Содержание

Однокоренные слова к слову Паук | Родственные

Вы находитесь на странице слова «Паук». Корень слова «Паук» — паук. На этой странице вы найдете однокоренные (родственные) слова к слову «Паук», а также сможете подобрать проверочные слова к слову «Паук».

Помните, что среди предложенных на этой странице родственных слов (Паутинник, Паутинообразный, Паукообразный, Паутина, Паутинка…) не всегда можно найти проверочные слова.

Какое значение, понятие у слова «Паук»? Здесь тоже есть ответ на этот вопрос. Относительно слова «Паук», такие слова, как «Паутинник», «Паутинообразный», «Паукообразный», «Паутина», «Паутинка»…, являются родственными к слову «Паук» и имеют общий корень: «паук». Однокоренные слова «Паук», «Паутинник», «Паутинообразный», «Паукообразный», «Паутина», «Паутинка»… связаны друг с другом отношением словообразования. Эти слова имеют разные приставки, суффиксы и возможно относятся к разным частям речи.

Предложенные здесь однокоренные слова к слову «Паук» (Паутинник, Паутинообразный, Паукообразный, Паутина, Паутинка.

..) можно использовать в различных текстах, чтобы избежать однообразия и тавтологии в письменной речи, а также, чтобы проверить слово на ошибки (не все слова). Возможно получится более логично выразить вашу мысль в том или ином контексте, заменив слово «Паук» на родственные ему слова: «Паутинник», «Паутинообразный», «Паукообразный», «Паутина», «Паутинка»…. Каждое из однокоренных слов к слову «Паук» имеет свое собственное значение.

Чтобы не совершать банальных ошибок при употреблении родственных слов для слова «Паук», таких как «Паутинник», «Паутинообразный», «Паукообразный», «Паутина», «Паутинка»…, нужно обратиться к толкованию этих слов и в итоге выбрать наиболее подходящее под ситуацию.

Вы можете посмотреть список однокоренных (родственных) слов к ним, перейдя на их страницу нажатием левой кнопкой мыши по ним.

Мы очень рады, что вы посетили наш словарь однокоренных слов, и надеемся, что полученная вами информация о родственных словах к слову «Паук», оказалась для вас полезной. Будем с нетерпением ждать ваших новых посещений на наш сайт.

Проверочные работы по русскому языку на основе работы с текстом | Учебно-методический материал по русскому языку (2 класс) на тему:

Проверочная  работа по русскому языку на основе работы с текстом

1. Спишите текст.

Гусиные семьи.

Гусь – хороший семьянин. Часто эти умнейшие птицы хранят верность друг другу всю жизнь. Гусиные семьи очень дружные. Подросшие гусята весь год не покидают родителей. Они вместе кочуют по степям. Осенью улетают в далёкие жаркие страны. Бывает, гусыня погибает. Тогда гусь долго или на всю жизнь остается вдовцом.

2. Выпишите из текста группу однокоренных слов. Докажите, что эти слова однокоренные (выделите в них корень).

3. Из текста выпишите 3 слова с проверяемой безударной гласной в корне, подберите проверочные слова и выделите орфограмму.

4. Из текста выпишите 3 слова с проверяемой парной согласной в корне, подберите проверочные слова и выделите орфограмму.

5. Выпишите из текста слова, в которых одна буква образует слог (не менее 3).

6. Найдите слово, в котором 1 слог, 5 букв и 4 звука. Сделайте его фонетический разбор.

7. Выпишите 6 предложение. Найдите и подчеркните в нём грамматическую основу, выпишите все словосочетания.

_____________________________________________________________________________

Проверочная  работа по русскому языку на основе работы с текстом

1. Спишите текст.

Пауки.

Есть на свете пауки-рыбоеды. Такой паук плетет ловчую сеть и погружает ее в водичку. В сеть попадают рыбы и лягушки. Паук с удовольствием всё съедает. Паук другого вида занимается самой настоящей рыбной ловлей. Двумя лапками держится за бережок, а шесть остальных ставит на воду. Рыбку паук хватает лапками. Хищник впрыскивает в неё яд.

2. Выпишите из текста группу однокоренных слов. Докажите, что эти слова однокоренные (выделите в них корень).

3. Из текста выпишите 3 слова с проверяемой безударной гласной в корне, подберите проверочные слова и выделите орфограмму.

4. Из текста выпишите 3 слова с проверяемой парной согласной в корне, подберите проверочные слова и выделите орфограмму.

5. Выпишите из текста слова, в которых одна буква образует слог (не менее 3).

6. Найдите слово, в котором 1 слог, 5 букв и 4 звука. Сделайте его фонетический разбор.

7. Выпишите последнее редложение. Найдите и подчеркните в нём грамматическую основу, выпишите все словосочетания.

Проверочная работа по русскому языку на основе работы с текстом

  1. Спишите текст.

Ёж.

          Осенью у ежей мало добычи. Попрятались в землю черви. Трудно находить жуков и улиток. В ясные осенние дни ёжик готовит себе норку. Днём и ночью таскает туда сухие листочки и мягкий мох. Придёт зима. Накроет ежиную норку глубокий сугроб. Под снегом тепло ёжику. До весны проспит ёж.

  1. Выпишите из текста группу однокоренных слов.
  2. Выпишите из текста 5 слов с проверяемой безударной гласной в корне слова, запишите проверочные слова, обозначьте орфограмму графически.
  3. Сделайте фонетический разбор слова — заглавия текста.
  4. Выпишите 7 предложение, подчеркните в нём грамматическую основу и выпишите словосочетания с вопросами.
  5. Перечитайте текст, подумайте  и дайте письменный полный ответ на вопрос: почему ёжик ложится зимой в спячку?

______________________________________________________________________

Проверочная работа по русскому языку на основе работы с текстом

  1. Спишите текст.

Гнёзда.

        Самое большое гнездо у орла. Он делает его из толстых сучьев. Орёл помещает его на громадной крепкой сосне. Самое уютное гнездо у синицы. Её гнездо свито из пуха, перьев, мха. Гнездо круглое, как тыква. Не вьёт гнёзд кукушка. Она подкладывает свои яйца в гнёзда других птиц.

  1. Выпишите из текста слово, которое повторяется чаще других. Подберите к нему не менее 3 однокоренных слов.
  2. Выпишите из текста 3 слова с проверяемой безударной гласной в корне слова, запишите проверочные слова, обозначьте орфограмму графически.
  3. Выпишите 3 предложение, подчеркните в нём грамматическую основу и выпишите словосочетания с вопросами.
  4. Найдите в тексте слово, в отором звуков больше, чем букв на 2. Сделайте его фонетический разбор.
  5. Вспомните уроки окружающего мира и  дайте письменный полный ответ на вопрос: почему кукушка подкладывает яйца в гнёзда других птиц?

Высокое напряжение — отзывы и рецензии — КиноПоиск

сортировать:
по рейтингу
по дате
по имени пользователя

показывать: 10255075100200

81—90 из 379

steple

Сопливый такой человек-паук…

Почему-то именно эта мысль не давала мне покоя весь фильм. Может именно это хотели показать его создатели, использовав сцену с аптекой?

Отдавая себе отчет, что это кино — лишь комикс, пытался относится к нему соответствующим образом, т.е. легко и непринужденно, но увы.

Из плюсов. Любителю фанта-фильмов коим являюсь понравилась яркость красок и масштабность происходящего. Хотя бы в этом не отказали. Похожий цветом на уф-лампу Электро впечатлил. Пожалуй, единственный, буквально, искрящийся персонаж. Да и масштабные разрушения/порчи/отключения не подкачали.

Из минусов. Захотелось выключить фильм после первой экшн-сцены, где погоня за грузовиком с — ни много, ни мало — ураном. Во-первых, из-за, скажем так, неумных действий главного героя. Во-вторых, из-за диалогов. Последние вгоняли в ужас на протяжении всего фильма. Якобы-шутки и прочее. Вообще благодаря своему виду, действиям, речам (переводу и озвучке) герой напомнил смазливого, закомплексованного, недалекого студента-первокурсника, болеющего шизофренией или еще чем-то. Еще и постоянно депрессирующего по поводу и без. И это очень сильно огорчило. Странный такой герой, короче. Другие лица первого плана также недалеко ушли в развитии от своего визави. Видимо, чтобы не огорчать.

Сюжет без лишних интрижек-заморочек. Простой, прямой и понятный.

Конечно, наивно искать в комиксе скрытый глубокий подтекст или высокую мораль, но просмотренный вариант редуцирован до нижнего предела, обмазан розовыми соплями и подан зрителю. Ешьте, мол!

5 из 10

прямая ссылка

13 августа 2014 | 16:53

Убить девушку главного героя, а через пять минут отправить его обратно на борьбу со злом, да еще и столь карикатурным – это, согласитесь, дешевый приемчик. Знаете, как шутка про Обаму. Вы встретили хоть одну остроумную среди них? Лично я нет. Но каждая должна сработать a priori.

Голливуд упрекают в поверхностности (‘shallowness’), инфантилизме, вырожденчестве … в ответ он пытается стать глубже, умнее, подцепить зрителя на крючок… Он честолюбив, и его передергивает от одной мысли, что на нем все еще сидят, но просто из-за отсутствия альтернативы, соразмерной по масштабу. «Взять массой» — это не для стервятников. Отсюда отчаянное желание поразить вас не бюджетом, который, вопреки законам диалектики, далеко не всегда переносится на качество, а ввести в транс, в котором вы, если все удалось, должны еще долго пребывать и после того, как сдали контролеру 3D очки (ну или забрали их себе на память).

Соль в том, что Голливуду это сейчас действительно часто удается: Без лишнего пафоса стоит признать за такими недавними блокбастерами, как «Человек из стали», «Бэтмен», «Элизиум», «Дивергент» и еще кучей других не свойственную супергеройским сагам вдумчивость и глубину. Философия подчиняет поп-культуру. Замечательный тренд.

Тем более было обидно обнаружить, что «TheAmazingSpider-Man– 2» оказался исключением, подтверждающим это молодое правило.

Знаете, всегда обидно, когда долго готовишься к, скажем, встрече, или свиданию – как угодно. Так вот: являешься на него за час, одет с иголочки, нужные фразы заготовлены, вгляд отрепетирован (хотя потом все равно сделаешь все не так) — в общем, состояние полной….нет, тотальной мобилизации, а потом … потом все происходит не так, как предвкушал. И вроде все по сценарию, и вроде никто не облил вас мерседесом грязью по дороге и не покусала собака, но что-то не так…а если что-то не так, значит, все не так.

Это я к тому, что многие, и в этой армии стою и я, затерявшись где-то в бесчисленных рядах синефильской орды, очень долго и с урчанием в животе от голода ждали выход этого сиквела.

С этим фильмом все не так. Даже так скажу: при том количестве философии, которое содержится тут (то есть на три копейки) его можно легко и просто уравновесить прочтением повести «Шинель». Столь же поучительная история о чувствах маленького человека, только еще компактнее, разве что без музыки Ханса Циммера, как всегда, великолепной.

Нью-Йорк в этом фильме сыграл великолепно – тут претензий нет. Но он вообще относится к той редкой категории актеров, которые снимаются так много – а оттого и в приличных картинах, и в откровенном шлаке – и, тем не менее, в каждой из них отрабатывают на совесть. А потому уважение к ним не исчезает.

Что касается остальных, так сказать, млекопитающих, актеров…не буду вот ругать Джимми Фокса. К остальным это не относится.

Эндрю Гарфилд и Эмма Стоун. В отличие от другого британца, взятого на роль американского супергероя (Генри Кэввилл в ипостаси супермена в ‘Man of steel’), Гарфилд так и не смог слепить ничего суразного: он так и остался, как и все британцы, не от мира сего, неубедительная игра, плюс личико недавнего подростка, плюс дурацкий акцент. К Эмме Стоун я в целом отношусь неплохо (хотя к этому пришла не сразу), но тут она вполне соответствовала своему парню ( кстати, не только по фильму, но и в жизни: Гарфилд и Стоун теперь встречаются). Все еще школьница. К тому же их история любви, простите, это и не история любви вовсе, а история подросткового увлечения, от которого, опять же, веет наивностью школьной зеленой тетрадки. Короче говоря, сочувствия – и даже прекрасного в своей легкодоступности удовольствия любования красивой парой на экране – они не вызывают. Поэтому, когда Гвен Стейси умирает – я чувствовала и знала только одно: сидя в зале, я негодую больше, чем Питер Паркер, держащий бездыханный труп любимой на руках, а ведь он должен страдать. Страдает он, как бы, в течение следующих нескольких минут, но право – некоторые люди сложнее переживают смерть кошки, чем он — любимой девушки.

Мол, любовь любовью, а мир спасать надо. Хотя кажется, что мир уже тошнит от человека-паука, уже даже злодеи какие-то убогие… ну просто дальше некуда. Серьезные парни с этим дурачком в лайкровом костюме и связываться-то не станут. Вот уж не подумаешь, что можно заскучать по Тоби Магуайеру…

Но не по Кирстен Данст, нет. Всему есть мера.

Гоблина я даже не стану комментировать, потому что тут, уж простите, нечего комментировать. Дэйн де Хаан не вызывал ничего, кроме приступа отвращения каждый раз, когда появлялся в кадре. Ущербный, закомплексованный, некрасивый и бледный как смерть… мне его не жалко, как бы он там не мучался, потому что трагедия его деланая.

По правде говоря, мне жаль только Гвен Спейси. Она все-таки была хорошей и умной девушкой. Хотела учиться в Оксфорде. У нее горели глаза. С ее уходом в мире стало чуть менее интересно.

Редкий случай, когда второстепенный герой на самом деле является главным, а главный оказывается лишь его дополнением в клоунском костюме.

Человек-паук был моим героем детства. Как жаль, что детство закончилось.

прямая ссылка

13 августа 2014 | 15:06

sergio_94

Разочарование.. сплошное разочарование

Для того, чтобы объяснить, почему моя рецензия имеет красный цвет, а оценка выглядит именно так, я, пожалуй, проведу параллели с серией фильмов о Человеке-пауке, где главную роль играет Тоби Магуайр. Однако сначала общие впечатления от просмотра данного ‘шедевра’.

Фильм однозначно, абсолютно, категорически не понравился. Признаться, я сам не мог в это поверить на протяжении фильма (и до сих пор не могу). Ведь разве может полюбившийся всеми герой выглядеть так нелепо и по-дурацки? И если первая часть ещё как-то прошла с чипсами и кока-колой, то здесь кроме слов ‘что это за бред вообще?’ я ничего не смог произнести. Такое ощущение, что потерял два с половиной часа жизни. Серьёзно, до сих пор не отпускает это гневное чувство. И вот теперь я подошёл к обещанным параллелям.

Во-первых, Эндрю Гарфилд и Тоби Магуайр. Два абсолютно разных по внешнему виду исполнителя ролей Человека-паука. По сравнению с Магуайром, Гарфилд в образе супергероя выглядит очень смешно. И хоть Человек-паук Гарфилда намного больше смахивает на Человека-паука комиксного, меня он оставил абсолютно равнодушным. Всё-таки герой Магуайра для меня намного ближе — таким, по моему мнению, должен быть настоящий Спайдермен.

Во-вторых, Дэйн ДеХаан и Джеймс Франко. Опять же: если брать во внимание комикс, то герой ДеХаана более соответствует своему персонажу, однако внешний вид Франко в костюме и на блестящем глайдере в 2007 году выглядит гораздо захватывающе, нежели его визави в 2014 году. Да и противостояния в новом фильме между Спайдерменом и Гоблином вышло гораздо хуже, чем в картине с Магуайром и Франко.

В-третьих, тётя Мэй. После мультфильма и оригинального фильма в моём понимании она должна выглядеть.. старше, что ли. Я не имею ничего против Салли Филд (актриса хорошая, да и с ролью справляется), но всё же уверен, что роль тёти Мэй не для неё.

Наконец, в-четвёртых, это общая атмосфера фильма. Во время просмотра меня не покидала мысль ‘лучше бы пересмотрел старый фильм’. Как по мне, абсолютно лишним персонажем здесь, как и в предыдущем фильме новой франшизы, является Гвен Стейси (да простит меня Эмма Стоун). Лучше бы вместо неё сделали Мэри Джейн, которую и сыграла бы Стоун. Единственное, чем берёт фильм, на мой взгляд — это обилием спецэффектов и компьютерной графики, а также Электро в исполнении Джейми Фокса. Кстати, Электро — вот кого действительно жалко. Он единственный персонаж, который вызвал у меня хоть какие-то эмоции.

Подведу итог: это скорее не фильм, а источник сбора средств. Видимо, ребят со школы он впечатлил, но не меня.

5 из 10

прямая ссылка

11 августа 2014 | 19:59

Иногда бывает так, что создатели кинопродукта, слишком увлекаются размыванием границ жанра. Во вроде бы очевидный джентльменский набор для фильма, снятого по мотивам комиксов, по прихоти создателей фильма, начинают вплетать элементы из других жанровых ниш. Вот и в данном случае, создатели второй части о приключениях Человека-паука, решили, что добавленные ещё в первой части фильма элементы, нужно всецело развивать.

Ну и развили, причём так, что где-то в середине фильма, я вообще перестал ориентироваться, что я смотрю: то ли очередной экшен со спецэффектами, то ли любовную мелодраму. Вся эта запутанная история со взаимоотношением главных героев, как мне показалось, вообще отодвинула всю героическую часть фильма, на задний план. Уж не знаю намеренно это было сделано или так вышло, но факт остаётся фактом, на первом плане сюжета фильма, сложные, как им кажется, взаимоотношения Питера и Гвен. Вся история про Электро и Зелёного Гоблина идёт как бы рефреном, всё-таки это фильм по комиксу и злыдней то же нельзя забывать. Откровенно говоря, мне не очень понравился такой ход режиссёра, сложилось ощущение, что вместе с водой выплеснули и ребёнка. Вся героическая часть, из-за метаморфоз сюжета, была сильно купирована: драйв потерялся напрочь, фильм стал явственно провисать в определённые моменты, всё получилось слишком разрозненно, как будто в один фильм, впихнули два.

Конечно, можно сказать, что это современный тренд: ужесточение и усложнение сюжетных линий, уход от традиционной мэрисьюшности героев, приближение, даже самых фантастичных сюжетных вывертов, к действительности. Всё это так. Но всему есть свой предел: нельзя под видом Человека-паука, пытаться снять продолжение «Унесённых ветром».

Отдельно хотел бы отметить явное переигрывание актёрами. Они выкладываются, стараются, жилы из себя рвут (моментами), только вот вопрос всё равно возникает: а зачем это здесь? Для чего такие сложные драматические постановки, если, фактически, это фильм о приключениях закомплексованного фрика в обтягивающих лосинах? Лично меня, всё время, что я потратил на просмотр данного кино, не покидала мысль, о неуместности некоторых сюжетных элементов, в контексте самого фильма. Это всё равно, что на детском утреннике, вдруг, неожиданно, вместо сказки про Красную шапочку, начнут исполнять «Хованщина», оперу, безусловно, великолепную, но совершенно непригодную для представления детям дошкольного возраста. К чему вся эта театральщина?

Нельзя не отметить, также и крайне слабую проработку мотивов действий злодеев в фильме. Одна история Электро чего стоит: человек был ярым фанатом паучка и тут вдруг за несколько минут стал его главным антагонистом. Режиссёр даже не стал заморачиваться, психологическими моментами в поведении своих героев, он просто сменил знак «плюс» на «минус». Ну не учтиво пообщался паук с батарейкой, бывает. Получается, что все силы были брошены на мелодраму, связанную с взаимоотношением Питера и Гвен, а на остальных не хватило идей и желания. Одни моменты слишком усложнили, другие же, до неприличия, упростили. Я, конечно, понимаю, что, таким образом, режиссёр решил расставить акценты восприятия своего кино, но всё же надо соблюдать баланс. Чтобы получился отличный, да нет, просто хороший фильм, нужно выдерживать идеальное сочетание ингредиентов, следить за ними, чтобы ни один из них не перекрывал другие, должна быть гармония.

К позитивным моментам фильма, можно отметить отличную техническую составляющую: спецэффекты, постановку драк и прочее. Здесь нет никаких претензий. Спецэффекты отличные, фильм слишком не перегружают и не выпячивают себя на передний план. Вообще техническая составляющая фильма, на редкость гармонична и уместна, что не скажешь о других элементах.

Вот и получился в итоге невнятный и противоречивый фильм, перегруженный ненужными деталями и элементами декора, за которыми, при определённом рассмотрении можно увидеть лишь красивую картинку и хороший махач, в перерывах между вздохами под луной.

прямая ссылка

11 августа 2014 | 19:48

Не скажу, что ждала от этого фильма слишком много, поэтому и не разочарована.

Эндрю Гарфилд сначала казался мне странным и слишком маленьким для этой роли, но потом я привыкла и он мне даже понравился! Мне нравится, что его Человек-паук не просто добрый, отзывчивый и спасает мир, но и то, что он парень с юморком. Фраза:’Ненавижу эту песню!’ в момент, когда город рушится, улыбнула.

Эмма Стоун идеальна. Роль явно ее. Хотя, после просмотра ‘Отличница легкого поведения’ и ‘Прислуга’ я даже не знаю, какую роль ей нужно дать, чтоб она не справилась.

Джейми Фокс в роли основного ‘врага’ Электро выглядел вполне себе прилично. Его личность раскрыта и понятна.

Данный фильм Марвел не имеет определенного жанра, так как тут ОЧЕНЬ много драмы:порой казалось, что смотрю картину о любви или дружбе. НО тут есть и экшн, естественно! Куда без него. Экшн не скажу, что ВАУ, но хороший, нет явных минусов или провалов, на уровне. Сцены драк, полетов сняты правдоподобно.

Хочу отметить, что пара Эндрю-Эмма очень милая, и в кадре выглядят потрясающе. Явно на пользу реальные отношения.

Из минусов: конечно, то, что случилось с Гвен, и слишком много сюжетных линий (Питер и Гвен, Питер и родители, Питер и Гарри, Питер и Электро).

Вот так вот кратенько, вроде бы все сказала.

В итоге, ‘Новый человек-паук:высокое напряжение’ — хороший блокбастер от любимой кампании Марвел. Но не ждите чуда и сверхкрутости, просто настройтесь хорошо провести время и вы получите желаемое.

8 из 10

прямая ссылка

11 августа 2014 | 17:38

mejor_is_here

Новый Человек-паук: Высокое напряжение

Мой самый любимый супергерой из всех — человек-паук. Естественно, что фильмы о пауке я жду больше всех, но именно этот фильм меня разочаровал очень сильно. В кинотеатрах первоклассники были счастливы и громко аплодировали, но вот все зрители старше семнадцати… ну, были разочарованы.

Визуальные эффекты, на мой взгляд были худшими из всех предыдущих частей. В первой сцене с фургоном мне вообще показалось, что я мультик смотрю.

Любовной истории между Питером и Гвеном было отделено больше хронометража, чем самому Человеку-пауку. Действительно слишком много мелодрамы и мало экшена.

Выбор актеров мне понравился, не скрою. Особенно Джейми Фокс в роли Электро. Несмотря на всю симпатию, которую я испытываю по отношению Эндрю Гарфилду, но на мой взгляд Тоби Магуайр олицетворение фильмов по паучка.

Что касается злодеев, то это были худшие Рино и Гоблин. Создатели фильмов, такое ощущение, что в комиксах не видели ни первого, ни второго.

На фильм сходить безусловно стоит, но при условии, что вы отключите свой мозг и не будите придираться к сценарию. А любители Человека-паука пойдут и без каких-либо рецензий, как и я.

6 из 10

И то за проделанную работу и надеюсь на достойную третью часть.

прямая ссылка

11 августа 2014 | 01:44

Ziabl

Между тройкой и четверкой

В целом я согласен со многими комментариями и рецензиями, но кое что все же скажу от себя. Лично мне очень понравилась игра Джейми Фокса, наверное только он, ну и разве что маленький мальчик с ветряной мельницей справились со своими ролями. Джейми отлично сыграл как и задрипанного ‘невидимку’, так и зловещую ‘блестяшку’. При этом он не зря попросил сменить гардероб для Электро, это ему пошло на пользу. Очень расстраивает что само прозвище Электро было названо лишь раз, ну или второй раз был ответ доктора Каффки. Но зато саундтрек написанной к теме Макса и Электро поражает, что и можно ожидать от Ханса Циммера. Вначале это ироничная слегка смешливая музыка, которая позже перерастает в ‘напряжение’ и даже доходит до некоего дабстепа, и как же можно не забыть ту мелодию которую так ненавидит человек паук.

Графика в фильме конечно же на высоте, как это было и в предыдущем фильме, и в предыдущей трилогии, а разряды электричества практически выглядели натурально. Хотя кое где конечно был и перебор, но все таки это фильм, и на такие мелочи можно не обращать внимания. Так же мне очень нравятся идеи реалистичности, как например замена носорога, на безбашенного бандита в супер-продвинутом бронированном и завешенном кучей вооружения костюме носорога.

Не стоит забывать и о юморе, хотя его количество не так велико как количество соплей в фильме, но все же шутки достойные и уместные.

Минусы перечислять думаю нет смысла, все уже перечислены до меня и с большем количеством я согласен, особенно с тем фактом, что 50% фильма — отношения Питера и Гвен, 35% — Макс и Электро, 10% — Гарри и Гоблин, 5% — Алекс и Носорог.

Теперь остается ждать фильм о ‘Зловещей шестерке’, и я очень надеюсь что Джейми Фокс вернется в данной картине, как в принципе возможно Ящер и Носорог.

Так что по пятибалльной шкале я оцениваю данный фильм между тройкой и четверкой.

7 из 10

прямая ссылка

10 августа 2014 | 23:06

dimon7472

А ведь могло получиться гораздо лучше

После просмотра фильма ощущения очень смешанные. Фильм немного затянут, подвели герои и сюжет (по крайней мере, большая его часть), хотя сказать, что совсем уж все плохо, нельзя. При том, что экшн и спецэффекты хороши.

Начать хочется с мнения об Эндрю Гарфилде. Как Человек-Паук он мне не очень нравится, но все таки здесь он оказался на своем месте, так как под плаксу и нытика подходит ну просто идеально, в отличие от Тоби Магвайера, который в качестве школьника в оригинальном фильме смотрелся просто нелепо.

А еще героя Гарфилда — Питера Паркера — все время подмывает обозвать ругательным словом, обозначающим человека недалекого ума. Сценаристы попытались воссоздать проблему из комиксов: Человеку-Пауку нельзя быть со своей девушкой, потому что она подвергается опасности. И в комиксе тема раскрывается куда адекватнее. А в фильме Питер Паркер сам себе создает проблемы и ведет себя абсолютно безответственного. Ну как за такого героя переживать? В финале его совсем не жалко, хочется только хлопнуть себя по лбу.

Следующая проблема кроется в трех историях, рассказанных сценаристами: история Питера Паркера, история Электро и история Гарри Озборна. Честное слово, лучше бы вместо двух злодеев они остановились на одном Озборне, придумали ему мотивацию получше и выделили больше экранного времени. Ибо Дэйн ДеХаан сыграл его просто великолепно, наверное это лучшая роль в фильме. Следить за появлением Электро и любовными проблемами Питера и Гвен, в половину так не интересно, как наблюдать за Гарри Озборном. Но, увы, времени персонажу уделено мало, а его мотивы прописаны не так хорошо, как могло быть.

Электро — абсолютно шаблонный и неинтересный злодей. Собственно, все что о нем можно сказать. Да, он виновник большинства феерии спецэффектов, но персонаж абсолютно дубовый и неинтересный.

Собственно, из фильма мог бы получиться куда более качественный продукт. Создатели наступают на те же грабли, что и в большинстве последних фильмов про супергероев, за редкими исключениями: пытаются рассказать драматичную историю, но делают это абсолютно неумело. Спасибо хоть, что скомпенсировали экшеном и спецэффектами, что тоже бывает не всегда.

7 из 10

P.S. Сцена с Носорогом заслуживает отдельного громкого хлопка ладонью по лбу.

09 августа 2014 | 18:05

Режиссер Марк Уэбб получивший право на съемки перезапуска всем известного и многими любимого Человека-паука несколько озадачил общественность своим очередным творением про ‘паутиныча’ и речь конечно же тут идет именно о сиквеле, который носит громкоговорящее название — ‘Высокое напряжение’. Что же нового придумал в нем Уэбб, исправил ли он некоторые недостатки первой части? И способен ли продолжить, а так же достойно снять очередное продолжение? Честно говоря, эти вопросы остались для меня несколько открытыми, даже после просмотра новинки.

Все по старому в жизни нашего супергероя, который живет в двух личинах, он по прежнему спасает город от злодеев, таскает фотки самого же себя Джона Джеймисону и безумно любит Гвен Стейси. Как и всегда, против Человека-паука выступают самые разные злодеи, начиная от типичных уличных бандюганов, заканчивая Электро. По мимо этого, в сюжете начинает активно появляться давний друг Паркера — Гарри Осборн. Но и вопросы поставленные первой частью касательно родителей Питера не останутся без внимания.

Все бы ничего, но картины Уэбба я пока что не готов принять. Возможно что к третьей части Марк забабахает что то нереально крутое, ведь у нас там маячит ‘Зловещая шестерка’. Но пока что, для меня новый перезапуск все таки уступает первоисточнику практически по всем статьям, кроме спецэффектов конечно же, здесь они очень круто и шикарно поставлены, чуть ли не каждый эпизод экшена смотрится на 5 с плюсом. Ну и собственно все, боюсь, это практически единственное хорошее, что есть в ‘Высоком напряжении’.

Гарфилд как и в прошлый раз меня немного расстраивает, Эмма Стоун в принципе милашка, Джейми Фокс выдал одну из своих лучших ролей, но только до перевоплощения в Электро. После чего, он становится чуть ли не типичным болванчиком с претензией на мировое господство. Но пару неплохих сцен с ним все таки было. Безусловно порадовал Дейн Дехаан, он второе лучшее, ради чего можно посмотреть ‘Высокое напряжение’. Довольно таки на уровне отыграл Гарри Осборна, да и вполне достойно выглядел в образе Зеленого Гоблина. Конечно, Осборн Франко мне понравился гораздо больше, но Дехаан весьма неплох.

Отдельно хотелось бы сказать по поводу концовки, так как она получилась очень правильной и я бы даже сказал каноничной. Приятен и факт того, что самого Зеленого Гоблина уныло не выпилили в конце, дав ему буквально 10 минут экранного времени, как это было с Веномом например, в трилогии Рейми, а оставили на потом. Персонаж должен быть раскрыт и похоже Уэбб это понимает, что лично меня конечно же просто не может не радовать.

На сколько я слышал, фильм нынче принято ругать, я же его ругать не буду, хоть и есть за что, как минимум за довольно таки посредственный юмор в эпизодах с пауком, он конечно шутник, но здесь порой чуть ли не главный клоун. Скорее всего, я просто дождусь очередного продолжения, которое подоспеет не раньше чем через четыре года. А так, авансом поставлю фильму чуть более высокую оценку за очень крутые экшен-сцены, наивного Макса в исполнении Фокса, а так же Гарри Осборна, вполне себе харизматичного.

7 из 10

прямая ссылка

09 августа 2014 | 16:33

Вот вспоминаешь самый первый фильм из серии этой перезагрузки, и сразу говоришь о хорошей графике, как говориться — о хорошем визуальном ряде. О хорошей музыке, ведь композитор у фильма не абы кто, а легенда композиторов кинематографа, которого способен превзойти лишь разве что Эннио Мариконе. А тут? Мы в принципе, имеет довольно не плохое продолжение, но тут принцип второй части, как это не грустно звучит — сработал. Жаль.

Хочется подметить, что сейчас, в эпоху фильмов, когда все и вся есть и имеется, нет достойного кино, но если капнем глубже, или внимательно будем смотреть на то, что выходить в кинотеатры, то возможно отыщем и пару достойных фильмов. Для меня конкретно это кино осталось мимолетным, которое один раз посмотрел, и отложил далеко на полку, прямо за ‘Хранителей’ и ‘Темного рыцаря’.

Вот и дождались (те кто ждал) продолжение обновленного человека-паука, который почему-то теперь имеет приставку ‘Высокое напряжение’. Теперь у человека-паука новые враги, при этом много трагедий на личном фронте, да и городу снова нужен герой. А иными словами, просто та же история, но немного с другим сценарием, и с другими злодеями. А кстати, Полу Джаматти огромное спасибо, за то что сыграл в этом фильме русского мафиози.

Марк Уэбб, режиссер данной картины, взял и сделал отличную картинку, но не уделил внимания ее аспектам. Если внимательно вглядываться в глубь смысла, но найти можно множество казусов, скорее не так заметных, как не в меру уместный юмор (ну кое где он на уровне, тут уж скрывать нечего).

Актеры, которые представляют собой средний состав по звездности были разбавлены как я уже сказал Полом Джаматти и Джейми Фоксом. Вот за это огромное человеческое спасибо. Смотреть было на них интересно.

Вывод будет средним. Смотрелось на одном дыхании, но был заметен абсурд. Отличная музыка на очень плохой сценарий. И как тут быть? Лично для меня фильм прошел мимо.

5 из 10

прямая ссылка

08 августа 2014 | 12:19

показывать: 10255075100200

81—90 из 379

50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге

Поездка в другой город не обходится без минут ожидания. Поездка в поезде, автобусе или ожидание самолета –  идеальное время, чтобы сплотить команду и провести время с пользой. Мы сделали обширную подборку детских игр в дорогу. С помощью этой шпаргалки вы всегда будете знать, чем занять творческий коллектив во время ожидания. 

1. Шляпа или Шапка

Вам понадобится бумага, ручки, что-нибудь похожее на шапку (пакет, например, тоже подойдет), телефон с секундомером.

Это игра на все времена, более того – она является базовой: большинство игр строятся на ее основе. Все участники придумывают и пишут на бумажках по 10-20-30 (в зависимости от того, сколько у вас времени и сил) слов. Затем игроки делятся на команды по 2-3 человека. Игра ведется в несколько туров. Туром считается раунд, когда во всех командах по очереди один игрок объяснял, второй угадывал и наоборот.

Засекаем 30 секунд. Объясняющий вытягивает из шапки бумажку и словами объясняет угадывающему слово без использования однокоренных. Если угадал – слово кладется на стол – считаем очко! Если не может угадать, разрешается вытащить еще одну бумажку (но только одну!) и попробовать угадать еще одно слово. Если и это слово не угадать, тогда остается лишь выбрать новую стратегию объяснения и вернуться к первому неугаданному слову. По истечении 30 секунд команда считает угаданные слова, а результат записывается в табличку подсчетов.

Побеждает команда, которая по истечении всех туров набрала наибольшее количество очков.

Совет: обычно пишутся только существительные, но вы можете усложнить правила, особенно если часто играете в Шапку.

Фестивали 2019-2020

2. Ассоциации

Вам понадобится разве что удобно сесть.

Располагаемся как можно ближе друг к другу. Ведущий загадывает слово тому, кто сидит к нему ближе всех. Следующий должен моментально сказать ассоциацию к нему своему соседу. И так по цепочке, чтобы слово вернулось обратно. В конце концов с первым загаданным словом происходят необыкновенные метаморфозы: черное становится зеленым, огромное – удивительно маленьким и т.п.

Совет:  если игра становится скучной, начните придумывать ассоциации к чему-то конкретному. Например, к книгам или мультфильмам. 

3. Узнай меня

Вам понадобится достаточно пространства, чтобы сесть в круг

Ведущему завязывают глаза, он встает или садится в центр. Остальные меняются местами. Ведущий должен отгадать по какой-либо части тела, кто перед ним. Например, можно подставлять руку или ногу, плечо или даже голову. Определите, насколько ваша команда хорошо знает друг друга.

Совет: попробуйте потом узнавать друг друга, например, по голосу (конечно, разрешается искажать голоса)

4. Крокодил

Вам понадобится достаточно места для ведущего и его широких движений

В эту игру вы наверняка уже играли, но если нет, то вот правила. Ведущему загадывается слово или фраза (в зависимости от возраста). Тот должен без использования голоса показать так, чтобы кто-то из отгадывающих понял, о чем речь. Тот, кто отгадал, становится следующим ведущим. А ведущий, который только что показывал слово, загадывает для него следующую задачку.

Совет: для пущего интереса можно играть по типу шапки: написать слова или взять из приложений в телефоне и показывать их на время в команде. 

5. Огурец  

Вам понадобится что-нибудь съедобное, хрустящее и хорошо вымытое

Да, взрослым эта игра не очень нравится, но дети ее обожают! Все встают очень плотный круг, ведущий остается посередине. Кто-то держит за спиной что-нибудь съестное и очень хрустящее. Например, яблоко.

Задача ребят – передавать это яблоко или огурец по кругу так, чтобы ведущий этого не заметил (да и ронять его не стоит, пожалуй!). При этом периодически нужно этот предмет кусать, чтобы ведущий не видел. Когда ведущий указывает на какого-то игрока, ему нужно тут же показать руки: видишь, нет ничего в руках. Задача ведущего – найти яблоко. Задача остальных – съесть его.

Совет: помойте все-таки фрукт или овощ!

6. Контакт

Вам понадобится только сесть как можно удобнее и выбрать ведущего.

Дети обожают эту игру. Ведущий загадывает слово и называет первую букву. Например, загадал слово «Молоко» и называет «М». Остальные должны объяснять друг другу (так, чтобы ведущий слышал и смог среагировать, да и не все сразу) слова на букву «М». Как только объясняющего кто-то понял, он говорит «Контакт!» и они оба считают до 3-х. Если ведущий тоже понял, он быстро говорит это слово. Угадал – пусть остальные опять мучаются и придумывают новое объяснение. Не сказал ничего – на счет три объяснивший и его партнер называют слово. Угадали – ведущий называет следующую букву (в нашем случае «О») и теперь остальные придумывают слова на «МО» («море», например, подойдет). Как только кто-то произносит слово ведущего, он выигрывает, загадывает новое слово и игра начинается сначала (о, да, она может быть бесконечной).

Совет: помогайте процессу и не давайте детям кричать всем вместе. Игра все-таки командная 

7. Данетки

Вам понадобятся (в некоторых вариациях игры) листы бумаги

Вариантов игры несколько. В каких-то ведущий загадывает какую-то сложную запутанную ситуацию. Остальные должны определить, что произошло. При этом они могут задавать вопросы только на «Да», «Нет» или «Не имеет значения».

В других, каждый пишет на листе бумаги или на стикере имя известного персонажа, актера или просто знакомого всем человека. Все меняются этими листками (не смотря) и прикрепляют, например, себе на лоб. Задача каждого – определить, кем он является. Он по кругу задает другим вопросы, на которые те могут отвечать только «Да», «Нет» и «Не имеет значения». Если ответ «Нет» — начинает задавать следующий игрок. На бумажки, конечно, смотреть нельзя.

Вариант, когда один загадывает персонажа, а остальные задают ему вопросы, конечно, тоже может быть. Тут уж ваша фантазия не ограничена!

Совет: просто попробуйте сыграть. Поверьте, это затягивает (мы бы советовали взять стикеры в дорогу)

8. Фанты

Вам понадобятся листы бумаги, ручка и какой-нибудь мешок или пакет.

Каждый игрок получает несколько листков, на которых пишет разные смешные задания или вопросы. Все кладут свои листочки в общий пакет и придумывают какое-нибудь сложное упражнение-наказание. Например, сделать 30 отжиманий (да, перед конкурсом такое лучше не вытворять).

Первый игрок вытягивает фант и читает задание или вопрос. Если не может ответить или сделать – делает  наказание. Если делает – очередь переходит к следующему.

Совет: предупредите детей, что вы окружены людьми и их играм не стоит задевать окружающих. 

9. Мафия

Вам понадобятся карты, специальный набор для мафии или, в крайнем случае, листы бумаги + ручки.

Вариантов этой игры также огромное множество. В ее тонкостях можно разбираться бесконечно. Единственное, в чем сходятся все любители «Мафии» — для начала игры нужно выбрать ведущего, который будет поддерживать обсуждение, а также раздать карты, так, чтобы никто не видел.

На картах для каждого игрока приготовлены роли. Стандартные роли: мафия, доктор, комиссар/коп/полицейский, мирный житель. Каждую «ночь» — время, когда все закрывают глаза, ведущий поочередно вызывает каждую ролевую карту (конечно, кроме мирных жителей, потому что мирные жители ночами спят). Мафия решает, кого убить и показывает ведущему. Доктор решает, кого лечить. Полицейский кого-нибудь проверяет и показывает ведущему. Если доктор попадает на выбранную мафией жертву, она остается в игре. Если комиссар попадает на мафию, ведущий показывает большой палец – угадал.

Задача мафии – избавиться ото всех. Задача мирных жителей – вычислить мафию и сохранить город. Каждый «день», после того, как объявили, кто выбыл из игры, происходит обсуждение и голосование – кого город считает мафией. Голосованием выбираются кандидатуры. Каждому кандидату дают сказать убедительную речь. Заключительным голосованием кого-то выбивают из игры (уже выбывшие голосовать не могут, а также не могут голосовать кандидаты). «Ночь» и «День» повторяются, пока какая-то команда не станет победителем.

Совет: когда обычная версия станет уже скучной, вы можете поискать другие вариации с большим количеством ролей. 

10. Четверо на диване

Вам понадобятся две скамейки, стоящие друг напротив друга (или иным образом выделенные посадочные места — в поезде, например, будет удобно на противоположных полках играть), бумажки и ручки

В игре 8 играющих, которые делятся на две команды. На одной скамейке (она будет «диваном)  – 4 места, на другой – 5. На бумажках надо написать имена всех играющих и раздать их всем. Игроки садятся в шахматном порядке (справа и слева от игрока должны быть соперники), одно место оставляют пустым. Берут бумажки с именами и никому их не показывают. Тот, у кого слева осталось одно место называет произвольно имя одного из играющих. Все проверяют свои бумажки. Тот, у кого оказалось это имя, пересаживается на свободное место и меняется местами с человеком, который его «вызвал». Следующим «вызов» делает тот, у кого слева оказывается свободное место. Задача игроков – посадить свою команду на диван, а соперников оставить на стуле.

Совет: намекните игрокам, что надо следить за перемещением имен в руках

11. Наборщик

Вам понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас

Игрокам за определенное время (не больше 5-10 минут) предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть. Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. 1-2 повтора – 3 балла, больше повторов, но не у всех – 2 балла, а если у всех – только 1 балл. Кто заработал больше очков, тот и выиграл.

Совет: играйте вместе с родителями, они помогут расширить детский словарный запас и объяснить непонятные слова. 

12. Песенник

Вам понадобится придумать заранее темы для игры

Игра очень простая, но не подойдет вам, если вы находитесь в людном месте и не хотите беспокоить других людей (а если хотите их встряхнуть – тогда пожалуйста!). Вы делите группу на несколько команд и задаете тему. Желательно какую-нибудь очень простую: дружба, лето, счастье… А они по очереди поют отрывки песен, где эта тема присутствует. Тот, кто не может придумать и спеть песню на заданную тематику, проигрывает.

Совет: можно упростить (или усложнить). Помните, как в старом телешоу предлагали слово или сочетание слов? Можете попробовать и так. А можно сделать, как в шапку – заранее или на месте нарезать темы или слова.

 

13. Снежный ком

Вам понадобится просто подбить свою группу на эту довольно непростую игру

Ее очень любят использовать в лагерях при знакомстве. Первый игрок называет свое имя и, например, свое увлечение. Получается два слова. Следующий должен назвать все, что сказано до этого, добавить свое имя и свое увлечение. И так по цепочке, пока кто-то не ошибется. Вы можете многое узнать и запомнить друг о друге! Попробуйте добавлять любимые цвета, любимые песни, любимых животных и другие любопытные сведения. Когда пойдете на второй круг – можете сменить тему, например. Или добавить что-то по первой заданной теме.

Совет: больше людей – крепче будет память!

14.Испорченный телефон

Вам понадобится очень удобно сесть. В круг или в линию. Так, чтобы каждый мог по крайней мере дотронуться друг до друга.

Эта игра, конечно, известна всем еще с садика. Но почему-то в почтенном подростковом возрасте о ней забывают. А зря! Нужно просто ее усложнить. Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу (не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней). Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу. И так по цепочке.

Угадайте, что получится в конце? Уж точно не то, что было «отправлено!»

Совет: чем больше людей и чем более шумное помещение вы выбрали, тем веселей будет играть.

15. Слова

Вам понадобится только удачно модернизировать игру.

Обычная игра в слова это, конечно, скучно. Мы предлагаем вам ее значительно улучшить. Особенно удачно будет, если вы куда-то едете – в поезде или автобусе. Стандарт игры никак не отличается: первый человек называет слово, второй вычленяет последнюю букву и называет свое, которое начинается на нее. И далее по цепочке. Мы предлагаем внимательно смотреть в окно и называть только те предметы, которые можно увидеть.

Совет: конечно, можно хитрить и называть слова без предметного значения. Например, обнявшихся бабушку и дедушку назвать словом «счастье». Вы не ошибетесь, конечно. 

16. Я возьму с собой… 


Вам понадобится сначала сыграть в стандартную версию, чтобы показать пример. И, что-нибудь, что надо будет передавать – ручка, бутылка, бумажка и пр.

Это игра, в которой правила создаются в процессе. Возможно, вы ее знаете под «никами» Африка, или Северный Полюс, или даже просто Поход. Вариаций миллионы, а суть – одна. Есть какое-то правило. На первом этапе его могут знать несколько людей (обычно кто-то где-то уже играл в эту игру). Первый игрок начинает «Я возьму с собой в поход … (скажем) арбуз». Тот, кто знает правило, должен сказать, берет ли он его в поход. В первый раз правило такое: если имя говорящего совпадает со словом, которое он назвал, то его берут в поход. Можно специально называть всякий абсурд – важно, чтобы другие в конце концов догадались.

После первого раунда выбирается водящий, который придумывает и меняет правило. Например, берут в поход только тех, кто при передаче предмета держит его за определенное место, говорит «Пожалуйста», чешет голову или скрещивает ноги.

Совет: придумывайте правила под возраст детей. Подростки уже могут отгадывать довольно сложные языковые закономерности.

17. Рифмоплеты 


Вам понадобится, возможно, заготовить слова, к которым есть много рифм.

Игра, конечно, очень простая. Водящий называет слово, а игроки по кругу по очереди подбирают к нему рифмы. Кто не смог подобрать – загадывает новое слово.

Совет: игра отлично развивает речевой запас, используйте незнакомые слова и тут же объясняйте их значение.

18. Я… 


Вам понадобится, возможно, немного попровоцировать свою группу на смех.

В эту игру обожают играть по ночам в лагерях. Вновь садимся в круг или задаем очередь. Но желательно, чтобы все хорошо друг друга видели. Лицо руками закрывать нельзя. По кругу говорим «Я», желательно так, чтобы кто-то не выдержал и засмеялся. Если никто не смеется – подумайте, как развеселить народ. Как только кто-то лопается со смеху, ему добавляется какое-нибудь смешное слово. Теперь все говорят «Я», а наказанный – «Я … (скажем) великий». Как только человек ошибается во второй раз, ему добавляют второе слово. Чем больше слов, тем сложнее сказать фразу без смеха.

В этой игре проиграть невозможно, потому что все смеются и всем весело. Главное, держать игру в узде и не дать никому обижать друг друга.

Совет: можете засмеяться первым делом – игра расшевелится быстрее.

19. Море волнуется

Вам понадобится достаточно пространства и немного фантазии

100% все играли в «морскую фигуру» в детском саду или школе. Выбирается ведущий, который произносит считалочку: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри».

Когда считалочка заканчивается, все должны замереть в очень «морских позах». Ведущий проходится между фигурами и должен заметить, кто двигается. Он может выводить на смех, даже щекотать. Кто не выдержал, становится новым ведущим.

Совет: попробуйте изменить «морскую тему». И пусть ведущий угадывает, что же такое показывает каждый участник. Все-таки «фигуры» надо строить осознанно.

20. Песенный крокодил

Вам понадобится разделить детей на группы и найти подходящее пространство

Ведущий загадывает группе песню, которую те должны показать с помощью пантомимы. Остальные группы в роли угадывающих. Игрок какой группы угадал песню, та и отправляется следующей очередью показывать. А кто-то из тех, кто хорошо показал песню назначает следующее задание. Смысл игры – работа в команде, так что она отлично подойдет даже для того, чтобы расслабиться на занятиях.

Совет: регулируйте назначающих задание (пусть это будет не один и тот же человек).

21. Геометрия

Вам понадобится достаточно пространства и вещи, которыми можно будет завязать игрокам глаза

Отличная игра на командообразование, часто применяется на тренингах. Может проводиться как всей группой, так и разбившись на отдельные команды. Вы завязываете игрокам глаза и предлагаете задание. Задание – построить идеально ровную фигуру в своей команде. Например, квадрат или круг.

Наблюдайте за тем, какой метод выберут ваши дети: вызовется ли кто-то быть лидером или они попробуют решать задачу сообща. Это довольно сложное задание, но, мы уверены, на сцене приходится решать проблемы и посложней, а для участников хореографических конкурсов, например, перестроения вообще должны быть очень легкими.

Как только команда готова, все открывают глаза и смотрят, сделано ли задание.

Совет: если дети легко справились с задачей, предложите им что-нибудь посложнее. Например, построить звезду.  

22. Небылицы

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Эту игру обожают все дети (да и взрослые) всех возрастов. Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков.

В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы.

Вопросы: Кто? С кем? Где? Когда? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось?

Пишите, разворачивайте и читайте. Обычно это очень весело!

Совет: добавьте свои вопросы, например, в каком настроении?  в какой одежде? с каким предметом в руках? и т.д.

23. Буриме

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Делаете длинные вертикальные листочки по количеству игроков, раздаете всем ручки или карандаши. Суть этого вида «небылицы» – сделать совместное стихотворение.

Рассмотрим на примере одной бумажки. Первый игрок пишет одну фразу. Например, «у попа была собака». И передает следующему. Тот пишет рифму к первой фразе (желательно с совпадением смысла). Например, «он ее любил, не плакал». Затем заворачивает обе фразы и пишет третью – по смыслу. Что-нибудь вроде «но однажды не подумал». И передает следующему, который вновь пишет рифму, заворачивает и ниже пишет строчку по смыслу. Таким образом, получается стихотворение, обычно очень нелепое, которое все с огромной радостью по несколько раз перечитывают.

Совет: пишите под завернутым, а не на нем. Иначе не получится. Плюс желательно соблюдать размер.

24. МПС


 

Вам понадобится найти того, кто не знает, что такое «МПС».

Ведущий выходит, а вы объясняете остальным, что такое «МПС» (=мой правый сосед). Задача ведущего, задавая любые наводящие вопросы, угадать. Игроки отвечают по очереди и стараются не подсказывать. Обычно весело всем, кроме ведущего. Но когда тот дойдет до цели, он очень порадуется своему прекрасному логическому уму.

Совет: если игрок попадает в ступор, предложите ему задать один и тот же вопрос по кругу. Пусть порадуется, что ответы разные.

25. Путаница


Вам понадобится найти достаточно пространства для игры и выбрать ведущего

Ведущий отворачивается, а игроки встают в круг и берутся за руки. Затем они запутываются в своем кругу: проходят под руками, заворачиваются в клубок. Как только ваш круг запутается так, что дальше некуда – зовите ведущего, пусть подумает, как справиться с загадкой. Не разрешайте игрокам расцепляться, а ведущему нужно следить за тем, чтобы никому при распутывании не было больно.

Совет: постарайтесь в пылу детективного настроя не сломать кому-нибудь руку, будьте аккуратны!

26. Ритм и вызов


Вам понадобится сесть в линию так, чтобы имелась возможность быстро меняться местами.

Чтобы начать, нужно назначить роли. Сидящий в ряду первым назначается «Президентом», второй «Министром», последний – «Бомжом» (пусть не обижается – многие там будут). Между ними должны быть другие граждане. После министра «Гражданин 3», потом «Гражданин 4» и так далее. Роли будут постоянно меняться, поэтому не зацикливайтесь на них.

Задается ритм. Обычно два хлопка в ладоши, хлопок по коленям. Всем нужно подхватить ритм. Как только ритм подхвачен, президент начинает «звонить». На первый хлопок в ладоши говорится от кого получен «звонок» (в данном случае президент называет свою должность), на второй хлопок – кем получен «звонок» (повторяет должность). Затем осуществляется «исходящий звонок»: на первый хлопок называется своя должность, на второй – кому хочешь «позвонить». Тот должен подхватить звонок «по форме», ответить и отправить дальше. Кто ошибается (сбивается с ритма, вызывает несуществующего абонента, забывает произнести какой-то обязательный компонент и пр.) – садится на место «бомжа», остальные «продвигаются по службе» наверх.

Совет: попробуйте менять ритм, изменять скорость передачи звонков, изменять структуру звонка. Посмотрите, как дети приспосабливаются к новым условиям.

27. Где я?


Вам понадобится лишь выбрать ведущего и, возможно, бумага и ручка.

Ведущий либо выходит, либо отворачивается. В первом случае другие игроки выбирают  место-загадку, во втором случае – предыдущий ведущий пишет место на листе бумаги, чтобы остальные видели. Места могут быть очень разные: от простой кухни до королевского дворца.

Ведущий делает свои предположения в стиле «Я хожу туда каждый день», «Я хожу туда, чтобы оставить там свои деньги», «Когда я хожу туда, то беру всю свою семью» и т.д. Игроки должны сказать, прав он или не прав. Когда он догадывается, что это за место, он может попытаться его назвать. У ведущего есть только 2 попытки, чтобы четко сказать, где он находится. Если он не угадал с двух попыток, он проигрывает.

Совет:  подготовьте заранее сложные места. Для более взрослых игроков, сделайте распространенные предложения. Например, «ты в мире игры «Марио» или «на  снежной вершине Эвереста». Пусть пробует отгадать место целиком.

28. Узнай другого

Вам понадобится большой рулон туалетной бумаги (с перфорациями) или большая стопка салфеток.

Отличная игра, чтобы узнать друг о друге больше. Вы не оглашаете правила игры, говорите только, что надо разделить весь рулон /всю стопку на всех. Берете себе значительное количество бумаги и передаете следующему. Как только все разделили и у всех есть какое-то число бумаги, вы объясняете правила игры.

Каждый листок – одна история или один факт о вас (желательно, чтобы присутствующие этого не знали). Теперь все по кругу начинают рассказывать о себе. Обычно это очень интересно и сильно затягивается. У кого закончились листы, тот выходит из игры, но может продолжить слушать.

Если кто-то отказывается рассказывать, предложите ему выполнить «фант» за каждый листок. Фантом может быть любое спортивное наказание от отжиманий до приседаний (в конечном счете, это полезно).

Совет: если разговор не клеится, начните рассказывать подробные истории, может быть более личные, чем это было до вас.

29. Убийца

Вам понадобятся карты или заготовленные бумажки с метками, секундомер.

Нужно выбрать ведущего. Он раздает карты (все красные, одна черная) всем игрокам. Получивший черную карту – убийца. Остальным игрокам нужно выяснить, кто убийца. Сразу оговоримся, что в пол смотреть нельзя, нужно смотреть друг на друга. Говорить запрещено, кроме обязательных фраз

Действия «Убийцы».

Убийца должен избавиться от остальных игроков. Делает он это обычным подмигиванием. Игрок, которому подмигнули, должен просчитать до 5 и сказать «Я убит». После этого он выбывает из игры, показывая свою карту. После «признания» ведущий засекает/ отсчитывает 20 секунд и говорит «Время».

Действия остальных.

Кроме внимательного отлеживания, не убили ли его, человек с красной картой должен вычислить убийцу. Если он заподозрил кого-то, он громко говорит «Я подозреваю». Если кто-то говорит «Я тоже», ведущий считает (Раз, два, три). На три оба игрока показывают, кого подозревают. Если направления сошлись, то подозреваемый показывает карту. Если он не убийца, игра продолжается, если он убийца, игра начинается вновь. «Подозревать» можно не чаще чем раз в 30 секунд.

Совет: обычно в игру играют в затемненном помещении, но так, чтобы глаза были хорошо видны.


30. Джокер

Вам понадобятся карты и бумага с ручкой. А также разделиться на команды по 2-3 человека.

Это на 100% игра на внимательность. Разделившись на команды, игроки обсуждают свой план на игру – тайные жесты или знаки, по которым они могут определить, что у партнеров «Джокер».

После этого игроки рассаживаются за столом так, чтобы сокомандники не сидели рядом, и все друг друга видели. Каждому раздается по 4 карты, 4 карты в открытую лежат на столе. Игроки начинают менять свои карты на те, что лежат на столе (исключительно по одной). Как только карты, лежащие на столе, никому не нужны, они отправляются в отдельную стопку, а из оставшихся при раздаче выкладываются новые 4 карты.

Каждый игрок пытается собрать «Джокер» – 4 одинаковых по номиналу карты. При этом ему надо смотреть за остальными игроками, вовремя понять, что «Джокер» собран кем-то из партнеров (они в свою очередь подают шифрованное послание) или из соперников. Если догадался – кричи «Джокер» и показывай – у кого.

Если угадал, и «Джокер» у твоего партнера – вашей команде 2 очка. Если угадал «Джокер» у соперника – вашей команде 3 очка. Если ошибся – вашей команде -1 очко.

В любой момент вы с партнерами можете выйти и обсудить свой шифр (желательно, это делать не каждый раунд).

Совет: определите, до скольки очков вы играете. Иначе будете играть вечно.    

 

31. Руки вверх

Вам понадобится монетка и сесть так, чтобы две команды оказались по разные стороны стола.

Одной команде выдается монетка, которую они начинают передавать друг другу под столом. Другая команда не может подглядывать. По команде ведущего «Руки вверх» команда с монеткой поднимает руки. По команде «Руки вниз» все опускают руки ладонями на стол. Тот, у кого в руках монетка, должен не выдать себя. Противоположная команда решает, у кого в руках монетка. Если угадали – берут монетку и получают один балл. Если не угадали, и монетка, и дополнительный балл остаются у комнаты, которая хорошо прятала деньги.

Совет: обе команды должны даваться неожиданно, чтобы сложно было не запаниковать

32. Рисуем на спине

Вам понадобится встать или сесть в колонну.

Эта игра – усложненная версия «испорченного телефона». Первый игрок «загадывает» какую-либо вещь, ситуацию, животное. Его задача – «нарисовать» загаданное на спине партнера пальцем. Молча. Партнер «рисует» то, что понял, на спине следующего и так по цепочке до конца. Последний пытается понять, что же было загадано. Будет забавно «открутить» цепочку и спросить у каждого игрока, что именно тот «рисовал».

Совет: для старшего возраста стоит подбирать задания посложней – «нарисовать» какой-нибудь фильм или книгу. Это будет развивать воображение и способность мыслить образами.

33. Волшебная шляпа

Вам понадобится любой предмет, похожий на шляпу. Кепка, например. И ведущий, у которого есть музыка на телефоне.

Пока играет музыка, шляпа передается по кругу. Как только музыка обрывается, тот, у кого в руках шляпа, должен показать какого-нибудь персонажа (это определяется до начала раунда). Бэтмэн, Евгений Плющенко, Человек-Паук, Барыня начала XIX века – чем разнообразнее, тем лучше. Если «герой» сам на себя не похож, поддержите актера советом. Пока не получится!

Совет: для малышей можно использовать персонажей из мультфильмов и очень простые образы – мама, кто-то из друзей, педагогов.

34. Дрессировщик

Вам понадобится заранее продумать правила для вашего раунда игры.

Выбирается один игрок-дрессировщик и один игрок-животное. У дрессировщика есть четкое задание, которого не знает «животное». Например, тому нужно встать на одну ногу с вытянутыми вперед руками и закрытыми глазами.

Способов общения между ними два: поощрение и наказание. Поощрение – это когда «животное» делает хоть что-то близкое к итоговой цели. Например, встает на одну ногу. Поощрением может быть, например, поднятый вверх палец. Наказание – громкий хлопок в ладоши. Наказание следует, когда «животное» отклоняется от цели.

Остальные игроки могут наблюдать за мучениями и, возможно, давать подсказки.

Совет: адаптируйте правила под себя и придумывайте креативные задания. Будет интересно!

35. Найди пару

Вам понадобится заранее сделать на всех игроков по паре одинаковых листков, на которых написано по одному животному (желательно достаточно сложные)

Раздайте по одному листку каждому участнику игры. Задача игроков, не показывая никому свою карточку и не произнося слов, найти свою пару. Отличный способ раскрепостить компанию.

Совет: можете сделать несколько комплектов карточек, чтобы сыграть несколько раундов.

36. Считай, не сбивайся

Вам понадобится лишь определить правила «счета» и сесть в круг

Игрокам нужно по очереди вести порядковый счет. Однако часть чисел должна быть исключена по какому-то признаку (вам нужно оговорить его с самого начала). Универсальный признак – делится на три. Малышам можно предложить исключать все числа, в которых есть цифра 4, например.

Первый игрок начинает счет (может начать с любого числа), второй должен подхватить. Счет должен перескакивать через исключенные числа. Т.е. в варианте, где мы пропускаем все числа с цифрой 4, получится так: 13, 15, 16, 17 и пр. Как только счет достигает 30, он идет в обратную сторону.

Кто ошибается – вылетает из игры. В итоге должен остаться один победитель. После этого можно сыграть еще раз или изменить правило.

Совет: считайте быстро, не давайте игрокам просчитывать свои ходы и обдумывать сказанное.

37. Угадай, по буквам

Вам понадобится лишь настроиться на интеллектуальный лад

Водящий будет угадывать слово, которое загадали остальные. Сначала все по кругу называют слова, в которых есть первая буква. Как только водящий отгадал – слова, в которых есть вторая буква и так далее.

Потом можно перейти на более сложную версию. Игрок называет слово и говорит, сколько букв из него находится в итоговом слове.

Совет: поскольку задача игроков запутать водящего, стоит придумывать как можно более сложные слова.

38. Антонимы

Вам понадобится,  возможно, лишь заранее подготовить список сложных слов с парами антонимов.

Это очень простая игра, в которую можно играть в любом возрасте. Ведущий говорит слово, например, «мягкий» и громко считает до трех. Если за это время игроки успели назвать антоним, то очко засчитывается команде. Если нет – ведущему.

Совет: задавайте игрокам то сложные слова, то простые, чтобы менять ритм игры.

               

39. Турнир по Быкам и Коровам

Вам понадобится долго объяснять правила и выдать каждому игроку по листочку и ручке.

Мы предлагаем надолго занять игроков турниром по очень азартной интеллектуальной игре. Играют парами. Каждый из игроков придумывает слово из одинакового числа букв. С помощью проверочных слов они пытаются отгадать слово соперника. Сверяя проверочное слово с загаданным игрок указывает, сколько в проверочном слове быков (одинаковых букв, стоящих на том же месте, что и в загаданном слове) и сколько коров (одинаковых букв, стоящих на других местах).

Например, загадано слово «БУЛКА», а проверочное слово «ШАШКА». В слове «Шашка» 2 быка (К-А) и одна корова (А, стоящая второй). Постепенно с помощью проверочных слов игрок может прийти к исходному слову.

А если сделать турнир на выбывание, игру можно будет растянуть надолго.

Совет: проверочные слова могут быть длиннее загаданных.

40. Лабиринт

Вам понадобится бумага в клетку и ручка

Игра чем-то похожа на Морской бой. Каждый игрок чертит по клеточкам лабиринт со «входом» и выходом. Игроки по очереди называют направление (вперед, назад, вправо, влево). Соперник должен отвечать, прошел он или уперся в стенку. Если прошел – ходит еще раз. Если нет – ход отдается сопернику.

Стоит заранее определиться с размером поля (оно должно быть одинаковым у обоих игроков). Запрещается чертить диагональные лабиринты.

Совет: делайте как можно больше обманных ходов с тупиками. Постепенно соперник сможет пройти их всех.

41. Мышеловка

Вам понадобится достаточно пространства.

Два ребенка соединяют руки (делают «мышеловку») и поднимают их как можно выше. Остальные проходят под руками пока люди, стоящие в мышеловке, говорят: «Как нам мыши надоели, все погрызли, все поели. Мышеловку мы поставим и мышей тогда поймаем!» На последних словах «мышеловка» захлопывается. Те, кто в нее попал, встают в круг. Мыши продолжают бегать ручейком. Последний оставшийся вне «мышеловки» выигрывает.

Совет: можно вместо речевки использовать музыку.

42. SQUARE

Вам понадобится бумага и ручки или карандаши      

Очередная интеллектуальная игра на бумаге, в которую можно играть целой компанией. Каждый игрок чертит поле 5*5 или 6*6. По очереди игроки называют буквы. Каждый игрок должен вписать каждую новую букву в одно из окошек квадрата. Исправления запрещены. Когда квадраты заполнены, игроки приступают к подсчету очков.

Сколько букв в словах, составленных ими внутри квадрата, столько очков и присуждается. Слова можно читать только в горизонтальном или вертикальном направлениях.

Совет: можно сделать правила еще сложнее, разрешив считать только слова, прочитанные слева направо и сверху вниз.

43. Я знаю пять…

Вам понадобится (для оригинального варианта) мяч, для упрощенного – только фантазия.

Старая советская игра на быстроту реакции, внимательность и скорость мышления. Один игрок задает тему: «Я знаю пять … стран в Европе». Другой должен быстро ответить: «Англия, Франция, Хорватия, Италия, Испания» (например) и передает эстафету дальше, задавая следующему новую загадку, да посложней. Кто собьется — – выбывает из игры.

В оригинальном варианте дети передавали друг другу мяч, который надо было по-баскетбольному «вести» об пол, одновременно отвечая на поставленный вопрос.

Совет: задайте быстрый ритм, чтобы было сложнее.

44. Любимый цвет


Вам понадобится быть аккуратным и внимательным.

Водящий говорит, какой у него любимый цвет. Всем игрокам нужно быстро коснуться предмета, выполненного в названном цвете. Касаться одних и тех же вещей нельзя. Если рядом нет подобных вещей, нужно искать до последнего (ограничьте сразу территорию). Кто остается без соответствующей вещи – делает какое-нибудь сложное задание. Например, приседает или отжимается. И становится новым ведущим.

Совет: если вы принялись играть в эту игру, запретите детям покидать помещение.

45. Делай, как я


Вам понадобится придумать достаточное количество сложных движений для веселой игры.

Водящий предлагает игрокам стать его зеркалом. Нужно настроиться на хороший ритм (как будто вы на занятиях по аэробике), пусть первые движения будут достаточно простыми (поднять руку, помахать). Затем включайте сложные танцевальные комбинации. Кто не успевает повторять – выбывает из игры (отличная штука для хореографов, да?)

Кто остался последним в награду может стать новым ведущим.

Совет: не разрешайте показывать что-то уж совсем невозможное, оставляйте игрокам шанс)

                       

46. Нарисуй-ка

Вам понадобятся ручки и бумага

Делимся на команды и пишем слова (как в игре «Шапка»). Каждая команда получает минуту времени и лист бумаги. Один игрок становится объясняющим, второй – отгадывающим. Нарисуйте как можно больше слов из шапки! За каждое объясненное слово (писать при этом нельзя!) команда получает очко. В следующем раунде они меняются ролями. Можно сыграть несколько раундов.

Совет: не забывайте считать и записывать очки и подумайте о том, чтобы усложнить слова в шапке!

47. Горе-художники


Вам понадобится бумага и ручка

Делимся на команды. Одна команда – 2-3 человека. Одному из них говорится слово – задание, которое команда должна нарисовать. Остальные в команде не знают задание. У них есть 1 минута, чтобы его выполнить. Проблема только в том, что каждый из них может рисовать только десять секунд. И опять же, двое не знают, что рисовать, но должны понять и подстроиться. По истечении времени нужно быстро передать ручку другому.

Игроки не могут обсуждать нарисованное или план рисунка. Остальные определяют, насколько похоже нарисованное на заданное. Если похоже – ставим 3 балла, если почти – ставим 2, если что-то совсем непонятное – ставим 1.

Совет: это игра не для баллов, а для того, чтобы хорошенько посмеяться. Можно также нарезать слов для «Шапки»

48.Веди меня


Вам понадобится бумага, ручка и что-нибудь, чем можно завязать глаза. 

Еще одна игра для любителей порисовать и посмеяться. Один игрок будет рисовать с закрытыми глазами. Другой — «вести» его без помощи рук. Игроку с открытыми глазами дается задание — нарисовать определенный предмет. Он дает подсказки, в которых может задавать направление рисунка, формы и линии, но не называть предмет или его части. 

После «сеанса» игрок с завязанными глазами пытается отгадать, что же он сам нарисовал. Если отгадал — команда получает балл, а ручка с листком отдается следующим по очереди. 

Совет: ради интереса можно ограничить время, отведенное на рисунок. 

49. Сидячие жмурки

Вам понадобится завязать водящему глаза.

Остальные игроки пытаются быстро коснуться его (следите, чтобы они не причиняли водящему боли) так, чтобы не быть пойманными. Если «вода» кого-то хватает за руку, ему нужно определить, кто это. Если игрока вычислили, он становится новым водящим.

Совет: можете вести счет касаний или определить места, которых можно касаться (например, руки от кисти до плеча).

50. Узнай человека по ассоциации


Вам понадобится вовремя подключаться, чтобы особо обидчивые игроки не разругались с остальными.

Водящий загадывает какого-то человека (обычно кого-то из компании). Остальные по очереди задают ему вопросы: «С каким цветом ассоциируется этот человек?», «С какой мелодией ассоциируется человек?», «С каким городом?» и т.п. Он должен отвечать первое, что придет ему в голову, не пытаясь скрыть ответ. Когда кто-то отгадал задуманного персонажа, приходит его очередь загадывать.

Совет: игра отлично подходит компаниям, в которых все отлично друг друга знают. А могут узнать еще лучше! 

Если вы знаете еще какие-нибудь интересные игры для детей, в которых не нужно много дополнительных материалов, или сыграли в какую-то игру и хотите ее модернизировать, пишите нам на адрес [email protected] 
Обязательно внесем ваши дополнения в этот материал! 

Подскажите, проверочное слово к слову пАутина.

№1. Списать. Заполни пропуски. Определи спряжение всех глаголов. Скаж_ш_ с н_готок, а п_р_скажут с л_коток. Скаж_ш_ — не ворот_ш_, н_пиш_ш_ — не с_трё … ш_, _труб_ш_ — не пристав_ш_. Днём ран_ше п_се_ш_ — н_делей ран_ше п_жнёш_. _дной рукой и узла не з_вяж_ш_. Глубже паш_ш_ — в_с_лей пляш_ш_. №2. Списать. Вставить пропущенные буквы. В середине с()нтября после ненаст(?)я наступают тёпл() погож() дни. Это баб(?)е лето. Длится баб(?)е лето н()дели две, а п()том снова (на)землю возвращ()ется д()ждлив(), слякотн(), х()лодн() ос()нь. А что предсказывает п()году? Г()в()рят, что х()рош() п()году предвещ()ет пуш()ст() иней на д()рев()ях, обильн() р()са на тр()ве. Туманн() дымка стелется по земле — тоже к т()плу.

№1. Разбери слова по составу. Подорожают, зеркальце, свистулька, крепыш, храбрость, частица, горлышко, задумка. №2. Списать. Вставить пропущенные букв … ы Со()нце нагр()вает землю, дождь д()ёт влагу. Мы покидаем убежище и плутаем до веч()ра. Дядя Натан быстро и смело запря() лоша()ь Звёздочку. На смелого с()бака лает, а трусливого кусает. В густой тр()ве, в кустах прячется за()ц. Отцв()ли д()рев()я в саду, белые лепестки усыпали д()ро()ки сада. Дни идут на убыль, ночи приб()вляют. №3.Допиши окончания прилагательных. Укажи число и падеж. бел… шары ал… искры с син… водой по скользк… льду о золот… ковре удивительн… дело холодн… огоньком по скрипуч… снегу свеж… полотенцем напрасн… усилиями в высок… тереме в соснов… бору

№1. Спиши предложения. Подчеркни подлежащее, которое выражено именем существительным женского рода. Она вытащила из-под снега охапку дров. Сырой туман … висел над рекой. Валентина вспомнила сказку про белого бычка. На печке два мальчика сладко посапывали. Босиком бежала девушка по луговой траве. №2. Спиши.Определи спряжение глаголов. Готов_ш_ ( спр.), воз_ш_ся ( спр.), он ро_т ( спр.), вы руб_т_ ( спр.), он кол_т ( спр.), они дремл_т ( спр._), они стел_т ( спр.), она гоня_тся ( спр.), гон_ш_ ( спр.), пряч_ш_ (спр.), оно се_т ( спр.), он держ_т ( спр.), они суш_т ( спр.), мы гас_м ( спр.). №3. Замени слова антонимами. Неряшливый — Благополучный — Блестящий — занижать — случайность — аромат — чёрный — матовый — закат — достоинство —

№1. Подчеркни слова, в которых букв больше, чем звуков. Афиша, фасоль, авария, беседка, щель, моль, инжир, ванна, местность, патруль, тетрадь, детский … . №2. Списать. Вставить пропущенные буквы. Над полем гуляет ()се(н,нн)ий ветер. Он г()няет опавш()е лист(?)я, гонит их (к)л()сной ()пушке, долго держит (в)воздухе. Мы ()тправились (на)поле. На ни()ком н()б()своде светит тускл()е со(?)нце. Оно ()св()щ()ет всё вокруг необычным ч()дес(?)ным светом. Пейза() кажется очень кр()сивым. Сле()ка м()р()зит. Видишь т()кую кр()соту, дышишь т()ким воздухом и смотришь (на)ж()знь другими гл()зами. №3. Спиши. Определи спряжение глаголов. Собира_ш_ ( спр.), согре_ш_ся ( спр.), он нос_т ( спр.), вы постукива_т_ ( спр.), он маш_т ( спр.), они пляш_т ( спр._), они терп_т ( спр.), она стара_тся ( спр.), держ_ш_ ( спр.), пил_ш_ (спр.), оно мел_т ( спр.), мы стон_м ( спр.), они сол_т ( спр.), мы вер_м ( спр.).

Кто написал это стихотварение Слова умеют плакать и смеяться А.Чехов С.Есенин Я.Козловский И.Тургенов

3. Запиши части текста в такой последовательно- сти, чтобы получился связный рассказ. Вставь пропущенные буквы там, где это необходи- мо. Укажи число … глаголов. Подчеркни глаголы в неопределённой форме. Старая ель Осен.ю на концах её вствей всели жёлые ш.шки. В них созрели с.Смена, зімой старая ель стала кормилицей для зверей и птиц. Наступило лето. Высокое и стройное дерево радова- лось теплу и сонцу. Оно напіталось дождевой в.дой. в весенние дни ель стала цвісти. Теперь веточки её походили на злёные свечи. 3.Дмой в лес явились люди. Загудели пилы. За стучали т(поры, расчищая место для будущих домов. дерев’я стали падать в густой сне. Могучая ель оч..тилась одна на прекрасной поляне.​

9. К глаголам из текса поставь вопросы, выпиши. Определи время, число глагола и, если можно, род Стоит чудесный зимний денёк. Под моё окошко летят пре … лестные птички. Смотрю на синиц. Вот они сидят на ветвях кудрявой берёзы. На голове чернеет шапочка. Спина, крылья и хвостик жёлтые. На короткую шейку птичка словно галстучек повязала. Грудка яркая, жёлтая. Будто жилет синица надела. Хороша птица! Клювик у птицы тоненький. Едят синички вкусное сало. Радостно им.

№1. Разбери слова по составу. Агентство, братский, папуля, избушка, подарок, подорожник, трусливый, летучий, караулим. №2. Списать. Вставить пропущенн … ые буквы. (Во)дворик() (на)скамейк() (под)навесом с()дели Витя, Миша и Оля. Витя был (в)красн()й майк(), серых ш()ртах и кроссовках. На Миш() была руба()ка (с)ч()рными клет()чками. Она х()р()шо п()дх(0дила к ч()рным брюкам и кед()м. Оля была в белом плат(?)е и белых б()с()но()ках. Детям х()телось п()играть (на)пл()щ()()к(), п()бегать (по)д()ро()к(), (по)к()таться (с)горк(), (по)крутиться (на)карусел(). На улиц() лил дож()ь. Ол(), Миш() и Вит() прих()дилось с()деть (под)крыш()й. №3. Списать. Подчеркнуть грамматические основы предложений. На дне оврага из земли бьёт ключ. Рыжая белка с пушистым хвостиком прыгает по веткам сосны. Сторожевая собака громко лает на сторожевого почтальона.

помогите сделать сочинение на тему лес ​

1. Есть два сочетания слов с разными, но одинаково звучащими кор- нями: скрепя сердце и скрупя зубами. Одно слово проверяется словом скрип, а другое … — словом крепкий. Запишите предложения, вставив в них подходящие по смыслу сочетания. Фёдор, от боли, мужественно молчал. Меня звали гулять, а я нехотя, всё же сел за математику.

Ассоциации со словом «паук»

ПАУК, существительное. Любой из восьминогих хищных членистоногих отряда Araneae, большинство из которых плетут паутину, чтобы поймать добычу.

ПАУК, ж. (Интернет) Программа, которая следует по ссылкам в Интернете для сбора информации.

ПАУК, ж. (в основном Австралия и Новая Зеландия) Поплавок (напиток), сделанный путем смешивания мороженого и газированной воды или газированного напитка (например, лимонада).

ПАУК, ж. (сленг) Тонкий человек.

ПАУК, ж. (сленг) Мужчина, который настойчиво подходит к женщине или обращается к ней в общественных местах, особенно в баре.

ПАУК, ж. (снукер) (бильярд) Клюшка с выпуклой дугообразной зубчатой ​​головкой, используемая для поддержки кия, когда биток находится вне досягаемости при нормальном разгибании; мост.

ПАУК, ж. (посуда) (США) (Великобритания) (в основном исторические и ныне) (диалектные) Чугунная сковорода на трех ножках, некогда обычная в мартеновской кулинарии.

ПАУК, ж.(посуда) Приспособление для перемещения продуктов внутрь и из горячего масла для жарки во фритюре с круглой металлической сеткой, прикрепленной к длинной ручке.

ПАУК, ж. Часть кривошипа, к которой крепятся передние звезды.

SPIDER, имя существительное. (сленг) Героин (уличный наркотик).

ПАУК, ж. (музыка) Часть резонаторного инструмента, который передает колебания струны от моста к конусу резонатора в нескольких точках.

ПАУК, ж. Каркас или рама с излучающими рычагами или элементами, часто соединенными поперечинами, такими как отливка, образующая ступицу и спицы, к которым болтами прикреплен обод маховика или большой шестерни; корпус головки поршня; или рама для усиления стержня или формы для отливки.

ПАУК, глагол. (Интернет) (компьютерной программы), чтобы переходить по ссылкам во всемирной паутине для сбора информации.

ПАУК-КРАБ, сущ. Любой из различных видов крабов семейства Majidae с длинными ногами.

СТРАХ ПАУКА, сущ. Альтернативная форма паучьего страха

ПАУК-КОЗА, существительное. Коза, обладающая паучьими генами и производящая шелк во время лактации.

ПАУКОВАЯ НОРА, сущ. (военные) Небольшая, обычно замаскированная яма, вырытая в земле, где кто-то может спрятаться.

ПАУКОВЫЕ ЛИЛИИ, сущ. Множественное число от spider lily

SPIDER LILY, существительное. Общее название для ряда различных видов растений в семействе Amaryllidaceae из родов Crinum, Hymenocallis и Lycoris.

ПАУКОВЫЙ КЛЕЙ, сущ. Любой из клещей семейства Tetranychidae.

ПАУУТОВЫЕ КЛЕЩИ, сущ. Множественное число паутинного клеща

SPIDER MONKEY, сущ. Любая обезьяна Нового Света из рода Ateles с длинными тонкими конечностями.

ПАУК ОБЕЗЬЯНА, ж. Мурики, обезьяна Нового Света из рода Brachyteles, близкородственная Ateles.

ПАУКИ-ОБЕЗЬЯНЫ, сущ. Множественное число от spider monkey

SPIDER PLANT, сущ. Зеленое и белое пестрое вечнозеленое многолетнее растение (Chlorophytum comosum), выращиваемое как комнатное растение

SPIDER ROLL, имя существительное. Форма суши из жареного краба и других ингредиентов.

СПАЙДЕР РОЛЛС, сущ. Множественное число от spider roll

SPIDER SENSE, сущ. Альтернативное написание Spidey-sense

SPIDER SENSE, существительное. Альтернативное написание Spidey-sense

SPIDER SENSE, существительное.Альтернативное написание Spidey-sense

SPIDER SENSES, существительное. Множественное число от паучьего смысла (альтернативное написание Spidey-senses).

ЧУВСТВА ПАУКА, сущ. Множественное число от паучьего смысла (альтернативное написание паучьих чувств).

ЧУВСТВА ПАУКА, сущ. Множественное число от Spider Sense (альтернативное написание Spidey-senses).

СПАЙДЕРСКАЯ СТРОЧКА, сущ. Стежок при плетении кружева, используемый для заполнения открытых пространств нитками, напоминающими паутину.

ПАУКОВЫЕ СТРОЧКИ, сущ. Множественное число звездчатого шва

SPIDER STRAP, имя существ.Система связанных ремней (например, для багажа или для лошадей).

SPIDER STRAP, сущ. (неотложная медицина) (главным образом во множественном числе) Один из десятирукавных ремней, используемых спасателями для иммобилизации на спине.

РЕМНИ ПАУКИ, сущ. Множественное число от паучьей лямки

СПАЙДЕРНАЯ ВЕНА, существительное. (обычно во множественном числе) (неофициальный) (медицина) Кровеносный сосуд, пораженный телеангиэктазией.

ПАУЧИЕ ВЕНЫ, сущ. Множественное число сосудистых звездочек

СПАЙДЕРНЫЕ Вены, существительное.(неофициальный) (лекарственный) телеангиэктазия

SPIDER WASP, сущ. Любая из одиночных ос семейства Pompilidae, питающихся пауками.

ПАУУЧИЕ ОЧКИ, сущ. Множественное число от spider wasp

SPIDER WEB, сущ. Альтернативное написание spiderweb

SPIDER WEBS, существительное. Множественное число от паутины

Определение паука Merriam-Webster

spi · der | \ Spī-dər \ 1а : любой из отряда паукообразных (синоним Araneae Araneida), имеющий короткий, обычно несегментированный брюшко, соединенный с головогрудью ножкой, хелицеры, преобразованные в ядовитые клыки, и две или более пары прядильщиков на заднем конце брюшка для прядение шелковых нитей для различных целей (например, для изготовления коконов для яиц или паутины для ловли добычи)

Примечание: Для пауков также характерны педипальпы, похожие на ноги, около рта, обычно восемь простых глаз, а также легкие или трахеи в брюшной полости.

б : любые другие членистоногие и особенно паукообразные, похожие на настоящих пауков. — технически не используется

2 : Чугунная сковорода, изначально сделанная на коротких ножках, чтобы стоять среди углей на очаге.

3 : любое из различных устройств, состоящих из рамы или каркаса с излучающими рычагами или элементами.

Другое слово для SPIDER> Синонимы и антонимы

1.паук

сущ. [‘ˈspaɪdɝ’] хищный паукообразный с восемью ногами, двумя ядовитыми клыками, двумя щупальцами и обычно двумя органами прядения шелка на заднем конце тела; они прядут шелк, чтобы сделать коконы для яиц или ловушки для добычи.

  • Latrodectus mactans
  • theridiid
  • tarantula
  • Araneae
  • Argiope aurantia
  • паукообразный
  • Araneus cavaticus
  • araneida 9011 araneida 9011 araneida 9011 9011 araneida 9011 9011 araneida 9011 9011 araneida 9011 9011 araneida 9011 9011 araneida 9011 9011
  • паук-амбар
  • гребенчатый паук
  • черный и золотой садовый паук
  • паук-ловушка
  • Aranea diademata
  • черная вдова
  • охотничий паук
  • spithre (среднеанглийский) паук (древнеанглийский (ок.450-1100))

Примеры словосочетания паук


1. Существительное, единственное число или масса
Это позволит удалить много клещей паука с растения.

2. Глагол, основная форма
Обрежьте все части растения, которые уже отмерли или покрыты паутиной паутинного клеща .

Цитаты, содержащие слово паук


1. Художник — вместилище эмоций, которые приходят отовсюду: с неба, с земли, с клочка бумаги, от проходящей фигуры, от паука Интернет .
— Пабло Пикассо

2. Художественная литература подобна паутине паука , возможно, слегка прикрепленной, но все же связанной с жизнью во всех четырех углах. Часто привязанность едва заметна.
— Вирджиния Вульф

3. В словах есть что-то особенное. В умелых руках, которыми ловко управляют, они берут вас в плен. Обвиваются вокруг ваших конечностей, как шелк паука , и когда вы так увлечены, что не можете двигаться, они пронзают вашу кожу, проникают в вашу кровь, оцепеняют ваши мысли.Внутри вас они творят чудеса.
— Дайан Сеттерфилд, Тринадцатая сказка

Родственные слова — Найти слова, относящиеся к другому слову

Как вы, наверное, заметили, слова, относящиеся к «термину», перечислены выше. Надеюсь, сгенерированный список слов, связанных с терминами, соответствует вашим потребностям.

П.С. Есть некоторые проблемы, о которых я знаю, но в настоящее время не могу их исправить (потому что они выходят за рамки этого проекта). Главный из них заключается в том, что отдельные слова могут иметь много разных значений (значений), поэтому, когда вы ищете такое слово, как означает , движок не знает, к какому определению вы имеете в виду («хулиганы означают » vs .«что вы означает ?» и т. д.), поэтому учтите, что ваш поисковый запрос для таких слов, как термин, может быть немного неоднозначным для системы в этом смысле, и возвращаемые связанные термины могут отражать это. Вам также может быть интересно: что за слово ~ термин ~?

Также проверьте слова ~ term ~ на relatedwords.io, чтобы найти еще один источник ассоциаций.

Связанные слова

Related Words работает по нескольким различным алгоритмам, которые соревнуются за повышение своих результатов в списке.Один из таких алгоритмов использует встраивание слов для преобразования слов в многомерные векторы, которые представляют их значения. Векторы слов в вашем запросе сравниваются с огромной базой данных предварительно вычисленных векторов, чтобы найти похожие слова. Другой алгоритм просматривает Concept Net в поисках слов, которые имеют какое-то значимое отношение к вашему запросу. Эти и некоторые другие алгоритмы позволяют «Родственным словам» дать вам … связанных слов, а не просто прямых синонимов.

Помимо поиска слов, связанных с другими словами, вы можете вводить фразы, и он должен давать вам связанные слова и фразы, если введенная фраза / предложение не слишком длинное.Вы, вероятно, время от времени будете получать какие-то странные результаты — это просто природа движка в его текущем состоянии.

Особая благодарность разработчикам открытого исходного кода, который был использован для предоставления вам этого списка тематических слов: @Planeshifter, @HubSpot, Concept Net, WordNet и @mongodb.

Еще предстоит проделать большую работу, чтобы добиться стабильно хороших результатов, но я думаю, что это на той стадии, когда это может быть полезно для людей, поэтому я выпустил его.

Обратите внимание, что «Связанные слова» используют сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.

ПАУК: синонимы и родственные слова. Какое еще слово для SPIDER?

муравей Маленькое насекомое, обычно имеющее укус и живущее в сложной социальной колонии с одной или несколькими размножающимися матками. Он бескрылый, за исключением плодовитых взрослых особей, которые образуют большие брачные стаи, и известен своим трудолюбием.
тля Любые мелкие насекомые, питающиеся растениями.
паукообразный Относящийся к паукообразным или обозначающий его.
барсук Уроженец или житель Висконсина.
Журналисты барсук рассказали ему о сделках.
beleaguer Настойчиво раздражает.
Наши лидеры решили осмотреть город.
жук Насекомые с сосущим ротовым аппаратом и передними крыльями, утолщенными и кожистыми у основания; обычно показывают неполные метаморфозы.
Постоянный репортер был bug ging me.
бабочка Имеет форму с двумя лопастями, напоминающую расправленные крылья бабочки.
Социальная бабочка .
паутина Что-то, напоминающее паутину в деликатности или замысловатости.
Деревянная резьба была почти стерта паутиной s.
таракан Любое из многочисленных преимущественно ночных насекомых; некоторые являются домашними вредителями.
дождевой червь Наземный червь, который зарывается в почву и способствует ее аэрации; часто поверхности, когда земля холодная или влажная; используется рыболовами в качестве приманки.
эктопаразит Паразит, например блоха, который живет снаружи своего хозяина.
истребитель Тот, кто истребляет (особенно тот, чье занятие — истребление вредных грызунов и насекомых.
Он стал истребителем пум, выслеживающих их в темных пещерах.
блох Маленькое бескрылое прыгающее насекомое, питающееся кровью млекопитающих и птиц. Иногда через укусы оно передает болезни, в том числе чуму и миксоматоз.
паутинка Такая тонкая, что пропускает свет.
Паутина паутины.
герпетолог Зоолог, изучающий рептилий и земноводных.
насекомое Маленькое членистоногое животное, имеющее шесть ног и обычно одну или две пары крыльев.
Насекомые вредители.
насекомоядные (такого растения, как росянка), способные улавливать и переваривать насекомых.
беспозвоночное Животное без позвоночника, такое как членистоногие, моллюски, кишечнополостные, кишечнополостные и т. Д. Беспозвоночные составляют искусственное подразделение животного мира, включающее 95 процентов видов животных и около тридцати различных типов.
Черви являются примером беспозвоночных животных.
клещ Любой из множества очень маленьких или мельчайших паукообразных, часто заражающих животных или растения или хранящиеся в пищевых продуктах.
моль Ночная моль.
Свитера я храню в полиэтиленовых пакетах, чтобы защитить их от моли сек.
нит Единица яркости, равная 1 свече на квадратный метр, измеренная перпендикулярно лучам от источника.
Тупой нит .
pest Серьезная, иногда со смертельным исходом инфекция грызунов, вызванная Yersinia pestis и случайно переданная людям в результате укуса блохи, укусившей инфицированное животное.
Томаты привлекают вредителей , называемых белокрылкой.
пестицид Вещество, используемое для уничтожения насекомых или других организмов, вредных для культурных растений или животных.
scorpion Используется в названиях паукообразных и насекомых, напоминающих скорпиона, например, водяного скорпиона.
улитка Соберите улиток.
Летом ходили улитка инг.
воробей Любая из множества птиц, которые по размеру или цвету напоминают настоящих воробьев.
тарантул Крупный южноевропейский паук, который когда-то считался причиной тарантизма (неконтролируемое движение тела.
ядовитый Отмеченный глубокой недоброжелательностью; намеренно вредный

9 .

перепонка Уплощенная перепончатая часть пера, состоящая из ряда зазубрин с обеих сторон стержня.
Деревья отбрасывают тонкую паутину теней на лужайку.
червяк Резьба на шестерне с зубьями червячного колеса или рейки.
Ты неблагодарный червяк .

паук — WordReference.com Словарь английского языка


WordReference Словарь американского английского для учащихся. © 2021
spi • der / ˈspaɪdɚ / USA произношение п.[счетно]
  1. Беспозвоночные — маленькое существо с восемью ногами и телом, разделенным на две части, образующее шелковистую паутину, используемую в качестве гнезда и для ловли пищи: пауки не насекомые, потому что у них восемь ног.
  2. любое устройство с удлинителями в виде ножек, напоминающих паука, например штатив или подставку для ног.
spi • der • y , прил. Полный словарь американского английского WordReference Random House © 2021
spi • der (spī dər), США произношение n.
  1. Беспозвоночные: многие из многочисленных хищных паукообразных отряда Araneae, большинство из которых плетут сети, которые служат гнездами и ловушками для добычи.
  2. Беспозвоночные (свободно) — любые другие паукообразные, похожие на них или предполагающие их.
  3. любые предметы, напоминающие или напоминающие паука.
  4. сковорода, изначально на ножках.
  5. подставка или тренога для поддержки кастрюли или сковороды на очаге.
  6. [Мах.]
    • Машиностроение Деталь, имеющая ряд излучающих спиц или плеч, обычно не соединенных на их внешних концах.
    • Машиностроение Также называется крест. (в универсальном шарнире) крестообразная деталь, поворачиваемая между вилочными концами двух валов для передачи движения между ними.
  7. злой человек, который заманивает в ловушку или соблазняет других уловками.
  8. Машиностроение: устройство, прикрепленное к культиватору, для измельчения почвы.
  • bef. 1150; Среднеанглийский spithre, Древнеанглийский spīthra, сродни spinnan to spin; Родственен датскому прядильщику
spi der • less , прил.
spi der • like ′ , прил.

паук, + н.

  1. Computing — компьютерная программа, которая автоматически находит веб-страницы для использования поисковыми системами.

Краткий английский словарь Коллинза © HarperCollins Publishers ::

паук / ˈspaɪdə / n
  1. любой хищный производящий шелк паукообразный отряда Araneae, , имеющий четыре пары ног и округлое несегментированное тело, состоящее из брюшка и головогруди
  2. любое из различных похожих или родственных паукообразных
  3. любое орудие или инструмент, имеющий форму паука
  4. любая часть машины, имеющая ряд излучающих спиц, зубцов или рычагов

  5. Также называется: octopus Brit группа эластичных ремней, закрепленных в центральной точке и используемых для удержания груза на автомобильной стойке, мотоцикле и т. д.
  6. подставка с длинными ногами, используемая для поднятия кия выше уровня высоты мяча
  7. компьютерная программа, способная выполнять сложные рекурсивные поиски в Интернете
Этимология: Староанглийский spīthra; , связанный с датским шпинделем , немецким Spinne; см. Отжим

spider ‘ также встречается в этих записях (примечание: многие из них не являются синонимами или переводами):

Список фраз, относящихся к слову «паук»

Список фраз, связанных со словом «паук»

Щелкните выделенное слово, чтобы перечислить фразы, относящиеся к этому слову…

  • Укусите, чтобы поесть
  • Откусите руку
  • Прикусите губу
  • Прикусите ногти
  • Прикусите язык
  • Сдуйте паутину
  • Куриные ножки (прозвище Марси Роудс) (Аманда Берс)
  • Crazy Legs (прозвище американского футболиста Элроя Хирша)
  • Dark Web (часть всемирной паутины, которая не индексируется поисковой системой)
  • Deep Web (часть всемирной паутины, которая не индексируется поисковой системой). поисковая система)
  • Deep web (Часть WWW, не видимая через стандартные поисковые системы)
  • Не кусайте руку, которая вас кормит
  • Eight Days A Week (песня Beatles)
  • Восемь горничных доят (строка из Куропатки в грушевом дереве)
  • Восемь из десяти кошек предпочитают это (рекламный слоган Whiskas Cat Food)
  • Восемь способов до воскресенья
  • Быстро, как его ноги могут нести его
  • Встать на задние лапы
  • 9 0119 Перекусить
  • Перекусить
  • Скрытая паутина (часть всемирной паутины, не индексируемая поисковой системой)
  • Его лай хуже, чем его укус
  • Невидимая паутина (часть во всемирной паутине, которая не индексируется поисковой системой)
  • Паук Itsy Bitsy взобрался на носик, пошел дождь и смыл паука (строка из детского стихотворения)
  • Одиннадцать ног (звонок в бинго по номеру одиннадцать)
  • Ноги, похожие на стволы деревьев
  • Ноги, которые продолжают двигаться
  • Укус любви
  • Хорошая пара ног
  • Ночная ночь, крепко спи, не позволяй постельным клопам укусить
  • На последних ногах
  • Один из восьми
  • Кусочки из восьми
  • Укус кого-нибудь
  • Второй укус вишни
  • Секс на ногах
  • Серебряный серфер (пожилой человек, пользующийся всемирной паутиной)
  • Укус
  • Вытяните ноги 9012 0
  • Хвост между ног
  • Укусите преступление
  • Укусите преступление! (Рекламный слоган Национального совета по предупреждению преступности)
  • Откусите что-нибудь
  • Отговорите задние лапы от осла
  • Эта женщина говорит на восьми языках и не может сказать нет ни на одном из них
  • Черный Паук (Прозвище Лев Яшин)
  • Девушка с ногами за миллион долларов (прозвище Бетти Грейбл)
  • Собаки, которые дети любят кусать (рекламный слоган Armor Hot Dogs)
  • Два и восемь (рифмованный жаргон кокни для государства)
  • Два толстых дамы (звонок в бинго для номера восемьдесят восемь)
  • Два, четыре, шесть, восемь, кого мы ценим (песнопение чирлидеров)
  • Какую запутанную паутину мы плетем, когда впервые практикуемся, чтобы обмануть
  • С хвостом между ног
  • Всемирная паутина
  • Вы получите огромное удовольствие от каждого кусочка закуски Hostess (рекламный слоган Hostess)
Мы также на .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *