Содержание

Интеллектуальная игра по окружающему миру для 2 класса | Презентация к уроку по окружающему миру (2 класс) по теме:

МБОУ «СОШ №19»

Интеллектуальная игра

по окружающему миру

для 2 класса

(УМК «Школа 2100»)

Учитель начальных классов

Мешалкина Марина Николаевна

г. Изобильный

2013г.

Интеллектуальная игра по окружающему миру для 2 класса.

1 слайд

   Цели: Обобщить знания о животных и явлениях природы.

 Развивать познавательный интерес к природе, логическое мышление , умение работать сообща.

   Воспитывать бережное отношение к природе.

   Оборудование: презентация, карточки с ребусами, карточки с заданиями, карточка для пятого испытания.

2 слайд

« …С природой дело обстоит совсем  иначе, чем, скажем, с дворцами,  разрушенными войной, - их можно построить заново. А вот если уничтожить живой мир, то никто, никакая сила не сможет создать его вновь»

   Человек-часть природы. Он не может жить без природы. Но часто человек и уничтожает своим отношением и действиями природу. К сожалению, то что бездумно было потеряно, часто восстановить бывает невозможно. К тому что нас окружат, приносит пользу и умиротворение, нужно относится бережно и  постараться сохранить для будущих поколений.

3 слайд

   Сегодня, во время интеллектуальной игры, проверим какая команда лучший знаток природы.

  Все команды пройдут 6 испытаний:

  1. Загадки
  2. Самый читающий
  3. Прятки
  4. Вопросы для  любознательных
  5. Самый смекалистый
  6. Ребусы

4 слайд

Первое испытание –загадки.

1.Через нос проходит в грудь

И обратный держит путь.

Он невидимый, и всё же

Без него мы жить не можем.

                                           воздух 

5 слайд

2.Растет она вниз головою,

Не летом растет, а зимою.

Но солнце ее припечет,

Заплачет она и умрет.

                                       сосулька

6 слайд

3.Рассыпался горох

На семьдесят дорог:

Никто его не подберет.

                                      град

7 слайд

4.Лежало одеяло мягкое, белое, землю   грело.

  Ветер подул, одеяло сдул.

  Солнце припекло, одеяло потекло.

                                                        снег

8 слайд

Второе  испытание – определяем самую читающую команду. Все вы любите читать?  И наверное прочитали много интересных книг. В книгах часто героями бывают  животные.  Вот о них и пойдёт речь.

   Вспомните и назовите сказку и её автора, где один из главных героев – птица.

9 слайд

  1. сова

А. Милн, Б. Заходер «Винни-Пух и все-все-все»

10 слайд

2 ласточка

Г.Х. Андерсен «Дюймовочка»

11 слайд

3. лебедь

Г.Х. Андерсен  «Гадкий утёнок»,  «Дикие лебеди».

12 слайд

4.галчонок

Эдуард Успенский  «Дядя Фёдр, пёс и кот»

13; 14; 15 слайд

Третье испытание- прятки.  Ребята вы любите играть в прятки? В этом испытании  слова от вас тоже спрятались.  Они часто играют в прятки и надеются что вы их быстро найдёте.

Давайте попробуем найти два хитрых слова.

шутка

укротитель

А сейчас все команды получат хитрые слова. Нужно как можно быстрее их найти.

16; 17 слайд

 

МУЖЧИНЫ

ГОЛОСОВАНИЕ

ДОСАДА

ПОСЁЛОК

СЕРЁЖКА

ЗАСЛОНКА

КОНЬКИ

СКИТАЛЕЦ

СОЛЕНЬЕ

ПОБЕЛКА 

Пока команды ищут спрятавшиеся слова,  проверим, как знает природу зал.

18 слайд

Четвёртое  испытание – самый любознательный.

Проверим,  какая команда самая любознательная.

1.Какой снег быстрее тает, чистый или грязный?

Ответ: грязный  снег тает быстрее.

19 слайд

2.Сколько крыльев у жука?

  Ответ:  2 пары,  то  есть 4 крыла.

20 слайд

3.У кого глаза на рогах, дом на спине?

 Ответ: улитка

21 слайд

4. На следу, каких хищных зверей нет отпечатков когтей и почему?

Ответ: кошек. Они умеют втягивать когти.

22 слайд

Пятое испытание – самый  смекалистый.

Всем командам задаём один вопрос.  В чём ошибка? 

Пока они думают, поработаем с залом.

23 слайд

Ответ: моржи распространены в водах Северного полушария Земли.
Пингвины обитают в южном полушарии.

24 слайд

Шестое испытание – ребусы.

 Каждая команда получает по ребусу.

25 слайд

   ответ: кабан

26 слайд

 ответ: хомяк

27 слайд

 ответ:  крот

28 слайд

  ответ:  тигр

29 слайд

Подведение итогов игры.  Награждение победителей.

Вопросы для работы с залом.

1. Кто из этих животных впадает на зиму в спячку: заяц, лось, белка, медведь.

2. Кто из этих животных не живёт в тайге: волк, жираф, лиса.

3. Хлеб всему голова. Что это? Загадка, пословица, колыбельная, сказка.

4. Какое из перечисленных растений является лекарственным: крапива, колокольчик, василёк.

5. Какой из этих грибов существует на самом деле? Лисички, Зайчишки, Медвежки, Енотики.

6. Какой из грибов ядовитый: белый гриб, дождевик, белый навозник.

7. Кого называют королём грызунов: суслик, бобр, хомяк.

8. Это животное хищник, питается дождевыми червями, яйцами, грибами, может даже съесть змееныша; на зиму впадает в спячку. Ёж, крот, волк, лиса.

9. Кого называют глазастым охотником: варан, стрекоза, лягушка.

10. Это растение используют в лекарственных целях, оно символ России, и девчонки гадают на нем. Цветик-семицветик, ромашка, одуванчик, роза.

11. Как называется  насекомое, которое собирает нектар и пыльцу с цветов, складирует их в ульях, имеют острые жала для защиты? Пчела, оса, шмель, муха.

12. Как называется наша планета? Меркурий, Земля, Венера, Россия.

13. Какие из этих птиц занесены в красную книгу: утка-мандаринка, сокол, воробей.

14. Какие из перечисленных змей ядовитые: гадюка, уж, кобра.

15. Это часть тела человека, которая может поднять, схватить, сжать, погладить, постучать, покрошить, похлопать. Рука, нога, глаз, живот.

16. Этот гриб называют царем грибов. Поганка, мухомор, красноголовик, белый гриб.

17. Назовите перелётных птиц: кукушка, ласточка, стриж.

18. Эта птица не умеет летать, относиться к семейству страусиных, довольно большого размера. Эму, фламинго, павлин, курица.

19. Это животное живет непосредственно в водоеме, строит себе хатки из деревьев, срезая их собственными зубами. У них очень мощный хвост. Утка, бобр, ондатра, хомяк.

20. Какое из этих животных живёт в пустыне: верблюд, тигр, волк.

Источники:

Г. Б. Барышникова «Наша зелёная планета» Ягославль 2006г.

И. Г. Сухин «Новые занимательные материалы» Москва 2007г.

http://r300.letitbit.net/f/6c6578cb60_Animated_Templates 

http://images.yandex.ru/yandsearch 

http://vkusnyasha.ru/rebus.html 

http://playroom.com.ru/rebus.php 

http://mirgif.com/

http://pedolimp.ru/konkurs

http://images-photo.ru/photo/skachat_kartinki/animacionnye_kartinki/7 

http://rupresentations.ucoz.ru/index/bambuk/0-34 

http://clck.yandex.ru/redir/ 

http://muzofon.com/search

http://viki.rdf.ru/item/1052/download/

Образец ВПР по окружающему миру в 4 классе

Образец проверочной работы для четвероклассников на 2021 год.

На выполнение работы даётся 45 минут. Работа состоит из двух частей и включает в себя 10 заданий.

При выполнении работы не разрешается пользоваться учебником, рабочими тетрадями и другим справочным материалом.

В образце представлено по несколько примеров заданий 3 и 8. В реальных вариантах проверочной работы на каждую из этих позиций будет предложено только одно задание.

Скачать демоверсию (образец): okr4-vpr2021.pdf
Скачать описание работы: okr4-vpr2021-o.pdf

























Типы заданий, сценарии выполнения заданий

Задания части 1 проверочной работы направлены, прежде всего, на выявление уровня владения обучающимися начальными сведениями о сущности и особенностях природных объектов, процессов и явлений, об элементарных нормах здоровьесберегающего поведения в природной и социальной среде, а также на освоение умений анализировать информацию, представленную в разных формах.

Задание 1 проверяет умение анализировать изображение и узнавать объекты, с которыми обучающиеся встречались в повседневной жизни или при изучении учебных предметов, выявлять их существенные свойства.

Основой задания 2 является таблица с прогнозом погоды на 3 дня, содержащая часто употребляемые на информационных ресурсах и в СМИ условные обозначения. Задание 2 проверяет умение понимать и анализировать информацию, представленную разными способами (словесно, знаково-символическими средствами и т.п.).

Основой задания 3 является карта материков Земли / карта природных зон России и изображения животных и растений. Требуется назвать отмеченные буквами материки/ природные зоны и определить, какие из приведенных в задании животных и растений обитают в естественной среде на территории каждого из этих материков / каждой из этих природных зон. Задание поверяет сформированность первичного навыка чтения карты и и овладение логическими универсальными действиями.

В задании 4 проверяется овладение начальными сведениями о строении тела человека (умение распознать конкретные части тела и органы) на основе предложенной для анализа модели.

Задание 5 направлено на проверку освоения элементарных норм здоровьесберегающего поведения в природной и социальной среде.

Задание 6 связано с элементарными способами изучения природы – его основой является описание реального эксперимента. Первая часть задания проверяет умение обучающихся вычленять из текста описания информацию, представленную в явном виде, сравнивать описанные в тексте объекты, процессы. Во второй части задания требуется сделать вывод на основе проведенного опыта. Третья часть задания проверяет умение проводить аналогии строить рассуждения. Вторая и третья части задания предполагают развернутый ответ обучающегося.

Задания части 2 направлены, прежде всего, на выявление уровня владения обучающимися начальными сведениями о сущности и особенностях социальных объектов, процессов и явлений, об элементарных нормах нравственного, здоровьесберегающего поведения в природной и социальной среде, а также на освоение умения осознанно строить речевое высказывание в соответствии с коммуникативной задачей. Все задания этой части требуют развернутого ответа.

Задание 7 проверяет способность на основе приведенных знаково-символических изображений формулировать правила поведения.

Задание 8 выявляет уровень сформированности представлений обучающихся о массовых профессиях, понимание социальной значимости труда представителей каждой из них. Задание построено на основе изображений объектов, с которыми работают представители различных профессий, или изображений труда людей определенных профессий.

Задание 9 выявляет понимание обучающимися значимости семьи и семейных отношений, образования, государства и его институтов, а также институтов духовной культуры. Задание также предполагает проверку умения обучающихся анализировать информацию и переводить ее из текстовой в цифровую форму.

В задании 10 проверяются знания обучающихся о родном крае: его главном городе, достопримечательностях, особенностях природы, жизни и хозяйственной деятельности людей, умение презентовать информацию о родном крае в форме краткого рассказа.

Необходимо отметить, что понимание социальных объектов, явлений и процессов, проверяемое заданиями части 2, является основой социализации обучающихся, освоения ими свойственных возрасту базовых социальных ролей, формирования основ гражданской идентичности.

Система оценивания выполнения отдельных заданий и проверочной работы в целом

Правильно выполненная работа оценивается 32 баллами.

Правильный ответ на каждое из заданий 3.1, 5, 6.1 и 6.2 оценивается 1 баллом.

Полный правильный ответ на каждое из заданий 2, 3.2 оценивается 2 баллами. Если в ответе допущена одна ошибка (в том числе написана лишняя цифра/ не написана одна необходимая цифра или не подписана одна из фотографий), выставляется 1 балл; если допущено две или более ошибки – 0 баллов.

Полный правильный ответ на задание 3.3 оценивается 3 баллами. Если в ответе допущена одна ошибка (в том числе написана лишняя цифра или не написана одна необходимая цифра), выставляется 2 балла; если допущено две ошибки – 1 балл, более двух ошибок – 0 баллов.

Ответы на задания 1, 4, 6.3–10 оцениваются по критериям. Полный правильный ответ на каждое из заданий 1, 4, 6.3 оценивается 2 баллами, на задания 7–9 – 3 баллами, на задание 10 – 6 баллами.

Перевод баллов в оценку

«2»: 0-7
«3»: 8-17
«4»: 18-26
«5»: 27-32

Мир моих интересов

Приглашаем в увлекательное путешествие по волшебным мирам интересов длинной в четыре года. Вас ждут необычные вопросы, загадки и самые неожиданные открытия! Некоторые игровые задания потребуют вашего внимания, совета и поддержки!

Компьютерные познавательные и развивающие игры программы «ММИ» развивают пытливость и любознательность, внимание и скорость реакции, научат вашего ребёнка мыслить нестандартно, принимать решения и добиваться поставленных целей.

Образовательная деятельность на портале осуществляется в форме захватывающего путешествия по красочным мирам.

Можно произвести электронную оплату

1 класс «Необычное в обычном»

Волшебный мир с величественными островами познаний. Знакомимся с необычным сказочным жителем Хэлпиком и отправляемся за открытиями в пещеры, глубины океана и земли, космические дали. Управляем солнечными лучами, молниями, радугой, древними колесницами, разгадываем египетские иероглифы и ставим театральные постановки. И это только начало!Попробовать

2 класс Другой взгляд — другой мир»

Начинаем самостоятельное путешествие по огромному континенту, где нам повстречается всё многообразие живого и неживого миров. С помощью волшебника Миронита и его волшебного амулета Омунита мы получим ответы на самые каверзные вопросы. Кроме того, в нашем распоряжении — карта учебных игр, магическая палатка, галерея открытий и ключи, которые помогут раскрыть Омунит, чтобы продолжить путешествия по увлекательным мирам.Попробовать

3 класс «Большое путешествие»

Отправляемся в фантастическое путешествие вокруг света на поиски мастеров, которые владеют секретными технологиями по созданию собственных миров и воплощению любых фантастических идей в настоящую реальность. Посмотрим на всю карту мира интересов и на отдельные страны через призму интересов самих ребят: творчество, спорт, путешествия, общественные науки, технические науки, естественные науки, архитектура, информационные технологии. Выбираем и исследуем только то, что действительно интересно!Попробовать

4 класс «Космический город мастеров»

Принимаем первое ответственное решение и присоединяемся к одной из трёх групп настоящих мастеров.

Этот выбор готовы поддержать умельцы по технологиям, мастаки по IT-технологиям, специалисты по социальным технологиям.

Всё, о чём мечталось и планировалось в электронном портфолио целых три года, превращается в настоящие проекты. Теперь идеи обретают форму и смысл! А главное — никаких границ в реализации задуманного, ведь помощь современных информационных технологий позволяет творить чудеса!

Электронные образовательные ресурсы

Базовый уровень. Начальное общее образование. Основная.

.
Обучение грамоте. 1 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.
Уроки русского языка. 1 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.
Уроки русского языка. 2 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 1 класс. Часть 1. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 1 класс. Часть 2. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 1 класс. Часть 3. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 1 класс. Часть 4. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 2 класс. Часть 1. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 2 класс. Часть 2. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 3 класс. Часть 1. Уроки Кирилла и Мефодия.
Математика. 3 класс. Часть 2. Уроки Кирилла и Мефодия.
Окружающий мир. 1 класс. Часть 1. Уроки Кирилла и Мефодия.
Окружающий мир. 1 класс. Часть 2. Уроки Кирилла и Мефодия.
Окружающий мир. 2 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.
Окружающий мир. 3 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.
Окружающий мир. 4 класс. Уроки Кирилла и Мефодия.

Базовый уровень. Основное общее  образование. Основная.

Электронные учебники
Интерактивная математика: электронное учебное пособие к учебным комплексам Г.В. Дорофеева и И.Ф. Шарыгина- М: ДОС, ДРОФА,  2002г.

Компакт-диск. Алгебра 7-9 (карточки) – издательство «Учитель», 2009
Химия: Электронное приложение к учебнику «Химия 8 класс» автор – Рудзитис, Фельдман, - издательство «Дрофа», 2011 г

Химия: Электронное приложение к учебнику «Химия 9 класс» автор – Рудзитис, Фельдман, - издательство «Дрофа», 2011 г
Физика:  практикум: интерактивный курс физики для учащихся и учителей и для самостоятельного изучения физики-М: ООО « Физиком» , 2004г
Физика: библиотека электронных наглядных пособий-МО РФ ГУРЦ ЭМТО,ООО « Кирилл и Мефодий», 2003 г.
Биология: Уроки биологии 6 класс. Мультимедийное приложение – издательство ООО «Глобус», 2007

Краеведение: Биологическое и ландшафтное разнообразие природы Волгоградской области. . Мультимедийное приложение – издательство ООО «Глобус», 2007

География: Практикум «Волгоградская область» 6-9 класс. Мультимедийное приложение – издательство ООО «Глобус», 2007

Компакт-диск «ВВС. Путешествие по Южным материкам» - ООО «Медиаленд», 2011г

Компакт-диск «ВВС. Путешествие по Северным материкам» - ООО «Медиаленд», 2011г

Компакт-диск «От края до края» - ООО «Медиаленд», 2011г

Основы правовых знаний: электронное наглядное пособие(однопользовательская версия) -М: ГУРЦ ЭМТО « Кирилл и  Мефодий», 2002 г.
Всеобщая история: история нового времени: учебное электронное издание-М: ООО «Кордис 8 Медиа», 2004г
Всеобщая история: история Древнего мира: учебное электронное издание-М: ООО «Кордис 8 Медиа», 2004г.
Русский язык: Обучающая программа-тренажер «Фраза» 1-9 класс. – издательство «Дрофа», 2005

Литература: Электронное приложение к учебнику «литература – 5 класс» - издательство «Дрофа»

Литература: Электронное приложение к учебнику «литература – 6 класс» - издательство «Дрофа»

 

Интернет ссылки

http://standart.edu.ru/ ( сайт ФГОС) .На сайте ФГОС вы найдёте: базовые документы и, прежде всего, пакет материалов, предназначенных для реализации образовательного процесса в начальной школе, соответствующего стандартам общего образования второго поколения.
http://vip.km.ru/vschool/demo/education.asp?subj=292  "Vschool.ru" - виртуальная школа Кирилла и Мефодия. Дистанционное обучение для школьников.
http:// WWW.KINDER.RU/ (Интернет для детей. Каталог веб- ресурсов для детей)
http://www.solnet.ee             "Солнышко". SolNet.EE - ежедневный познавательно-развлекательный портал для детей, родителей и педагогов. Конкурсы и викторины, виртуальная школа для малышей, игры и мультфильмы, методики раннего обучения, консультации детских специалистов, сценарии праздников, родительский опыт, форумы для детей и родителей, веб-кольцо "Наши дети", служба рассылки виртуальных открыток. Проект начинался как ежемесячный виртуальный детский журнал, со временем превратился в ежедневный портал с эксклюзивным наполнением и своей целевой аудиторией
WWW.INTERNET-SCHOOL.RU Интернет школа Просвещение. ru. Основной формой работы Интернет-школы является использование дистанционных образовательных технологий в процессе обучения учащихся общеобразовательных учреждений по образовательным программам в соответствии с Российским базисным учебным планом и государственными образовательными стандартами. С 2000 года НП "Телешкола" (далее - Телешкола) ведется работа по созданию и реализации в практике деятельности общеобразовательных учреждений моделей освоения образовательных программ в специализированной информационно-образовательной среде с использованием дистанционных образовательных технологий. Одним из первых проектов Телешколы по реализации программ дистанционного образования являлся телевизионный проект на учебно-образовательном канале "Телешкола" на НТВ+.
http://barsuk.lenin.ru (журнал для детей "Барсук")
http://www.kostyor.ru/archives.html (журнал для школьников "Костёр")
На сайте представлена усеченная версия журнала. В печатных изданиях журнала читайте повести и рассказы, ищите настольные игры, разгадывайте Викторину-100, смотрите комиксы, решайте криптограммы и цифрограммы.
http://murzilka.km.ru (детский журнал "Мурзилка")
http://www.1september.ru/ru/ (издательский дом "Первое сентября")
 http://vkids.km.ru/ (чат, игры, призы, информация для родителей, детская страничка "Кирилла и Мефодия")
http://www.posnayko.com/index.htm (журнал "Познайка" - детский игровой журнал. Конкурсы, игры и прочее)
http://lel.khv.ru/poems/poems.phtml - Здесь можно найти стихи и песни для детей.
http://www.fizika.ru/   (сайт для преподавателей физики, учащихся и их родителей) 


Полезные ссылки для учеников и учителей:

http://www.exponenta.ruОбразовательный математический сайт, который будет полезен как ученикам, так и учителям. Этот ресурс станет для учащихся помощников при решении математических задач. Чтобы решить задачу, они могут найти похожую задачу в разделе разобранных примеров, запустить установленный математический пакет, выбрать в списке примеров, решенных в среде этого пакета, подходящий и решить свою задачу по аналогии или обсудить решение задачи на форуме с другими учащимися. Преподаватели могут использовать предложенные здесь математические пакеты для поддержки проводимых занятий, также на сайте есть методические разработки. Кроме того, на сайте много электронных учебников, справочников и статей, а также демо-версии популярных математических пакетов и свободно распространяемые программы.
http://comp-science.hut.ru/ Учителям информатики и математики и их любознательным ученикам. На сайте собраны дидактические и методические материалы, олимпиады по математике и информатике.
http://mschool.kubsu.ru/ Библиотека электронных учебных пособий. На сайте приводятся задачи и решения к ним различных математических олимпиад. Работает школа «Абитуриент». Размещен электронный сборник упражнений по педагогике, а также электронное учебное пособие со следующими разделами: 1. Задачи конкурсных экзаменов по математике и методы их решения. 2. Образцы вариантов экзаменационных работ. 3. Образцы тестовых заданий по математике. 4. Образец интерактивного теста по математике.
http://virlib.eunnet.net/mif «МИФ». Журнал по математике, информатике и физике для школьников. Адресован школьникам, студентам и их преподавателям.
http://www.mccme.ru/mmmf-lectures/books/books/books.php Библиотека «Математическое просвещение». На сайте представлены PDF-версии брошюр из этой серии, начиная с 1-го выпуска (1999 год) по 32-ой выпуск (2005 год).
http://mathem.h2.ru Математика on-line. На данном сайте можно найти формулы по математике, геометрии, высшей математике и т.д. Также здесь есть справочная информация по математическим дисциплинам и интересные статьи. Планируется открытие раздела математических головоломок.
http://shevkin.ru/Математика. Школа. Будущее. Ресурс посвящен всему, что связано со школой, с математикой в школе, с реформированием математического образования в России, с работой автора учебников, книг и пособий для учителей и учащихся, статей по методике преподавания математики учителя математики школы № 679 г. Москвы кандидата педагогических наук Шевкина Александра Владимировича. На сайте можно узнать самые последние и новости из мира школьного образования, школьной математики, узнать о выходе новых учебников, книг, статей, почитать статьи — опубликованные и еще не опубликованные «на бумаге». Узнать, где можно приобрести ту или иную книгу издательств «Просвещение» и «Русское слово».
http://ilib.mccme.ru/plm/ Популярные лекции по математике. Серия «Популярные лекции по математике» была настольной для школьников и их учителей в течение десятилетий. Издание серии было прекращено в начале 90-х годов. На этом сайте представлены все 62 выпущенные в этой серии книги с возможностью чтения оn-line, а также скачивания в форматах TIFF и DjVu.
http://allmath.ru/ Вся математика в одном месте. Математический портал, на котором можно найти любой материал по математическим дисциплинам. Разделы: высшая математика, прикладная математика, школьная математика, олимпиадная математика.
http://www.logpres.narod.ru/ Ресурс будет полезен прежде всего учителям. Он поможет понять, как можно использовать современные информационные технологии во время проведения занятий по математике. На сайте есть конкретные примеры проведения подобных уроков.
http://www.math-on-line.com/ Ресурс предназначен прежде всего для школьников 5 – 8 классов, которым нравится занимательная математика и которым по вкусу конкурс, игра, соревнование. Они могут самостоятельно принять участие в Интернет-олимпиаде по решению логических задач. На этом сайте им также предоставлена возможность начать тренироваться. Для этого надо зайти в он-лайн игру-тренинг по математике в учебном центре «Тренировочные игры». В тренировках им поможет учебное пособие центра – каталог занимательных задач по математике, так как у каждой задачи есть решение и объяснение. Кроме того, ресурс может быть полезен и учителям, из него можно взять интересные задания для проведения уроков в школе.
http://college.ru/matematika/ «Открытая математика» – это комбинация классического содержания и новейших Internet-решений (интерактивные Java – апплеты, автоматическое управление системой дистанционного образования). Раздел «Открытого Колледжа» по математике интегрирует содержание учебных компьютерных курсов компании ФИЗИКОН «Открытая Математика. Алгебра», «Открытая Математика. Планиметрия», «Открытая Математика. Стереометрия» и «Открытая Математика. Функции и Графики», выпускаемых на компакт-дисках, и индивидуальное обучение через интернет-тестирование и электронные консультации. В разделе можно найти учебный материал по различным разделам математики – АЛГЕБРА, ПЛАНИМЕТРИЯ, СТЕРЕОМЕТРИЯ, ФУНКЦИИ и ГРАФИКИ и другие. Программы «Алгебра on-line» и «eSolver» – тренажеры по решению алгебраических уравнений. Раздел МАТЕМАТИКА в ИНТЕРНЕТ содержит обзор интернет-ресурсов по математике и постоянно обновляется. 

1С:Школа

Для наполнения электронной библиотеки системы «1С:Образование» можно использовать электронные учебные пособия серии «1С:Школа», которые охватывают все ступени общего образования – от дошкольного до старшей школы.

Учебные пособия «1С:Школа» выпускаются издательством «1С-Паблишинг». Издательство «1С-Паблишинг» входит в перечень организаций, выпускающих учебные пособия, которые допускаются к использованию при реализации образовательных программ общего образования, имеющих государственную аккредитацию (см. Приказ Минобрнауки РФ № 699 от 09.06.2016, строка 8 Приложения).

Учебные пособия «1С:Школа» помогут сделать урок ярким и динамичным. Интерактивные и анимированные рисунки, карты и схемы повысят наглядность на уроках изучения нового материала, интерактивные модели и динамические чертежи позволят провести учебное исследование, эксперимент или лабораторную работу, интерактивные практические задания, тренажеры и тесты – закрепить полученные знания или проверить результаты обучения.

Перечень учебных пособий


Дошкольное образование

1С:Школа. Дошкольное образование, 6-7 лет

Начальная школа

1С:Школа. Математика, 1 класс. 1 часть

1С:Школа. Математика, 1 класс. 2 часть

1С:Школа. Математика, 2 класс.

1С:Школа. Математика, 3 класс.

1С:Школа. Математика, 4 класс.  

1С:Школа. Математика, 1-4 класс. Тесты.

1С:Школа. Азбука.

1С:Школа. Русский язык, 1 класс.

1С:Школа. Русский язык, 3 класс.

1С:Школа. Русский язык, 4 класс.

1С:Школа. Литературное чтение, 1 класс.

1С:Школа. Литературное чтение, 2 класс.

1С:Школа. Литературное чтение, 3 класс.

1С:Школа. Литературное чтение, 4 класс.

1С:Школа. Развитие речи, 1–4 класс. Тесты.

1С:Школа. Окружающий мир, 1 класс.

1С:Школа. Окружающий мир, 2 класс.

1С:Школа. Окружающий мир, 3 класс.

1С:Школа. Окружающий мир, 4 класс.

1С:Школа. Окружающий мир, 1-4 класс. Тесты.

1С:Школа. Тайны времени и пространства, 1-4 класс.

Окружающий мир. Интерактивные карты, 1-4 класс.

1С:Школа. Игры и задачи, 1–4 класс.

1С:Школа. Студия лепки. Животные.

Русский язык

1С:Школа. Русский язык, 5–6 класс. Морфемика. Словообразование

1С:Школа. Русский язык, 5–6 класс. Лексикология.

1С:Школа. Русский язык, 5 класс.

1С:Школа. Русский язык, 6 класс.

1С:Школа. Русский язык, 7 класс.

1С:Школа. Русский язык, 8 класс.

1С:Школа. Русский язык, 9 класс.

1С:Школа. Тесты по пунктуации, 9–11 класс.


Математика, алгебра, геометрия, информатика и ИКТ

1С:Школа. Математика, 5 класс.

1С:Школа. Математика, 6 класс.

1С:Школа. Алгебра, 7–9 класс.

1С:Школа. Алгебраические задачи с параметрами, 9–11 класс.

1С:Школа. Геометрия, 7 класс.

1С:Школа. Геометрия, 8 класс.

1С:Школа. Геометрия, 9 класс.

1С:Школа. Геометрия. Интерактивные задания на построение на плоскости, 7–10 класс.

1С:Школа. Геометрия. Интерактивные задания на построение в пространстве, 10-11 класс.

Математика. Коллекция интерактивных моделей, 5-11 класс.

1С:Школа. Информатика, 10 класс.

1С:Школа. Информатика, 11 класс.


Естествознание и биология

1С:Школа. Введение в естественнонаучные предметы, 5 класс.

1С:Школа. Биология, 6 класс.

1С:Школа. Биология, 7 класс.

1С:Школа. Биология, 8 класс.

1С:Школа. Биология, 9 класс.

1С:Школа. Биология, 10 класс.

1С:Школа. Биология, 11 класс.

1С:Школа. Биология, 6-9 класс. Дыхание

1С:Школа. Биология. Коллекция наглядных материалов. 5-11 классы

Биология. Коллекция интерактивных моделей, 9-11 класс.

География

1С:Школа. География, 7-11 класс. Библиотека наглядных пособий (готовится к выпуску).

География. Интерактивные карты, 6-10 класс.


Физика

1С:Школа. Физика, 7 класс.

1С:Школа. Физика, 8 класс.

1С:Школа. Физика, 9 класс.

1С:Школа. Физика, 10 класс.

1С:Школа. Физика. Практикум. 7-11 классы.


Химия

1С:Школа. Химия, 8 класс.

1С:Школа. Химия, 9 класс.

1С:Школа. Химия, 10 класс.

1С:Школа. Химия. Коллекция наглядных материалов. 8-11 классы.


История

1С:Школа. История Древнего мира, 5 класс.

1С:Школа. История Средних веков, 6 класс.

1С:Школа. Российская и всеобщая история, 6 класс.

1С:Школа. Новейшая история зарубежных стран, 9 класс.

Всеобщая история. Интерактивные карты, 5-9 класс.

1С:Школа. История России. Часть 1. С древнейших времен до начала XVI века

1С:Школа. История России. Часть 2. С середины XVI до конца XVIII века

1С:Школа. История России. Часть 3. С конца XVIII по 90-e годы XIX века

1С:Школа. История России. Часть 4. XX век.

1С:Школа. История России, 6–9 класс. Библиотека наглядных пособий.

1С:Школа. История 10–11 класс. Подготовка к ЕГЭ.


Экономика и обществознание

1С:Школа. Обществознание, 10–11 класс.

1С:Школа. Экономика, 9-11 класс.

Поиграл в «Санька» – ностальгический квест о России 90-х с пультами в целлофане и коврами на стене - Заметки Погорского - Блоги

Впечатления от демоверсии.

Постсоветскую Россию сложно романтизировать: 90-е у многих (вполне справедливо) ассоциируются с бандитским беспределом, разрухой, нищетой, «МММ» и другими не слишком позитивными вещами. Первая ассоциация – дилогия «Брат», ставшая культовой во многом благодаря точной передаче эпохи.

Именно поэтому «Санек» заинтересовал меня мгновенно: его действие разворачивается в том же «сеттинге», только вместо всего негативного в игре – хорошее, доброе и уютное. Главный герой Саша – 7-летний мальчик, переезжающий в новый год вместе с любящей мамой и вечно работающим папой. Собственно, позитивная оптика как раз и объясняется тем, что мы смотрим на окружающий мир глазами ребенка. Он только собирается пойти в первый класс через несколько дней – значит, его сознание еще не замутнено взрослыми заботами и пессимизмом.

Поскольку «Санек» еще находится в разработке, знакомство с игрой пока ограничилось небольшой демо-версией. Она проходится неспешным темпом за час, но дарит тонну эмоций и ностальгии.

Ностальгический потенциал квеста раскрывается в первые же минуты. Сашу будит мама, после чего герой – спешить-то ему некуда – лениво начинает свой день, укутавшись в одеяло перед ламповым телевизором. В руки игроку дают пульт в целлофановом пакете, с помощью которого можно переключать каналы. На этом моменте я впал в получасовой транс: ТВ-экран в «Саньке» не показывают, зато на фоне звучат реальные аудиоклипы телевидения тех времен. «Зов джунглей», «Звоните Кузе», опенинг «Сейлор Мун» и «Утиных историй», даже те самые рекламы ZUKO и легендарные ролики «ТВ Парка» («Читайте «ТВ Парк» и ваш кислотно-щелочной баланс будет в порядке») – просто удар ниже пояса.

Вспоминаем «Денди – Новую реальность»: Супонев называл гонки «гонялками» и сам обставил студию огромными геймпадами

Не преувеличу, сказав, что полчаса просидел за виртуальным телевизором и переключал каналы, регулярно вскрикивая от неожиданно оживших воспоминаний – только потом передачи начали повторяться. Не уверен, что в релизной версии «Санька» получится оставить эту секцию без изменений, не рискуя получить копирайт-страйки от того же «Диснея». Надеюсь, что какая-то лазейка найдется – прокатиться на этом аттракционе стоит каждому.

Просмотр мультфильмов и Супонева, правда, пришлось прервать – мама позвала обедать. За столом мы узнаем чуть больше о жизни Саши: он, например, не хочет покупать школьный костюм на рынке, потому что «там нужно на картонке стоять, и все смотрят», но денег на поход в магазин у родителей нет. Еще герой мечтает, чтобы его семья поскорее съездила к бабушке – мама обещает, что папа к ним присоединится, если «ничего не поменяется». В общем, совершенно житейские разговоры и переживания обычного российского мальчишки. Магия «Санька» и заключается в простоте и приземленности.

Немного фэнтезийности в происходящее добавляет богатое детское воображение. Саша возвращается с кухни в комнату (проходя мимо ковра на стене, разумеется), чтобы убрать игрушки на место. Занятие ответственное: герой решает расставить свое имущество так, чтобы они не повторялись по цвету в каждом столбце и ряду. К тому же некоторые игрушки начинают «разговаривать» и выдвигать дополнительные требования: трусливой змее боязно находиться с края, солдатики хотят держать строй, медведь переживает, что его переедет миниатюрный «КАМАЗ».

Кроме пары диалогов, интересной мини-игры и потрясающей сцены с телевизором в демо почти ничего нет: действие обрывается на встрече Саши с дворовым щенком, который станет его другом на протяжении всей игры – если получится уговорить маму оставить питомца.

* * *

Даже после часа, проведенного в «Саньке», на душе стало хорошо и тепло – редко встречаешь настолько милые и добрые произведения о России, особенно среди видеоигр. Единственное, что настораживает – отсутствие точной даты выхода: в Steam честно указано, что игра будет доступна «однажды». Тем не менее, проект можно поддержать уже сейчас: добавить игру в «Список желаемого» Steam или отметиться на Patreon – за два доллара там дают доступ к ранней демо-версии.

Телеграм-канал Стаса Погорского об инди-играх и не только

Steam Deck – официальная портативная консоль от Valve! Стоит почти как Switch, запускает ПК-игры

Поиграл в King’s Bounty 2: здесь постановка от «Ведьмака 3» и бои от «Героев 3». Делают москвичи

Игра-соревнование "Зов джунглей"

Игра-соревнование «Зов джунглей» в 3 классе.

Цели: расширять кругозор учащихся,

развивать память, мышление, внимание, связную речь, ловкость;

воспитывать чувство коллективизма, любовь к природе.

Оборудование: фишки с изображением банана и кости, иллюстрации животных, сказка «Сивка-бурка»

Ход занятия:

Учитель: Ребята, сегодня мы попали в джунгли. А что такое джунгли? (ответы детей). Это почти непроходимые тропические леса. Здесь много вывороченных, сломанных деревьев, покрытых мхом и лишайником. В этих лесах живут разные животные – хищные и травоядные. Сейчас проведём жеребьёвку, в результате которой у нас получится две команды. (Дети по очереди вытаскивают из мешочка фишки «кость» и «банан». Образуют две команды – хищники и травоядные.)

-Я приветствую две команды, которые решили померяться своей силой и умом. Оценивать вас будет жюри. Ребята, займите свои места. Итак, джунгли зовут!

1 состязание «Где шимпанзе?»

На экране три иллюстрации: орангутанг, шимпанзе, гиббон. В каждой команде игроки совещаются, поднимают карточку с номером правильного ответа. Оценивается быстрота и правильность. Дополнительное очко можно заработать, рассказав об этом животном.

Сведения от учителя: Шимпанзе – человекообразные обезьяны, которые обитают в Африке, в тропических лесах. Питаются они плодами, сочными побегами растений, почками, яйцами птиц. Эти животные отлично лазают, но много времени проводят на земле и даже путешествуют пешком. Спят они на деревьях, где чувствуют себя в большей безопасности. Это одно из немногих животных, пользующееся различными инструментами: опустит в термитник сломанную ветку, а потом слизывает с неё насекомых. "Словарь" этих животных состоит из различных звуков, но в общении они пользуются ещё и мимикой; их лица могут принимать самые различные выражения.

2 состязание «Загадки».

Командам по очереди загадываются загадки о животных. Если команда не отвечает, право ответа предоставляется команде соперников. Победителем считается команда, которая даст больше правильных ответов.


Узнать его нам просто,
Узнать его легко:
Высокого он роста,
И видит далеко. (Жираф)

Уж очень вид у них чудной:
У папы - локоны волной,
А мама ходит стриженой,
На что она обижена. (Лев, львица)

Прибыла из жарких стран,
Там жила среди лиан,
И, хвостом на них повиснув,
Уплетала там банан. (Обезьяна)

Вот так лошадка! -
Воскликнул Андрейка. -
Словно большая
Тетрадка в линейку! (Зебра)

По реке плывёт бревно -
Ох и злющее оно! (Крокодил)

Очень много силы в нём,
Ростом он почти что с дом.
У него огромный нос,
Будто нос лет тыщу рос. (Слон)

3 состязание «Кто это?»

На экране - иллюстрация леопарда. Учитель называет три животных: 1)гепард, 2)леопард, 3)ягуар. Команды должны правильно назвать, какое из этих животных изображено на иллюстрации. Дополнительное очко можно заработать, рассказав об этом животном.

Сведения от учителя: Гибкий, изящный и скрытный зверь. Это самая хитрая из всех кошек. Леопард может часами валяться на солнцепёке, прикинувшись мёртвым, подманивая к себе неопытных оленей или верблюдов. Средняя длина – 2,5 метра, вес от 30 до 90 кг. Живёт в Африке, Индии, Китае. Питается антилопами, буйволами, мышами, павианами, страусами, иногда крокодилами.

4 состязание «Угадай сказку».

Учитель читает отрывок «Прискакал Иванушка на площадь – прямо к царскому дворцу. Смотрит, народу видимо-невидимо, а в высоком терему, у окна, сидит царевна – Елена Прекрасная. На руке у неё перстень сверкает – цены ему нет! А собою она красавица из красавиц». (Сказка «Сивка-бурка») Оценивается быстрота и правильность. Дополнительно назвать автора этой сказки.

5 состязание «Словесная дуэль»

Обе команды по цепочке обмениваются словами – названиями птиц. Команда, игрок которой не может назвать птицу, проигрывает в этом соревновании.

6 состязание «Угадай зверя».

Учитель показывает иллюстрацию животного (барсука) одному игроку. Тот словами должен описать внешний вид зверя. Какая команда угадает первой, получает очко.

7 состязание «Петушиный бой».

-А сейчас спортивное соревнование – поединок «Петушиный бой». От каждой команды прошу выйти по одному участнику. Ребята, вы становитесь на одну ногу, руки складываете на груди. Прыгая, плечом толкаете противника до тех пор, пока он не станет на две ноги. (Участвуют 2-3 пары поочерёдно.)

-Вот и закончились состязания. Пока жюри подведёт итоги, мы с вами споём песню «Если добрый ты».

Оглашение результатов, награждение команд.

-Ребята, прекрасен мир живой природы. Нам нужно любить его и беречь.

Источник:

1.Карпенко М.Т. Сборник загадок: Пособие для учителя, - М.: Просвещение, 1988г

игр, викторин и видео об окружающей среде

Играйте в игры и находите другие занятия в сети, включая кроссворды и поиск слов.

Generate: Игра выбора энергии
Классы: 6-12
Generate - это интерактивная игра, которая позволяет учащимся изучить варианты выбора энергии и учит соображениям и затратам при принятии решения, какой тип генерации энергии использовать.

Тетрадь по сокращению пищевых отходов
Классы: 3-5
Помогите Apple и ее друзьям узнать, как сократить количество пищевых отходов и защитить окружающую среду.

Интерактивный тур по демонстрационному центру качества воздуха в помещении
Получите краткое представление о некоторых из наиболее важных способов защиты воздуха в вашем доме, посетив Дом контроля качества воздуха в помещении (IAQ). Постепенно вы узнаете об основных загрязнителях и способах их устранения.

Индекс качества воздуха
Классы: K-5
Что делать, если индекс качества воздуха оранжевый? Пусть хамелеоны К.С., Коко и Коул покажут вам, как EPA измеряет загрязнение воздуха.

Все о EPA: Как EPA защищает окружающую среду Книга действий
Изучите основы того, как EPA защищает наше здоровье и окружающую среду.

Climate Kids: глаза НАСА на Землю
Классы: 3–7
Мультимедийный сайт Climate Kids, ориентированный на студентов, использует игры, юмористические иллюстрации и анимацию, чтобы помочь разобраться в важной проблеме изменения климата.

Energy Kids
Классы: 3-8
Что такое энергия? Бросьте вызов загадкам, головоломкам и научным экспериментам.

Плавь по течению
Классы: 6–9
Позвольте НАСА научить вас всему, что касается потока воды.

Места обитания
Знаете ли вы, где красноглазая квакша называет дом? Сыграйте в эту игру, основанную на среде обитания животных, чтобы учиться! Исследуйте пустыню, коралловые рифы, джунгли и болота, чтобы узнать, где живут многие животные, сопоставив каждое животное с его правильной средой обитания!

Присоединяйтесь к Lorax
Вы встречали Lorax? Играйте в игры и решайте головоломки со знакомыми друзьями.

Национальный институт гигиены окружающей среды Детская страница
Классы: 1–4
Игры, головоломки, искусство и многое другое - все о науке, окружающей среде и экологической карьере.

Неточечный источник осведомленности о загрязнении Загадка поиска слов
Классы: 6–9
Сможете ли вы подобрать слова?

Кроссворд по озону
Оценки: 4-7
Если вы хорошо владеете словами и думаете, что знаете все об озоновом слое (или хотите узнать больше), то вам обязательно понравится этот кроссворд. головоломка.

Комплекты датчиков воздуха для твердых частиц (ТЧ)
Загрязнение твердыми частицами (ТЧ), известное как твердые частицы (ТЧ), является одним из основных загрязнителей воздуха, регулируемых Агентством по охране окружающей среды для защиты здоровья населения и окружающей среды. Создайте собственный комплект датчика воздуха для исследования загрязнения твердыми частицами.

Recycle City
Классы: 2-6
Изучите Recycle City, чтобы увидеть, как жители города сокращают отходы, используют меньше энергии и даже экономят деньги, выполняя простые вещи дома, на работе и по соседству.

SciJinks- Все дело в погоде!
Игры о погоде и науке!

Картографирование морского дна
Создание изображений морского дна - это наука гидрография; узнать больше об этой удивительной задаче.

Smokey for Kids
Изучите различные разделы веб-сайта, чтобы узнать о всевозможных способах предотвращения лесных пожаров. Вы найдете занятия, игры и многое узнаете о защите леса. Повеселись!

The Migration Game
Помогите древесному дрозду Ванде переехать из ее зимнего дома в Коста-Рике в свой летний дом в Мэриленде.Все, что вам нужно сделать, это ответить на несколько вопросов о перелетных птицах. Каждый правильный ответ приближает ее к ее любимому лесу, где она сможет найти себе пару, построить гнездо и отложить яйца!

WaterSense Game
Классы: 3-7
Думаете, вы знаете все, что нужно знать о воде? Перемещайте героя водосбережения Фло по водопроводным трубам и отвечайте на вопросы о водосбережении, избегая при этом монстров, расточающих воду.

WaterSense Kids Страница
Классы: 3-7
Жаждете знаний о воде?

Йеллоустонский парк - детям!
Изучите онлайн-игры и развлечения Йеллоустонского национального парка.Тогда поищите развлечения для детей в других национальных парках.

27 лучших обучающих игр для детей, организованных по предмету

Обучающие игры представляют собой отличную альтернативу для детей, которые не учатся лучше всего с помощью карандашей и бумаги. По данным образовательной некоммерческой организации EDUCAUSE, растущее количество исследований показывает, что платформы для обучения на основе игр « может создать увлекательную динамику, которая вдохновляет учащихся развивать компетенции и навыки по мере того, как они сосредотачиваются на действиях в игре.«Независимо от предмета, ненавидит он его или любит ваш ребенок, развивающие игры для детей могут помочь вам привить любовь к обучению вашему собственному ребенку. Это применимо независимо от того, учатся ли они на дому, в режиме онлайн или в традиционных классах. Ниже мы организовали одни из лучших обучающих игр для детей по предметам! Интересуют игры на определенную тематику? Щелкните один из них и прыгайте вправо:

Игры с искусством

Начни с искусства!
Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore Возраст : 7+ Стоимость : Бесплатные покупки в приложении
Отправьтесь в путешествие по миру искусства, творчества и визуального обучения с вашими личными руководствами по искусству: щекотка, печь и рубин! Начните с искусства! проведет вашего ребенка через четыре базовых урока рисования:
  • Искусство как язык
  • Послание в искусстве
  • Линия
  • Форма
В нем также есть увлекательные художественные проекты «Создатели творчества», разработанные для развития творческих способностей, поощрения решения проблем и улучшения критического мышления. навыки мышления.Каждый урок согласован с Creativity Express, удостоенной множества наград учебной программой по изобразительному искусству, которую создали профессиональные преподаватели и бывшие аниматоры Disney!

Тейт Кидс

Доступен : Интернет Возраст : 6+ Стоимость : бесплатно
Тейт - это семья из четырех художественных галерей в Лондоне, Ливерпуле и Корнуолле. Его проект, ориентированный на детей, Tate Kids, позволяет детям играть в бесплатные игры и викторины, связанные с искусством, получать помощь в выполнении домашних заданий и делиться своими творениями! Помимо выполнения веселых викторин, дети могут помочь роботам сохранять известные произведения искусства в разделе «Art Parts, »Создают свои собственные пейзажи в« Моем воображаемом городе »и многое другое! Независимо от того, какой областью искусства занимается ваш ребенок, он найдет для себя что-то интересное, познавательное и творческое!

Colorfy: Игра-раскраска

Доступно : iTunes App Store, Google Play Возраст : 4+ Стоимость : Бесплатные покупки в приложении
Нет мелков? Закончились страницы альбома для рисования? Не волнуйтесь! Colorfy - это цифровая книжка-раскраска для детей всех возрастов, наполненная высококачественными изображениями.Имея более 1000 картинок для рисования, у вашего ребенка будет выбор цветов, животных, узоров, садов, мандал, известных картин и других творческих изображений. Эта игра-раскраска также включает новую виртуальную галерею AR, которая позволяет вашему ребенку увидеть, что их искусство будет выглядеть как в реальном мире!

Языковые игры

HOMER
Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore, Интернет Возраст : 4–18 Стоимость дневная бесплатная пробная версия, затем 7 долларов.99 долларов США в месяц
Как указано на веб-сайте HOMER, их «миссия состоит в том, чтобы обеспечить наилучшее возможное начало обучения, предлагая детям персонализированные, веселые и проверенные учебные продукты». Эта программа раннего обучения состоит из двух проверенных продуктов: Чтение, и Истории. .HOMER Чтение объединяет текущий уровень чтения ребенка и его увлечения, чтобы создать индивидуальный план обучения чтению. Используя интересы этого ребенка, HOMER Stories подбирает истории, которые им понравятся - от классических до современных.

Словарь Правописание Город

Доступно : iTunes App Store, Google Play, Интернет Возраст : от 4 до 18 Стоимость : бесплатно, 34,95 долларов в год (годовое семейное членство до пяти студентов)
Это Программа представляет собой дополнительный инструмент для обучения грамоте для школьников до 12 лет, призванный помочь детям на всех уровнях обучения выучить орфографию и отточить грамматические навыки. Кроме того, это помогает им удерживать словарный запас и понимать прочитанное.Вы можете попробовать более 40 бесплатных онлайн-игр для проверки правописания с предварительно заполненными списками слов. Они также предлагают премиум-членство, которое дает вашему ребенку доступ ко всем играм Vocabulary Spelling City с индивидуальными списками, домашними заданиями и многим другим.

Wallykazam! Магия букв и слов

Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore Возраст : 3+ Стоимость : 1,99 доллара
На основе детского анимационного телевидения сериал о Nickelodeon, Wallykazam! помогает дошкольникам рано овладевать навыками чтения.Дети присоединятся к Уолли Тролльмену, его домашнему дракону Норвиллу, озорному Бобгоблину, Джине Гигант и Либби Лайт Спрайт в волшебных и веселых приключениях! Они будут играть в игры и изучать распознавание букв, отслеживание букв и акустику.

Игры для здоровья и физического воспитания

GoNoodle

Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore Возраст : от 5 до 12 , Стоимость доступна премиум-версия
Цель GoNoodle - помочь родителям и учителям заставить детей двигаться с помощью привлекательного видеоконтента.Как говорится в описании их приложения: «Сделайте экранное время активным с помощью более 300 видеороликов с детскими песнями, танцами, йогой, осознанностью, растяжкой и многим другим!» Хотите ли вы устроить своим детям танцевальную вечеринку, чтобы заставить их двигаться, или сделайте Убирать по дому весело, у GoNoodle есть идеальное видео.

Обучающие игры для детей: Здоровье

Доступно : Интернет Возраст : от 4 до 13 Стоимость : бесплатно
Что касается здоровья, то это важно дети рано узнают о своем теле, чтобы оставаться здоровыми.Хотя этот веб-сайт устарел, в нем есть 36 игр, связанных со здоровьем, в четырех категориях, которые помогут детям любить заботиться о своем здоровье: от аллергии и частей тела до гигиены полости рта и поддержания формы - игра в эти игры может познакомить их с новыми концепциями и помочь закрепить то, чему они учатся в школе.

Eat and Move-O-Matic

Доступно : iTunes App Store Возраст : 4+ Стоимость : бесплатно
Обучение в New Mexico State University Разработано New Mexico State University Games Lab, Eat & Move-O-Matic стремится побудить молодых людей узнавать и практиковать здоровый и активный образ жизни.Дети прокручивают список продуктов и сравнивают его с чем-то из списка занятий. В зависимости от выбранной вами комбинации пищи и занятий он покажет вам, сколько времени нужно, чтобы сжечь калории в этой пище. Например, съев банан среднего размера с 27 калориями, вы потратите четыре минуты, поиграйте в мощные активные видеоигры, чтобы сжечь, со скоростью 7,2 калории в минуту. С 35 занятиями и 80 едой дети сделают новые открытия о своем любимом. продукты и получите полезные советы профессионалам.

Математические игры

Prodigy Math
Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore, Интернет Возраст : от 6 до 14 901: Бесплатно Премиум-членство доступно
Prodigy - это бесплатная увлекательная математическая платформа на основе фэнтези, которую используют более 50 миллионов студентов и учителей по всему миру.Он согласован с учебной программой и предлагает материалы по всем основным математическим темам с 1-го по 8-й класс. Прежде всего, миссия Prodigy Education - помочь каждому ученику в мире полюбить обучение. После создания своего собственного персонализированного математического мастера ваш ребенок будет соревноваться в математических дуэлях с игровыми персонажами, подобно тому, как это делают ролевые игры, такие как Покемон . Чтобы победить, они должны ответить на множество вопросов. Игра также адаптируется по сложности к стилю обучения и уровню обучения вашего ребенка. Станьте участником Prodigy, чтобы присоединиться к более чем полумиллиону родителей, которые ставят цели, награждают, отслеживают прогресс и получают табели успеваемости, чтобы поддержать своих детей в оттачивании математики навыки и умения. Получите членство здесь!

Станьте премиум-участником сегодня!

Buzzmath

Доступен : Web Возраст : от 8 до 14 Стоимость : 20 долларов в месяц, 40 долларов за квартал,
долларов в год в год математическая игра для средней школы, согласованная с общеобразовательной программой и учебными программами TEKS. Вашему ребенку будет поручено помочь изобретателю Альфреду спасти Матлантиду - хаотичный и беспорядочный мир - путем восстановления математических знаний населения.В этом приключении они отправятся в путешествие во времени и встретятся с известными математиками, помогут им вернуть утраченные знания и вернуть Матлантиду в ее первоначальное состояние.

Twelve a Dozen

Разработано Touch Press Games , эта обучающая математическая игра помогает детям понять начальный мыслительный процесс алгебры и исследовать более длинные и сложные алгебраические уравнения.В Twelve a Dozen ваш ребенок присоединится к числовому герою, Двенадцати, в путешествии по вселенной чисел. Она выполняет миссию по спасению своей семьи и разрушающегося мира Дюжинополис от разрушительной Абсолютной Прайм. И они будут использовать свои навыки и понимание основных математических концепций для решения головоломок.

Нажмите здесь, чтобы увидеть наш список из 13 лучших математических приложений для детей в начальной школе!

Научные игры

Tinybop

Доступно : iTunes App Store Возраст : от 8 до 14 Стоимость : бесплатно, покупки в приложении
Доступно : iTunes App Store, Google Play, Microsoft Возраст : 4+ Стоимость.99 на приложение, доступны пакеты со скидкой
Tinybop можно описать тремя словами: играй, твори и учись. Используя образовательные приложения и цифровые игры, созданные для любознательных и творческих умов, дети могут исследовать удивительные и невидимые чудеса света! Дети будут развивать базовую научную грамотность, участвуя в образовательных играх о человеческом теле, растениях, домах, погоде, космосе, животных , состояния материи и другие интересные темы.

Toca Lab

Доступно : iTunes App Store, Google Play, Amazon Appstore Возраст : 4+ Стоимость : 3 доллара.99 на приложение
Исходя из убеждения, что сила игры дает толчок воображению, ее игры открыты для всех, поэтому детям предлагается экспериментировать и находить новые связи. Разработчик образовательных игр Тока Бока создает цифровые игрушки с точки зрения детей. . Среди продуктов Toca Boca, связанных с наукой, - Toca Lab: Elements и Toca Lab: Plants. В «Элементах» дети исследуют захватывающий мир науки и знакомятся со всеми 118 элементами периодической таблицы, экспериментируя с лабораторным оборудованием! А в Plants у них будет возможность увидеть, как развиваются растения, и при этом собрать до 35 различных персонажей растений!

Camp Wonderopolis

Доступно : iTunes App Store Возраст : 4+ Стоимость : бесплатно
Сегодня был создан один из самых популярных образовательных сайтов Wonderopolis Национальным центром семей в 2010 году.Лагерь Вондрополис начинался как бесплатный способ помочь детям и их семьям учиться за пределами школы и помочь избежать потери учебы летом - утраты академических навыков и знаний в течение долгих школьных каникул. Существует пять лагерей Вондрополиса:
  • Flex Your Wonder
  • Mission to Wonder
  • Symphony of Wonders
  • Подключитесь к своим чудесам
  • Создайте свой собственный Wonderocity
Каждая из них направлена ​​на то, чтобы вовлечь детей в веселые, интерактивные темы STEM и повышения грамотности, подкрепленные экспериментами Maker!

Технологические игры

Tynker

Доступно : iTunes App Store Возраст : 4+ Стоимость : Доступны индивидуальные и семейные планы, от 10 долларов в месяц
Марк Цукерберг, соучредитель и генеральный директор Facebook , сказал: «Через пятнадцать лет мы будем обучать программированию так же, как чтению и письму… и удивляемся, почему мы не сделали это раньше.Признавая его важность, Tynker создал отмеченные наградами курсы кодирования, которые доставляют удовольствие и предлагают самостоятельное обучение для всех уровней опыта. Tynker разработал свои уроки с более чем 3700 забавными модулями, чтобы мотивировать детей к дальнейшему развитию своих навыков, одновременно зарабатывая новые крутые значки! Они также будут получать помощь благодаря интерактивным объяснениям, обучающим видео, предварительным просмотрам мини-игр и многому другому.

Школа роботов: научитесь кодировать

Доступно : iTunes App Store Возраст : 7+ Стоимость : бесплатно (покупки в приложении), платные версии (4 доллара США.99)
Помогите! Робот Р-обби разбил свой космический корабль в далекой галактике, и у него недостаточно энергии, чтобы самостоятельно вернуться на свою планету. Вот тут-то и пригодится ваш ребенок. Используя инструкции по программированию перетаскиванием, они помогут R-obbie достичь уровня топлива, необходимого ему для возвращения домой. Это игра по программированию, которая помогает людям научиться программировать у ребенка. дружелюбно. Ваш ребенок будет изучать процедуры, циклы и условные инструкции, одновременно узнавая, насколько увлекательным и доступным может быть программирование!

Gamestar Механик

Доступен : Интернет Возраст : 10+ (См. PBS Kids Gamestar Mechanic Jr, созданный специально для молодых дизайнеров!) Стоимость : бесплатно
В партнерстве с E-Line Media Gamestar Mechanic и Институт игры - это онлайн-игра и сообщество, единственная цель которых - помочь детям изучить руководящие принципы игрового дизайна в увлекательной среде.Gamestar Mechanic состоит из трех компонентов: Play, Design и Share . Вот краткий обзор того, как это работает:
  1. Ваш ребенок начнет с увлекательного одиночного квеста, чтобы узнать о принципах игры. дизайн, зарабатывая «спрайты».
  2. Проявив определенный уровень мастерства, они могут использовать свои спрайты для создания собственных оригинальных игр!
  3. Затем, если ваш ребенок желает, он может опубликовать свою игру в Game Alley, а также просматривать и совместно работать над играми других игроков.

Социальные игры

Детские игры PBS

Доступно : Интернет, iTunes App Store, Google Play Возраст : от 2 до 11 901: Бесплатно
В играх по социальным исследованиям на канале PBS Kids с участием некоторых из любимых детьми телевизионных персонажей дети изучают культуру, различную среду, идентичность, управление, науку и многое другое. PBS Kids предлагает множество стилей игр - от Jet’s Planet Pinball, , чтобы узнать о нашей солнечной системе, до Fidgits to the Rescue! , где строят сооружения для помощи жертвам экологических катастроф.Есть что-то для каждого ученика.

iCivics

9015ra Day O, 2009, Коннор основал iCivics, чтобы переосмыслить гражданское образование. С самого начала ее видение заключалось в том, чтобы «воспитать новое поколение студентов для вдумчивой и активной гражданской позиции. Гражданские знания - необходимое условие для гражданского участия.Однако на протяжении десятилетий гражданское образование в значительной степени исчезло из школьных программ, и его последствия неоспоримы ». Используя игровой подход, iCivics трансформирует абстрактные концепции в проблемы, с которыми каждый ребенок столкнется в реальной жизни. Если он используется в классе вашего ребенка, у него будет код класса для входа в систему. Если это не так, он все равно сможет создать свою учетную запись, чтобы играть в увлекательные и обучающие игры, которые помогут сделать их лучшими гражданами!

One Globe Kids - Друзья

Доступно : Интернет, iTunes App Store, Google Play Возраст : 8+ Стоимость : бесплатно
Учебная игра позволяет детям «знакомиться» с другими детьми со всего мира с помощью фото- и аудиосюжетов под названием «День в моей жизни».»Выберите место, такое как Гаити, Нью-Йорк, Нидерланды или Индонезия, чтобы послушать язык каждого рассказчика, а также узнать географические, культурные и политические факты о каждой стране. В зависимости от того, как ваш ребенок хотел бы изучить истории каждого друга, они могут выберите один из трех подходов: Приключение, От начала до конца и Беседы .

История игр

The Time Tribe

Доступно : iTunes App Store, Интернет Возраст : 6+ Стоимость : бесплатно, покупки в приложении
Доступно : Интернет, магазин приложений iTunes Возраст : 10+ Стоимость : бесплатно, серебро ($ 7.99) или Gold (24,99). Членство
Если ваш ребенок любит историю, тайны и интересные истории, продолжайте читать. Эта образовательная игра, созданная родителями, педагогом и антропологом, объединяет интересные исторические факты, археологию и мировые культуры.
Вас вызывают в старинную усадьбу, полную древних реликвий и загадочных людей. Но почему? Раскройте секреты потерянного клана и заявите о своем праве путешествовать во времени!
Ваш ребенок отправится в путешествие по принципу «укажи и щелкни», которое побуждает к исследованиям, самовыражению и самостоятельному обучению - и все это при изучении реальной истории.

Civilizations AR

Доступно : iTunes App Store, Google Play Возраст : все возрасты (Тем не менее, детям до 16 лет рекомендуется присутствие взрослых.) Стоимость : Бесплатно
С помощью этого увлекательного приложения Civilizations AR помещает историю в ваши руки с помощью первого в истории приложения BBC дополненной реальности. Вы и ваш ребенок откроете для себя такие вещи, как древние египетские секреты, и раскроете скрытые слои под шедеврами эпохи Возрождения.Дома или на прогулке в парке вы можете использовать Civilizations AR, чтобы оживить реалистичные масштабные артефакты. Станьте исследователем, перемещая, масштабируя и вращая коллекцию. И, если интересно, используйте такие функции, как «Прожектор», чтобы открыть аудиогиды и специальные функции, или «Рентген», чтобы раскрыть некоторые из величайших секретов истории.

История для детей: обучающие игры всех цивилизаций

Доступно : iTunes App Store Возраст : 7+ Стоимость : бесплатно, покупки в приложении (2 доллара США.От 79 до 13,99 долларов)
Детям будет интересно открывать для себя древний мир и исследовать его с помощью игр и приключений. Благодаря ярким цветам и высококачественным изображениям они окунутся в историю 14 различных цивилизаций. Дети также смогут создать свой собственный аватар! И когда они это сделают, игра в игру позволит им повысить уровень, чтобы разблокировать потрясающие призы.

География игры / b>

National Geographic Kids

Журнал National Geographic Kids.Теперь дети могут познакомиться с теми же забавными аспектами журнала в Интернете. Чтобы узнать больше о географии, зайдите на их веб-сайт и получите насыщенное и динамичное развлечение! Есть много образовательных викторин, забавных вставок и приключенческих игр.

Кармен Сандиего

Доступен : Интернет Возраст : 6+ Стоимость
Доступен : Интернет Возраст : 6+ Стоимость : бесплатно
Где на Google Earth будет ваш ребенок? поищите в Интернете, чтобы узнать.В сотрудничестве с образовательной издательской компанией Houghton Mifflin Harcourt, Google Earth создала серию игр Кармен Сандиего: The Crown Jewels Caper, Tutankhamun's Mask Caper и The Keys to the Kremlin Caper. Ваш ребенок поможет Кармен Сандиего выследить грабителей, работающих на глобальную преступная организация под названием ВИЛЕ. Перелетая с континента на континент, игроки беседуют с персонажами, чтобы получить подсказки, которые помогут выследить грабителей, проверяя их знания географии. Просто зайдите в Google Планета Земля → Вояджер → Игры → Прокрутите вниз!

GeoNet

Доступно : Интернет Возраст : 6+ Стоимость : Бесплатно
Создано образовательной издательской компанией Houghton Mifflin Бобр Честер.Дети сначала выбирают, в какую часть мира они хотели бы отправиться, а затем отвечают на вопросы, разбитые на шесть категорий: мир в пространственном отношении, места и регионы, физические системы, человеческие системы, окружающая среда и общество, а также использование географии. задаст разные типы вопросов с множественным выбором. Но не волнуйтесь - если они ошиблись с первого раза, они могут продолжать попытки, пока не получат правильное решение. Затем Честер кратко объяснит, почему этот ответ был правильным! А если ваш ребенок не находит уровень 1 достаточно сложным, попробуйте уровень 2!

Готовы увидеть, какое влияние могут оказать развивающие видеоигры для детей? Геймификация в образовании не должна ограничиваться классной комнатой.Поощряйте вашего ребенка проводить свое экранное время, играя в обучающие видеоигры для детей, это не только укрепит его навыки в различных предметах. Это поможет превратить их в учеников, которые учатся всю жизнь!
Связано: Ваш ребенок борется с математикой? Щелкните изображение ниже, чтобы узнать, как определить знаки и помочь своему ребенку.

Детские игры, фильмы и книги K-3

Starfall не имеет рекламы, не собирает личную информацию от детей, не продает какую-либо информацию и использует файлы cookie только для внутреннего управления сайтом.Используя этот сайт, вы соглашаетесь на использование файлов cookie и обновленную Политику конфиденциальности OK

Starfall.com® открылся в сентябре 2002 года как бесплатная общественная служба по обучению детей чтению. С тех пор он расширился, включив в него языковое искусство и математику для дошкольных учреждений, детских садов, первого, второго и третьего классов. Акцент Starfall на фонематической осведомленности, систематической последовательной фонетике и обычных словах в сочетании с аудиовизуальной интерактивностью оказался эффективным в обучении начинающих читателей.Мероприятия Starfall основаны на исследованиях и соответствуют индивидуальным и общепринятым государственным стандартам по английскому языку, искусству и математике.

Программа делает упор на исследование, игру и позитивное подкрепление, побуждая детей становиться уверенными и внутренне мотивированными. Starfall - образовательная альтернатива другим развлечениям для детей и особенно эффективна для специального образования, домашнего обучения и развития английского языка (ELD, ELL, ESL). Он широко используется в школах, которые обслуживают детей с особыми потребностями и трудностями в обучении.

Наша недорогая программа членства расширяет бесплатный контент, включая анимированные песни, математику и упражнения по чтению для K-3. Членство также поддерживает производство новых книг, песен, образовательных игр и фильмов.

Программа, предоставленная некоммерческой организацией Starfall Education Foundation, была задумана доктором Стивеном Шутцем. В детстве Стивен испытывал трудности с обучением чтению из-за дислексии. Он хотел создать веб-сайт с бессистемными мультисенсорными интерактивными играми, которые позволят детям видеть, слышать и касаться во время обучения.

Принесено вам Крысой Заком. ™ Веб-сайт Starfall - это программная услуга Starfall Education Foundation, общественной некоммерческой организации, 501 (c) (3). Starfall® и Starfall.com® являются зарегистрированными товарными знаками в США, Европейском Союзе и других странах. Авторские права © 2002–2021, компания Starfall Education. Все права защищены.

Игра «Вокруг света» в классе

Игра для развлечения и для преподавателей, которые могут использовать ее для повторения и подготовки к экзаменам. В нее легко играть, и она хорошо работает с группами любого размера.Существует несколько вариантов, о которых мы расскажем в этой всеобъемлющей статье. Игра может длиться столько, сколько вы пожелаете, или стать отличным коротким занятием по окончании урока или вечеринки. Мы расскажем вам, как играть, и предоставим несколько примеров для начала.

Как играть в кругосветке в качестве партийной игры

Взрослым и подросткам понравится играть в кругосветке на следующей вечеринке или вечеринке. Некоторые игроки, вероятно, уже участвовали в этой игре раньше и будут знать, как в нее играть.Остальным нужно будет продолжать играть, пока они в этом не разберутся.

Цель игры - составить слова « вокруг света ». Следовательно, первый игрок должен знать, как ведется игра.

Пусть все игроки сядут в круг. Ваши игроки будут называть места, которые они хотят посетить. Первый игрок называет место, которое начинается с буквы A, например Австралия. Второй человек должен произнести название места, которое начинается с буквы R. Если они этого не сделают, они выбывают из игры.Затем следующий игрок называет место, которое начинается с буквы R - возможно, Рим. Третий игрок должен назвать место, которое начинается с O - Огайо будет работать. В конце концов, все поймут, что происходит в игре, хотя это может занять один или два раунда в зависимости от размера вашей группы. На самом деле нет победителя или проигравшего; это просто забавная игра.

Вокруг света Классная игра

Многие из нас играли в эту классическую игру-обзор в школе. Вокруг света работает по любому предмету или классу с третьего по двенадцатый класс.Студенты не только находят игру увлекательной, но и освежают воспоминания о содержании курса.

Как играть в мире в классе

В большинстве классных комнат сиденья расположены рядами, что идеально подходит для игры «Вокруг света». Цель состоит в том, чтобы ученик обошел комнату и первым вернулся на свое место. Игрок, который это делает, выигрывает игру.

Step # 1 Объясните игру, демонстрируя, как в нее играют, если необходимо.

Шаг № 2 Начните перед классом с первого места в ряду. Студент с этого места становится рядом со следующим сидящим студентом.

Шаг № 3 Покажите обоим студентам карточку с контрольным вопросом.

Шаг № 4 Первый ученик, который скажет правильный ответ, переходит к следующему сидящему ученику.

Шаг № 5 Проигравший ученик садится.

Шаг № 6 Если ученик отвечает на пять последовательных вопросов, он садится и игра начинается с двух новых задач.

Игра продолжается, победитель уходит, а проигравшие садятся. Это продолжается до тех пор, пока один из учащихся не вернется на свое первоначальное место. Этот студент - победитель игры.

Если у вас гипер-класс, попробуйте следующие советы по игре «Вокруг света» в своем классе:

  • Позвольте обоим или всем ученикам встать, и пусть садятся только те, кто проиграл один раунд.
  • Покажите вопрос всему классу с помощью диапроектора или изображения, созданного компьютером.
  • Чтобы учащиеся не выкрикивали несколько неправильных ответов, установите правило, согласно которому учащиеся могут отвечать только один раз. Если их ответ неверен, другой ученик получает возможность подумать и ответить правильно. Если они оба ответят неправильно, задайте другой вопрос.
  • Дайте очень маленький жетон за правильные ответы. Установите время для игры, и когда игра закончится, побеждает ученик с наибольшим количеством жетонов. Это особенно хорошо работает для очень большого класса.

Полезные советы

  • Around the World идеально подходит для перерывов в помещении.
  • Используйте эту игру в конце дня и увольняйте детей, когда они получат правильный ответ.
  • Ламинируйте карты, которые вы используете, и они прослужат вам долгие годы.
  • Вы можете проверять учебные программы на наличие вопросов и добавлять их в течение учебного года.
  • Если оба ученика не могут ответить на вопрос, вы можете попросить руки у тех, кто его знает, и выбрать одного ученика. Если они верны, они переходят к следующему столу.
  • Это хорошая игра на любой момент, когда вам понадобится десятиминутный наполнитель.
  • Хотя в «Вокруг света» лучше всего играть в классе с партами, студенты могут сесть в круг, а другой ученик встанет позади своего конкурента.

Предлагаемые темы для занятий в классе по всему миру

  • Факты по математике или естествознанию
  • Грамматика - части речи
  • Словарь - определения и правописание
  • Исторические факты - кто, что, когда, где
  • S. States и Кэпиталз
  • Президенты
  • Обзорные слова

Информация для учителей по плану уроков

Задача:

Учащиеся:

  • Просмотрите содержание и навыки.
  • Изучите навыки аудирования.

Ключевые слова:

  • Обзор
  • Укрепление
  • Навык

Материалы:

Вопросы, подготовленные учителем

Подготовка к игре

Нет двух вопросов, на один и тот же ответ. Вы будете писать только вопрос на первой карточке. На второй карточке напишите первый ответ и вопрос №2. Продолжайте так же, записывая ответ на предыдущий вопрос на одной стороне карточки и новый вопрос на другой.На последней карточке напишите только ответ на предыдущий вопрос.

Чтобы сыграть, перемешайте все карты и раздайте их. Студент, у которого на карточке только вопрос, начинает с чтения вопроса. У любого ученика есть ответ, он зачитывает его вслух, а затем зачитывает вопрос на своей карточке. Игра продолжается до последнего ответа - того, на карте которого нет вопросов.

Оценка

Проведите тест с десятью вопросами, заданными в игре. Каждый ученик должен правильно ответить как минимум на 8 из 10 вопросов.

Around the World - отличная игра для любого возраста. Попробуйте это с пустяками на вечеринке или стихами из Библии на религиозном вечере. Независимо от того, являетесь ли вы ведущим, ищущим хорошего ледокола, или учителем, желающим провести обзор с классом, вы найдете «Вокруг света» идеальную веселую игру, которую вы будете использовать снова и снова. Наслаждаться!

Сьюзен изучала английский язык с двойным вторым по специальности «гуманитарные науки и бизнес» в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Либерти.Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, американскую и всемирную историю и географию, математику, землю и физические науки, Библию, информационные технологии и творческое письмо.

Сьюзен писала-фрилансером более десяти лет, за это время она написала и отредактировала книги, газетные статьи, биографии, книжные обзоры, руководства, описания районов для риэлторов, презентации Power Point, резюме и множество других проектов.

Читать полную биографию

Неврология для детей - эксперименты и мероприятия

эксперимент

Моделирование нервной системы
Сделайте модель мозга, нейрона или сетчатки. Развлечение для всех. Проверьте МОЗГ рецепты, используйте бусинки и пластилин и взгляните на мозг млекопитающих Коллекция. Существует также демонстрация повреждения мозга, "цитирующая яйца".

Brain Games
Могут ли вас обмануть глаза? Насколько хороша твоя память? Вам нравится играть в игры или бросать вызов своим друзья? Тогда ознакомьтесь с головоломками, головоломками, играми и шутками. связанные с нервной системой.Кроме того, зайдите в сеть нейробиологии. ищите сокровища и соревнуйтесь за «Золотой нейрон».

Outside Games
Любой, кто готов к игре «Синаптический тег»?

Книжка-раскраска по неврологии
Цвет любой или все эти картинки, чтобы сделать свою собственную книжку-раскраску.

Рабочие листы и уроки для мозга
Игры, головоломки, деятельность и урок готовы к печати. Некоторым требуется доступ к этому сайту; другие - отличные автономные занятия, чтобы занять ваш мозг.

Творческие письменные проекты
Нет довольствуйтесь скучным отчетом. Попробуйте творческий писательский проект!

Рефлексы
Быстро! Что это было? Прыгай, пинай, и схватите его, прежде чем он упадет на пол. Насколько хороши ваши рефлексы? Быстро и вы можете попробовать простые эксперименты.

Чувства: Вкус - Запах - Зрение - Прикосновение - Слух
Множество экспериментов для изучения как мы узнаем об окружающем мире: обоняем, пробуем, осязаем, видим и слышим. Отличные ресурсы для учителей и множество ссылок.Возможно научная ярмарка проект тоже.

Сторонность
Большинство людей правша. Они тоже правые? Правоглазый? Правоухий? Находить прочь.

Сон и сновидения
Вы помните свое мечты? Сколько спят животные? Почему мы спим? Иди сюда, чтобы найти вне.

Память и обучение
Вы бы хорошо детектив? Вы заметили, какого цвета глаза у вашего лучшего друга? Может ты помнишь, что ели на ужин прошлой ночью? Методы и занятия чтобы помочь нам вспомнить и понять, как «устроен» наш мозг Информация.

Биологические ритмы
Отслеживание времени с помощью наши внутренние часы. Наш режим сна, температура тела и наши бдительность контролируется внутренними часами. Будут ли эти внутренние часы все еще работать, если вы были в темноте 24 часа в сутки? Есть ли у других животных внутренние часы? Узнать ...

Травма мозга
Защити свой мозг! Это единственный, что у вас есть.

Работающие студенты
См. Фотографии студенты, работающие над проектами «Неврология для детей».

Галерея работ студентов
Посмотреть что проекты и художественные работы, созданные некоторыми учениками, и добавляющие свои собственные шедевр в коллекцию.

Brain Songs
Пойте вместе с песнями о нервная система.

Успешных проектов на научной ярмарке
Советы отличный проект для научной выставки.

Исследователи мозга 1 | Brain Explorers 2
Коллекции практических занятий для ученики 3-5 классов. Разработано доктором Гэри Э. Дунканом в университете Северной Каролины (Чапел-Хилл, Северная Каролина).

Планы уроков

  1. [Слушание]
  2. [Химические чувства: обоняние]
  3. [Химические чувства: вкус]
  4. [Глаз и его связи]
  5. [Color Vision]
  6. [Движение, глубина и форма]
  7. [Наше чувство прикосновения: дискриминация по двум точкам]
  8. [Неужели это так мило?]
  9. [Плацебо, контрольные группы и проблема вывода причинно-следственной связи]

Авторские права © 1996-2020, Эрик Х.Чудлер Все права Зарезервированный.

Большой список виртуальных авторских занятий для студентов

Есть что-то волшебное в том, чтобы слышать, как авторы воплощают свои истории в жизнь. Будь то новое литературное приключение или заветная сказка, чтение вслух - прекрасный способ воспитать любовь к книгам в наших домах и классах. Многие из наших любимых писателей создали видео и задания в социальных сетях, чтобы поделиться ими с детьми по всему миру. Ниже мы собрали более 40 лучших виртуальных авторских действий!

(Предупреждаем, WeAreTeachers может получать долю продаж по ссылкам на этой странице.Мы рекомендуем только те вещи, которые нравятся нашей команде!)

Виртуальная авторская деятельность и чтение вслух для детей начальной школы

Эти авторы предлагают читать свои книги вслух или читают книги своих любимых авторов.

1. Мак Барнетт

Автор регулярно публикует свои книги, в том числе Jack Goes West и I Love You Like a Pig , в своем профиле в Instagram.

2. Джулия Кук

У автора этого бестселлера для детей есть большая коллекция прочитанных вслух видео на своем канале YouTube!

3.Фабьен Кусто

Фабьен Кусто, внук знаменитого морского исследователя Жака Кусто и исследователь океана в третьем поколении, потратил некоторое время, чтобы прочитать вслух из своей серии книг Экспедиции Фабьена Кусто, и рассказать о своей работе по сохранению океана!

4. Джеймс Дин

На своей странице в Instagram автор делится видеороликами, в которых рассказывается о развитии истории и иллюстрациях изнутри. На своем канале YouTube он также предлагает прочитать вслух из своей серии книг Pete the Cat .

5. Юлия Фалатко

Наслаждайтесь чтением книги Фалатко « Аллигатор Снаппси (Не просил быть в этой книге, )», написанную актером Очень странные дела Дэвидом Харбором. К этому чтению вслух прилагается руководство для учителя.

6. Тельма Годин

Опра Уинфри читает книгу Година Королева хула-хупина , которую сопровождает удобный справочник для учителя.

7. Моник Грей Смит

Автор добавила в Instagram коллекцию видеороликов, на которых она читает свои иллюстрированные книги.Вы также можете узнать больше о ее книгах на ее веб-сайте.

8. Дэн Гутман

В этом видео автор читает из своей книги Мисс Блейк - это Flake , но не забудьте проверить его архивы на предмет более веселого и занимательного чтения вслух и видео!

9. Брюс Хейл

Помимо чтения вслух своей книги Big Bad Baby , автор также делится советами по написанию на своем веб-сайте.

10. Оливер Джефферс

Автор создал раздел «Оставайся дома: время истории» на своем веб-сайте, где он публикует все видео из своего Instagram Live, читаемые вслух.

11. Сьюзан Кац

Отмеченный наградами автор и иллюстратор Сьюзен Б. Кац читает из своей книги История Рут Бейдер Гинзбург .

12. Мелинда Лонг

Действия и видео от автора бестселлеров Как я стал пиратом и других удивительных книг.

13. Тони Медина

Автор Бриттани Турман читает вслух из книги Медины Тринадцать способов взглянуть на черного мальчика .

14. Кейт Месснер

Бывший школьный учитель, Месснер написал более трех десятков книг для детей. В дополнение к этому чтению вслух она собрала библиотеку ресурсов для дистанционного обучения для студентов, семей, учителей и библиотекарей.

15. Питер Рейнольдс

Автор, иллюстратор и основатель FableVision создал архив событий будних дней, зачитываемых вслух, на Facebook.

16. Дебби Ридпат Охи

Маленьким детям понравится это замечательное чтение вслух Где мои книги? Автор также предоставляет руководство для учителя, рисует демонстрации и публикует музыкальное видео, созданное на основе книги.

17. Хизер Шумакер

Авторский чат для семей и молодых людей, интересующихся художественной литературой и тем, как авторы пишут книги.

18. Дэвид Шеннон

Следуйте рассказу A Bad Case of Stripes , прочитанному актером «Властелин колец » Шоном Эстином. Затем прочтите полезное руководство для учителя.

19. Таня Ли Стоун

Узнайте историю «Дом, который построила Джейн» , прочитанный актрисой Кирнан Шипка, «Леденящие кровь приключения Сабрины» .Вы можете получить доступ к руководствам по занятиям для учителей или родителей.

Виртуальная авторская деятельность для средней школы

Чтение вслух и задания любимых авторов.

20. Питер Бутцль

Автор собрал задания по чтению для своего Cogheart Adventures и видео вопросов и ответов на YouTube.

21. Сара Дарер Литтман

Дарер создала на своем веб-сайте раздел домашнего обучения, который включает в себя такие ресурсы, как чтения, мини-уроки и подсказки для ее веб-сайта.

22. Тони ДиТерлицци

Хроники Спайдервика и Автор Кенни и Дракон создал канал на YouTube, на котором можно читать вслух и видеоролики с иллюстрациями к книгам.

23. Лия Хендерсон

Послушайте чтение вслух книги Хендерсона Волшебство в изменении ваших звезд , а затем поработайте над письменным заданием (с подсказками!), Указанным на сайте автора Кейт Месснер.

24. Джефф Кинни

Это официальное учебное пособие в формате PDF - отличный учебный ресурс для ваших учеников средней школы, чтобы они могли подумать и обсудить любимую серию «Дневник Wimpy Kid» !

25.Джо Ноулз

Посмотрите, как Ноулз читает первую главу своего романа для среднего класса « Где сердце », давая студентам веселое письменное упражнение. Она также создала руководства для учителей и книжных групп на своем веб-сайте.

26. Jarrett J. Krosoczka

Автор серии графических романов Lunch Lady , Кросочка имеет надежный канал на YouTube, наполненный уроками по рисованию и иллюстрациям, уроками комиксов и многим другим. Не забудьте также ознакомиться с его финалистом Национальной книжной премии, Hey Kiddo .

27. Джарретт Лернер

Автор Enginerds создал несколько классных рабочих листов и руководство для занятий, чтобы учащиеся развлекали и занимались.

28. Грейс Линь

Автор и иллюстратор зашел на YouTube, чтобы дать представление о китайской культуре и руководство по рисованию китайских драконов. На ее веб-сайте вы также найдете развлекательные мероприятия, подкасты, видео для детей и видео для преподавателей. Вы даже можете запросить посещение виртуальной школы!

29.Мадлен Розенберг

Возможно, вам придется изменить время года или конкретные обстоятельства, но этот сборник письменных подсказок - отличный способ помочь вашим ученикам развить навыки грамотности и дать им возможность выразить себя.

30. J.K. Роулинг

Что может быть лучше для учеников средней школы, чем знаменитые книги Гарри Поттер ? Вы, наверное, любили их, и теперь у вас есть шанс познакомить своих учеников с Волшебным миром. Используйте это удобное руководство для обсуждения, которое охватывает первые четыре книги, чтобы привнести академический подход в образование ваших маленьких волшебников.

31. Нил Шустерман

Автор более тридцати отмеченных наградами книг для детей, подростков и взрослых, включая серию Arc of a Scythe , создал виртуальные чтения на своем канале Youtube.

32. Мелисса Стюарт

Автор научно-популярной книги создал увлекательные видео-мини-уроки, в том числе рабочий лист сравнения, исследовательские навыки и многое другое.

33. Мо Виллемс

Возьмите бумагу и карандаши, ручки или мелки и присоединитесь к Мо Уильямсу за дудлами на обед.В этих видеороликах рассказывается о том, как он может писать и создавать вместе, пока он болтает о своих персонажах: Голуби, Свиньи и Слоника.

Виртуальные авторские мероприятия для старшеклассников и молодежи

Еще больше ресурсов для подростков и подростков.

34. Трейси Батист

Автор серии The Jumbies создала видеоролики с мини-уроками по сравнительной мифологии и добавила на свой веб-сайт ценные ресурсы для дистанционного обучения, в том числе загружаемые для учителей и родителей.

35. Джон Грин

Являются ли ваши ученики поклонниками автора книг The Fault in Our Stars and Paper Towns ? Эти вопросы для обсуждения помогут им глубже изучить его работы. Грин также является соавтором Crash Course, веб-сайта, на котором представлены высококачественные образовательные видеоролики для учащихся старших классов и колледжей. Учащиеся, родители и учителя могут развлекаться часами, не покидая площадки!

36. Апрель Генри

Ищете написание подсказок? Этот автор составил список подсказок, которые помогут студентам мыслить нестандартно.

37. Уилл Хоббс

Вместе со своей коллекцией молодежных романов Хоббс создал ресурсы и мероприятия для учителей и библиотекарей.

38. Тайари Джонс

Ознакомьтесь с учебным пособием по большому чтению и ресурсами для читателей Национального фонда искусств по теме «Серебряный воробей », созданным этим творческим писателем из NEA.

39. Лиз Гартон Сканлон

Хотите узнать больше о написании etheree (стихотворение из десяти строк, в котором писатели добавляют дополнительный слог к ​​каждой строке)? У Scanlon есть видео-урок о них!

40.Джойс Сидман

Готовы поработать над стихами? Может быть сложно понять, с чего начать, но Сидман создал стартовые стихи для учителей и учеников и даже имеет категории для начинающих и продвинутых.

41. Энджи Томас

Студенты или дети читают книгу Томаса The Hate U Give ? На этом веб-сайте вы найдете хорошие ресурсы для дистанционного обучения для обсуждения вопросов и проектов.

Нравится эта виртуальная авторская деятельность? Ищете больше? У нас здесь сотни онлайн-ресурсов!

игр, в которые играют школьники по всему миру ✎ Их мир

Традиционная игра маори Ки-о-Рахи, в которую играют в Новой Зеландии Иллюстрация ЮНИСЕФ / Традиционные игры

Миллионы детей во всем мире каждый день усердно работают в школе.Но всегда есть время для развлечений - когда они могут немного зарядиться энергией и поиграть в свои любимые игры на детской площадке или в школьном дворе со своими друзьями.

В своем руководстве по детским играм детское агентство Организации Объединенных Наций ЮНИСЕФ говорит, что спортивные игры - это шанс быть веселыми и активными, но также «способом познать важные ценности и жизненные навыки, включая уверенность в себе, командную работу, общение, инклюзивность. , дисциплина, уважение и честная игра ".

Вот одни из самых любимых детских игр из разных стран.

КАБАДИ (Шри-Ланка)

Игрок бежит на территорию противника, чтобы попытаться пометить одного из противников. При этом игрок должен кричать «кабадди-кабадди» все время, пока он находится на территории противника, пока он не вернется на свою сторону. Посмотрите, как в это играть.

TAG (Великобритания)

Также известен как tig. Один человек выбран "этим". Игрок, который является «этим», должен поймать кого-то еще, кто затем становится «этим».

ДОДЖЕБОЛ (США)

Существуют разные версии игры. Национальная ассоциация любителей вышибалы в США утверждает, что в командах должно быть шесть игроков и по три мяча в распоряжении каждой команды. Цель состоит в том, чтобы уничтожить всех игроков противоположной команды, ударив их мячом ниже плеч. Детские правила могут быть гораздо более расслабленными.

ХО ХО (Индия)

Играют команды по 12 человек, из которых девять выходят на поле.Они стараются избегать прикосновений членов команды противника.

ХАДЖЛА (Сирия)

Игровая площадка, в которой группа игроков бросает объект, обычно камень, через узоры из квадратов, очерченных на земле, прыгая через пространство на одной ноге.

ТЕНИ (Ирландия)

Игроки должны стоять на тени соперника, чтобы поймать его - тогда они будут преследовать. Если вас преследуют, вы можете бежать в затененное место, где у вас нет тени, и тогда вы в безопасности.

ИГРА В ХЛАПКИ (Нигерия)

Также известен как Ten Ten. Игроки встают лицом друг к другу, хлопают в ладоши и в ритме двигают ногами. Они должны убедиться, что не поднимают ногу прямо лицом к другому противнику - это означает, что игрок может поднимать левую ногу, когда другой поднимает правую ногу. Как только девочка или мальчик поднимает не ту ногу, другая девочка получает очко. Другие игры с хлопками в ладоши также популярны на игровых площадках Нигерии - посмотрите, как эта группа детей демонстрирует одну здесь.

ДАРУМА (Япония)

Игроки выстраиваются примерно в 30 футах от стены, чтобы добраться до нее. Игрок, который «это» смотрит на стену и говорит: «Дарума падает», прежде чем обернуться. Если он видит, что кто-то движется, этот человек попадает в плен и должен подойти к стене.

ДЖОНА (Уганда)

Игроки сидят друг за другом в два ряда, ноги в форме буквы V, имитирующие греблю в лодке. Они поют стишок об Ионе, а когда песня заканчивается, они начинают раскачиваться из стороны в сторону.Те, кто выпадают или теряют равновесие, выбывают из игры.

УНЧ НИК (Пакистан)

Один игрок это «он» и должен ловить своих противников. Однако игроки могут быть в безопасности от захвата, если они залезут на что-нибудь - крыльцо, бордюр, ветку дерева.

CORRE, CORRE LA GUARACA (Чили)

Игроки сидят в кругу, а человек бегает по кругу с носовым платком. Сидящим детям не разрешается смотреть, и они должны петь: «Corre, Corre, la Guaraca, который оглянется, будет швырнуть голову!» Стараясь не ощущаться, бегун роняет платок ребенку на спину и бежит.Если он сделает это по кругу до того, как игрок поймет, что он у нее на спине, сидящий игрок выбывает.

ЛУТА ДЕ ГАЛО (Бразилия)

Это игра для двух игроков, но дети могут играть по очереди. У каждого игрока есть носовой платок или кусок ткани, заправленный в карман или за пояс. Оба игрока не могут использовать правую руку, которая должна быть скрещена на груди. Затем, запрыгнув на одну ногу, каждый игрок должен попытаться левой рукой захватить платок у своего противника.Если ребенок опускает вторую ногу или разворачивает правую руку, он дисквалифицируется. Последний человек, у которого остался носовой платок, - победитель.

ЛУКСОНГ-БАКА (Филиппины)

Переводится как «перепрыгнуть через корову»: один игрок приседает, а другие перепрыгивают через него или нее. Игра прогрессирует, когда присевший игрок постепенно выпрямляется, что затрудняет прыжок другим игрокам. Человек становится «этим», когда он касается «бака» (коровы) во время прыжка. Это будет повторяться снова и снова, пока игроки не объявят игрока или пока игроки не решат остановить игру.

Если вы хотите узнать больше о традиционных детских играх по всему миру, у ЮНИСЕФ есть отличный гид, в том числе дорожный теннис из Барбадоса, Ki-o-Rahi из Новой Зеландии и Three Tines из Южной Африки.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *