для них приютом и вместе с тем – тюрьмой, поскольку каждый знает, что уже не выберется с этого “дна”. Постояльцы осознают бедственное положение, между ними и миром лежит пропасть, оборваны все связи: семейные, духовные, социальные.

У каждого имеется собственная

Жизненная драма, ставшая причиной падения.

Обитателям ночлежки не чужды обычные чувства, они любят и ненавидят, мечтают, разочаровываются и главное – мыслят.

Нередко они делают интересные умозаключения, отражающие внутренние переживания. К примеру, Барон видит утешение в том, что “все уже было! Прошло-кончено!”, он больше ничего не ждет от жизни.

Для картузника Бубнова смысл нынешнего бытия заключен в горькой: “Вот я выпил – и рад”. Но истинным философским талантом обладает бывший телеграфный служащий Сатин, рассуждающий о предназначении человека. Фраза героя “Человек – это звучит гордо!” стала общеизвестной.

Действующие лица живут грезами и воспоминаниями, но абсолютно ничего не предпринимают к изменению ситуации. Причины попадания на “дно” у всех разные, но внутреннее состояние схоже. Проведенные в ночлежке годы наложили отпечаток на характеры обитателей: сердца ожесточились, души огрубели.

Они успели смириться с обстоятельствами и стали равнодушны к своим судьбам.

Привычная жизнь меняется с появлением в ночлежке странника Луки. Этот персонаж успокаивает каждого, дает ложную надежду на лучшую жизнь. Однако вместе с исчезновением Луки пропадает и позитивный настрой ночлежников.

Таким образом, автор раскрывает перед читателем настоящую социальную трагедию. Он показывает, что живущие прошлым люди, не готовые проявлять твердость и меняться, обречены на прозябание. В отсутствии внутреннего стержня и постоянных думах о былом и заключена внутренняя драма обездоленных героев пьесы.

(No Ratings Yet)


Related posts:

  1. Пьеса Максима Горького “На дне” – социально-философская драма. “Дно” – это прообраз всей России, ведь герои пьесы выходцы из различных сословий. Бубнов в прошлом владел красильной мастерской, Барон – разорившийся барин, Медведев – полицейский, Васька Пепел – “вор, сын вора”, Лука – странник. Главный мысль произведения – каждый должен сделать свой выбор, но если выбор […]…
  2. Максиму Горькому пришлось раздумывать над заглавием для своей социальной пьесы. Изначально у него было несколько вариантов: “Ночлежка”, “Без солнца”, “Дно”, “На дне жизни” и все же автор выбрал самое меткое – “На дне”. Если предыдущие версии оттеняли тяжелое положение бедноты, то последнее название обладало многозначительностью. “На дне” можно воспринимать довольно широко – от жизненных реалий […]…
  3. Над пьесой “На дне” Максим Горький работал в 1902 году. Начало ХХ века было сложным для России временем: повсюду царили бедность, бесправие и безысходность, человеческая жизнь потеряла ценность. Именно эту действительность показал автор в своей философско-публицистической драме. Сюжет пьесы развивается в городской ночлежке, где постоянно слышна ругань, обитатели предаются пьянству, проявляют жестокость. Но в этом […]…
  4. Спор о возможностях человека и о смысле его жизни лежит в основе пьесы “На дне” Максима Горького. Действие пьесы происходит в месте, оторванном от мира людей – ночлежке Костылевых. Почти все обитатели ночлежки прекрасно осознают, что их положение нельзя назвать нормальным, ведь между ними и остальным обществом оборваны все важнейшие связи (духовные, социальные, профессиональные, семейные). […]…
  5. Появившись в ночлежке, старец Лука по-своему творит “добрые” дела: он помогает несчастным приспособиться к сложившимся жизненным обстоятельствам. Диалоги Луки с обитателями ночлежки повторяются и переплетаются между собой, создавая в пьесе внутреннее напряжение: растут призрачные надежды босяков. Затем начинается крушение созданных старцем иллюзий. Происходит ряд трагедий: Василиса калечит Наташу, Пепел убивает Костылева, затем следует арест убийцы. […]…
  6. Пьеса “На дне” была написана М. Горьким в 1902 году. Она имела большой успех и была поставлена на сценах многих театров, российских и зарубежных, – настолько достоверно и ярко автор изобразил жизнь людей “дна”. Героев произведения связывает власть мрачного круговорота конфликтов. Все развивающиеся действия сходятся в безысходном стоне, обнаруживая пороки обитателей “дна” как роковую цепь, […]…
  7. ­Опыт и ошибки Пьеса Максима Горького “На дне” была написана в непростое для России время, в так называемый переходный период. Первоначально автор называл ее “Ночлежка”, “На дне жизни”, а затем остановился на более лаконичном варианте и не ошибся. Это произведение принесло ему заслуженный успех, так как сразу же вышло постановкой в МХТ и впоследствии пользовалось […]…
  8. В данном произведении Горький описывает людей достигших самого низа, “люди дна”. Каждый из героев в прошлом имел свое положение в жизни, социальный статус, но по некоторым обстоятельствам этого лишился. Человек “на дне” есть у Гоголя Н. В. в произведении “Мертвые души”. Плюшкин – богатый помещик, который потерял все свое имение после смерти жены. Он ожесточился, […]…
  9. ­Можно ли преодолеть самого себя Социально-философская драма М. Горького “На дне” была написана в 1901 году и сразу же заняла достойную нишу в списке русской классики. Более тысячи раз ее ставили на сцене МХТ, и всегда она проходила с успехом. Место действия пьесы – ночлежный дом Костылевых, а главные действующие лица – его постояльцы. Каждый […]…
  10. ­Человек – это звучит гордо Максим Горький считается одним из лучших драматургов XX века. В своей пьесе “На дне” он затронул неизведанную ранее тему надежды и радости для людей, находящихся на дне. Все герои произведения по тем или иным причинам оказались в бедной, убогой ночлежке, где спали на нарах, питались плохо, при этом много пили, […]…
  11. В пьесе “На дне” автор ставит много риторических вопросов. Произведение раскрывает не только трагедию постепенной моральной гибели людей, попавших в жестокие социальные условия, но и авторский взгляд на различные проблемы общественности. Безусловно, одной из основных тем пьесы является Человек. Кажется странным, что обитатели ночлежки могут иметь какие-то свои позиции по поводу этой проблемы. Но это […]…
  12. На первый взгляд, Лука и Сатин – противостоящие фигуры в пьесе Горького “На дне”. Лука – сторонник “ложного гуманизма”, так называемой, лжи ради спасения. Сатин проповедует “гуманизм истинный”, оправдывает аморальность, презирает нравственные ценности и доводит до крайности понятие “свободный человек”. Действительно, с этой точки зрения, убеждения Луки и Сатина – совершенно противоположные. Лука всех жалеет, […]…
  13. Пьеса “На дне” была написана более восьмидесяти лет тому назад. Все это время вокруг нее не прекращали возникать споры и разногласия. Объяснить это можно огромным количеством проблем, поставленных автором, которые на различных этапах исторического развития общества приобретают новую актуальность. К тому же, сама позиция автора в этом произведении весьма противоречива и неоднозначна. Кроме того, на […]. ..
  14. В социально-философской драме Горького “На дне” основной философской проблемой является понимание правды героями. Они рассматривают свою правду с разных позиций. Особенно выделяются здесь мировоззрения Сатина и Луки, которые имеют различия и взаимодействуют между собой в развитии действия пьесы. Лука с первого момента появления в ночлежке начинает говорить людям о своих взглядах. Его отношение к людям […]…
  15. В пьесе М. Горького “На дне” поднимается тема социального-нравственного характера взаимоотношений между людьми, оказавшимися отвергнутыми обществом. обитателями ночлежки относятся к друг другу с проявлением грубости, нежелании помогать, безразличии и угнетении. Отношение у каждого разное. Их можно разделить на две группы: Актер, Пепел, Наташа, Сатин, Клещь и Лука. И Анна Барон, Бубнов Настя. Лука верил в […]…
  16. ­Кто прав в споре о правде Драма “На дне” является одним из ключевых произведений Максима Горького. Она была написана в 1901-1902 гг. и с большим успехом прошла в Московском Художественном театре. Центральными персонажами пьесы были, в основном, люди из низших слоев населения по разным причинам опустившиеся “на дно”. Став постояльцами убогой ночлежки, многие из них […]…
  17. С произведением Горького я познакомилась в 11 классе на уроке литературы. Драма сразу же заинтересовала меня, поэтому была прочитана мною на одном дыхании. В центре всего произведения люди, опустившиеся на дно жизни, которые попадают в ночлежку. Это последнее и единственное пристанище для них. В ночлежке проживают все слои общества. Возраст ночлежников различный – здесь находятся […]…
  18. Странник Лука лишь на некоторое время появляется в ночлежке, но этому персонажу отведена одна из ключевых ролей. Пожилой человек имеет богатый жизненный опыт, что подтверждается словами: “Мяли много, вот и мягок”. Лука не видит в человеке личности, он всех считает жалкими, не способными к отстаиванию своих прав, а потому нуждающимися в утешении. Для каждого ночлежника […]…
  19. В пьесе “На дне” Горький поднимает одни из самых важных вопросов, которыми должен задаваться человек. Что же такое правда? Каково назначение человека на земле? И в чем смысл жизни? В своем произведении автор показывает мир полной нищеты и страдания, мир людей. Поставленных в предельно бесчеловечные условия жизни. Именно здесь сталкиваются три правды: Луки, Бубнова и […]…
  20. В каждом своем произведении Максим Горький обращается к сложной нравственной проблематике. Особенно остро она стоит в пьесе “На дне”, где автор объединил целый ряд теорией, предположений и раздумий. Действующие лица пьесы – сломленные судьбой люди, обреченные на гибель. Обитатели городской ночлежки находятся на самом мне социальной и нравственной жизни. Проблематика раскрывается не столько в действиях […]…
  21. Правда и ложь Пьеса “На дне” появилась в начале XX века в канун революционных событий в России. В ней изображена вся неприглядная правда жизни людей того времени, опустившихся на самое “дно”. Постояльцы ночлежки, в которой разворачиваются события, потеряли всяческую надежду на нормальное существование. Когда среди них появляется странник Лука, встает вопрос о жестокой правде и […]…
  22. Написанная в 1902 году социальная пьеса “На дне” была новаторским произведением. Максим Горький показал в ней не только сломанные судьбы людей, но и борьбу идей, споры о смысле жизни. Центральным сюжетом пьесы является проблема правды и лжи, восприятие жизни без прикрас, со всей безысходностью для героев. Горький впервые открыл читателям неизведанный для них мир отверженных […]…
  23. Пьеса Горького “На дне” вышла в 1902 году. Жанр ее можно назвать новаторским: с одной стороны нам представлена пьеса, а с другой – мы можем видеть социально-филосовскую драму. Произведение насыщенно большим количеством персонажей, при этом навряд ли можно назвать кого-то из них второстепенным героем – все выполняют важную роль. Несомненно, произведение “На дне” было очень […]…
  24. Что такое истина? Этот вопрос занимает умы философов, писателей, иногда мы тоже задумываемся над этим вопросом. Для меня истина, это не просто, правда, истина одна единственная, с ней не поспоришь. Не зависимо от человека, его убеждений и взглядов на жизнь, истина остается единой для всех. Истина не может быть плохой или хорошей, она просто есть, […]…
  25. Пьеса Горького “На дне” была написана в 1902 году и вскоре принесла автору мировую известность. В этом произведении были затронуты самые злободневные проблемы современности, поэтому пьеса сразу привлекла к себе внимание русской общественности. Этой пьесой Горький завершил цикл произведений о “босяках”. Наблюдение за миром “бывших людей”, оказывало влияние на формирование социального сознания самого автора. В […]…
  26. Вопрос о лжи и честности далеко не однозначен. Именно поэтому все мыслители человечества на протяжении многих веков бьются над ним. Эти два совершенно противоположных понятия, так же как и добро со злом, всегда находятся рядом, и не могут существовать по отдельности. Многие литературные деятели в своих произведениях ставили перед обществом и самим собой эти вопросы. […]…
  27. ­Честь и бесчестие В 1902 году Максим Горький создал новую разновидность социальной драмы, в которой показал сознание людей, оказавшихся “на дне”. Пьеса сразу же вышла на сцену МХТ, и каждый раз проходила с успехом. Главные действующие лица – это люди по тем или иным причинам оказавшиеся в убогой ночлежке. Одни лишились постоянной работы, другие положения […]…
  28. Произведения Горького очень интересны своей проблематикой и глубиной философских рассуждений. Пьеса “На дне”, в этом плане, достигла определенного совершенства, поскольку представляет собой совокупность социально-философских воззрений самого автора. С помощью развернутой авторской ремарки и высказываний самих персонажей пьесы, Горький очень выразительно изображает место действия – ночлежку, которая больше похожа на пещеру. Здесь живут, дерутся и умирают […]…
  29. Произведения М. Горького занимают совершенно особое место в истории русской драматургии. Писатель обратился к театру в самом начале XX века и стал настоящим продолжателем традиций русской драмы XIX столетия. Горький считал, что основной целью драмы является изображение “человека и народа”, отражение влияния судьбы на развитие и формирование человеческой личности. Кроме того, в произведениях Горького присутствуют […]…
  30. ­Разум и чувства Имя Максима Горького (А. М. Пешкова) занимает достойное место в русской культуре и во всемирной. Многие его произведения были не раз экранизированы, ставились на сцене театра, получали награды. Одним из наиболее известных работ автора является драматическая пьеса “На дне”, написанная в самом начале XX века и знаменующая очень непростой переходный период в […]…
  31. ­Каждый сам себе судьба Пьеса М. Горького “На дне” была написана в переходный период, в самом начале 20-го века. Автор по-разному называл свое произведение, но в итоге остановился на названии “На дне”, которое наиболее полно отражало содержание пьесы. Действие картины происходит в ночлежке для неимущих, хозяевами которой являются 54-летний Костылев и его молодая, но злая […]…
  32. Во все времена человек стремился к познанию своего “Я”. Раскрытие этой тайны является одной из главных целей писателей. Проблему добра и зла, силы и слабости, поиска себя пытались разрешить великие умы, в том числе и Максим Горький. В стенах ночлежки оказались самые разные люди. Каждый из них наделен своими индивидуальными чертами. Но всех их объединяет […]…
  33. В мировой литературе Достоевскому принадлежит честь открытия неисчерпаемости и многомерности человеческой души. Писатель показал возможность сочетания в одном человеке низкого и высокого, ничтожного и великого, подлого и благородного. Человек – это тайна, в особенности русский человек. “Русские люди вообще широкие люди… широкие, как их земля, и чрезвычайно склонны к фанатическому, к беспорядочному; но беда быть […]…
  34. В пьесе показаны “униженные и оскорбленные”, выброшенные на дно жизни. Каждый из них имеет свою биографию, свою историю, свою мечту. Эти в прошлом достойные люди – жертвы царящих в обществе условий, где никому нет дела до другого, где действуют волчьи законы. Судьба каждого из них трагична, так как подняться со дна ни спившийся актер, ни […]…
  35. Пьеса “На дне” – достаточно сложное, но очень интересное произведение Горького. Автору удалось соединить в нем бытовую конкретику и обобщенные символы, реальные человеческие образы и отвлеченную философию. Мастерство Горького особенно проявилось в описании, таких непохожих друг на друга, обитателей ночлежки. Важную роль в произведении играют женские образы. Наташа, Василиса, Настя, Анна, Квашня – очень интересные […]…
  36. Пьеса Горького “На Дне” написана в тысяча девятьсот втором году. В эти предреволюционные годы писателя особенно волнует вопрос о Человеке. С одной стороны, Горький осознает, какие обстоятельства заставляют людей опускаться на “дно жизни”, с другой – он старается подробно изучить эту проблему и, возможно, найти ее решение. В драме разворачиваются два конфликта. Первый, социальный – […]…
  37. Судьба дворянской интеллигенции – предмет постоянных и сосредоточенных размышлений Тургенева. В новых общественно-политических условиях ни переосмысливает идейно-психологический облик пушкинского Героя, создавая целую вереницу “лишних людей”, представляющих вариацию созданного Пушкиным типа. Как бы продолжая критику “безнадежного эгоизма” интеллектуального героя из дворянской среды, Тургенев развенчивает его индивидуалистическую настроенность, подмечает вместе с тем в нем тревогу нравственного чувства […]…
  38. Центром споров персонажей о правде и лжи становится странник Лука. Сначала он говорит Актеру: “От пьянства нынче лечат, слышь! Бесплатно, браток, лечат…такая уж лечебница устроена для пьяниц…чтобы, значит, даром их лечить…” Этой ложью он вселяет веру человека в то, что жизнь можно изменить. Ложь Луки служит утешением для героев, она является как бы способом выражения […]…
  39. В мировой литературе Достоевскому принадлежит честь описания неисчерпаемости и многомерности человеческой души. Писатель показал возможность сочетания в одном человеке низкого и высокого, подлого и благородного. Человек – это тайна, в особенности русский человек. В этом заключается ключ к постижению характера Раскольникова. Сама фамилия героя указывает на двойственность, внутреннюю неоднозначность образа. Мучительная внутренняя борьба ни на […]…
  40. 1. Система персонажей пьесы М. Горького “На дне”. 2. Своеобразие конфликта и композиции пьесы М. Горького “На дне”. 3. Что лучше: истина или сострадание? (По пьесе М. Горького “На дне”.) 4. Человек и правда в пьесе М. Горького “На дне”. 5. Пьеса М. Горького “На дне” как социально-философская драма. 6. Проблематика добра и правды […]…
В чем заключается внутренняя драма героев по пьесе На дне (Горький А. М.)

Внутренняя драма заключается в том, что все герои очень одинокие отчаявшиеся люди, живущие в ночлежке. Ее Обители осознают свое бедственное положение, но они всё равно остались обычными людьми, которые могут страдать, мечтать, любить, мыслить. Часто герои пьесы говорят фразы, которые отражают их внутреннюю драму. Например, Сатин имел истинный талант к философствованию. Он рассуждал о назначении человека и своей собственной трагедии, говорил, что человек – это звучит гордо. Бубнов говорил о том, что выпил и рад. Барон находил утешение в том, что ничего не ждал. Лука считал, что человек всё сможет, если захочет. Настя и Актёр тешили себя мечтами. Актёр говорил, что яма ему это будет могилой. Клещ — рабочий человек. Он живет в ночлежке всего полгода, но ему уже кажется, что 6 лет. Говорит, что он человек рабочий, сможет заработать. Но все деньги уходят на похороны. Внутренняя драма Пепла заключается в том, что он хочет вырваться, но не может. Пепел с детства получил прозвище «сын вора». Был влюблен в Наташу, хотел с ней уехать в Сибирь и начать новую жизнь. Но во время драки с случайно убил человека, и его посадили в тюрьму в Сибири. Судьба Насти тоже трагична. Девушка мечтает о том, что когда-нибудь за ней придет такой же герой, о котором она читает в книгах. В этом и заключается ее драма: в другую жизнь она не может вырваться. Внутренняя драма актёры заключается в том, что он хотел вылечиться и продолжить свою карьеру. Лука рассказала ему про больницу с мраморным полом, но не сказал адрес. Актер повесился. У него не было другой цели в жизни. Больно читать о судьбе Анны. Она рассказывала Луке, что в своей жизни тряслась за каждый кусочек хлеба, ей было очень тяжело жить. Лука успокаивал, что она умрет и всё будет хорошо. Но Анна говорила, что раз ей так будет хорошо, то пусть еще немного поживет в этом жестоком мире. Все герои пьесы за время, которое они провели ночлежки, очерствели. Грубо разговаривают друг с другом, не слышат никого, кроме себя. Никто им не нужен. Это всё можно увидеть у мужа Анны. Он не заботится о своей больной жене. О ней вообще никто не заботится, кроме Актёра. Таким образом, автор раскрывает перед читателем настоящую социальную трагедию. Он показывает, что живущие прошлым люди, не готовые проявлять твердость и меняться, обречены на прозябание. В отсутствии внутреннего стержня и постоянных думах о былом и заключена внутренняя драма обездоленных героев пьесы.

24.1. В чём заключается внутренняя драма героев (Горький Максим) Социально-философская драма «На дне», написанная М.Горьким в начале ХХ века, затронула важнейшие проблемы общества, показала жизнь самых низких слоев населения России. Герои пьесы – отчаявшиеся люди, ставшие завсегдатаями похожей на пещеру ночлежки. Это место является для них приютом и вместе с тем – тюрьмой, поскольку каждый знает, что уже не выберется с этого «дна». Постояльцы осознают бедственное положение, между ними и миром лежит пропасть, оборваны все связи: семейные, духовные, социальные. У каждого имеется собственная жизненная драма, ставшая причиной падения. Обитателям ночлежки не чужды обычные чувства, они любят и ненавидят, мечтают, разочаровываются и главное – мыслят. Нередко они делают интересные умозаключения, отражающие внутренние переживания. К примеру, Барон видит утешение в том, что «все уже было! Прошло-кончено!», он больше ничего не ждет от жизни. Для картузника Бубнова смысл нынешнего бытия заключен в горькой: «Вот я выпил – и рад». Но истинным философским талантом обладает бывший телеграфный служащий Сатин, рассуждающий о предназначении человека. Фраза героя «Человек – это звучит гордо!» стала общеизвестной. Действующие лица живут грезами и воспоминаниями, но абсолютно ничего не предпринимают к изменению ситуации. Причины попадания на «дно» у всех разные, но внутреннее состояние схоже. Проведенные в ночлежке годы наложили отпечаток на характеры обитателей: сердца ожесточились, души огрубели. Они успели смириться с обстоятельствами и стали равнодушны к своим судьбам. Привычная жизнь меняется с появлением в ночлежке странника Луки. Этот персонаж успокаивает каждого, дает ложную надежду на лучшую жизнь. Однако вместе с исчезновением Луки пропадает и позитивный настрой ночлежников. Таким образом, автор раскрывает перед читателем настоящую социальную трагедию. Он показывает, что живущие прошлым люди, не готовые проявлять твердость и меняться, обречены на прозябание. В отсутствии внутреннего стержня и постоянных думах о былом и заключена внутренняя драма обездоленных героев пьесы.

Драма «На дне» является этапным произведением в творческой биографии Горького. Описание героев будет представлено в этой статье.

Произведение это было написано в переломное время для страны. В России в 90-х годах XIX века разразился серьезный Массы обнищавших, разорившихся крестьян после каждого неурожая уходили в поисках заработка из деревень. Закрывались заводы и фабрики. Без средств к существованию и крова оказались тысячи людей. Это привело к тому, что появилось большое число «босяков», опустившихся на дно жизни.

Кто жил в ночлежках?

Предприимчивые владельцы трущоб, пользуясь тем, что люди оказались в безвыходном положении, нашли, как извлечь из зловонных подвалов пользу. Они превратили их в ночлежки, в которых жили нищие, безработные, воры, бродяги и другие представители «дна». Это произведение было написано в 1902 году. Герои пьесы «На дне» — именно такие люди.

Максима Горького на протяжении всего творческого пути интересовала личность, человек, тайны его Чувства и мысли, мечты и надежды, слабость и сила — это все находит отражение в произведении. Герои пьесы «На дне» — люди, жившие в начале XX века, когда рушился старый мир, и возникала новая жизнь. Однако они от остальных отличаются тем, что отвержены обществом. Это люди «дна», изгои. Неприглядно и страшно место, в котором живут Васька Пепел, Бубнов, Актер, Сатин и другие. По описанию Горького, это подвал, похожий на пещеру. Потолок его — каменные своды с обвалившейся штукатуркой, закопченные. Почему же «на дне» жизни оказались обитатели ночлежки, что их сюда привело?

Герои пьесы «На дне»: таблица

герой как оказался на «дне» характеристика героя мечты
Бубнов

Владел в прошлом красильной мастерской. Однако уйти его заставили обстоятельства. Жена Бубнова сошлась с мастером.

Считает, что человек не в силах изменить судьбу. Поэтому Бубнов лишь плывет по течению. Проявляет часто скептицизм, жестокость, отсутствие положительных качеств.

Трудно определить, учитывая негативное отношение ко всему миру этого героя.

Настя

Жизнь заставила эту героиню стать проституткой. А это и есть социальное дно.

Романтичная и мечтательная особа, живущая любовными романами.

Мечтает долгое время о чистой и большой любви, продолжая заниматься своей профессией.

Барон

Был в прошлом настоящим бароном, но утратил богатство.

Насмешки обитателей ночлежки не воспринимает, продолжая жить прошлым.

Хочет вернуть свое прежнее положение, вновь став состоятельным человеком.

Алешка

Веселый и вечно пьяный сапожник, не пытавшийся никогда подняться со дна, куда его привела легкомысленность.

Как сам говорит, ничего не хочет. О себе сообщает, что он «хороший» и «веселый».

Всем всегда доволен, сложно сказать о его нуждах. Мечтает, скорее всего, о «теплом ветерке» и «вечном солнце».

Васька Пепел

Это потомственный вор, сидевший дважды в тюрьме.

Слабохарактерный, влюбленный человек.

Мечтает уехать в Сибирь с Натальей и стать добропорядочным гражданином, начав новую жизнь.

Актер

Опустился на дно из-за пьянства.

Цитирует часто

Мечтает найти работу, вылечиться от алкоголизма и выбраться из ночлежки.

Лука Это загадочный странник. О нем известно не много. Учит сочувствию, доброте, утешает героев, направляет их. Мечтает помочь всем нуждающимся.
Сатин Убил человека, в результате чего попал на 5 лет в тюрьму. Считает, что человеку необходимо не утешение, а уважение. Мечтает донести до людей свою философию.

Что погубило жизни этих людей?

Пристрастие к алкоголю погубило Актера. По его собственному признанию, раньше у него была хорошая память. Сейчас Актер считает, что все для него кончено. Васька Пепел — представитель «воровской династии». Этому герою не оставалось ничего другого, как продолжить отцовское дело. Он говорит, что даже когда был маленьким, уже тогда его звали вором. Бывший скорняк Бубнов мастерскую оставил из-за измены жены, а также из страха перед любовником своей супруги. Он разорился, после чего отправился служить в одну «казенную палату», в которой совершил растрату. Одна из наиболее колоритных фигур в произведении — это Сатин. Он в прошлом был телеграфистом, а в тюрьму попал за убийство человека, оскорбившего его сестру.

Кого винят обитатели ночлежки?

Практически все герои пьесы «На дне» склонны винить в теперешней ситуации не себя, а жизненные обстоятельства. Возможно, если бы они сложились иначе, ничего существенно бы не изменилось, и все равно ночлежников постигла бы эта же участь. Фраза, которую произнес Бубнов, подтверждает это. Он признался, что на самом деле пропил мастерскую.

Видимо, причиной падения всех этих людей является отсутствие у них нравственного стержня, который составляет личность человека. Можно привести слова Актера в качестве примера: «А почему погиб? Веры у меня не было…»

Существовал ли шанс жить другой жизнью?

Создавая образы героев пьесы «На дне», автор предоставил каждому из них возможность жить другой жизнью. То есть выбор у них был. Однако у каждого первое испытание закончилось крахом жизни. Барон, например, мог свои дела поправить не с помощью кражи казенных средств, а вкладывая деньги в выгодные дела, имеющиеся у него.

Сатин проучить обидчика мог бы другим способом. Что касается Васьки Пепла, неужели на земле нашлось бы мало мест, где о нем самом и о его прошлом никто бы ничего не знал? То же самое можно сказать о многих обитателях ночлежки. Будущего у них нет, но в прошлом у них имелся шанс сюда не попасть. Однако герои пьесы «На дне» не воспользовались им.

Чем утешают себя герои?

Им остается теперь лишь жить несбыточными надеждами и иллюзиями. Барон, Бубнов и Актер живут Мечтами о настоящей любви тешится проститутка Настя. При этом характеристика героев пьесы «На дне» дополняется тем, что эти люди, отвергнутые обществом, униженные, ведут бесконечные споры о нравственных и духовных проблемах. Хотя логичнее было бы рассуждать о поскольку они живут впроголодь. Авторская характеристика героев пьесы «На дне» говорит о том, что их занимают такие вопросы, как свобода, правда, равенство, труд, любовь, счастье, закон, талант, честность, гордость, сострадание, совесть, жалость, терпение, смерть, покой и многое другое. Волнует их также еще более важная проблема. Они рассуждают о том, что такое человек, зачем он рождается, в чем состоит истинный смысл бытия. Философами ночлежки можно назвать Луку, Сатина, Бубнова.

За исключением Бубнова, все герои произведения «ночлежный» образ жизни отвергают. Они надеются на удачный поворот фортуны, который их со «дна» вынесет на поверхность. Клещ, например, говорит о том, что он работает с малых лет (этот герой -слесарь), поэтому выберется отсюда непременно. «Вот, погоди… умрет жена…» -говорит он. Актер, этот хронический пьяница, надеется найти роскошную лечебницу, в которой чудесным образом к нему вернутся здоровье, сила, талант, память и аплодисменты зрителей. Анна, несчастная страдалица, мечтает о блаженстве и покое в которой ей воздастся, наконец, за муки и терпение. Васька Пепел, этот отчаянный герой, убивает Костылева, хозяина ночлежки, поскольку считает последнего воплощением зла. Мечта его — уехать в Сибирь, где он начнет вместе с любимой девушкой новую жизнь.

Роль Луки в произведении

Поддерживает эти иллюзии Лука, странник. Он владеет мастерством утешителя и проповедника. Максим Горький этого героя изображает как врача, который считает неизлечимо больными всех людей и свое призвание видит в том, чтобы смягчить их боль и скрыть от них это. Однако на каждом шагу жизнь опровергает позицию данного героя. Анна, которой он обещает на небесах божественное воздаяние, хочет вдруг «еще немножко… пожить». Поверив сначала в излечение от алкоголизма, Актер сводит в конце пьесы счеты с жизнью. Васька Пепел определяет истинную ценность всем этим утешениям Луки. Он утверждает, что тот «сказки говорит» приятно, ведь так мало на свете хорошего.

Мнение Сатина

Искренней жалости к обитателям ночлежки полон Лука, однако не может ничего изменить, помочь людям зажить другой жизнью. В своем монологе Сатин отвергает такое отношение, поскольку считает его унизительным, предполагающим несостоятельность и убогость тех, на кого направлена эта жалость. Главные герои пьесы «На дне» Сатин и Лука выражают противоположные мнения. Сатин говорит о том, что необходимо уважать человека и не унижать его жалостью. В этих словах, вероятно, выражается позиция автора: «Человек!.. Это звучит… гордо!»

Дальнейшая судьба героев

Что же станет в дальнейшем со всеми этими людьми, смогут ли что-то изменить герои пьесы «На дне» Горького? Нетрудно представить их дальнейшую судьбу. Например, Клещ. Он пытается в начале произведения выбраться со «дна». Он думает, что когда его жена умрет, все изменится волшебным образом к лучшему. Однако после смерти супруги Клещ остается без инструментов и денег и мрачно поет вместе с другими: «Я и так не убегу». На самом деле, он не убежит, как и другие обитатели ночлежки.

В чем заключается спасение?

Существуют ли вообще пути спасения со «дна», и каковы они? Решительный выход, возможно, намечается из этого непростого положения в речи Сатина, когда он говорит о правде. Он считает, что назначение сильного человека — искоренять зло, а не утешать страдающих, подобно Луке. Это одно из наиболее твердых убеждений самого Максима Горького. «Со дна» могут подняться люди, лишь научившись себя уважать, обретя чувство собственного достоинства. Тогда они смогут носить гордое звание Человека. Его еще нужно заслужить, по мнению Горького.

Заявляя о своей вере в творческие силы, способности и разум свободного человека, Максим Горький утверждал идеи гуманизма. Автор понимал, что в устах Сатина, спившегося босяка, слова о свободном и гордом человеке звучат искусственно. Однако они в пьесе должны были звучать, выражая идеалы самого писателя. Эту речь некому было сказать, кроме Сатина.

Горький в произведении опроверг главные принципы идеализма. Это идеи смирения, всепрощения, непротивления. Он дал понять, за какими убеждениями будущее. Это доказывают судьбы героев пьесы «На дне». Верой в человека проникнуто все произведение.

Речевая характеристика персонажей на дне. М. Горький «На дне»: описание, герои, анализ пьесы

На вопрос Герои пьесы На Дне заданный автором Посольство лучший ответ это БУБНОВ — картузник, ему 44 года, в прошлом скорняк, кот-го Пепел наз. -ет «вороном». Он утверждает, что чел-ком управляют незыблемые безжалостные законы, поэтому чел-к беспощадно плывет по течению жизни, бессильный что-либо изменить в своей судьбе и в окружающем мире. Правда Бубнова — это «проза факта».
НАСТЯ (24 года) — ЖИВЕТ ПО ЖЕЛТОМУ БИЛЕТУ. Она творит свою жизнь лишь в воображении, погружаясь в мир любовных романов. Она не соприкасается с действительностью и не воздействует на нее.
БАРОН (33 года) — он тоже живет своим пршлым, но в отлич. от насти, действительно бывшим. Он принадлеж. к старин. дворянской фамилии, был богат, имел крепостных, дома в Москве и Петербурге, но разорился.
АЛЁШКА (20 лет) — сапожник. он формирует свой жизненный принцип так: «А я — ничего не хочу; я — ничего не желаю».
ВАСЬКА ПЕПЕЛ (28 лет) — вор, дважды сидел в тюрьме за кражу. Слушая Луку, он мечтает уехать с Натальей в Сибирь, начать новую жизнь. Но, подстрекаемый Василисой, убивает в драке ее мужа, Костылева, и. в очередной раз, ему грозит тюрьма.
АКТЁР (40 лет) — подлинное имя его не знают, т. к оно стерлось в прцессе разрушения его личности. Сценический псевдоним — Сверчков-Задунайский. Он алкоголик. Актер ухватился за совет Луки о поездке в лечебницу, возвысил эту иллюзию, а когда понял. что ложь Луки важнее истины — повесился.
ЛУКА (60 лет) — его образ двойственный. С од. стороны у него имя апостола. Он движим жалостью к людям и пытается помочь им. С др. стороны Лука, подобно лукавому соблазняет людет й надеждой, «поэзией факта», т. е правдой идеала, что гибит многих людей (Пепла, Актера) .
САТИН (40 лет) — в прошлом служил на телеграфе, убил чел-ка (из-за своей сесты) , отсидел в тюрьме 4 г. 7 мес. Он яв-ся в пьесе постоянным резонером Луки. Сатин ставит в ц. своей жизненной философии понятие «свободный человек», что понимается, как свободный от всего (от любви, от привязанностей, от жалости….)

Ответ от Любовь Шкодина [гуру]
АКТЕР — сокрушается, что «потерял имя», его сценический псевдоним в прошлом — Сверчков-Заволжский. Постоянно вспоминает актерское прошлое и цитирует литер. произв-я. Он верит рассказу Луки о якобы существующей бесплатной лечебнице для алкоголиков. Когда понимает, что это неправда — кончает жизнь самоубийством. Его судьба явно ассоциируется с судьбой героя «притчи о праведной земле», которую рассказывает Лука. АННА — жена Клеща (около 30 лет) , рассказывает Луке, что никогда не была сыта, всю жизнь тряслась над куском хлеба, мучилась, как бы больше других не съесть, в отрепьях всю жизнь ходила. Анна умирает. КЛЕЩ — муж Анны (старше ее) , не может выбиться из нищеты, озабочен тем, на какие деньги похоронит Анну, боится, что придется продавать свой инструмент, очень к жене невнимателен. ВАСЬКА ПЕПЕЛ — вор, никого не боится, хозяин ночлежки Костылев скупает у него краденые вещи. Он любовник жены Костылева Василисы. Хочет от нее избавиться, потому что влюблен в ее сестру Наташу, которой Василиса от злости специально из-за Васьки ошпарит ноги. БУБНОВ — живет в ночлежке в долг, некогда, с его слов, был владельцем красильной мастерской. Для него характерен циничный фатализм. Он не признает моральной ответственности, Заявляя, что у него нет совести, поскольку он «не богатый». ЛУКА — пожилой странник, на некоторое время появляется в ночлежке. Напоминает члена религиозной секты, имя персонажа ассоциируется с евангелистом. Считает, что правда не нужна человеку. Для человека важнее всего утешение или даже обман — «золотой сон» (подлинная правда жизни слишком сурова 0 «обух для людей»). Он считает, что человека надо уметь пожалеть, особенно когда ему тяжело, что нужно нести ему сострадание (он уговаривает Анну, чтобы она не боялась умирать — там ее ждут ангелы и Господь, рассказывает Актеру о лечебнице). САТИН — призывает раскрыть глаза на жизненные противоречия и проблемы. По его мнению, надо жить настоящим, трезво оценивая реальную действительность, но одновременно и мечтой о будущем, опирающемся на настоящее, не отрывающееся от реальной жизни. И в этом состоит подлинная Правда. «Человек — вот правда! Все — в человеке, все для человека! Существует только человек, все же остальное — дело его рук и мозга! Человек! Это — великолепно! Это звучит… гордо! 2. «Ложь — религия рабов и хозяев… Правда — бог свободного человека! «

Ответ от Дима Калининн [новичек]
БУБНОВ картузник, ему 44 года НАСТЯ 24 ГОДА ПРОСТИТУТКА БАРОН (33 года) АЛЁШКА (20 лет) — сапожник ВАСЬКА ПЕПЕЛ (28 лет) — вор, АКТЁР (40 лет) ЛУКА (60 лет) САТИН (40 лет) — в прошлом служил на телеграфе

Характеристики главных героев произведения На дне, Горький. Их образы и описание

Один из персонажей пьесы, обитатель ночлежки. Настоящего имени он не называет, так как сам его забыл по причине пьянства. Помнит только псевдоним, представляется Сверчковым-Заволжским. Память Актера стала настолько плоха, что он тщетно пытается вспомнить стихи или продекламировать отрывки из пьес.

Больная чахоткой женщина, доживающая своим последние дни, жена трудяги Клеща. Она устала от жизни, в которой трясется над каждым кусочком хлеба и ходит в отрепьях. При этом Анна постоянно сносит жестокое обращение мужа. Бедняжке сочувствует кто угодно, только не её муж.

Один из наиболее жалких обитателей ночлежки в пьесе, бывший дворянин, промотавший свое состояние. Ему тридцать три года. Он когда-то был богатым аристократом, а теперь опустился на самое «дно», до положения сутенера. В прошлом у него остались сотни крепостных и карет с гербами.

Один из обитателей ночлежки, картузник, живущий там в долг. В прошлом он был владельцем красильной мастерской. Однако его жена сошлась с мастером, после чего он предпочел уйти, дабы остаться в живых. Теперь он опустился на самое «дно» и не желает сохранять в себе каких-либо положительных качеств.

Жена хозяина ночлежки Костылева и любовница Васьки Пепла. Василиса женщина жестокая и властная. Она младше своего мужа на 28 лет и вовсе его не любит, скорее всего, живет с ним ради денег. Она мечтает поскорее избавиться от него и время от времени подговаривает постояльца Ваську-вора избавить ее от мужа.

Постоялец ночлежки, потомственный вор. Ему с детства твердили, что он вырастет вором, как и его отец. С такими напутствиями он и вырос. Ваське 28 лет отроду. Он молодой, жизнерадостный и от природы добрый человек. Он не хочет принимать такую жизнь и всячески пытается найти другую правду.

Одна из персонажей пьесы; жительница ночлежки; торговка пельменей. Квашня добрая женщина, что можно понять по ее отношению в больной Анне, которую даже муж не жалеет. Она часто подкармливает больную, ухаживает за ней.

Один из постояльцев ночлежки, слесарь по профессии, муж Анны. В начале пьесы он идеализирует упорный труд, считая это единственным выходом из положения. Он мечтает вернуться к нормальной жизни с помощью честного труда. Клещ противопоставлен другим постояльцам ночлежки, которые предпочитают ничего не делать.

Один из главных действующих лиц в пьесе, неоднозначный персонаж, пожилой странник, неожиданно появившийся в ночлежке. У него богатый жизненный опыт и его миссия утешать разочарованных людей.

Один из второстепенных персонажей в пьесе, дядя Василисы и Натальи, полицейский. Он является участковым района, где располагается ночлежка Костылева. Часто наведывается, чтобы следить за порядком.

Одна из жительниц ночлежки в пьесе, падшая женщина, мечтающая о романтической любви. Несмотря на то, что она занимается проституцией, она мечтает о чистой и преданной любви. Однако её окружают нищета, безысходность и унижения.

Сестра хозяйки ночлежки, добрая и мягкосердечная девушка. Её образ заметно отличается от других постояльцев. В Наташе сочетаются доброта, чистота, достоинство и гордость. Именно этими качествами она очаровала Ваську Пепла. Интрига пьесы в том сумеет ли она сохранить эти качества под влиянием грубой и жестокой среды.

Нравственность — вечная жизненная ценность. О ней говорили в своих творениях А. Пушкин, М. Лер­монтов, Л. Толстой, Ф. Достоевский, А. Чехов. Не обо­шел вниманием нравственные вопросы в социаль­но-философской пьесе «На дне» и М. Горький. Едва появившись, эта пьеса была сразу поставлена на сцене Московского Художественного театра, переведена на многие европейские языки. Спектакли по пьесе Горь­кого и по сей день пользуются популярностью в раз­ных странах.

Центром внимания драматурга в пьесе «На дне» стало сознание, мироощущение, внутренний мир лю­дей, выброшенных в результате глубинных социаль­ных процессов на дно жизни. Перед читателем во всей полноте предстают образы босяков, нищих обитате­лей ночлежки. Нищета и скученность, в которых они живут, порождает постоянные ссоры, драки, распри между ними. И каждый пытается ударить другого по­больнее, сказать слово пообиднее, задеть за живое. Нет у ночлежников друг к другу жалости, не проявля­ют они живого человеческого участия. Люди «на дне» теряют человеческий облик, забывают стыд и совесть. Они попирают моральные нормы, преступают законы нравственности.

Проститутку Настю, мечтающую о большой и чис­той любви, соседи по ночлежке изводят насмешками. «Эй, ты, роковая любовь! Очнись!» — кричат они ей. У Насти нет ни родных, ни близких. На всем свете она одна-одинешенька. Не выйти на улицу — значит для нее умереть с голоду. Перестать верить в романтиче­скую любовь — значит утратить смысл жизни. Не со­чувствие к растоптанной девичьей судьбе и чести зву­чит в словах ночлежников, а злая, жестокая ирония. Сидя в своей «пещере», в своей «тюрьме», они ожесто­чились сердцем, потеряли способность сострадать и поддерживать друг друга.

Глухи ночлежники и к горю умирающей Анны, ве­ликой «терпеливице» и горемыке, которая ничего, кроме побоев и обид в своей жизни не видела. Они уп­рекают ее мужа Клеща: «Жена твоя зачахла от твоего злодейства», и тут же бросают в адрес измученной страданиями Анны: «Шум — смерти не помеха!». Клещ на самом деле всю жизнь издевался над Анной, он и теперь равнодушен к ее беде. Озлобленный Клещ ждет смерти жены, надеясь выбраться наконец из ночлежки и начать без Анны-обузы новую счастли­вую жизнь.

С большим нетерпением ждала смерти своего мужа и Квашня. «Как издох мой милый муженек,… так я целый день от радости просидела: сижу и все не верю счастью своему»,- признается она. Муж бил ее во­семь лет, и очерствела она к нему душой, возненавиде­ла самого близкого, по сути, человека. «Никого нель­зя зря бить…. бьют для порядку»,- комментирует ситуацию глупый слуга закона Медведев, вполне допускающий «разумное» насилие.

О смерти мужа грезит и Василиса, жена владельца ночлежки. Костылев вытащил ее из нищеты и сыплет без конца в ее адрес упреки. Брак, основанный на ма­териальной выгоде, не приносит счастья. Василиса имеет любовника, которого пытается уговорить на убийство супруга. Она жаждет денег и воли, чтобы единовластно хозяйничать в ночлежке. Не задумыва­ясь, отправляет Костылева бывшего любовника на ка­торгу, не задумываясь колотит свою неприкаянную сестру. «Сколько в ней зверства, в бабе этой!» — гово­рят окружающие. Зависть, ненависть, месть управля­ют Василисой. Родную сестру из ревности она ошпа­ривает кипятком, каждый день избивает ее нещадно.

Васька Пепел, любовник Василисы,- вор. И вор он не в первом поколении, хотя именно Василису обви­няет Пепел в подстрекательстве к воровству. Он кра­дет чужое добро, а Костылева с удовольствием скупа­ет его у Васьки.

Сам Костылев — фигура более чем неприятная. «Кто тебя — кроме черта — любит? — говорят ему. — Издохнешь скоро, а все о полтинниках думаешь». «Нищей свиньей» зовет он жену, поедом ест Наташу, творит зло под личиной добродетели. Костылев отка­зывает Актеру в просьбе скостить половину долга и тут же лицемерно говорит: «Разве доброту сердца с деньгами можно равнять? Доброта — она превыше всех благ». Хозяин ночлежки рассуждает о грехе, за­ботится о масле в лампадах и тут же преступает пер­вейшие нравственные заповеди.

Ночлежники отвергают многие общепринятые ис­тины. Бубнов цинично заявляет: «На что совесть? Я — небогатый», Актер погряз в беспробудном пьян­стве, заставившем его забыть даже любимое стихотво­рение. Бубнов, бывший скорняк, едва не убил за измену свою жену, которая предпочла ему мастера. Барон, чей дед при Николае Первом занимал высокий пост, был сказочно богат, имел сотни крепостных, лоша­дей, поваров, опустился на самое дно и живет в ноч­лежке рядом с вором и проституткой.

Ночлежники потеряли собственные имена, теперь они называют друг друга по прилипшим навек клич­кам, а бывший артист Сверчков-Заволжский и того не имеет. Наличие кличек также выдает в героях безуча­стность и безразличие к судьбе и личности друг друга. Всколыхнуло жизнь в ночлежке появление Луки. Он умный, тонкий психолог. Внешне бывший дачный сторож никак не влияет на жизнь ночлежников, одна­ко в их сознании начинается напряженная работа. Неизвестно откуда взявшийся странник сразу оказы­вается в центре их внимания. В каждом из потеряв­ших самих себя героев Лука обязательно видит свет­лые стороны личности. Лукавый старик находит ключ и нехитрый подход к каждому из ночлежников. Они в свою очередь неожиданно обнаруживают в себе способность рассуждать о новой и лучшей жизни. Ак­тер, например, заговаривает о творчестве и задумыва­ется о возвращении на сцену.

Лука, в отличие от Костылевых да и от самих ноч­лежников, отказывается видеть в босяках жуликов. «Я и жуликов уважаю, по-моему, ни одна блоха — не плоха: все черненькие, все — прыгают»,- умиротво­ренно проговаривает он. Стариком руководит убежде­ние, что человек от природы хорош, а отрицательные социальные обстоятельства мешают ему таким оста­ваться, делают его плохим и несовершенным. Лука бескорыстен, он стремится своей проповедью досту­чаться до сердец ночлежников, пробудить лучшие, скрытые стороны их личности. Он искренне желает им добра и счастья, подсказывает пути выхода из кри­зиса, дает веру в достижение новой, лучшей жизни.

После исчезновения старика его упрекают в том, что он дал ложную надежду, пообещал много и краси­во, а обещанное не сбылось. Но все дело не в том, что Лука не вывел ночлежников со дна жизни, а в слабо­сти и бесхарактерности героев, в их неумении, неспо­собности и нежелании преодолеть жизненные обстоя­тельства. Главное обвинение звучит не в адрес Луки, а в адрес безвольности героев.

Большой нравственной проблемой является, несо­мненно, и отношение общества к таким людям, кото­рые населяли ночлежку Костылева, равнодушие к их судьбам, потерям, к их личности.

В пьесе «На дне» Горький выступает как писа­тель-гуманист, поднявший на самые высокие ноты звучания острейшие нравственные проблемы.

Пьеса «На дне» была задумана Горьким как одна из четырех пьес цикла, показывающего жизнь и мировоззрение людей из разных слоев общества. Это — одна из двух целей создания произведения. Глубинный смысл, который заложил в него автор — попытка ответить на главные вопросы человеческого существования: что есть человек и сохранит ли он свою личность, опустившись «на дно» нравственного и социального бытия.

История создания пьесы

Первые свидетельства о работе над пьесой относятся к 1900 году, когда Горький в разговоре со Станиславским упоминает о желании написать сцены из жизни ночлежки. Некоторые наброски появились в конце 1901 года. В письме к издателю К. П. Пятницкому, которому и посвятил произведение автор, Горький писал, что в задуманной пьесе для него ясны все персонажи, идея, мотивы действий, и «это будет страшно». Окончательный вариант произведения был готов 25 июля 1902 года, издан в Мюнхене и уже в конце года поступил в продажу.

Не так радужно обстояли дела с постановкой пьесы на сценах российских театров — она практически запрещена. Исключение сделано только для МХАТа, остальные театры должны были получать особое разрешение на постановку.

Название пьесы в процессе работы менялось, по крайней мере, четыре раза, а жанр автором так и не был определен — в издании значилось «На дне жизни: сцены». Укороченное и всем сегодня знакомое название впервые появилось в театральной афише при первой постановке в МХАТ.

Первыми исполнителями стал звездный состав Московского художественного академического театра: в роли Сатина выступил К. Станиславский, Барона — В. Качалов, Луки — И. Москвин, Насти — О. Книппер, Наташи — М. Андреева.

Основной сюжет произведения

Сюжет пьесы завязан на отношениях героев и в обстановке всеобщей ненависти, которая царит в ночлежке. Это — внешняя канва произведения. Параллельное действие исследует глубину падения человека «на дно», меру ничтожества социально и духовно опустившегося индивидуума.

Действие пьесы начинается и заканчивается сюжетной линией взаимоотношений двух персонажей: вора Васьки Пепла и жены владельца ночлежки Василисы. Пепел любит ее младшую сестру Наташу. Василиса ревнует, постоянно избивает сестру. Есть у нее и еще один интерес к любовнику — она хочет освободиться от мужа и подталкивает Пепла к убийству. В ходе пьесы Пепел действительно в ссоре убивает Костылева. В последнем же акте пьесы постояльцы ночлежки говорят, что Ваське придется идти на каторгу, а Василиса все равно «выкрутиться». Таким образом, действие закольцовывается судьбами двух героев, но далеко не ограничивается ими.

Временной промежуток пьесы — несколько недель ранней весны. Время года — важная составляющая пьесы. Одно из первых названий, данных автором произведению, «Без солнца». Действительно, вокруг весна, море солнечного света, а в ночлежке и в душах ее обитателей — мрак. Лучом солнца для ночлежников стал Лука, бродяга, которого в один из дней приводит Наташа. Лука приносит надежду на счастливый исход в сердца опустившихся и утративших веру в лучшее людей. Однако в конце пьесы Лука исчезает из ночлежки. Доверившиеся ему персонажи теряют веру в лучшее. Пьеса заканчивается самоубийством одного из них — Актера.

Анализ пьесы

Пьеса описывает жизнь московской ночлежки. Главными героями, соответственно, стали ее обитатели и хозяева заведения. Также в ней появляются лица, имеющие отношение к жизни заведения: полицейский, он же дядя хозяйки ночлежки, торговка пельменями, грузчики.

Сатин и Лука

Шулер, бывший каторжник Сатин и бродяга, странник Лука — носители двух противоборствующих идей: необходимости сострадания к человеку, спасительной лжи из любви к нему, и необходимости знать правду, как доказательство величия человека, как знак доверия к его силе духа. Для того, чтобы доказать ложность первого мировоззрения и истинность второго автором и выстроено действо пьесы.

Другие персонажи

Все остальные персонажи составляют фон для этой битвы идей. Кроме того, они призваны показать, измерить глубину падения, до которой способен опуститься человек. Пьяница Актер и смертельно больная Анна, люди, совершенно потерявшие веру в свои силы, подпадают под власть чудесной сказки, в которую уводит их Лука. Они наиболее зависимы от него. С его уходом они физически не могут жить и умирают. Остальные обитатели ночлежки воспринимают появление и уход Луки, как игру солнечного весеннего луча — появился и исчез.

Настя, продающая свое тело «на бульваре», верит в то, что есть светлая любовь, и она была в ее жизни. Клещ, муж умирающей Анны, верит, что он поднимется со дна и вновь станет зарабатывать на жизнь трудом. Ниточкой, которая связывает его с рабочим прошлым, остается ящик с инструментами. В конце пьесы он вынужден их продать, чтобы похоронить жену. Наташа надеется, что Василиса изменится и перестанет ее мучить. После очередных побоев, выйдя из больницы, она больше не появится в ночлежке. Васька Пепел стремится остаться с Натальей, но не может выпутаться из сетей властной Василисы. Последняя, в свою очередь, ждет, что смерть мужа развяжет ей руки и даст долгожданную свободу. Барон живет своим аристократическим прошлым. Картежник Бубнов, разрушитель «иллюзий», идеолог человеконенавистничества, считает, что «все люди лишние».

Произведение создавалось в условиях, когда после экономического кризиса 90-х годов XIX века в России встали заводы, население стремительно беднело, многие оказались на нижней ступени социальной лестницы, в подвале. Каждый из героев пьесы в прошлом пережили падение «на дно», социальное и нравственное. Сейчас они живут воспоминанием об этом, но подняться «на свет» не могут: не умеют, нет сил, стыдятся своего ничтожества.

Главные герои

Светом для некоторых стал Лука. Горький дал Луке «говорящее» имя. Оно отсылает и к образу святого Луки, и к понятию «лукавство». Очевидно, что автор стремится показать несостоятельность идей Луки о благотворной ценности Веры для человека. Горький практически низводит сострадательный гуманизм Луки к понятию предательства — по сюжету пьесы бродяга уходит из ночлежки как раз тогда, когда те, которые ему доверились, нуждаются в его поддержке.

Сатин — фигура, призванная озвучить мировоззрение автора. Как писал Горький, Сатин не совсем подходящий для этого персонаж, но другого со столь же мощной харизмой в пьесе просто нет. Сатин является идейным антиподом Луки: он ни во что не верит, видит безжалостную суть жизни и того положения, в котором оказался он и остальные обитатели ночлежки. Верит ли Сатин в Человека и его силу над властью обстоятельств и совершенных ошибок? Страстный монолог, который он произносит, заочно споря с ушедшим Лукой, оставляет сильное, но противоречивое впечатление.

Есть в произведении и носитель «третьей» правды — Бубнов. Этот герой, как и Сатин, «стоит за истину», только она у него как-то очень страшна. Он человеконенавистник, но, по сути, убийца. Только гибнут не от ножа в его руках, а от ненависти, которую питает он к каждому.

Драматизм пьесы возрастает от акта к акту. Связующей канвой становятся утешительные разговоры Луки со страждущими его сострадания и редкие реплики Сатина, говорящие о том, что он внимательно слушает речи бродяги. Кульминация пьесы — монолог Сатина, произнесенный после ухода-бегства Луки. Фразы из него часто цитируют, поскольку они имеют вид афоризмов; «Все в человеке — все для человека!», «Ложь — религия рабов и хозяев… Правда — бог свободного человека!», «Человек — это звучит гордо!».

Заключение

Горьким итогом пьесы становится торжество свободы падшего человека погибнуть, исчезнуть, уйти, не оставив после себя ни следа, ни воспоминаний. Обитатели ночлежки свободны от общества, норм морали, от семьи и средств к существованию. По большому счету, они свободны от жизни.

Пьеса «На дне» живет уже более века и продолжает оставаться одним из наиболее сильных произведений русской классики. Пьеса заставляет задуматься о месте веры и любви в жизни человека, о природе правды и лжи, о способности человека противостоять нравственному и социальному падению.

Действие пьесы «На дне» происходит в мрачном, полутемном подвале, похожем на пещеру, со сводчатым, Невысоким потолком, который давит на людей своей каменной тяжестью, где темно, нет простора и трудно дышать. Убога и обстановка в этом подвале: вместо стульев — грязные обрубки дерева, грубо сколоченный стол, по стенам — нар

Здесь собрались воры, шулеры, нищие, калеки — все, кто выброшен из жизни; различные по своим привычкам, жизненному поведению, прошлой судьбе, но одинаково голодные, измученные и никому не нужные: бывший аристократ Барон, спившийся Актер, бывший интеллигент Сатин, слесарь-ремесленник Клещ, падшая женщина Настя, вор Васька. У них нет ничего, все отнято, потеряно, стерто и затоптано в грязь.

Пестрая галерея персонажей пьесы — это жертвы бездушного общественного порядка. Даже здесь, на самом дне жизни, обессиленные и обездоленные вконец, они служат объектом эксплуатации, даже здесь хозяева, мещане-собственники, не останавливаются ни перед каким преступлением и пытаются выжать из них несколько грошей.

Судьбы всех этих людей и самое существование «дна» служат грозным обвинением буржуазному миру.

А. М. Горький в одном из интервью так высказался о проблематике пьесы: «Основной вопрос, который я хотел поставить, это — что лучше, истина или сострадание? Что нужнее? Нужно ли доводить сострадание до того, чтобы пользоваться ложью, как Лука?»

С большой силой обрушился А. М. Горький на буржуазную философию утешительной лжи. Лука считает всех людей ничтожными, жалкими, слабыми, не способными к активной борьбе за свои права и нуждающимися в соболезновании и утешении. Лука — сеятель иллюзий, утешительных сказок, за которые жадно хватались отчаявшиеся слабые люди. «Ложь во спасение» — вот принцип, которому следует Лука. Ваське Пеплу он внушает мысль о поездке в Сибирь, где тот может начать новую, честную жизнь; Актеру обещает назвать город, где вылечивают от алкоголизма в роскошной лечебнице; умирающую Анну успокаивает надеждой, что за свои нестерпимые муки на земле она после смерти обретет покой и вечное блаженство на небе. Утешающая ложь Луки встречает сочувствие у ночлежников. Ему верят, так как хотят поверить в существование иной правды, так как страстно желают вырваться из ночлежки и пробиться к другой жизни, хоть пути к ней неясны.

А. М. Горький в одном из интервью так высказался о проблематике пьесы: «Основной вопрос, который я хотел поставить, это — что лучше, истина или сострадание? Что нужнее? Нужно ли доводить сострадание до того, чтобы пользоваться ложью, как Лука?»

В пьесе «На дне» автор объединил множество своих теорий, раздумий, предположений. Горький сделал своими героями обитателей ночлежки, людей, опустившихся на социальное и нравственное дно. И это неслучайно. Именно на той глубине падения, которая отражена в пьесе, человек способен обсуждать вечные проблемы бытия, потому что в реальной жизни у него нет ничего, и существование его происходит скорее из милости вышестоящих. На «дне» все социальные признаки и различия между людьми стерты: «Здесь господ нету… все слиняло, один голый человек остался». Итак, какие же проблемы можно выделить в этом произведении? Автор наталкивает нас на размышления о человеке, о правде и спасительной лжи, о милосердии и жестокости, страдании и терпеливости. Очень интересен в произведении спор о совести. Вопрос о том, нужна ли она в жизни, возникает после замечания Клеща, что в ночлежке живет «рвань, золотая рота…» Возражая Клещу, Васька Пепел замечает, что согласен с теми, кто как Сатин считают наличие совести совершенно невыгодным. Позиция Бубнова такая же: «На что совесть?» И читатель начинает задумываться, настолько ли она необходима людям на самом «дне» жизни. Так же в своем произведении Горький обозначил проблему реального выхода из положения. Она связана с образом слесаря Клеща, который хочет вернуться к «нормальной» жизни посредством упорного, честного труда. Сначала Клещ гордо противопоставляет себя окружающим, верит в осуществимость своего замысла, упорно трудится. Но затем его мечта разбивается о суровую действительность: он теряет работу, переживает кризис. В конце пьесы герой оставляет мечты о работе, примиряется с «бездельничающими босяками», пьянствует вместе с Сатиным, проповедующим принципиальное «неделание». Через образ Анны, жены Клеща, развивается проблема жизни и смерти, а также сострадания. Анна – «терпеливица», покорно несет свой крест и взывает лишь к сочувствию. Также благодаря ей подчеркивается жестокосердие Клеща. На просьбу Анны не кричать, не ссориться, он лишь устало кидает: «Заныла!» Анна задыхается, просит отворить дверь в сени, но Клещ отказывает ей в этом, опасаясь простудиться. В подобных социальных условиях у людей не остается места на элементарную жалость. В этом смысле Бубнов выступает как бы проповедником принципа равнодушия к ближнему, отсутствия сострадания. Кстати, именно Бубнова можно назвать особым героем пьесы, его высказывания зачастую кажутся циничными, но они показывают истинный смысл ситуации, не позволяя податься иллюзиям. Очень важную роль в произведении играет проблема жестокой правды и спасительной лжи. Философию гуманного обмана в пьесе проповедует странник Лука. Он появляется, и вместе с ним в жизнь ночлежников входят жалость и сострадание. Для каждого у этого старичка найдется теплое, ласковое слово. Странник считает, что к человеку нужно искать подход только через доброту и жалость. Своей историей о двух беглых каторжниках, залезших на дачу, Лука подтверждает связь между жалостью к человеку и добром: «Не пожалей я их – они бы, может, убили меня… али еще что… Тюрьма – добру не научит, а человек – научит… да!» Здесь Луке противопоставляется Бубнов. Этот герой говорит: «По-моему – вали всю правду, как она есть! Чего стесняться?». Но правда, к которой он призывает, оказывается не всем по силам. И вот в этом споре по-новому открывается Клещ. Он «дрожит от возбуждения», «кричит» о своей ненависти к правде: «Издыхать надо… вот она, правда! Она не дает вздохнуть, с ней жить нельзя…» Своеобразной кульминацией в этом споре героев является притча Луки о праведной земле. Один человек все собирался идти искать праведную землю, где живут «хорошие люди… друг дружку они уважают, друг дружке – за всяко-просто – помогают… и все у них славно-хорошо!» Ради этого он готов был все стерпеть. Не выдержал он только объяснения ученого о том, что праведной земли нет на картах. После этого известия он «пошел домой и – удавился!..» Вера в идеал добра помогает жить, «дает радость». Пытаясь узнать правду, человек убеждается в том, что ее воплощение в действительности невозможно, и это лишает его жизненных сил, способности бороться с судьбой. Сатин же в свою очередь говорил: «человек – вот правда!» И на самом деле, в пьесе значительное место занимает спор о человеке. Бубнов говорит, что «как себя ни раскрашивай – все сотрется… все сотрется, да!» Лука не видит между людьми большой разницы: «Мне — все равно! Я и жуликов уважаю; по-моему, ни одна блоха – не плоха: все черненькие, все – прыгают…» Сатин же в своем известном монологе провозглашает: «Что такое человек?.. Это не ты, не я, не они… нет! – это ты, я, они, старик, Наполеон, Магомет… в одном!.. Все – в человеке, все для человека! Чело-век! Это – великолепно! Это звучит… гордо!»

Своей пьесой «На дне» А. М. Горький опровергал идеалистические идеи: идеи непротивления, всепрощения, смирения. Вся пьеса проникнута верой в настоящего человека, Человека с большой буквы. Автор поднимает в своей пьесе массу всевозможных проблем, на которые нельзя дать однозначного ответа. Можно сказать, что каждый из героев произведения в той или иной степени раскрывает позиции Горького по поводу нравственных вопросов.

Как играть в Marvel United | Официальные правила игры

В Marvel United от 2 до 4 игроков берут на себя роль Героев, работающих вместе, чтобы сорвать генеральный план Злодея. Вы построите сюжетную линию, вытягивая карты Злодея и играя свои собственные карты Героев, чтобы противостоять планам Злодея.

Ваши карты позволяют вам перемещать вашего Героя, спасать мирных жителей, побеждать бандитов, устранять угрозы и использовать уникальные способности вашего Героя. Тщательно выбирайте карты, так как Герои могут объединить свои способности, чтобы действовать как идеальная команда.Тем временем Злодей будет бродить по городу, составляя свой план, сеять хаос, размещать приспешников и атаковать Героев.

Только после выполнения необходимых миссий Герои будут готовы атаковать Злодея и уничтожить его навсегда!


Компоненты

  • 10 миниатюр
  • 8 Карты локаций
  • 3 карты миссий
  • 1 руководство по миссии
  • 3 злодея Приборные панели
  • 18 карточек угроз
  • 3 карточки испытаний
  • 84 карты героев
  • 36 Карт генерального плана
  • 36 жетонов бандитов / гражданских
  • 6 Угроза
  • 4 жетона неуязвимости
  • 57 жетонов действий
  • 35 жетонов здоровья
  • 18 жетонов кризиса
  • 1 Следопыт злодеев
  • Инструкции

Настройка

1 Поместите Руководство по заданию в центр стола, а 3 карты заданий в прорези внизу (в любом порядке).

2 Выберите злодея, с которым хотите сразиться, и поместите его панель управления злодеем в слот в верхней части руководства по заданию (мы рекомендуем новым игрокам начинать с Красного Черепа). Панель управления злодеем показывает, сколько здоровья имеет злодей, в зависимости от количества героев.

Поместите это количество жетонов здоровья на приборную панель. Если на приборной панели злодея есть трек, поместите трекер злодея на место «0».

Пример: В игре на 4 игроков Красный Череп начинает с стопки из 11 жетонов здоровья.

3 Случайным образом выберите 6 локаций и разместите их вокруг руководства по заданию. Заполните все отмеченные слоты каждой Локации жетонами гражданских или головорезов, как указано.

4 Перемешайте карты угроз злодеев и поместите по одной лицевой стороной вверх в ячейки в нижней части каждой локации (закрывающие эффект «конца хода»), добавив жетон угрозы в ячейки рядом с ними.

Некоторые карты угроз содержат приспешников, персонажей на службе Злодея. На каждой из их карт указано количество жетонов здоровья, которое следует положить на них.

Пример: Кроссбоунс всегда входит в игру с 6 жетонами здоровья.

5 Разложите все оставшиеся жетоны, разделив их на группы, в пределах досягаемости всех игроков.

6 Возьмите колоду Генерального плана Злодея, перемешайте ее и положите лицевой стороной вниз рядом с случайным местом. Затем поместите игровую фишку Злодея в эту Локацию.

7 | Каждый игрок выбирает Героя и кладет свой фишку на Локацию напротив Злодея.Затем каждый игрок перемешивает соответствующую колоду Героев и кладет ее рядом с собой лицевой стороной вниз.

8 Каждый игрок берет в руку по 3 карты сверху своей колоды. Теперь вы готовы начать первый ход с оппонентом!

Важно: Все игроки должны ознакомиться с текстом на панели инструментов Viliam и всеми 6 картами угроз, поскольку они сообщают подробности игры.



Объект игры

ГЕРОИ ВЫИГРЫВАЮТ , если они победят Злодея.Чтобы нанести урон злодею, герои должны сначала выполнить как минимум 2 из 3 доступных миссий.

ГЕРОИ ТЕРЯЮТ , если Злодей завершает свой генеральный план. Это происходит при соблюдении любого из этих условий:

  • Злодей выполняет условия Злодейского заговора, указанные на его панели инструментов (если она у них есть).

  • Злодей должен взять карту Генерального плана, но его колода пуста.

  • Любой Герой начинает свой ход без карт ни в колоде, ни в руке.


Терн злодея

Игра всегда начинается с того, что противник делает свою очередь. Вытяните верхнюю карту из колоды Мастер-плана и положите ее на стол лицевой стороной вверх. Это начало сюжетной линии, которая будет направлять всю игру.

На каждой сыгранной карте Генерального плана будут разные элементы, которые необходимо выполнить по порядку, сверху вниз, один за другим.

Move Злодей

Переместите злодея по часовой стрелке (если не указано иное) на количество локаций, равное числу, указанному на карте.

Если есть карта Угрозы с символом в Локации, где Злодей заканчивает свое движение (даже если движение было нулевым), немедленно разрешите эффект, описанный на этой карте Угрозы.

Пример: Красный Череп перемещается на 2 локации по часовой стрелке, вызывая эффект угрозы в месте назначения.

Активировать БАМ

Активируйте эффект, указанный на панели инструментов злодея, а также любые эффекты, показанные на картах угроз. Эти эффекты по-разному усложняют жизнь Героям, часто нанося им урон.

Добавить головорезов / гражданских

Добавьте указанное количество жетонов бандитов и / или гражданских лиц в локацию Злодея и все вокруг.

Центральная Локация на карте показывает, где находится Злодей, с двумя соседними Локациями по обе стороны.

Идите по часовой стрелке, добавляя жетоны к локациям. В каждой локации сначала поместите необходимые жетоны бандитов, а затем необходимые жетоны гражданских лиц. Если в локации недостаточно свободных слотов, проверьте эффект переполнения на панели инструментов злодея, чтобы увидеть, что произойдет.

Пример: Если двигаться по часовой стрелке, первая локация получает бандита 1 , затем гражданского 2 . Затем в Локации Красного Черепа появляется бандит 3 . Наконец, последняя Локация получает Thug 4 . Поскольку нет пустого слота для размещения оставшегося гражданского 5 , эффект переполнения злодея срабатывает после 6 .

Специальный эффект

Если на карте Генерального плана описан Особый Эффект, разыгрывайте его последним (если возможно).

Поворот героя

Как только карта Генерального плана будет полностью разыграна, пора героям действовать!

Игроки коллективно выбирают, какой Герой начнет игру. Затем они будут делать ходы по часовой стрелке до конца игры.

В свой ход игроки выполняют следующие шаги по порядку:

  1. Возьмите карту
  2. Сыграть в карту
  3. Решить действия
  4. Эффект локации

1. Возьмите карту

Активный игрок берет верхнюю карту из своей колоды Героев в руку.Если их Герой был нокаутом, они вместо этого вытягивают до 4 карт (см. «Нокаут» на стр. 10).

Примечание: Количество карт, которые игрок может держать в руке, не ограничено. Если их колода заканчивается, игрок просто не берет карту.


2. Играть в карту

Активный игрок выбирает карту Героя из своей руки и добавляет ее в конец сюжетной линии справа от последней сыгранной карты.


3. Выполнить действия

Посмотрите на символы в нижней части только что сыгранной карты Героя И внизу предыдущей карты Героя в Сюжетной линии (даже если они разделены картой Генерального плана): каждый из этих символов соответствует действию Героя. может выполнять этот ход в любом порядке (первый игрок в игре не получает выгоду от действий карты другого Героя, так как других карт Героев в сюжетной линии еще нет).

Имейте в виду, что когда Герои объединяют свои усилия, они получают выгоду только от символов внизу карты другого Героя, а не от каких-либо специальных эффектов или дополнительных символов, показанных выше.

Пример 1: Капитан Америка разыгрывает свою карту. В сочетании с символами Черной Вдовы в этот ход он может выполнить 1 атаку, 2 движения и 1 героическое действие в любом порядке.

Пример 2: Капитан Марвел разыгрывает свою карту. Помимо двух своих героических действий, она также может выполнять действие движения с карты Железного человека.Она не может использовать спецэффект Железного человека.

Активный игрок может выполнять следующие действия один раз для каждого доступного ему символа в любом порядке:

Move

Переместите Героя в соседнюю Локацию в любом направлении.


Атака

Нанесите 1 повреждение выбранному вами врагу в Локации активного Героя.

  • Если бандит атакует, он устраняется после получения 1 повреждения (если на карте Угрозы в его Локации не указано иное).См. «Победите бандитов» на странице 9, чтобы узнать, что делать с побежденными бандитами.

  • Если вы атакуете приспешника на карте угрозы, снимите с карты 1 жетон здоровья за каждый нанесенный урон. См. «Устранение угроз» на стр. 9, чтобы узнать, что делать с побежденными приспешниками.

  • Только после выполнения 2 миссий Герои могут атаковать Злодея напрямую. Удалите 1 жетон здоровья с приборной панели злодея за каждый нанесенный урон. См. «Завершение миссий» на странице 10, чтобы узнать, как победить Злодея.


Hercic Action

Это может быть использовано для одного из двух:

  • Спасите 1 гражданского в локации активного Героя. См. «Спасение мирных жителей» на стр. 9, чтобы узнать, что делать со спасенными гражданскими лицами.

  • Поместите жетон Героического Действия в пустой слот карты Угрозы в Локации активного Героя, чтобы устранить эту Угрозу. См. «Устранение угроз» на странице 9, чтобы узнать, что делать с устраненными угрозами.

Дикий

Может использоваться для выполнения любого действия.

Спецэффект

В каждой колоде Героев есть несколько карт со специальными эффектами, описанными в рамке над символами обычных действий.

Активный Герой может применить указанный эффект до или после любого другого своего действия. Помните, что эти спецэффекты не могут выполняться другими героями.


Жетоны действий

Если у активного Героя есть какие-либо жетоны Действия (Движение, Атака, Героическое действие или Дикие), он может потратить их в любой момент во время этого шага для выполнения соответствующего действия.Обратите внимание: когда Герой получает жетон Действия, он может удержать его и потратить в любом будущем ходу.


4. Эффект локации

Если в Локации, где заканчивается ход активного Героя, нет карты Угрозы, игрок может применить эффект конца хода, подробно описанный в нижней части Локации. Каждый ход Герой может использовать только один Эффект Локации.

Пример: Капитан Марвел заканчивает свой ход на Helicarrier, где нет Угрозы, закрывающей эффект конца хода.Она решает использовать его и переходит в другое место (она не сможет использовать эффект этого места в этот ход).



Порядок поворота

После того, как активный игрок завершил все шаги своего хода, следующий игрок по часовой стрелке становится активным игроком, выполняя свой ход

Каждый раз, когда в сюжетную линию добавляются 3 карты героев, из колоды тянется новая карта генерального плана, которая добавляется в конец сюжетной линии и разрешается. Затем приходит следующий игрок.

Под давлением

Игра продолжается таким же образом до тех пор, пока игроки не завершат свою первую миссию, после чего злодей оказывается под давлением и начинает добавлять карту мастер-плана в сюжетную линию после каждых ДВУХ карт героев.

Игра продолжается до тех пор, пока либо игроки не победят Злодея, либо Злодей не выполнит свой генеральный план.


Миссии

Завершение миссий — решающий шаг на пути Героев к победе. В каждой игре героям доступны 3 миссии.Их можно выполнять в любом порядке.

Спасение мирных жителей

Вымирающие мирные жители всегда нуждаются в спасении. Если Локация не может вместить больше их, 6) Злодея.

Каждый раз, когда спасается гражданское лицо, возьмите его жетон и поместите его в пустую ячейку карты миссии «Спасение гражданских» (если возможно. В противном случае сбросьте его).


Победить головорезов

Головорезы всегда угрожают доминировать над локациями, вызывая эффект переполнения злодея, если локация больше не выдерживает.

Каждый раз, когда бандит побежден, возьмите его жетон и поместите его в пустой слот карты миссии «Победить бандитов» (если возможно. В противном случае сбросьте его).


Важно: Если эффект «сбрасывает» жетон гражданского лица или бандита, он возвращается в пул, а не помещается на карту миссии.

Явные угрозы

Карты угроз, которые злодей размещает в локациях, покрывая их эффект конца хода, могут иметь всевозможные эффекты, от постоянных эффектов в этой локации или во всей игре до эффектов, запускаемых BAM! Мастер плана, и заканчивая эффектами. запускается присутствием Злодея.

Когда дело доходит до их устранения, угрозы делятся на два основных типа:

Приспешников: Чтобы устранить эту Угрозу, Герои должны победить их, удалив все их жетоны Здоровья.

Другое: Все другие угрозы устраняются путем размещения 3 жетонов героических действий в их слоты (см. «Героические действия» на стр. 8). Обратите внимание, что некоторые Угрозы могут отображать другие типы действий, которые необходимо провести.

Как только Угроза устранена, удалите ее карту, вернув все жетоны на ней в пул.Угроза больше не действует, и Герои могут использовать эффект конца хода ее локации.

Возьмите жетон Угрозы, расположенный рядом с ним, и поместите его в пустой слот карты Миссии «Устранение угроз» (если возможно. В противном случае сбросьте его).

Примечание: После завершения соответствующих миссий спасение мирных жителей, победа над головорезами и устранение угроз не продвигает игру. Тем не менее, это по-прежнему помогает игрокам избежать эффектов переполнения и получить преимущества от большего количества локаций.


Завершение миссий

Помните, что миссии можно выполнять в любом порядке. Как только все слоты карты миссии заполнены, миссия завершена!

Удалите его карту из игры, вернув ее жетоны в пул. При необходимости переместите оставшиеся миссии вправо, чтобы крайние левые слоты остались пустыми, разблокируя эффекты, перечисленные над ними.

  • После завершения первой миссии злодей оказывается под давлением и начинает играть карты мастер-плана после каждых 2 карт героев, а не после каждых 3 карт.

  • После завершения второй Миссии Герои могут нанести Злодею прямой урон. После того, как все жетоны здоровья удалены с панели управления злодея, злодей побежден, а герои побеждают в игре!

  • Игрокам не нужно выполнять третью миссию, но это позволяет всем игрокам немедленно взять 1 карту из своей колоды в руку.


Герой Урон

Герои обычно получают урон при атаке Злодея или Приспешников из-за активированного БАМа! последствия.За каждый урон, который получает Герой, он должен сбросить 1 карту из своей руки, положив ее внизу своей колоды.

КО

Если Герой сбрасывает последнюю карту из своей руки, он немедленно нокаутирует. Положите игровую фишку этого Героя, чтобы указать, что она должна игнорироваться всеми игровыми эффектами, как отрицательными, так и положительными.

Тогда немедленно разрешите БАМ! эффект на приборной панели злодея (это может привести к нокауту другого героя, что приведет к цепной реакции). В начале следующего хода Героя его фишка возвращается в вертикальное положение.На этапе взятия карты игрок берет до 4 карт из своей колоды.

Примечание: Если Герой разыграет свою последнюю карту во время своего хода, он должен выполнить свой полный ход до того, как будет нокаутирован.


Вызовы

Если хотите, вы можете добавить в свою игру испытания, чтобы повысить сложность и ввести новые повороты. Ниже вы можете увидеть 3 основных испытания, включенных в этот набор.

Другие расширения предоставят вам дополнительные испытания, которые вы можете свободно добавлять и комбинировать.Карты испытаний помогут вам легко выбрать и запомнить испытания в игре.

Среднее испытание: Каждый игрок удаляет карту из своей колоды Героев.

Сложное испытание: Каждый игрок удаляет карту из своей колоды Героев.

Героическое испытание: Каждый игрок удаляет карты и из своей колоды Героев.


Дополнительные правила

Неуязвимость: Если на карте Героя указано, что Герой не может получить никаких повреждений до своего следующего хода, поместите жетон Неуязвимости в Героя в качестве напоминания, удалив его в начале следующего хода.

Кризис: Жетоны Кризиса используются некоторыми Злодеями для обозначения их различных гнусных влияний.

Просто используйте их, как описано в текстах на карточках и информационных панелях. Некоторые из них расскажут вам, как Кризис вступает в игру, а другие — какие негативные последствия он вызывает.

Разрыв связей: Если есть какие-либо события или эффекты, условия которых связаны, игроки решают, как они должны быть разрешены.

Неограниченные токены: Предложение токенов считается неограниченным.Если по какой-либо причине закончился конкретный жетон, игроки могут использовать что угодно в качестве замены.

S.H.I.E.L.D. Соло режим

В

Marvel United также может играть один игрок. В этом особом режиме они действуют как Щ.И.Т., координируя усилия нескольких Героев одновременно. В одиночном режиме используются те же правила, что и в обычной игре, за следующими исключениями:


Специальная настройка:
  • Выберите 3 героев и перемешайте их колоды, чтобы создать свою колоду героев.Различные рубашки карт не влияют на игру (вы можете использовать эту информацию в своих интересах).

  • При желании вы можете добавлять только испытания, поддерживающие одиночные игры.

  • Во время подготовки возьмите в руку 5 карт вместо 3.


Особые правила:
  • Ходы выполняются в обычной последовательности, вы играете каждый ход Героя.

  • Каждый ход вы можете разыграть карту любого Героя в руке, даже если это тот же Герой, что и последняя сыгранная карта.Обычно вы всегда получаете выгоду от символов на ранее сыгранной карте (но не от их специального эффекта, даже если это один и тот же герой).

  • Герой, карту которого вы разыграли, считается активным Героем в этот ход.

  • Любой эффект, относящийся к «другому игроку», относится к «вам».

  • Любой эффект, относящийся к «вам», относится к конкретному Герою, за исключением тех, которые касаются ваших жетонов Действия (которые могут быть использованы любым Героем) или вашей руки карт, которые принадлежат игроку.

  • Если вы когда-нибудь окажетесь в нокауте, вы немедленно проиграете.


Продолжить чтение

сообщить об этом объявлении

Полное руководство по выбору класса в ККИ по плоти и крови | Дрю Корделл

Призма — легкий герой, что означает, что у нее есть доступ к легким картам талантов. На момент написания ни одна из карт иллюзионистов света из Монарха еще не была раскрыта, но я уверен, что они предоставят Призма способы взаимодействия с ее душой, механика, уникальная для героев с легким талантом в Flesh and Blood .Призма может генерировать жетоны призрачного щита, которые могут помочь предотвратить урон и дать ей возможность укрепить свою защиту. Используйте свое оружие, чтобы превратить свои призрачные щиты в наступательные электростанции, которые могут наносить удары несколько раз, если вы можете генерировать ресурсы.

Игрокам, которые любят управлять игрой и нарушать планы своего противника, понравится управлять стилем игры иллюзиониста с дымом и зеркалами.

Как начать играть в Flesh and Blood

Я выбрал класс, в который хочу играть! Что теперь? Есть несколько разных вариантов, чтобы начать играть и собирать Flesh and Blood на бумаге.

К счастью, одного бустера достаточно, чтобы собрать 2–3 разных Блиц-колоды. Обычная / редкая колода по-прежнему позволяет вам испытать каждый класс и их уникальный стиль игры. Вы уйдете из игры с ощущением, будто вам нужно пережить опыт Flesh and Blood , даже без колоды, полной необычных супер редких и величественных карт.

Возьмите коробку Unlimited Welcome to Rathe или Arcane Rising, и пул карт будет поддерживать как минимум две колоды для любого из четырех поддерживаемых классов.Для игроков, которые почти уверены, что они хотят играть или собирать, это хороший вариант, хотя он дороже, чем два других. Ожидайте, что вы заплатите около 85 долларов, включая налог + доставку, за бустер любого набора (цены на момент написания).

Другой вариант бюджета — найти кого-то, кто продает предварительно сконструированные колоды по разумной цене. В них нет ничего яркого, но они дадут вам возможность поработать как для Blitz, так и для Classic Constructed, без необходимости изучать все тонкости построения колоды с самого начала.Стоимость большинства подобных колод колеблется от 10 долларов за Blitz до 20 долларов за Classic Constructed.

Третий вариант — проверить стартовые колоды на Fabdb и купить синглы. Большинство этих колод довольно дешевы, если вы выберете неограниченную версию карт для печати.

Узнайте больше о TCG Flesh and Blood в этом новом посте часто задаваемых вопросов для игроков на сабреддите сообщества.

Определение и пошаговое руководство (с контрольным списком!)

Вы когда-нибудь замечали, что у многих историй есть похожая картина? Всегда есть главный герой, который отправляется в приключение, заводит новых друзей, встречает препятствия, борется с плохим парнем и возвращается домой другим человеком.Фактически, мы можем подытожить это двумя словами: Путешествие героя.

Эта структура рассказа стара как время. От Тесея и Минотавра до Короля Льва , так много повествований следуют этому образцу, что сегодня он укоренился в нашей культурной ДНК. В этом посте мы покажем вам, как заставить эту классическую структуру сюжета работать на вас, и резюмируем все это в красивой инфографике. Готовы ответить на зов приключений? Давайте переступим барьер.

Что такое путешествие героя?

Путешествие героя, или мономиф, — это общая структура истории, разделяемая культурами всего мира, в которой персонаж отправляется на неизвестную территорию, чтобы найти то, что ему нужно.Столкнувшись с конфликтом и невзгодами, герой в конечном итоге одерживает победу, прежде чем вернуться домой, преобразованный.

Вот три этапа пути героя, предложенные академиком Джозефом Кэмпбеллом в 1949 году:

  • The Departure Act : Герой покидает Обычный мир.
  • Акт посвящения : Герой отправляется на неизвестную территорию («Особый мир») и через различные испытания и испытания становится настоящим чемпионом.
  • Закон о возвращении : Герой возвращается с триумфом.

В 2007 году сценарист Кристофер Фоглер усовершенствовал первоначальную структуру Кэмпбелла в своей книге Путешествие писателя. В нем Фоглер подробно остановился на трех фазах Кэмпбелла, определив 12 этапов, из которых они состоят. (Это версия, которую мы рассмотрим позже в этом посте.)

«Путешествие героя» имеет свои отпечатки во всем: от Король Лев и романов ужасов до Звездных войн и Прибытие .Но имейте в виду, что вам не обязательно следовать за ним шаг за шагом. Вместо этого вы можете думать об этом как о карте: вы можете отклониться от заданного пути, когда захотите. Но когда вы изо всех сил пытаетесь понять, что должно произойти дальше, это может действовать как повествовательный путеводитель, подсказывающий, какой должна быть следующая веха.

Ищете идеальный плейлист, который поднимет настроение писателя? Расскажите нам о своей книге, и мы дадим вам плейлист, созданный специально для вас.

🎵

Расскажите нам о своей книге, и мы дадим вам плейлист для написания.

Это займет всего минуту!

Начать викторину

12 шагов пути героя

«Путешествие героя» — это модель как для сюжета, так и для развития персонажа: по мере того, как Герой путешествует по миру, он претерпевает внутреннюю и внешнюю трансформацию на каждом этапе своего путешествия. 12 шагов пути героя …

1. Обыкновенный мир
2. Зов приключений
3. Отказ от вызова
4. Встреча с наставником
5. Преодоление первого порога
6. Испытания, союзники, враги
7. Подход к самой сокровенной пещере
8. Испытание
9. Награда (захват меча)
10. Дорога назад
11. Воскрешение
12. Возвращение с эликсиром

Хотите верьте, хотите нет, но эта структура истории также применима ко всем средствам и жанрам (а также работает, когда ваш главный герой — антигерой!).Чтобы показать вам, как его можно использовать вне обычных книг о мечах и колдовстве, мы взяли фильм 1976 года « Рокки, » в качестве примера на каждом этапе.

1. Обыкновенный мир

В котором мы встречаем нашего Героя.

Путешествие еще не началось. Прежде чем наш Герой откроет для себя новый странный мир, мы должны сначала понять статус-кво: их обычную, приземленную реальность.

Именно этот первый этап должен подготовить почву для знакомства читателей с героем.Важно отметить, что это позволяет читателям идентифицировать себя с Героем как с «нормальным» человеком в «нормальных» условиях, прежде чем путешествие начнется.

🎬
Рокки : Обычный мир:

Рокки Бальбоа представлен как посредственный боксер и сборщик ссуд, который изо всех сил старается жить изо дня в день в бедной части Филадельфии.

2. Зов приключений

В котором начинается приключение.

Призыв к приключениям заключается в том, чтобы вывести Героя из зоны комфорта.На этом этапе они обычно сталкиваются с проблемой или вызовом, который они не могут игнорировать. Этот катализатор может принимать разные формы, как указывает Кэмпбелл в книге «Герой с тысячью лиц» . Герой может, например:

  • Решить отправиться в путь по собственному желанию , т.е. Тесей по прибытии в Афины,
  • Быть отправленным за границу доброкачественным или злокачественным агентом , то есть Одиссеем, отправляющимся на своем корабле в Одиссея ,
  • Попаться в приключение в результате простой ошибки , i.е. Дороти, когда ее уносит торнадо, в фильме Волшебник из страны Оз ,
  • Будьте небрежно гуляйте, когда какое-то проходящее явление улавливает блуждающий взгляд и уводит подальше от часто посещаемых тропинок человека , то есть Эллиота в E.T. при обнаружении пропавшего инопланетянина в сарае для инструментов.

Ставки приключения и цели Героя становятся ясными. Единственный вопрос: примет ли он вызов?

🎬
Рокки : Призыв к приключениям:

Аполло Крид, бесспорный чемпион мира в супертяжелом весе, решает сделать большой бой интересным, дав никому не известный шанс бросить ему вызов.Заинтригованный прозвищем «Итальянский жеребец», он звонит Рокки.

3. Отказ от звонка

В котором Герой копается в ногах.

Отлично, значит, Герой получил вызов. Теперь они готовы к победе над злом, верно?

Не так быстро. Герой может сначала отказаться от призыва к действию. Это рискованно и сопряжено с опасностями — вроде пауков, троллей или, возможно, жуткого дядюшки, ожидающего обратно на Скале Прайда. Этого достаточно, чтобы заставить кого-нибудь задуматься.

В «Звездных войнах », например, Люк Скайуокер сначала отказывается присоединиться к Оби-Вану в его миссии по спасению принцессы. Только когда он обнаруживает, что его тетя и дядя были убиты штурмовиками, он меняет свое мнение.

🎬 Рокки: отказ от звонка

Рокки отвечает на приглашение Крида: «Спасибо, но нет». Он сопротивляется, учитывая, что у него нет тренера, и он невероятно не в форме.

4. Встреча с Наставником

В котором Герой приобретает личного тренера.

Герои решили отправиться в приключение, но еще не готовы расправить крылья. На данный момент они слишком неопытны, и мы не хотим, чтобы они делали потрясающий прыжок животом со скалы.

Введите наставника: того, кто помогает Герою, чтобы он не выставлял себя полным дураком (или не погибал). Наставник обеспечивает практическое обучение, глубокую мудрость, подбадривание задних конечностей или что-то абстрактное, например твердость и уверенность в себе.

Старые мудрые волшебники, кажется, любят быть наставниками.Но наставники бывают разными, от ведьм до отшельников и инструкторов карате из пригорода. Они могут буквально дать оружие, чтобы подготовиться к грядущим испытаниям, как Q в сериале о Джеймсе Бонде. Или, возможно, наставник — это объект, например карта. Во всех случаях они готовят Героя к следующему шагу.

🎬 Рокки: Встреча с наставником

Шагает бывший боксер Микки «Майти Мик» Голдмилл, который видит потенциал в Рокки и начинает его физически и морально готовить к бою.

5.Переходя первый порог

В котором Герой всерьез входит в потусторонний мир.

Теперь Герой готов — и намерен — отправиться в путешествие. Это знаменует конец этапа отъезда, и именно тогда приключение действительно переходит на новую ступень. Как пишет Фоглер: «Это момент, когда воздушный шар поднимается, корабль плывет, начинается роман, фургон катится».

С этого момента пути назад нет.

Как и наш Герой, вы должны думать об этом этапе как о контрольной точке для вашей истории.Сделайте паузу и еще раз оцените свое направление, прежде чем продолжить путь на незнакомую территорию. Есть ли у вас:

🎬 Рокки: переходя первый порог

Рокки полностью принимает вызов, когда он переступает порог своего любовного дома Адриана и приглашает ее на свидание.

6. Испытания, союзники, враги

В котором Герой сталкивается с новыми испытаниями и получает отряд.

Когда мы ступаем в Особый мир, мы замечаем определенный сдвиг.Герой может быть сбит с толку этой незнакомой реальностью и ее новыми правилами. Как правило, это один из самых продолжительных этапов истории, поскольку наш главный герой осваивает новый мир.

Это отличное охотничье угодье для прохождения серии испытаний! К счастью, у Героя есть много способов попасть в беду:

  • В Джуманджи: Добро пожаловать в джунгли, Спенсер, Бетани, «Холодильник» и Марта плохо начинают игру, когда сталкиваются со стадом кровожадных бегемотов.
  • В первые несколько месяцев в Хогвартсе Гарри Поттеру удается сразиться с троллем, чуть не упасть с метлы, умереть и ужасно потеряться в Запретном лесу.
  • Марлин и Дори сталкиваются с тремя «преобразованными» акулами, шокированы медузой и проглочены синим китом на пути к поиску Немо.

Этот этап часто расширяет состав персонажей. Как только главный герой окажется в Особом мире, он встретит союзников и врагов — или врагов, которые окажутся друзьями, и наоборот.У них он выучит новый свод правил. Как отмечает Фоглер, салоны и захудалые бары — популярные места для таких транзакций (пока Герой выживает).

🎬 Рокки: испытания, союзники, враги

Рокки продолжает попытки завоевать Адриана, заводя сомнительного друга в лице своего брата Поли.

7. Подход к самой сокровенной пещере

В котором Герой приближается к своей цели.

Это не физическая пещера. Вместо этого «сокровенная пещера» относится к самому опасному месту в другом царстве — будь то покои злодея, логово грозного дракона или Звезда Смерти.Почти всегда именно здесь находится конечная цель квеста.

Обратите внимание, что главный герой еще не вошел в Самую сокровенную пещеру. Этот этап посвящен подходу к нему . Он охватывает все подготовительные работы, необходимые для победы над злодеем.

🎬 Скалистые горы: подход к самой сокровенной пещере

Самая сокровенная пещера в Rocky — это собственный ум Роки. Он боится, что никогда ничего не добьется — это он обнаруживает, когда сталкивается со своим тренером Микки в своей квартире.

8. Испытание

В котором Герой ждет самое серьезное испытание на данный момент.

Из всех испытаний, с которыми столкнулся Герой, ни одно из них не привело к падению на дно — до сих пор. Фоглер описывает эту фазу как «черный момент». Кэмпбелл называет это «брюхом кита». Оба указывают на мрачные новости для Героя.

Главный герой теперь должен противостоять своему величайшему страху. Если они выживут, они окажутся трансформированными. Это критический момент в истории, поскольку Фоглер объясняет, что он «будет информировать каждое решение, которое герой примет с этого момента.”

Испытание иногда не кульминация истории. Это еще не все. Но вы можете думать об этом как о главном событии второго акта — того, в котором Герой фактически получает титул «Герой».

🎬 Рокки: Испытание

Начало обучающего монтажа знаменует начало испытания Rocky’s Ordeal. Он продирается сквозь него, пока не увидит впереди надежду, взбираясь по ступеням музея.

9. Награда (Взятие меча)

В котором Герой видит свет в конце туннеля.

Наш герой многое пережил. Однако плоды их труда теперь под рукой — если они смогут просто протянуть руку и схватить их! «Награда» — это предмет или знание, за которые Герой боролся на протяжении всего путешествия.

Когда главный герой получает его, это обычно имеет более серьезные последствия для истории. Фоглер предлагает несколько примеров этого в действии:

  • Люк спасает принцессу Лею и захватывает планы Звезды Смерти — ключи к победе над Дартом Вейдером.
  • Дороти сбегает из замка Злой Ведьмы с метлой и рубиновыми туфлями — ключами к возвращению домой.
🎬 Рокки: Награда (Захват меча)

Награда Рокки — это возвращение его веры в себя. Он восстанавливает самооценку, чтобы понять, что у него есть все, чтобы сразиться с Аполлоном Кридом — выиграть или проиграть.

10. Дорога назад

В котором свет в конце туннеля может быть немного дальше, чем думал Герой.

История еще не закончена, так как эта фаза знаменует начало третьего акта. Теперь, когда он захватил награду, Герой пытается вернуться в Обычный мир, но на обратном пути из Внутренней пещеры возникает больше опасностей (что неудобно).

Точнее, Герой должен иметь дело с последствиями и последствиями предыдущего акта: дракон, разгневанный Героем, который только что украл сокровище из-под его носа, начинает охоту. Или, возможно, противоборствующая армия собирается преследовать Героя на переполненном поле битвы.Все дальнейшие препятствия для Героя, который должен преодолеть их, прежде чем он сможет вернуться домой.

🎬 Рокки: Обратная дорога

В первый день нового года проводится поединок между Рокки и Кридом. Рокки понимает, что перед ним стоит задача в первых нескольких раундах, в которых оба игрока имеют более или менее равные возможности.

11. Воскресение

В котором выполнено последнее испытание.

Вот настоящая кульминация истории. Все, что произошло до этого этапа, завершается завершающим испытанием для Героя, поскольку Темная сторона получает последний шанс победить Героя.

Фоглер называет это «выпускным экзаменом» для Героя — они должны быть «проверены еще раз, чтобы увидеть, действительно ли они усвоили уроки Испытания». Именно в этой последней битве главный герой переживает еще одно «воскрешение». В результате именно здесь вы получите большую часть чудесных побегов, близких к смерти, в духе лихих спасений Джеймса Бонда. Если Герой выживет, они могут начать с нетерпением ждать сладкого финала.

🎬 Рокки: Воскрешение

Рокки был сбит с ног более чем несколько раз, пока бой продолжается.Весь бой длится 15 раундов и доводит обоих до грани истощения.

12. Вернитесь с эликсиром

В котором наш Герой торжественно возвращается на родину.

Наконец-то Герой возвращается домой. Однако они возвращаются в прошлое другими людьми, чем когда начинали: они выросли и повзрослели в результате пройденного пути.

Но мы должны увидеть, как они приносят домой бекон, верно? Вот почему главный герой должен вернуться с «Эликсиром» или призом, полученным во время путешествия, будь то предмет или полученные знания и понимание.

Конечно, история может заканчиваться на ноте без эликсира, но тогда Герой будет обречен на повторение всего приключения.

🎬 Рокки: Возвращение с эликсиром

Рокки не выигрывает бой — но ему все равно. Он вернул себе уверенность и победил своих умственных демонов. И у него есть Адриан, который говорит ему, что любит его.

Бесплатная инфографика: шаблон «Путешествие героя»

Следующая инфографика может быть использована в качестве шаблона путешествия героя.Следуйте за Бильбо на каждом из 12 этапов его путешествия — по мере прохождения планируйте путешествие своего персонажа через: Обычный мир, Зов приключений, Отказ от Зова, Встреча с наставником, Переход через первый порог, Испытания, Союзники. , Враги, приближение к сокровенной пещере, испытание, награда (захват меча), обратный путь, воскрешение и возвращение с эликсиром!

Взгляд за пределы путешествия героя

Важно помнить, что эта структура рассказа была задумана как способ лучше понять структуру рассказа.Это всего лишь один полезный способ обрисовать роман и проанализировать сюжет. Чтобы узнать о более давних теориях по этой теме, вы можете пойти по этому пути, чтобы прочитать о постоянно популярной Трехактной структуре, или здесь, чтобы познакомиться с Кругом историй Дэна Хармона и еще тремя распространенными структурами.

Помните, правила созданы, чтобы их нарушать. В его пределах есть много места для игры. Вы хотите поэкспериментировать с сокращенным этапом «Воскрешение», как сказал Дж. Роулинг сделала в Гарри Поттер и философский камень ? Вас больше интересует путешествие антигероя? Все возможно.

Как только вы поймете основы этой универсальной структуры рассказа, вы сможете использовать и изменять ее таким образом, чтобы разрушить ожидания читателя.

For Honor: 9 советов для новичков, которые вам абсолютно необходимо знать

9 советов для новичков, которые вам абсолютно необходимо знать

For Honor — одна из самых требовательных и механически сложных игр этого поколения. Тебе нужна помощь.

Мы говорим об этом в самом начале, потому что вам действительно не нужно чувствовать себя плохо из-за того, что вы делаете ужасные поступки на раннем этапе.Несмотря на всю глубину, кривая обучения For Honor на самом деле не такая крутая, если вы будете действовать медленно, освоившись с одним героем, прежде чем переходить к другим вариантам.

Из-за уникального сочетания в игре механики файтингов и боевых действий в стиле Soulsborne вам нужно начинать с чистой головы и определенно не играть в нее как в ролевую игру.

Здесь мы перечислим несколько важных советов; некоторые из них охватывают боевые действия, в то время как другие выделяют особенности игры, которые могут быть не очевидны с самого начала.

Смотрите видео о героях и играйте на обучающих курсах

Независимо от того, насколько вы думаете, что вы выше просмотра вступительных видеороликов и обучающих программ, вам нужно будет действительно, действительно сделать это, прежде чем приступить к чему-либо еще.

Игра начинается с обучающей среды, но это только базовая версия. Как только вы закончите с этим, вы должны перейти в Play> How to Play, а затем выбрать Advanced Practice.

Вам нужно будет выбрать, с каким героем вы хотите потренироваться, так как для каждого из них есть определенные различия, поэтому выберите того, с которым хотите учиться.Как только это будет сделано, посмотрите видео для вашего любимого героя как для базового, так и для расширенного уровней.

Вы можете даже приостановить эти видео в любое время, если вам кажется, что они идут слишком быстро. Мы не можем достаточно подчеркнуть, насколько важно это делать, особенно в части видео, после того, как вы освоите элементы управления.

Кроме того, это дает вам игровую валюту, которую вы используете для разблокировки героев, покупки снаряжения и многого другого. Однако вы получаете награду только один раз.

Страница набора движений — ваш друг

У каждого героя есть собственный набор приемов, доступный в любое время на странице набора приемов в разделе «Как сражаться» (а не «Как играть»).Эта страница находится в разделе «Настройка»> «Герои».

Обычно у вашего персонажа будет три цепочки атаки. Легкий / Легкий / Тяжелый, например, самый простой. Невероятно важно хотя бы взглянуть на эту страницу, чтобы узнать, на что способны ваши базовые атаки.

На этой странице также есть легенда, которая сообщает вам, что означают значки на каждом ходу. Некоторые движения нельзя заблокировать, другие могут быть, если они являются частью определенных комбо. Вы никогда этого не узнаете, если не освоите эту страницу полностью.

Не волнуйтесь, вам не придется запоминать слишком много комбо в стиле файтинга, и даже те немногие из них, которые далеко не такие длинные или сложные, как ваш типичный Street Fighter.

Сначала сыграйте несколько матчей с ботами и не волнуйтесь, вы заработаете

XP.

Вы можете играть против ИИ либо в свободном режиме (из раздела «Как играть»), который представляет собой бесконечное владение 4 на 4, либо на самом деле создать игру, выбрав карту, сложность бота и т. Д. Вы даже можете пригласить друзей сыграть с вами против ботов.

Было бы неплохо сыграть пару таких, прежде чем играть против других игроков онлайн. По крайней мере, они создают ту же среду, с которой вы столкнетесь в обычных MP-играх. Также есть тот факт, что боты надорвут вам задницу и подготовят вас.

Лучше всего то, что вы не потратите зря время. Все матчи, проводимые в For Honor, поскольку для всего требуется подключение к Интернету, вы получаете очки опыта, а также возможность заработать добычу, как это происходит в игре против игроков-людей.

Подождите, пока вы не достигнете уровня 4 или 5 со Стражем, прежде чем выбирать других персонажей

Страж, Рейдер и Кенсей — три ваших стартовых героя. Мы рекомендуем сначала выбрать Warden и освоиться с ним, прежде чем переходить к другим вариантам. Желательно, пока вы не сыграете с ним пару матчей и не повысите его до 5 уровня.

Это займет у вас около часа, в зависимости от типа режима, в котором вы играете.

Идея здесь в том, что Страж — персонаж, которого легче всего понять, с ним справиться и играть относительно хорошо и стабильно.Warden также всесторонне развит, а это значит, что вам не будет недостатков ни в одном аспекте, даже если он может быть не очень особенным.

Есть причина, по которой персонажи получают рейтинг «Легкий / Средний / Сложный»

.

Перед тем, как открывать новых героев, обязательно прочтите классификацию из двух слов рядом с каждым из них. Например, Страж — Авангард | Легко. Так что, хотя другие герои могут выглядеть заманчиво, если рядом с их именами стоит «Hard», вам, вероятно, следует сначала выбрать кого-нибудь другого.

Не заблуждайтесь, сильный герой может заставить вас возненавидеть игру, если вы не знаете, что делаете.Ороти, например, — убийца со стилем игры, почти противоположным стилю Стража. Разблокировка Ороти сразу после Стража сильно ударит по вашей самооценке и заставит вас думать, что вы ничему не научились.

На классовую часть также стоит обратить внимание, хотя на первых порах она не будет иметь для вас особого смысла. Авангарды обычно являются вашими прямыми героями, тогда как Тяжелые и Гибриды более требовательны.

Не бросайся внешне, иначе останешься разочарованным.

Характеристики снаряжения имеют значение только в Dominion 4 на 4

Вы, несомненно, видели сообщение «Очистите поле битвы в поисках добычи» и, вероятно, уже подобрали несколько предметов снаряжения.Добыча в For Honor имеет значение, за некоторыми исключениями, она не только косметическая.

Поскольку экипировка, которую вы экипируете, может и будет влиять на ваши основные характеристики, разработчики отключили эффекты снаряжения в режимах «Дуэль 1 на 1» и «Драка 2 на 2». Только Доминион 4 на 4 будет учитывать эффекты, которые имеет ваше снаряжение.

Имея это в виду, стоит обратить внимание на то, что вы экипировали перед матчем с Доминионом. Игра автоматически сравнит предмет, который вы проверяете, с тем, что носит ваш герой в данный момент, поэтому взвесьте свои варианты и характеристики в соответствии с вашим предпочтительным стилем игры.

Чем больше бесполезного снаряжения вы соберете, тем больше у вас будет материалов для улучшения предметов, которые вам небезразличны.

Обратите внимание на миникарту

Да, это уже сложная задача — успевать за всем, что делает ваш оппонент, и вы обычно не можете уделить ни секунды, чтобы взглянуть в нижний правый угол экрана, но иногда вам нужно это сделать.

В частности, в «Доминионе 4 на 4» может быть сложно различить врагов на расстоянии, особенно если они прячутся среди своих миньонов.Вот почему вы всегда должны быстро смотреть на миникарту, чтобы иметь лучшее представление о том, где они находятся, и о том, как лучше всего подойти.

Мини-карта также является прекрасным способом избежать атак сзади. Обычная тактика, используемая парами, заключается в том, что один атакует врага, позволяя другому атаковать сзади, нанося огромный урон.

Поскольку на миникарте показаны только бойцы-люди (дружественные и вражеские), она поможет вам вовремя увернуться. Этим сложно овладеть, учитывая объем информации, которую вы обрабатываете посекундно, но вы никогда не должны ею пренебрегать.

Меняйте комбинации, играйте в интеллектуальные игры

Не просто спам-атаки, это не Скайрим. Вам нужно смешивать и сочетать легкие и тяжелые, а также добавлять защитные барьеры, когда вы видите брешь.

Вам также следует уворачиваться влево, вправо и наружу. В For Honor много интеллектуальных игр, так что не бойтесь симулировать атаки (вы можете отменить тяжелую атаку в середине анимации, нажав B / Circle).

Постарайтесь не слишком часто телеграфировать о своих атаках и почаще меняйте охрану с помощью правого стика.В идеале вы должны заставить их думать, что вы идете в одну сторону, только чтобы переключить ее в последнюю секунду и получить удар.

Вы будете знать, что делать после того, как сыграете несколько матчей, но важно помнить, что не торопясь с каждой атакой, вероятно, они будут читать ее и блокировать — или, что еще хуже, парировать.

Управление выносливостью не менее важно

Если вы раньше играли в Dark Souls, то наверняка знаете, насколько важно управление выносливостью. Здесь все так же, только работает немного иначе.

Уклонение больше всего влияет на вашу выносливость, хотя это зависит от героя. Дело в том, что не уворачивайтесь так часто, как в играх Soulsborne, только когда это необходимо. Если вы думаете, что можете заблокировать атаку, подберите своего охранника под его углом и получите (небольшой) удар выносливости, вместо того, чтобы уклоняться и тратить драгоценную выносливость.

Еще одна важная черта выносливости — это тяжелые атаки по очевидным причинам, за которыми следуют легкие атаки, которые потребляют наименьшее ее количество. Если у вас полностью закончится выносливость, ваши атаки будут происходить невероятно медленно, открывая вас для всех, кто будет плакать о вас.

Следует иметь в виду, что прямо сейчас — хотя это может измениться при запуске — бег требует очень мало выносливости. Это, конечно, при условии, что вы еще не закончили. Иногда неплохо убежать от боя на несколько секунд, чтобы восстановить выносливость, прежде чем снова вступить в бой.

Как играть в Dota 2 — гайд для новичков

Не знаете, как играть в Dota 2? MOBA от Valve, как известно, одна из самых сложных игр на свете, но пусть это вас не пугает. Нет, правда — вам не нужно знать тонкости каждого героя, знать, как строить все предметы или почему опытные игроки иногда специально роняют свои вещи на пол.Вы можете учиться на ходу и получать удовольствие от процесса — обещайте.

Начало работы в качестве нового игрока в Dota 2 теперь намного более гостеприимно, чем раньше, благодаря недавно обновленному опыту новых игроков и звездному руководству по Dota 2, созданному фанатами, чтобы сделать свои первые шаткие шаги в качестве нового Dota 2. 2 плеера немного попроще.

Итак, являетесь ли вы игроком League of Legends, которому любопытно, что происходит во дворе соседа, недавним наблюдателем аниме Dota 2, желающим встать в чешуйчатых ботинках Дэвиона, рыцаря-дракона, или просто хотите лучше понять одного из крупнейших игр в киберспорте, пожалуйста, пристегните ремень безопасности и всегда держите руки и ноги внутри машины — мы собираемся научиться играть в Dota 2.

Что такое Dota 2?

Dota 2 — это многопользовательская онлайн-игра, в которой вы и четыре товарища по команде выбираете из списка разных героев и в течение каждого матча постепенно увеличиваете силу и мощь, пока не станете достаточно сильными, чтобы победить Древнего врага — светящееся здание в их домашней базе.

Конечно, противостоящая команда тоже следит за вашим Древним и хочет разнести его вдребезги. Таким образом, весь матч представляет собой стратегический баланс, когда вы решаете, что вам нужно делать, чтобы получить преимущество для своей команды, и при этом следить за тем, чтобы противник не вышел из-под контроля.

Многие миллионы часов умственных способностей ушли на то, чтобы найти оптимальные способы сделать это, так что есть что изучить, но, что особенно важно, никто из ваших товарищей по команде или врагов не знает, как играть оптимально, так что на самом деле все дело в наказании ваших врагов. ‘ошибок, стараясь не совершать слишком много собственных.

Карта Dota 2

Карта Dota 2 разделена на две части: Radiant и Dire. Radiant слева, это зеленый идиллический рай. Над рекой, которая течет по диагонали от верхнего левого угла к нижнему правому, вы найдете Dire земли в правой части карты, все покрытые ошибками и прочим.

Карта также разделена на три полосы — верхнюю, среднюю и нижнюю. Область между переулками содержит лагеря нейтральных крипов и известна как джунгли . У каждой команды есть три башни , идущие по их стороне каждой полосы, которые автоматически атакуют вражеских крипов и героев в определенном радиусе. Мы немного объясним, что такое гадости, оставайтесь с нами.

Ближайшие к реке башни называются башнями первого яруса; Башни второго уровня находятся дальше, на полпути вниз по переулку, а башни третьего уровня стоят в начале каждой переулка на вашей базе.Также есть набор из двух башен четвертого уровня, защищающих самого Древнего, который находится в центре вашей базы.

В левом нижнем и правом верхнем углах спрятан фонтан , который со временем восстанавливает ваше здоровье и ману и быстро атакует любых врагов, которые осмелятся войти внутрь. Здесь же вы можете найти базовый магазин , в котором вы можете приобрести большинство предметов. Вы также увидите, как здесь тусуется ваш верный курьер; если вы покупаете предмет в магазине, когда вы находитесь вдали от базы, вы можете приказать курьеру доставить его до вас — только будьте осторожны, чтобы не повредить его, так как для возрождения требуется несколько минут если он умрет.

Герои могут телепортировать к башням и заставам с помощью свитка TP. Вы начинаете с одного из них и получаете его каждый раз, когда умираете. Вы можете купить больше в магазине — постарайтесь не попасться без них, так как вы также можете телепортироваться к фонтану , когда вам нужно. Однако прокрутка TP занимает определенное время, поэтому враги могут отменить ваш TP, если они вас поймают.

Оффлейн и безопасная линия

Небольшая заметка; ваши товарищи по команде очень часто будут ссылаться на верхнюю, среднюю и нижнюю полосы, но вы также будете слышать термины offlane и safelane .Верхняя линия — это дальняя линия Radiant и безопасная линия Dire, а нижняя линия — это линия безопасности Radiant и линия безопасности Dire. Это потому, что карта не симметрична . Безопасный путь, в общем, безопаснее, потому что башня первого уровня вашей команды находится ближе к месту встречи крипов. На оффлейне все наоборот — крипы встречаются ближе к башне первого уровня противника.

Видение

Обсуждая карту, важно отметить, что на самом деле вы не можете видеть то, что происходит повсюду — только там, где у вас есть зрение.Все остальное покрыто туманом войны. Зрение также закрывается деревьями, и вы не можете видеть холмы. Видение разделяется между союзниками — все, что видит ваша команда, вы тоже можете видеть.

Видение обеспечивается многими вещами, включая дружественных крипов, героев, строений, курьеров и вардов наблюдателя . Размещение вардов-наблюдателей на карте — важная часть игры, так как они предоставляют жизненно важную информацию вашей команде. Мини-карта в левом нижнем углу — удобный способ сразу увидеть, каких вражеских героев вы видите, а какие отсутствуют на карте, по-видимому, до бесполезных.

Руны

Руны периодически появляются на карте и дают бонусы игроку или команде, которые их подбирают. На карте четыре места с рунами; два в реке и по одному в джунглях каждой команды.

В начале игры — 0:00 — Руны богатства , дающие золотой бонус всем товарищам по команде, появляются в каждом месте с рунами. После этого они появляются только в джунглях, рунных местах, каждые три минуты .

В 2:00 и 4:00 минуты игры Водяные Руны появляются в обоих рунных местах в реке .Эти руны мгновенно восстанавливают 100 здоровья и 80 маны тому, кто их подберет.

Усиливающие руны появляются случайным образом в одной из двух точек защиты в реке ; они начинают появляться в 6:00 в игре, а затем каждые две минуты после этого.

Цикл дня и ночи

В Доте тоже есть чередование дня и ночи. На этапе подготовки перед началом каждого матча ночь, пока не прозвучит сигнал в 00:00, и наступит день.Затем каждые пять минут карта переключается со дня на ночь или наоборот. Ночью зрение у большинства героев снижено.

Невидимость

Некоторые юниты невидимы благодаря предметам или навыкам, и их можно увидеть только с True Sight, которое обеспечивается башнями, предметами (Sentry Wards, Dust of Appearance, Gem of True Sight) и некоторыми способностями героев. Конечно, есть также определенные способности, которые делают невидимых юнитов невосприимчивыми к True Sight, просто чтобы сделать вещи еще более сложными, увлекательными.

Крипы Dota 2

крипов — юниты, не являющиеся героями — являются основным источником золота и опыта в игре. Когда крип умирает, он дает ближайшим врагам опыта и опыта. Важно отметить, что вы получите золото от крипа, только если нанесете смертельный удар, также известный как последний удар . Вы должны внимательно следить за шкалой здоровья и следить за точным моментом, чтобы ударить крипа, чтобы вы могли закрепить это, что само по себе является навыком. Вы также можете добивать своих собственных дружественных крипов, чтобы ваши враги не получали деньги от последнего удара, а также вдвое уменьшаете опыт, который они получают от крипа.Это называется , отрицая .

Переулок

Линейные крипы являются союзниками каждой команды и появляются волнами каждые тридцать секунд из казарм на вашей базе. Они устремляются вниз по своим линиям к вражескому Древнему и атакуют любой вражеский отряд в пределах досягаемости. Они не особо устрашающие, но пока вы слабы в начале игры, вы не хотите, чтобы на вас сразу же атаковала целая волна, кусая лодыжки, как рой разъяренных малышей.

Они бывают трех видов: дальний бой, рукопашный бой и осада.Осадные скрипы — это катапульты, которые порождают каждую десятую волну; они имеют высокое здоровье и сопротивление магии и наносят значительный урон зданиям.

Если ваши казармы разрушены на определенной линии, противостоящая команда начинает порождать суперкрипов на этой линии. Они сильнее и дают меньше золота и опыта. Как только все ваши казармы будут разрушены, противник будет порождать мега-крипов, которых еще сложнее победить.

Нейтральные крипы

Нейтральные крипы враждебны обеим сторонам.Они отдыхают в джунглях (это область между переулками), занимаясь своими делами, наблюдая за облаками и жуя траву в своих лагерях, пока не появится какой-нибудь герой и не ударит их по голове. Нейтральные крипы появляются в 01:00, а затем возрождаются, если лагерь крипов пуст в ту секунду, когда часы показывают xx: 00, до конца игры. Есть несколько разных типов нейтральных крипов, которые могут появиться в каждом лагере. Древние лагеря порождают древних крипов , которые особенно сильны — не пытайтесь уничтожать их, пока не станете сильными.

Рошан

Рошан — старый большой зверь, болтающийся в своей особой яме посреди реки. Он нейтральный противник, но его невероятно сложно победить, и для этого часто требуется несколько героев, чтобы сделать это быстро. Когда его убивают, он роняет Aegis of the Immortal , который дает носителю вторую жизнь; если они умирают, они воскрешаются на месте после небольшой задержки. Срок действия Aegis истекает через пять минут. Из Рошана также выпадают дополнительные предметы в зависимости от того, сколько раз он уже был убит в этой игре.

Героев Dota 2

Огромное количество доступных героев — вот что делает каждую игру в Dota 2 уникальной. Некоторые герои — естественные противники другим героям, а определенные герои больше подходят для определенных стилей игры.

У вас есть герои ближнего и дальнего боя, герои, которые наносят большой урон своим щелчком правой кнопкой мыши, и герои, которые используют заклинания с разрушительным эффектом. По мере накопления опыта на протяжении всей игры вы повышаете свой уровень и можете присвоить очко одной из своих способностей.У каждого героя есть мощный ульт, который становится доступным для умения на шестом уровне.

Пока вы только начинаете, мы предлагаем вам выбрать одного героя для изучения игры, прежде чем расширяться. Не знаете, кого выбрать? У нас есть руководство по лучшим героям Dota 2 для начинающих.

Роли

В каждой команде пять героев, и есть пять разных ролей , которые каждая команда должна выполнять: два саппорта (четвертая и пятая позиции), оффлейнер (третья позиция), мид (вторая позиция) и керри (первая позиция). ).Роль, которую вы играете в каждом матче, определяет, на какой линии вы начнете, и что от вас ожидается на протяжении всей игры.

Саппорт пятой позиции начинает игру на легкой линии (нижняя для Radiant, верхняя для Dire) рядом с керри первой позиции. Четвертая позиция и оффлейнер тусуются вместе на оффлейне (внизу у Dire, вверху у Radiant), а мид идет… ну, угадайте, где нет призов.

  • Керри-герой — это герой, который будет тратить свое время на выращивание мощных предметов и получит первые ставки на самой безопасной и простой ферме на карте.Когда они получают мощный предмет, для вашей команды это огромный скачок в силе, так что сейчас хорошее время для сражения.
  • Мид-герой — это герой, который получит больше всего опыта в ранней игре, потому что он сам начинает на линии. Это означает, что они находятся в хорошем месте, чтобы воздействовать на другие полосы движения и оказывать давление на карту.
  • Оффлейнер обычно является танковым героем со способностями и предметами, которые приносят пользу команде, инициируя драки и обеспечивая сустейн.На линии вам нужно сделать так, чтобы противнику было как можно сложнее.
  • Опора четвертого положения — очень адаптируемая роль; После объединения с оффлейнером, чтобы запугать вражеского керри, они будут бродить по карте, защищать руны, складывать лагеря и использовать свои способности, чтобы помочь своим товарищам по команде или инициировать драки.
  • Служба поддержки позиции пять должна следить за их безопасным перемещением по полосе и обеспечивать хороший обзор всей карты.

этапов матча по Dota 2

Ранняя игра

Начало игры называется фазой лейнинга — в основном, каждый идет по назначенным линиям и пытается защитить или отменить ластхиты на крипов, когда они сталкиваются друг с другом. На каждой линии важно сосредоточиться на добивании крипов, а не на чем-либо еще, если вы не саппорт, и в этом случае ваша задача — помочь с блокировкой крипов и атаковать врагов, когда они пытаются нанести последний удар — это называется «преследование».Любые убийства, которые вы можете здесь обезопасить, — это здорово, но они не в центре внимания.

Середина игры

Здесь герои начинают покидать свои полосы и перемещаться по карте, приспосабливаясь к тому, как развернулись их соответствующие полосы. Надеемся, что у вашего керри и мида будет несколько предметов, а несколько башен, вероятно, будут разрушены. То, что здесь происходит, очень зависит от того, какие герои есть у вас и у другой команды — вы можете агрессивно пушить, искать драки или решать фармить больше предметов.

Поздняя игра

Поздняя игра — это когда ваши коры готовы к битве после фарма своих больших предметов. Здесь много командных боев, и основное внимание уделяется основным целям, таким как захват последних построек или Рошана.

Dota 2 предметов

Вещей можно купить в Базовом магазине или Секретном магазине. Предметы должны находиться в одном из ваших шести слотов инвентаря , чтобы быть активными или пригодными для использования, но у вас также есть рюкзак с тремя слотами для неактивных предметов; вы можете поменять их местами, когда захотите, но есть время восстановления, прежде чем вы сможете их использовать.У вас также есть тайник на базе, в котором есть шесть слотов — предметы, которые вы покупаете в базовом магазине, будут храниться здесь, пока вы не соберете их сами или не отправите курьера, который заберет их для вас.

У вас также есть отдельный слот для свитка TP и слот для нейтрального предмета. Нейтральные предметы Dota 2 падают с нейтральных крипов в джунглях — вы можете использовать любой нейтральный предмет, найденный вашей командой, в отличие от обычных предметов, которые обычно не могут использоваться вашими союзниками (кроме некоторых расходных материалов и вардов).

Не существует единой правильной сборки для каждого героя — лучшие предметы для игры различаются в зависимости от конкретных задач, с которыми вы сталкиваетесь в каждом матче. Однако, пока вы новичок в игре, используйте предлагаемую сборку предметов, чтобы разобраться с покупкой и использованием предметов.

Вы начинаете каждую игру с 600 золотом, и вы должны использовать их, чтобы вооружиться предметами до начала игры. В вашем руководстве по сборке будет указано, что вам следует купить, но в целом вы должны начать с хотя бы нескольких предметов, чтобы восстановить свое здоровье и ману, чтобы вы могли оставаться в форме для первых решающих волн крипов.

Теперь вы готовы попробовать себя — или, по крайней мере, посмотреть профессиональные матчи с новым признанием. Если игра с другими людьми оказывается для вас слишком сложной, вот лучшие стратегии в реальном времени для ПК — но даже если это заставит вас вспотеть, всегда есть список лучших расслабляющих игр, в которые можно уединиться.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Как играть в Dota 2 — руководство для новичков», «type»: «guide», «category»: «dota- 2 «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Valve «,» genre «:» MOBA «,» title «:» Dota 2 «,» genres «: [«MOBA», «Бесплатная игра», «киберспорт»]}}}}

правил базовой игры | Игра Hero Realms по созданию колоды

Не забудьте также посетить нашу страницу с обновлениями и разъяснениями правил.

Обзор

В течение тысячелетия Империя находилась в состоянии войны. Опираясь на военную точность и беспрецедентный союз с драконами, Имперские Армии знали бесчисленные победы и мало поражений. Империя росла до тех пор, пока ее величайшим врагом не стала не какая-либо из варварских наций на востоке, а ее собственный неуправляемый размер. На границе победы и экспансия сменились бесконечным циклом восстания и повторных завоеваний.

Устав от войны, Император разработал новую смелую стратегию: мир через торговлю.Сто семьдесят лет назад он приказал основать Тандар, независимый пограничный торговый пост у слияния четырех великих рек.

Хотя многие утверждали, что мир с дикими племенами невозможен, торговля процветала, и торговый пост быстро превратился в город, затем в небольшой город и за его пределы.

Действие

Hero Realms разворачивается в огромном мегаполисе, в который превратился Тандар, и вокруг него. Город-государство теперь является домом для людей всех видов и народов известного мира.В то время как торговля Тандара принесла обещанный мир странам, богатство, полученное от торговли, разжигает бесконечные политические и физические конфликты между его жителями.

Основы

В этой игре есть лист правил и 144 карты. (См. Список карт на обороте.) Каждый игрок начинает с личной колоды карт, представляющих его ресурсы, снаряжение, действия и чемпионов. Каждый ход вы будете разыгрывать все карты из своей руки, чтобы получить Золото, Бой, Здоровье и другие мощные эффекты.

золота () используется для покупки карт в Магазине для добавления в вашу колоду. Эти карты представляют действия, которые вы можете выполнять, и чемпионов, которых вы можете привлечь на свою сторону.

Combat () используется для атаки других игроков и их чемпионов.

Здоровье () — это ваш результат. Каждый игрок начинает игру с 50 здоровьем. Когда у игрока не остается здоровья, он выбывает из игры. Побеждает последний выживший!

Персональная колода и счет

Каждый игрок начинает игру с личной колодой, содержащей короткий меч, кинжал, рубин и семь золотых.

Мы рекомендуем вам вести счет карандашом и бумагой, но для вашего удобства мы также добавили карточки для отслеживания состояния здоровья. Чтобы использовать их, выровняйте соответствующую сторону карточки с «разрядами десятков» под правильную цифру на карточке с «разрядами единиц». Например, если у вас было 40 здоровья, а затем вы получили 3 урона, в результате чего ваше здоровье достигло 37, вы бы отследили это, как показано здесь:

Настройка

Чтобы начать игру, перетасуйте колоду рынка и положите ее на стол лицевой стороной вниз.Затем разложите пять верхних карт рыночной колоды в ряд лицом вверх рядом с рыночной колодой. Эти открытые карты составляют Рынок.

Рядом с последней картой на Рынке положите 16 карт Огненных самоцветов в одну стопку лицевой стороной вверх. Наконец, оставьте место рядом с рыночной колодой для стопки жертвоприношений, где некоторые карты останутся во время игры.

Каждый игрок тасует свою персональную колоду и кладет ее перед собой рубашкой вверх. Оставьте рядом с ними место для стопки сброса.

Случайным образом определить, какой игрок ходит первым.Этот игрок берет три карты (игроки всегда берут из своей личной колоды). Игрок, идущий вторым, тянет пять карт.

Начало игрового макета. Игрок 1 идет первым.

Как играть

Игроки сменяют друг друга по очереди. Игра начинается с первого игрока по часовой стрелке. Каждый ход состоит из трех фаз:
◆ Основная фаза
◆ Отмена фазы
◆ Фаза розыгрыша

Основная фаза

В любое время в течение основной фазы вы можете выполнять любое из следующих действий в любом порядке и столько раз, сколько сможете:
◆ Сыграть карту с руки.
◆ Используйте способности расходования, союзника и / или пожертвования любой из ваших карт в игре.
◆ Используйте Золото для приобретения новых карт в Магазине.
◆ Используйте бой, чтобы атаковать противника и / или его чемпионов.

Игральные карты

Играть карту не нужно; просто поместите его лицом вверх на стол перед собой. В колоде может быть три типа карт: Действия, Предметы и Чемпионы.

Действия и пункты

Когда действие или предмет разыграны, его основная способность срабатывает немедленно.Если действие или предмет имеет способность союзника и / или жертвоприношение, вы можете использовать одну или обе эти способности в любое время в течение основной фазы (при условии, что вы выполняете требования для этого).

Действия и Предметы помещаются в игру лицом вверх перед вами до фазы сброса, после чего они помещаются в вашу стопку сброса.

У всех карт есть название, например Spark , и тип карты, например Action , Champion или Item .Многие карты имеют подтип, например, Заклинание . Названия, типы и подтипы карт не влияют напрямую на игровой процесс, но некоторые карты ищут эти слова на других картах, чтобы получить бонусы.

Чемпионы

В отличие от действий и предметов, чемпионы не сбрасываются в конце хода. Вместо этого они остаются в игре, пока не будут оглушены или принесены в жертву.

чемпионов входят в игру вертикально, с названием карты, находящейся дальше всего от вас. Мы называем это подготовленным.У большинства чемпионов есть расходная способность (). Чтобы использовать способность расходования, поверните карту боком, чтобы получить эффект, указанный после; вы можете сделать это в любой момент во время основной фазы.

У каждого чемпиона есть номер защиты (на щите), который представляет количество урона, которое он должен получить за один ход, чтобы оглушить его. После оглушения Чемпион помещается в стопку сброса своего владельца. Урон чемпионам не переносится между ходами.

Некоторые чемпионы — охранники. У охранников черный защитный щит с надписью «Guard» над ним.Подготовленные охранники защищают вас и ваших чемпионов, не являющихся охранниками. Пока у вас в игре есть подготовленный охранник, вы не можете подвергнуться нападению, а ваши чемпионы, не являющиеся охранниками, не могут быть атакованы или нацелены противником. Охранники не защищают других охранников. Некоторые способности влияют на чемпионов, но не нацелены на них. В этих случаях охранники не защищают от способностей. Например, охранник не может защитить не охранника от способности «Оглушить всех чемпионов».

Примечания: Охранники защищают одного игрока и чемпионов этого игрока.Они не защищают других игроков или чемпионов этих игроков даже при игре в командном формате. Также чемпионы готовятся к концу вашего хода. (См. «Фаза сброса» на обратной стороне этого листа.)

Использование способностей

Основная способность предмета или действия используется сразу после их розыгрыша. Все остальные способности можно разыграть в любое время во время основной фазы этого игрока.

Если способность дает Золото или Бой, этот ресурс переходит в пул ресурсов, который можно использовать в любой момент во время основной фазы.Если способность дает Здоровье, немедленно прибавьте его к общему количеству Здоровья этого игрока.

Некоторые способности позволяют выбирать из нескольких эффектов. Дайте понять всем, какой эффект вы выбираете.

Расходы на способности

Возможности расходов обозначены в текстовом поле значком. Чтобы использовать эту способность, поверните карту боком. Вы можете использовать способность расходовать карты в любой момент во время основной фазы, включая ход, когда вы разыгрываете карту с способностью расходовать.

Есть некоторые карты, которые «подготавливают» другие карты во время вашего хода.Это позволит вам снова использовать способность в тот же ход!

Пример чемпиона после использования его расходной способности.

Способности союзников

Способности союзников обозначаются значком фракции в текстовом поле. В свой ход способность союзника может быть использована, как только у вас появится в игре еще одна карта этой фракции. Порядок, в котором вы разыгрываете свои карты, не имеет значения. Как только у вас в игре появятся две или более карты одной и той же фракции, вы можете активировать все соответствующие способности союзников.Их можно использовать в любое время в течение вашей основной фазы, и каждый может быть использован только один раз за ход.

Жертвовать Способностями

У некоторых карт есть способность жертвоприношения, обозначенная значком в текстовом поле. Эти способности представляют собой использование магического свитка, который срабатывает один раз, или героический поступок чемпиона, делающего все возможное, чтобы спасти положение. Каждый раз, когда карта приносится в жертву, кладите ее в стопку жертвоприношений. Если карта была принесена в жертву по любой причине, кроме ее Жертвенной способности, эта способность не срабатывает.(Если по какой-либо причине одна из карт Огненного Камня будет помещена в стопку Жертв, положите ее лицевой стороной вверх в стопку Огненного Камня.)

Получение карт

Некоторые способности карт дадут вам золото. Когда вы получаете золото, оно переходит в золотой фонд, который вы можете добавлять и тратить в течение основной фазы.

золота используется для приобретения карт на Рынке или из стопки Огненных самоцветов. Стоимость карты указана в ее правом верхнем углу. Чтобы получить карту, вычтите золото из своего золотого пула, равное стоимости карты, и положите карту в свою стопку сброса.Затем заполните пустое место на рынке верхней картой колоды рынка.

Получение карты не считается розыгрышем, поэтому она не входит в игру, и вы не используете ее способности. Любое оставшееся золото сохраняется и может быть использовано для приобретения дополнительных карт во время основной фазы.

Нападение

Некоторые карточные способности дадут вам бой. Когда вы получаете боевой навык, он попадает в боевой пул, который вы можете добавлять и использовать в течение основной фазы. Вы можете использовать бой, чтобы атаковать своего противника и / или его чемпионов.Вы можете совершать любое количество атак во время основной фазы.

Чтобы атаковать чемпиона противника, вычтите любое количество Боя из вашего Боевого пула, и Чемпион получит равное количество повреждений. Если Чемпион получил в этом ходу урон, равный или превышающий его Защиту, оглушите Чемпиона и положите его в стопку сброса его владельца.

Иногда способность карты указывает вам «Оглушить целевого чемпиона». В этом случае вы оглушаете чемпиона, не используя бой. (Важное напоминание: вы не можете нацеливаться на чемпионов, не являющихся защитниками, если у вашего оппонента есть подготовленный чемпион-защитник в игре!)

Чтобы атаковать оппонента, вычтите любое количество Боя из вашего Боевого пула и уменьшите здоровье вашего оппонента на это количество.Противников нельзя атаковать, если у них есть защитник-чемпион — вам нужно сначала оглушить охранников, прежде чем вы сможете атаковать игрока, которого они защищают.

Примечание: многие чемпионы обладают способностью расходов, которая дает бой. Бой, полученный за счет использования чемпиона, попадает в ваш Боевой пул; ваш Чемпион не атакует другого Чемпиона напрямую.

Цели и частичные эффекты

Некоторые способности говорят вам «нацелить» или выбрать что-то, на что будет воздействовать способность.Если доступных целей недостаточно или вы не можете выполнить часть способности по какой-либо другой причине, просто сделайте как можно больше. Например, если в игре нет чемпионов и вы используете способность «оглушить целевого чемпиона, затем взять
карту», ​​вы просто берете карту.

Отменить фазу

Каждый раз, когда вы сбрасываете карту или получаете новую карту на Рынке, кладите ее лицевой стороной вверх в свою стопку сброса. Любой игрок может просмотреть вашу стопку сброса в любое время. Во время фазы сброса вы делаете каждое из следующих действий:
◆ Теряете все золото, оставшееся в вашем золотом пуле.
◆ Проиграйте любой бой, оставшийся в вашем боевом пуле.
◆ Поместите все находящиеся в игре предметы и действия в стопку сброса.
◆ Положите все карты, оставшиеся у вас в руке, в стопку сброса.
◆ Подготовьте всех своих чемпионов.

Фаза розыгрыша

Во время фазы взятия карты вы берете пять карт, и затем ваш ход заканчивается.

Примечание. Если в любой момент вашего хода ваша личная колода окажется пустой и вам нужно вытянуть или показать карты из вашей личной колоды, перемешайте стопку сброса и положите ее лицом вниз в качестве новой личной колоды.

Пример: В начале фазы взятия карты в вашей колоде осталось три карты. Возьмите их, перетасуйте свою стопку сброса в новую личную колоду, затем возьмите еще две карты.

Ссылка на срок

Expend — повернуть карту боком, чтобы показать, что она была использована.
Expended — карта, которая стоит боком.
Prepare — вернуть карту в исходную вертикальную ориентацию.
Prepared — карточка в исходной, вертикальной ориентации.
Оглушение — отправить чемпиона в стопку сброса его владельца. Некоторые способности напрямую оглушают чемпиона. В большинстве случаев чемпион оглушается, когда ему наносится урон, равный его значению защиты.

Ссылка на значок

Иконки фракций / Способности союзников

Эти значки находятся в верхнем левом углу многих карт и указывают на фракцию карты. Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность союзника.

Гильдия Фракция

Состояние торговли, текущее через Тандар, стало источником мощного синдиката организованной преступности, известного как «Гильдия».”

Имперская фракция

Империя по-прежнему верна своим военным традициям. Его высококвалифицированные солдаты, волшебники, изменяющие реальность, и смертоносные драконы составляют лучшую боевую силу, которую когда-либо знал мир.

Фракция Некрос

Поклоняющийся демонам культ Некроса гноится в недрах города, охотясь на бездомных, забытых и всех, кто осмелится бросить им вызов.

Дикая фракция

Эльфийских королевств, более древних, чем записанная человеческая история, опустошающих войн орков, диких кочевых человеческих племен, троллей и смертоносных диких зверей — все это можно найти на обширных диких землях к востоку от Империи.

Здоровье

Игроки начинают игру с 50 здоровьем. Если ваше здоровье упадет до нуля или ниже, вы проиграли. Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество получаемого вами здоровья
.

Комбат

Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество сражений, которое вы добавляете в свой боевой пул.

Золото

Когда этот значок находится в правом верхнем углу карты, он указывает стоимость карты.(Если в правом верхнем углу карты нет значка, стоимость карты равна 0.) Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает количество золота, которое вы добавляете в свой золотой фонд.

Расходы

Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность расходовать.

Жертва

Когда этот значок находится в текстовом поле карты, он указывает на способность жертвовать.

Защитный кожух

Чемпион с этим значком — стражник.Пока у игрока есть подготовленная охрана в игре, они не могут быть атакованы, а их чемпионы, не являющиеся защитниками, не могут быть атакованы или нацелены противником.

Оборона

Защита чемпиона — это количество урона, которое должно быть нанесено ему за один ход, чтобы оглушить его. Серый символ защиты может использоваться как для обычных чемпионов, так и для охранников. Например, «ваши чемпионы имеют +3 » повлияют на всех ваших чемпионов, включая охранников. Примечание: охранники не защищают других охранников.

Многопользовательская игра и многое другое

Чтобы играть с тремя или более игроками, прочтите правила многопользовательской игры. Загляните в раздел «Способы игры», чтобы увидеть еще больше возможностей.

лучших базовых колод, бесплатные колоды, руководство для новичков • Eurogamer.net

Бесплатная соревновательная карточная игра от Blizzard Hearthstone: Heroes of Warcraft, наконец, вышла из бета-версии немного раньше в этом году, и с тех пор она захватила навязчивые умы миллионов игроков как на ПК, так и на iPad. Конечно, в офисе Eurogamer бывает редкий обед, когда полдюжины человек не играют в игру, и поэтому мы подумали, что пора составить новое руководство для игроков, которое вы можете использовать, чтобы быстро привыкнуть к игре.

Мы начали с краткого руководства по самым фундаментальным основам Hearthstone — как проходит игра, различные типы карт и так далее. Затем мы собрали разбивку стиля игры каждого класса Героев, самые популярные карты, с которыми вы, вероятно, столкнетесь для каждого класса, а также полностью бесплатную колоду, которую вы можете использовать, чтобы начать свой собственный подъем в рейтинговой системе игры. Наконец, мы создали руководство по золоту, которое поможет продолжить погоню, и сузили наш опыт до полдюжины общих советов, которые значительно улучшат ваш успех в качестве нового игрока.

Hearthstone — руководство для новичков, классы, силы героев, типы карт, режимы игры
Прежде всего, наше руководство для начинающих поможет вам освоить основы Hearthstone. Мы расскажем, как проходит матч, что отличает одного героя от другого, какие типы карт доступны в игре и как вы можете получить их больше для своей коллекции. Мы также обрисовали в общих чертах различные игровые режимы, доступные в игре.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода друидов, базовая колода, карты друидов
Готовы ответить на зов дикой природы? Класс «Друид» в Hearthstone не самый простой в освоении, но это очень весело, если вам нравится управлять ходом игры и настраивать своих самых мясистых миньонов для достижения величия.Наш гид по классу поможет вам разобраться в некоторых ключевых картах в арсенале друидов, а наша полностью бесплатная колода поможет вам разобраться в битвах друидов.

Hearthstone — лучшая базовая колода Охотника, бесплатная колода, Карты Охотника
Недавняя перебалансировка Охотника заставила его несколько потерять популярность, но это все еще бесспорно мощный класс. Даже если вы не собираетесь много играть этим классом, вам стоит просмотреть этот раздел руководства, чтобы найти простой способ избежать худшего из раздражающей системы секретов Охотника.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода магов, базовая колода, карты магов
Если ваши боевые предпочтения включают в себя разбрасывание магии повсюду, как полный сумасшедший, то класс мага, вероятно, будет вашим любимым. В нем также есть одни из лучших заклинаний удаления в игре, и мы покажем вам, как их все использовать с максимальной выгодой. Вы удивитесь, насколько далеко уведет вас наша бесплатная колода Магов.

Каждый из девяти классов Hearthstone привносит в игру что-то особенное.

Hearthstone — лучшая базовая колода Паладина, бесплатная колода, карты Паладина
Как и Охотник, Паладин использует несколько Секретов, которые вам нужно знать, если вы хотите победить класс в бою. У нас есть руководство по некоторым из наиболее распространенных карт, с которыми вы столкнетесь, играя как с Паладином, так и против него, а также бесплатную колоду, которая поможет вам адаптироваться к этому очень универсальному классу.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода жрецов, базовая колода, карты жрецов
Класс Жрец, хотя и не так силен, как во время бета-тестирования Hearthstone, в настоящее время переживает своего рода возрождение благодаря новым синергиям карт, обнаруженным сообществом.Многие из этих карт будут недоступны новичку, но мы покажем вам, как разобраться с основами Жреца. Даже мы были удивлены тем, насколько высоко мы смогли занять место с нашей бесплатной колодой Жреца.

Hearthstone — лучшая базовая колода Разбойника, бесплатная колода, Карты Разбойников
Из-за своей системы комбо, которая полагается на одновременное разыгрывание нескольких карт, Разбойник может быть устрашающим классом для новичка, с которым можно разобраться. Однако, если знания — это сила, стоит пройти милю в темной обуви этого класса, и наша полностью бесплатная колода поможет вам понять приемы, которых следует остерегаться в бою.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода шамана, базовая колода, карты шамана
Если вы полны решимости не тратить ни копейки на Hearthstone, мастерство шамана может оказаться непростым. Его стартовым картам не хватает той привлекательности, которая присуща другим классам, а уникальная система перегрузки Шамана требует немного времени, чтобы привыкнуть к ней. — это , которые можно получить в любом классе, и мы объясним, как разыграть нашу демонстрационную бесплатную колоду Шамана.

Не повторяйте тех же ошибок, что и мы.У нас есть несколько важных советов, которые помогут вам опередить конкурентов.

Hearthstone — лучшая базовая колода чернокнижника, бесплатная колода, карты чернокнижников, зоопарк, раш
Благодаря уникальной способности рисования карт, которая позволяет ему получать больше карт за счет здоровья Героя, чернокнижник обычно предпочитает колоды, построенные на игре недорогие миньоны красиво и быстро. Наша колода, основанная на популярном формате «зоопарк», играет именно на этих сильных сторонах. У нас также есть несколько важных советов, что делать, если вы оказались не на той стороне этого кукловода.

Hearthstone — лучшая бесплатная колода воина, базовая колода, карты воинов
Специальность оружия воина в сочетании с силой героя, которая позволяет классу эффективно увеличивать запас здоровья, делает этот класс очень сложным для новичка. У нас есть руководство по некоторым из наиболее распространенных карт, с которыми вы столкнетесь при игре с этим оппонентом, а также бесплатную колоду Воина на тот случай, когда вам захочется перевернуть столы на другую жертву.

Hearthstone — получение золота, квесты, награды, ограничение, достижения
Если вы хотите заполучить множество новых карт для ваших усилий по созданию колоды, вам понадобится много золота и пыли для крафта.Следуйте нашему руководству по зарабатыванию золота, чтобы получить легкие деньги на раннем этапе и поддерживать поток денег, пока вы играете в игру.

Hearthstone — советы, уловки, руководство по оружию, обмен миньонов, контроль доски, заклинания
Все совершают одни и те же ошибки, когда начинают играть в Hearthstone. У нас есть полдюжины жизненно важных советов, которые — с практикой — помогут вам стать лучше в Hearthstone и намного быстрее. Если вы изо всех сил пытаетесь улучшить соотношение выигрышей и проигрышей, мы можем помочь вам перейти на новый уровень понимания.

Прохождение

Наксрамаса

Наш путеводитель по новому контенту Наксрамаса уже доступен. Воспользуйтесь ссылками ниже, чтобы получить доступ ко всем колодам и стратегиям, которые вам понадобятся для победы над новыми боссами — даже в героическом режиме.

Hearthstone: Naxxramas — подробности, боссы, новые карты, цены, испытания классов
Абсолютно все, что вам нужно знать, чтобы начать работу с новым контентом Naxxramas Adventure.

Hearthstone: Naxxramas — Квартал пауков, Ануб’Рекан, Великая вдова Фаерлина, Maexxna
Наше полное прохождение первого крыла Наксрамаса, со стратегическими руководствами по уничтожению всех трех боссов, не беспокоясь.

Hearthstone: Naxxramas — Чумной квартал, Нот, Хейган, Лотхеб, стратегия
Как победить всех боссов, скрывающихся в Чумном квартале.

Hearthstone: Naxxramas — Military Quarter, Razuvious, Gothik, Baron Rivendare
Наше руководство по победе над всеми боссами военного квартала, включая Heroic Gothik.

Hearthstone: Naxxramas — Construct Quarter, Patchwerk, Grobbulus, Gluth, Thaddius
Четыре смертоносных босса ждут вас в Construct Quarter.Вот как их убить.

Hearthstone: Naxxramas — Логово ледяного змея, испытание паладином, Сапфирон, Кел’Тузад
Два последних босса в логове ледяного змея сведут вас с ума, если вы не будете осторожны. У нас есть колоды и стратегии, чтобы победить их обоих.

Последние колоды Hearthstone и руководства по игровому процессу можно найти на MetaBomb, нашем специальном сайте, посвященном игре.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *